Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:11
3636
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Корректировка бонусов контр-умелки.


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторКорректировка бонусов контр-умелки.
для Трупная_Вытяжка:
парадокс в том, что некоторые известные ТЭ-хаоситы здесь были против этой идеи и приводили свои доводы против (потеря защиты, например) :)

P.S. в любом случае, повторюсь. Я не лоббирую чьи-то интересы, я предлагаю логичный и адекватный метод включения возможности иметь анти в баланс без существенного ущерба для общественности :P

P.P.S. в хаоситы возвращаться не думал, вообще подумываю о смене основной фракции ;)
Извините, Нет! Просто "-".
Это чувства, теперь расчет:
У меня одна умелка врага, бью на 100%, получаю на 97%. Если ввести +1,5% к атаке и защите, будет: бью на 101,5%, получаю на 98,5%. Эффективность 100/97 выше, чем 101,5/98,5. Ослабление антиумелки – мы все ослабнем!
Конечно, у кого-то антиумелки нет…
Некоторым “+” к атаке важнее, чем “-“ к защите. Тогда предложение аннулируется, как призывающее к усилению/ослаблению фракций.
для Тахем_Тьма:
как призывающее к усилению/ослаблению фракций.
антиумелка не имеет никакого отношения к усилению/ослаблению фракции. Сейчас антиумелка действует односторонне, а значит нет одинаковой выгоды, ведь Некоторым “+” к атаке важнее, чем “-“ к защите. и наоборот. Вариант (1.5%+1.5%) убивает двух зайцев:
1-ый и главный заяц) позволяет включить одинаковую анти- у противников в предполагаемый баланс, который строится без учета анти-.
2-ой заяц) дает + и тем, кому нужна атака, и тем, кому - защита.

P.S. Попытайтесь хоть раз в жизни взглянуть объективно, а не с собственной колокольни.
для Тайпан:
Твое предложение более рационально, но проблему оно не решает. Думаю, скорее всего, бонус защиты от умений фракций вообще уберут и заменят на что-то типа урона по нейтралам соответствующей фракции(даже могу представить формулу, что-то вроде [умение]*[уровень игрока]*k, где k-коэффициент понижения уровня, что-то вроде 3/10 или т.п., необходимый чтобы при одинаковых умениях у игроков большего уровня было преимущество, потому что армии нейтралов на охотах растут непропорционально армиям героев с повышением уровней). Таким образом все ваши умелки будут влиять на пвп косвенным образом.
Хотел написать боян, а оказывается этой теме 2 года)) А по теме +
для BejondGod:
но проблему оно не решает
ты о какой конкретно проблеме и почему не решает? :)
для Теринкикхишикиз:
этой теме 2 года))
вообще-то год с небольшим)
для Тайпан
Объективно: Повторяю, ваше предложение снижает роль антиумелки.
С собственной колокольни: Те, кому только вред - против; те, кому пользы больше, чем вреда - за.
Я против по обоим пунктам.
для Тахем_Тьма:
Объективно: Повторяю, ваше предложение снижает роль антиумелки.
ок, я понял, вас не устраивает, что 100/97 чуть больше, чем 101,5/98,5. А на ту же идею, только на (1.7%+1.7%) вы бы согласились?)
Оба предложения "+". Да, это несколько ослабит (по сравнению с нынешней ситуацией) рыцарей,магов,некров и добавит шансам ТЭ,СЭ,демонам,барбам, но с точи зрения баланса будет справедливо (хотя я и сам некр) .
З.ы. А всяким там дебилоидным Her-ам, нужно давать пожизненный бан, чтоб свой пятак не совали куда не попадя.
+289
кстати, 2-ой вариант предложения просто аннулирует одинаковые анти- у противников. Чем этот вариант по вашему объективно не верен?
для Тайпан:
О проблеме угнетения духа соперничества в мире ГВД. А вы о какой?
для Тайпан
Объективно - согласен, как некромант - против. Идеал вижу таким: "Вы получили новый уровень фракций, как желаете разделить % антиумелки?" Тут я возьму 3% защиты, вы по 1,5% на атаку и защиту, кто-то 3% в атаку,...
Про обоюдный срез антиумелок ничего не высказывал. Ещё подумаю.
для Тахем_Тьма:
Идеал вижу таким: "Вы получили новый уровень фракций, как желаете разделить % антиумелки?" Тут я возьму 3% защиты, вы по 1,5% на атаку и защиту, кто-то 3% в атаку,...
такой вариант меня (и баланс :) ) , думаю, тоже вполне устроит. Но тут тогда нужно реализовывать возможность потом перекидывать эти % из атаки в защиту и наоборот. Возможно, какое-то зелье.

для BejondGod:
А вы о какой?
о более узкой, озвученной в данной теме)
для BejondGod:
а конкретно?:)
для BejondGod:
о проблеме невозможности сбалансировать анти- при нынешних непродуманных бонусах за нее. :)
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM