Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:10
1413
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Пиратские Рейды


<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[News] Пиратские Рейды
для Котлован:
Меня вчера Эрик зарядил луниками, лунная призма дала сил возить
для Котлован:
Ты на этом ивенте уже не лоунуб, краткий гайд
1. Не париться, баланс в твою сторону
2. Ждать стрим, на котором подумают за тебя
3.Качать автогт недельку, потом выезжать в ивент
Звучит как план)
добавил в рейтинг статистику победы\бои
https://daily.heroeswm.ru/event/rating

у топ-1 только 13 побед, забавно))
Котлован вылез, давно не видел, как будто год не играл
неправда,у меня 9 побед
Побед / Боев: 7 / 11
ладно, чекнул, гармигольда не обгоню, скорее всего)
ну это еще не вылезли те кто 400 первыми боями пикают
14*400=5600
14*500=7000
в этих диапазонах можно ждать
https://www.youtube.com/watch?v=HHnrF2TxsZY
Если честно уже надоел этот времядроч
Почему не сделать во всех ивентах только 2 варианта: основной, в постоянно равномерной растущей сложностью и облегченный?

Зачем надо тыкать проще/сложнее, чтобы искать и самому догадываться с где серебра мало, средне и много?
50 это норм или мало? 200 уже максимально или еще вперед идти? Какой забаланскерный максимум?
В итоге понимаешь что ты в попе или топе уже на последних боях, где +- понятное место в рейтинге показывает

Время тратишь, нифига не понимаешь и скучаешь.
соглы кстати, без подготовки и знаний по серебру вообще нереально в это играть
для Noob Reaper:

что ты несешь)
Да что ты, чёрт побери, такое несёшь!? (с)
Багратион хорошо сказал, лайк
А мне наоборот нравится врагов выбирать, многое от игрока зависит, по факту сам себе балансишь ивент, дополнительный элемент скилла для взятия топа некий.
имхо, это только унылого рандома добавляет. я примерно представляю билды которые смогу одолеть и просто ищу их среди кучи остальных, в какой-то момент перестаешь вообще оценивать противников, просто попадается условно гном у которого мишки, кости и защитники - атакуешь, потому что он в разы слабее чем другие варианты

это не несет выбора особо, просто унылое выкликивание(
Почему не сделать во всех ивентах только 2 варианта: основной, в постоянно равномерной растущей сложностью и облегченный?
Полностью согласен.
Ну или выводить сразу несколько проходимых! вариантов без ожидания. Нифига не понятно, убивается волна, не убивается. Не с калькулятором же сидеть в самом деле.
Лучше бы тогда сделали бы обычные качели усилелось-ослабло-усилилось-ослабло, хоть гемора меньше.
для Котлован:
А мне наоборот нравится врагов выбирать, многое от игрока зависит, по факту сам себе балансишь ивент, дополнительный элемент скилла для взятия топа некий.
1. Лучше когда врагов всех видно и выбираешь из списка, который нравится. А не тыркаешь по 100 раз поиск-поиск-поиск.
2. На глаз нифига не понятно, кто убивается а кто нет. Вот даже взять какое-нить ГН гномы-захватчики 40 уровня. На глаз даже близко не скажу какая нужна армия, чтобы убить в ГФБК. Вы можете, поздравляю.
А мне наоборот нравится врагов выбирать, многое от игрока зависит, по факту сам себе балансишь ивент, дополнительный элемент скилла для взятия топа некий.
Давай считать, представим, что на эти 84 победы проведёшь 120 боёв
Поиск 5 секунд, пусть крутишь в среднем по 8 раз
Итого 40 секунд*120=полтора часа тратишь на прокрутку врага
На прошлом ивенте за это время можно было пройти половину доп волн
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM