Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:53
3752
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#1535 Russian Forces [боевой клан]


<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор#1535 Russian Forces [боевой клан]
для Sank:
Не очень мне нравиться должность председатель. Её как-то можно по-другому назвать? ))
Разумеется! Это же только рабочее название, чтобы была понятна суть деятельности))
Варианты названий лучше выбирать в комплекте с новой тематикой клана. Если это советская тематика, то "Ген.секретарь", "Генералиссимус" или ещё что; если военно-рыцарская тематика, то "Маршал", "Магистр"; если церковная, то "Кардинал"; если армейская, то "Верховный Главнокомандующий", "Полковник".
Это уже внешняя сторона, она не так важна, как составляющие.

сколько от вас придет человек в объединенный клан? +/- 2-3 героя.
Этого я не могу сказать, ибо сам не знаю.
Сейчас, когда есть согласованный вариант объединения, я могу выйти к бойцам с конкретным вопросом и собрать данные.

Прогноз: 10 человек сразу, и 20 в дальнейшем в процессе интеграции.
Причины: Никто толком не представляет, как объединённый клан будет работать. Витают страхи перед неизвестным, прочно сидят сомнения в целесообразности, укрепил свои позиции клановый патриотизм. Как только ваши бойцы войдут в чат и проведут несколько боёв с нашими людьми, многие страхи отпадут сами собой, и ради увеличения боеспособности они без лишних уговоров перейдут в основной ударный состав.
Я сам и пара ветеранов останемся в RF и продолжим административную работу по выращиванию достойных воинов для нашего содружества.

Главный ключ к успеху - активность в чате.

Вас устроит такой механизм?
для BadGun159:
Я сам и пара ветеранов останемся в RF и продолжим административную работу по выращиванию достойных воинов для нашего содружества.

как это? вы останетесь с ветеранами в RF? а кто же тогда пойдет в объединенный клан? ))))
6 человек 9 левела? )))
для Sank:
))))
Ветеранов, воинов и офицеров разного звена у нас достаточно)) Все сразу не перейдут, и это наверняка - причины я уже описал. Но беспокоиться не стоит. Это лишь вопрос времени. Лично я заинтересован в подготовке малых уровней, мне это проще и приятнее. Так же в моих интересах обеспечить достойную игру своим мидлам и хаям, что в рамках RF при своих временнЫх возможностях сделать практически невозможно. Поэтому, хочу вас заверить, что в короткий промежуток времени львиная доля моих бойцов от 9-го БУ с высокой вероятность перейдёт в объединённый состав. Требовать это сразу не логично - процесс слишком инерционен. Если же начнётся война, она только подстегнёт процесс.

А сейчас, если вы не против, предлагаю объявить о состоявшемся объединении на оговоренных условиях, централизовано научить ваших людей пользоваться чатом commfort 4.10
http://rusforces.ucoz.ru/load/mnogofunkcionalnyj_chat_commfort_v4_10_polnaja_versija/1-1-0-5
и начать постепенно переводить моих бойцов в объединённый состав.
Обобщённые условия объединения:

1. Проводим объединение наших БК на базе #1849. Герои 10+ левелов и 9 левел (при условии за месяц-два взять 10 левел) переходят в 1849 ММиМ.
Перевод осуществляем за счёт казны RF (никто из бойцов дополнительно ничего не платит). Переход будет осуществляться постепенно, по мере готовности бойцов.

2. БК #1535 RF становится боевой академией Альянса и занимается вербовкой, обучением и боевой подготовкой воинов от 5 по 9 БУ. При прохождении полного курса подготовки и достижении 10 БУ игрок бесплатно переводится в состав #1849 в звании "Воин". Если обучение полностью не пройдено, то вступительный взнос составляет 5000 монет, и перевод осуществляется в звании "Рекрут".

3. Тех.кланы #4522 Академия Единства, #3093 Альянс Добра и Зла, #4442 Мастерская Единства и #4074 Кровавые наёмники вступают в состав Альянса и продолжают работать по прежним схемам, а так же пополняются за счёт профильных игроков из #1849. BadGun159 продолжает координацию тех.кланов.

4. Совет Альянса формируется следующим образом:
- В Совет входит глава #1849 и председатель Совета - Sank (не голосует, но имеет решающее слово в случае равенства голосов)
- В Совет входит глава #1535 и координатор те.кланов - BadGun159 (имеет право "вето" при обсуждении вопросов кланового устройства Альянса)
- В Совет входят казначеи БК - давай_поговорим и [-требуются уточнения-];
- В Совет входит офицер по соц.работам - инженерка;
- В Совет входит офицер, ответственный за вербовку - [-вакантно-];
- В Совет входит офицер, ответственный за обеспечение #1535 (гл.хранитель арсенала, чат) - gabzevich;
- В Совет входит офицер, ответственный за обеспечение #1849 (гл.хранитель арсенала, сайт) - [-требуются уточнения-];
- В Совет входит старший офицер, ответственный за боевую подготовку и ведение войны - [-вакантно, рекомендую Kockiller-]

5. Легенда, герб, значок и новое название основного клана будут определены после объединения всеобщим голосованием.

6. Звания, награды, а так же порядок их присвоения сохраняются за #1535

7. Связь осуществляется через сервер commfort 4.10 (ответственный gabzevich) с дополнительной голосовой связью через скайп.

8. Сайт сохраняется за #1849. Туда же переносим всю необходимую информацию из #1535.

9. Дальнейший порядок присоединения третьих кланов будет осуществляться на индивидуальных условиях.

P.s. Вроде бы ничего не забыл
для BadGun159:
полное равноправие получилось у тебя... )) (а наши кланы полностью равные??)

с п.7 ничего не получится, у нас были попытки поставить другие клиенты кроме скайпа и клан-чата в игре. Попытки были неудачными, потом все равно собирался народ в клан-чате. У многих эти агенты не устанавливаются, многие просто забивают на их установку. Самый простой способ связаться с сокланами, - это нажать одну кнопку, ЧАТ, в игре и попадаешь в клановый чат, где все тусуются.
Ну и скайп есть естественно, там координируются бои ГТ.
В интересах самих же игроков иметь с союзником скайп во время боя ГТ.
На инвентах можно в боях пользоваться батл-чатом.
для Sank:
Приветствую. по поводу 7 пункта все же попробовать стоит. Не выйдет так не выйдет. Просто как чат он НАМНОГО удобнее.
p/s ну так мы же к Вам в клан переходим) и от себя все самое лучшее стараемся внести, чтож тут плохого?
не знаю кому как но лично меня бесит игровой чат из-за невозможности простого действия - перехода на предыдущую страницу
для gabzevich:
чат открываешь в отдельном окне или вкладке.
и в окне, где чат, открывай только свой персонаж или почту. А на остальных вкладках уже переходи на предыдущую страницу.
для Sank:
полное равноправие получилось у тебя... )) (а наши кланы полностью равные??)
Наши кланы полностью равные
http://stat.guildofheroes.ru/clans_rate.php
Мы стабильно вас опережали по темпам роста ближайшие полгода, что в достаточной степени компенсирует разницу в средних уровнях между вашим 12,25 и нашим 10,49
http://www.lgnd.ru/clan/slvl

Мы пробовали разные чаты. Это был и джаббер, и скайп и даже юкозовский на сайте. Игровой чат является вторым из самых неудобных после юкозовского. Нет каналов, ватное управление, отсутствие оперативности отклика, возможности модерирования и протоколирования, а так же куча других мелких бесячих деталей.
Скайп-чат на порядок лучше, имеет независимый сервер, более-менее приличный отклик и систему модерирования. Имеет звуковую связь и сохраняет историю. Но при этом он чудовищно громоздкий и тянет существенный фоновый траффик. Мне, как и многим другим владельцам usb-модема как основны для выхода в инет, потеря траффика сжирает скорость, а его объём существенно бьёт по карману (до 40 рублей в час за ничего не делание).
Джаббер очень сложен в установке, поэтому от него отказались. Люди забивали на установку, даже если были готовы её провести.

Наилучшим вариантом был и остаётся commfort. Стабильная связь через наш сервер, развитая система модерирования каналов, возможность загрузки изображений и голосовой связи при дополнительной настройке. Установка так же не представляет большой сложности, нужно только не забыть адрес сервера ввести, найдя в окне значок шестерёнки)))

Так что, предлагаю не отбрасывать эту возможность сразу, а установить и попробовать.
для Sank:
вот и зачем эти замуты?
и голосовой связи при дополнительной настройке
Голосовой связи к сожалению нет( вернее есть, но только в локалке(
походу мы отошли от сути.
кучю текста а дела вообще невижу. мы главные вопросы утрясли ?
если да то добро пожаловать к нам !... хто есть есть в онлайне пишыте мне или Косте будем высылать приглашения.
для -Meduza-:
Если судить по 284 и 285, то Sank не согласен принимать нас на равных.
Так же остаётся не решённым вопрос с чатом. Вы используете чат в повседневной игре? Готовы испытать наш для этих целей?

Сейчас ждём комментариев вашего лидера.
Я тоже не против пускай к нам идут, они затеяли обьединение.
Мы рассматриваем вариант перехода к ним. Со сменой названия истории, атрибутики.
Честно говоря..мне кажется что ничего хорошего из этого объединения не выйдет..
Неужели мы сами не можем справится?)Чуть больше активности и желания чего-то достичь и все в порядке будет)
Мы такой же БК как и они..но судя по посту 285 они так не считают,соответственно и прав в уже объединенном клане хотят больше.Будет много разногласий,зачем нам это?)
Сами преодолеем все!!!Чего руки-то опускать?)
На счет чата-комфорт считаю самым удобным(хоть и не имею возможности туда заходить последнее время)

У меня тут викторинка готовая есть,надо бы выбрать время для проведения)
Кстати..Добрый день всем))))
для инженерка:
Привет, Юль)) Действительно давно тебя не было с нами))
Я никуда не уйду от сюда))) Здесь сидел и буду сидеть) так что хотите к ним переходите а я тут останусь) а если клана не будет, то свой в будущем создам))
Доброго всем времени суток.

Долго думу я думал) и вот что:
Слияние - дело хорошее, но как мне кажется кроме как к потере основного состава нашего клана ни к чему это не приведет! Хоть я и не против попробовать....

Считаю, что можно поднапрячься и самим чегото добиться, не теряя того, что есть.
А есть у нас очень многое - дружная семья, коллектив, который не хотелось бы расстворить в общей массе, с расплывчатыми перспективами.

Я сделаю в любом случае так как будет лучше для Нашего клана..

Всем удачи в игре и в жизни.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM