Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:21
1859
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Интервью с администрацией игры: вопросы, идеи, предложения.


<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[HWM Daily] Интервью с администрацией игры: вопросы, идеи, предложения.
Какие изменения ещё планируются по альтапу некромантов? Будет ли сделано что-то, чтобы он стал менее КНБшным и более играбельным (сейчас он для нормальной игры пригодным не является, даже в ПвЕ негде реализовывать) или же он окажется в той же ситуации, что и Природа - "Пусть пока не играют" и будет просто баланситься дальше мясом?
когда планируется полномасштабная война,с медалями и орденами?Большинство с нетерпением ждет этого.
нормально ли что
- много умелки из ларцов
- повышенная умелка в ивентах и войнах
- повышенная умелка в МТ на 3-8 лвл, где пвп еще не приносит очки ГТ
в условиях апдейта не дает плюсов, а наоборот приносит только минусы. ибо приносит много "бонусного" опыта без дающих статы гильдий.
также опыт от повышенной умки сокращает возможное число боев на одном бу, что сокращает пользу от покупки раннего апа и дает меньше возможности наиграть на коротких левелах оптимальный для стиля игры бильд.

из примера
нормально ли что на 11(13)бу средний любитель пвп половину уровня старается набить балансную для нормальной игры в турнирах 9(10) умелку, а вторую половину уровня получает все "прелести бонусов апдейта".

хорошо ли что на лоу-мидл апдейт ориентируется на больший по массе сегмент охотников, в то время как они в турниры и не ходят и никакого участие в пвп не принимают. но средней умкой всем ходящим в пвп увеличивают "бонусы опыта".
нельзя обсчитывать на БУ для кф. апдейта среднюю умку не всех, а только имеющих мин. показатель ГТ. ибо не совсем логично опускать раскачку игров вниз(создавая кучу недовольства), ориентируясь на персонажей, которых в гос-пвп никогда не было и не будет. т.е. всех ходящих в пвп подтягивают вниз для того, чтобы у охотников увеличить шансы на победу в пвп, но самим охотникам без очков ГТ это совершенно не будет нужно.
Почему мы перестали праздновать ряд праздников?
Эм а какие вопросы принимаются вообще?

* Планируется ли реформировать дома? После "Побеждать выгодно" и без того слабый бонус стал практически бесполезен. Из давно озвученного:
а) сделать бонус регенерации на больший радиус или на всю карту(возможно, новыми постройками)
б) сделать "карточный стол" позволяющий, в случае нахождении в секторе с домом выбирать(при создании игры) сектор на основе которого будут браться условия игры
в) организовать караваны по доставке артефактов из/в дома
г) вообще заменить бонус с ускоренной регенерацией на моментальное восстановление по нажатию на кнопку. От построек уменьшается кулдаун кнопки
... да и вообще, озвучено было много интересных идей.

* Сделать что-то с искусительницами ДТ. В тех же 5 героях, подчинять можно было только 1 отряд(правда, речь о заклинании, а не способности), при подчинении второго, первое подчинение развеивалось.

* Сделать-таки стрелы, кинжалы(для среднего/высокого уровня) для формата М.

* Заменить бонус клановых построек на ПВЕ-бонус(распространяющийся на ПВЕ-героев: ПС, ГВ, ГРжн, ивенты, Сурвы и пр.) с попутным усилением самого бонуса.

* Выдать обладателям уникального образа возможность установить уникальный транспорт в премиум аккаунте.

* По возможности, пересмотреть бонус рун у гнома, чтобы разнообразить тактики ведения боя.

* Перенести бонус дропа артефактов в ГВ и ГРжн. В ГТ выдавать +3 перкпоинта за уровень гильдии(отличная стимуляция ПВП, а баланс и так каждый альтап пересматривается).

* Отказаться от варваров-колдунов в пользу варваров усиливающих школы бойцов.

* Выдать ворам и ренджерам возможность влиять на экономику(в частности, ввести некие штрафы на количество продукта в Магазине в случае большого количества успешных(!) засад в этом направлении и увеличение наград и частоты выпадение заданий ренджера в этом секторе) или поднять их противостояние другими способами.

* Переделать умелку эльфа с шанса нанести дополнительный урон на, собственно, сам дополнительный урон по определённым существам(в том числе, от заклинаний), т.е. что-то вроде варварской умелки, но без накопления и только по определённому противнику.
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
1)Главный смотритель отказывается откатить мне признанный даже судом несправедливым штраф и заменяет наказания, которые были вынесены по его ошибке, штрафами, хотя даже к штрафу повода нет. Доколе?
2)Планируется ли новая валюта, выдаваемая за пвп-бои, и расходуемая на какие-либо бонусы или артефакты?
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
* За рулетку есть "медальки"(ачивки) в личной информации, а за Ларцы - нет.
Почему?;)
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
Вопрос один!:
Планируется-ли что-то сделать для баланса ДТ в групповых боях, на данный момент сложилась нездоровая ситуация, когда играют вроде как все, а выигрывают в основном только ДТ.
Этот вопрос обязательно надо задать, т.к. он по важности на первом месте.
предложение запустить малый турнир.
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
Скорее просьба - для Лэ просьба расширить список заклятых врагов в зависимости от альтапов. Или хотя бы планирует ли администрация что-то делать в этом направлении?.
расширить список заклятых врагов в зависимости от альтапов
+
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
но некоторые предложения по его изменению необходимо донести до админов.
не должен апдейт понижать желание играть в игру.


особенно у перекачей.

тогда предложение увеличить с 1,6 до 1,7 коэффициент перекача.
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM