Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:15
3218
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Новая локация: Имперское Кладбище.


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторНовая локация: Имперское Кладбище.
+
+
ап
+
Кроме нежити, пусть нападают мумии-охранники. Мумий можно взять из Двойки или Тройки. Там было, когда их убиваешь, у них бинты прикольно разматывались. ))
Итак, подведём очередной промежуточный итог! :)
Из 305 постов мы имеем:
"+" (в поддержку идеи)- 207 штук (93%)
"-" (против идеи) - 15 штук. (7%)
+
+ ищеб мавзолей)))
неплохая идея :)
хотя я более склонен к тому что заблокированых персонажей (которые уже несколько месяцев в блоке) надо удалать нафиг, чтобы они не засоряли память сервера, и лишний раз не занимали доступные ники...
+/-
+
+
+
+ открою похоронное бьюро "не гроб а огурчик"
+
100% огромный +
305+ Дополню идею.
В процессе похорон персонажа за некоторую сумму золота на захоронение может быть наложено проклятие. Проклятие накладывают колдующие существа, например, если хоронится эльф - верховные друиды, рыцарь - инквизиторы, некр - архиличи, етс. Проклятие может быть слабым - 100к, средним - 200к и сильным - 300к золотых.
"Живой" персонаж, решивший залезть в гробницу надеясь поживиться чем-нибудь, соответственно с вероятностью 25, 50 и 75% может подвергнуться действию проклятия. Результатом является "смерть" данного персонажа на срок 3, 6 или 9 суток, а в инфе отображается "Проклят". Далее, по окончанию этого срока, он "оживает", но в течение 1, 2 или 3 недель может набирать лишь 80, 70 или 60%-ную армию, как остаточное действие проклятия, после чего все нормализуется.
+++++
+
+
++++
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM