Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:08
4021
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

"Время силы" и персональные нападения.


1|2|3

Автор"Время силы" и персональные нападения.
НО одно условие - нападать на одного перса можно не чаще одного раза в месяц.

то есть, если Вася напал на Петю 22.03 в 20.15, то следующий раз сможет напасть на него только 22.04 в 20.16
Тут скорее всего есть опасность киллеров из мультов/проданных персов.

ГТ можно потребовать для возможности покупать лицухи.

Ну она и в КВ есть. Но повторюсь - цена вопроса невелика.

Хочешь плюшку - готовься к нападениям.

Поскольку нет механики персональной ответственности.

А механизмов для оскорбления вне игры пруд пруди.
Интересно было бы реализовать. Плюсану
Канди бы явно был бы главным охотником на хитрожопиков :)
Поддержу, нужная вещь.
Есть только опасение что: будут нападать в контр билде. Если на старших уровнях все прокачано, то на младших будет масса неинтересных боёв где анти билд нападает на монофракционщика и т.д.

Может стоит сделать по формату:
Выбрал часы, готов к атаки. Каждые 30 минут (как в ГТ) на тебя может кто-то напасть. Твоя задача быть в фулл. К пример каждые 15 и 45 минута.
Киллер купил лицензию на сутки, и видит только часы нападения, но не видит жертву.
Случайный рандом сводит вместе случайного киллера и ожидающего атаки.
Сделать по сути следующее:
Активация "Время силы" означает что в течении 2/3 часов в 15 и 45 минут на Вас могут совершить атаку (пусть даже форматный мой в ГОС фулл). Ваша задача в это время быть в фулл ОА. Если Вы не в ФУЛЛ ОА, то Вам он будет предоставлен автоматически из ГОС магазина за стоимость аренды.
Все другое время на протяжении времени действия "Время силы" вы бегаете и получаете бонусы на всё, что возможно.

Атакующий человек каждые 15 и 45 минут может напасть на случайного обладателя статуса "Время силы" по своему уровню. За победу получить плюшки.
Есть только опасение что: будут нападать в контр билде.

Так есть механизм сокрытия + Киллер может выставляться первым.

Условное оповещение- бой через час киллер заходит до 55-й минуты жертва до 60-й.
бред идея -
А я думаю, что зря тащить сомнительную фичу с киллерами.

В небезызвестной зеленой игре и то киллеры -- токсичная нечестная часть игры, равных боев там не бывает -- обычно хай щелкает лоу для прокачки профы.

А у нас мало того, что точно так же бой между неравными уровнями будет априорно неравным, так еще и бои между людьми долго длятся, даже дуэли.

Зачем игроку навязывать длинный неравный бой -- непонятно.
Собственно, в ГВД от "навязанного" пвп лишь засады воров решили сделать, да и они вызывали кучу негатива. Зачем делать игру еще токсичнее?
Так есть механизм сокрытия + Киллер может выставляться первым.

Условное оповещение- бой через час киллер заходит до 55-й минуты жертва до 60-й.

Ну если киллер персонально нападает знает на кого, то понятно что выберет анти билд.
Если жертва монофракционщик, то у него не будет альтернативы.

Получится что некоторые фраки на некоторых уровнях не смогут пользоваться "Время силы"потому, что они будет уверенны на 99% что проиграют.

Если всё скрыто, как предложил в пост 26, то :
1 - не факт что на тебя нападут
2 - не факт что нападёт анти билд
3 - за победу получаешь плюшку - тебе выгодно принимать бой
Собственно, в ГВД от "навязанного" пвп лишь засады воров решили сделать, да и они вызывали кучу негатива.

Привязали бы к поиску сокровищ по карте или каким нить вестам ане обычным переходам было бынорм.

Тут важна мотивация. У дефера нет никакой мотивации бить вора.


только маты что шмот не снял, даже если убил.

Тут мотивация есть у обоих сторон же.
минус,
еще один вид навязанных боев не нужен. Хватит засад.
Если как в посту (26) то пусть будет, но чтобы была возможность вообще не участвовать в этом "времени силы" тому, кто этого не хочет.
но чтобы была возможность вообще не участвовать в этом "времени силы" тому, кто этого не хочет.

Ну да опционалка. Отключить или перенести в дремучую ночь, что равносильно отключению.


Ну разве что забыв, тырцнешь кодик после похода в сортир среди ночи.

И оппа :)
Что-то смотры ленятся, до сих пор тема не закрыта, а Крэг не в имперском вытрезвителе.
А в чем ущербность идеи?


Есть некий бонус, который ты можешь получить только в комплекте с возможностью нападать на тебя.

В заранее оговоренное время.

Вот допустим я бы с 22 до часу поставил бы и чего???

Осносные беопаски заканчиваются доступ к шмоту - легче легкого.

На КБО ивенте отключил бы, допустим.
для Crag_Hack:
А в чем ущербность идеи?Админ всегда реализует не так как просят игроки, а как видит сам (или ему подсказывают доброжелатели).
В итоге получим маленький бонус, безопасное время от нападений часиков на 8 и полный иммун от нападений за брюли. Ну и полное раздолье для нападений за некую плату.
На выходе будем иметь геморрой с навязанными боями, если ты не постоянный донатер.
Оно такое надо?
3. Игровой процесс и использование дополнительных персонажей.

3.1. Запрещено выпрашивать, шантажировать, вымогать любые ценности (игровые или настоящие).
3.2. Запрещено угрожать игрокам расправой в реальной жизни.
3.3. Запрещено оскорблять и (или) унижать игроков напрямую через средства общения (форум, почта, чат и т.п.) или в боях.


для Crag_Hack:
Твоя идея по сути сводится к шантажу игроков (п.3.1) и их унижению в боях (п.3.3).
И приведет к повышению уровня ненависти игроков друг к другу, ну соответственно увеличению нарушений указанных пунктов правил.
В случае внедрения этой идеи, прогнозирую существенный отток игроков, которым не понравится, что на них зачем-то нападают какие-то агрессивные люди.

Ты не думал о том, что большинство люди заходят в Игру получить фан, а не строить козни друг другу?

Идее конкретный минус. Автор идеи явный социопат на грани нервного срыва.
для Crag_Hack: тебе мало недокв? еще этот мусор в остальные аспекты гвд хочешь привнести, типа больше ненависти, злобы? успокойся и продолжай катать в кв(надеюсь их отменят или изменят во что нибудь адекватное).
Минус, бред, нападалки развалили не одну игру.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM