Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:46
4508
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Корректировка бонусов контр-умелки.


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторКорректировка бонусов контр-умелки.
+
идее +
хоть как-то надо начать отказываться от поли-умелки...
Здравай система.
+
А ты не угадывай а думай. Неужели ты считаешь себя умнее всех, а админы такие тупые, что не могут учесть антиумку. ТС, к гидре.
-
А ты не угадывай а думай. Неужели ты считаешь себя умнее всех, а админы такие тупые, что не могут учесть антиумку.
пока-что балланс даже без учета антиумелок вещь интересная.
+
Я однозначно против обоих идей.
Антиумка - возможность защитится от неприятных для тебя фракций и позволяет "танковать" легковесам.
Без антиумки в сущ. виде тот же дефобилд демана перестанет быть эффективным.
Хотя бы поэтому "-" )))
-
блин скоко можно ялозить ету умелку?
успокойтесь уже умники
+ идее
-
Антиумка - возможность защитится от неприятных для тебя фракций и гарантия закатать в бетон приятные для тебя фракции
как говорилось уже в первом посте, доп. защита дает некоторым рассам много, другим почти ничего --> более справедливо дать каждому по немного:
помимо защиты и нападения по 1.5% я добавил бы ещё доп. защиту от магии и соответственно пробитие магией на те же 1.5%
Очень хорошее предложение.
Также за то чтобы сократить бонус антиумки до 1%
По первому предложению промолчу
По второму "+", сам не раз об этом думал
Хочу предложить ещё и третий вариант, хотя думаю гидрами засыплют(
Итак вариант №3: Герой, которий качал антиумелки, должен был выучить фракционные навыки (например заклятый враг СЭ, тяжёлый удар бабра, вызов твареё из ада демонов, миники мага, тренировки рицаря и т.д.) Почему при смене фракций герой забывает эти навыки, которые он раньше знал??? Предлагаю, чтоб в зависимости от умелки рэндомно выпадал фракционный навик, для антиумелки же фракционный навик пусть тоже выпадает рэндомно но со случайностью антиумелка умноженая на некий коэфициент (например 0,1 ). То есть например рыцарь, у которого прокачаны умения варвара и СЭ, иногда с небольшой вероятностью, может нанести тяжёлый удар варвара и отбросить стэк, или стэк рицаря может нанести удар по заклятому врагу и т.д.
Знаю что такая идея достаточно сырая, но ... так будет интересней играть и будет больше стимулов качать антиумелку, то есть играть за другие фракции, а это вывод денег из игры и вливание реала в ГВД.
согласен +
для HolySlavik:
Без антиумки
никто не предлагает отменять антиумку. Читай хотя бы пост 212.

P.S. сорри, что поздно отвечаю. Не сразу заметил новые ответы в теме :)
+
для 214
А какую антиумелку некра надо иметь демону, чтобы ресать? 0.1? ;)
+
+
+
для 214
ну примерно так:
антиумка тэ даёт пробивание магией 4% за уровень
антиумка мага миник на один вид войск
антиумка барба резист 2% за уровень
антиумка рыца небольшой добор войск
антиумка некра добор сущест первого уровня
антиумка демона гейт одного стэк
антиумка сэ (вот тут сложнее) право ныть на форуме(?)
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM