Автор | Зачем нужны громадные фигуры монстров высокого уровня в ГН? |
+ теме |
а не лучше просто уменьшить пропорции увеличения образа монстров, чем смотреть в белый силуэт (яркость-то будет расти постоянно) |
плюсую
от гидры видно только хвост и голову за ноутбуком.. |
никогда не мешало, ну монстр да и монстр, главное что блокнутся от него проще что бы не прощимился = |
решение есть!!!
Можно просто купить проектор и полотно и играть на стене:) |
для Гиперпресс:
какраз наоборот, можно легче промахнуться |
Флеш позволяет масштабировать до невероятных размеров без перерисовки, так почему бы это не использовать?
А вообще, как по мне, так это довольно фаново) Менять не надо
А чем он больше, тем сложнее. Считайте, что это доп.трудность |
для Йопсель:
Флеш позволяет масштабировать до невероятных размеров без перерисовки, так почему бы это не использовать?
А вообще, как по мне, так это довольно фаново) Менять не надо
А чем он больше, тем сложнее. Считайте, что это доп.трудность
абсолютно с тобой согласен:) |
+. Добавил в свой список для ХИ. |
Да идея очень хорошая + |
огромный +
очень неудобно бить больших монстров, за ними свои войска не видно |
за ними свои войска не видно
а без этого задание станет слишком легким и его уберут совсем... |
Идея хорошая но я бы малость изменил то что предлагает автор. Дабы избежать сильного свечения монстра его можно разбить на цвета то есть: 0-5 лвл монстра цвет синий с каждым лвл увеличивается 6-10 красный 11-15 зеленый 16-20 желтый и так далее. Так и свечение будет нормальное и размер ну и выделяться будет по сложности. |
Да к чему эта иллюминация? Вам в статах написали, какого уровня монстр - и этого достаточно. Вот посмотрела сейчас на монстра 37 уровня - там же методом тыка надо выяснять, где именно он стоит. А "доп. трудности" в условиях задания не обговариваются, хотя за них и платить надо дополнительно ) |
Предитоговая оценка от ХИ: 4.6 |
мне и так нормально |
идее + |
Да,нужно уменьшить пропорции и все;
Идее + |
Теме + |
+лицезреть ноги жертвы не очень интересно =) |