Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:47
3940
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|161|>|>>

Авториной мир
Домчаться прыжками до леса оказалось не трудно: пока бандит догадается, что к чему, а след мелкого "перехватчика" уже затеряется в старом лесу. Перелесок встречал мёртвое тело высокими травами всех оттенков серого, пятнами отдельных кустов, обломанных веток от соседних деревьев. И всё это двигалось от небольшого ветерка. Он и ожидал затеряться между кустами, за деревьями и сбить след несколькими "шатунами" до начала старого леса. С одной стороны у Хазарда есть камешки, а это для него немало, если учесть, что и меди, и серебру был рад. Затем какая-то брошка. По виду старовата, но возможно имеет свою цену. Странно, что ничего такого, как владелец или название не проявилось при его касании. Свиток же мелкого давал шанс просто посмотреть и узнать ответы на вопросы по предмету похищения.

А вот прыгать уже в старом лесе было опасно: и деревья, мхом поросшие, стояли более густо, и камни появлялись там, где вроде их не должно быть, но больше всего его замедлял, валявшийся почти везде сушняк, от которого стоял своеобразный шум, переходивший в эхо. Пришлось идти медленнее и стараться сильно не шуметь. Серовато-серебряные нити лунного света прорывались сквозь лапы сосен и елей, создавая узоры лучей по стволам и не всегда доставая до подножного мха. Почти всё во мхе, словно лес вынырнул из огромного болота. Полянки с травами казались не со всем уместными, поскольку пожухлые иголки и шишки создавали мягкий ковёр от одного дерева к другому. Молодые деревья пытались дотянуться до лучей своими ветками. Хазард пробегал мимо сухих частей деревьев, а в глазах столбиками проскакивали цифры монет, который остались позади.

"Деньги валяются под ногами!" - лозунг, который очень часто встречался в мире и с которого всё начиналось. Окучить в одно тело - не просто трудно, а практически не реально! Конечно, у него был момент, когда сдуру, а иначе не назовёшь, вызвался по заданию почистить лес. Так он потерял там много времени, но и прилично заработал. В сравнении с этим лесом, тот - цветочная клумба. Тут встречались стволы, которые тот еле-еле мог руками обогнуть, а некоторых и до половины не доходил. Встречались и пни с толстой корой и заросшие мхом, но на поверку - труха трухой. Тот рассекал их лопатой в поиске тайников. Ничего, кроме трухи и иногда орехов да семян не находил: птицы да животные готовились к холодам.

Пришлось думать на бегу, не останавливаясь: не так далеко зашёл в лес, чтобы мог перестать думать о враге, что остался за спиной. Тут пришлось соображать над тем, что может ждать лицом к лицу. Вот и бег по пересечённой местности. Очень пересечённой: чтобы преодолеть поваленный столб, пришлось в одном случае прыгать, а в другом - ползти под ним. Постоянно смотрел на компас, стрелка которого указывала сейчас только направление, а не саму цель.
Хазард пробовал частые, но небольшие прыжки, если открывалось относительно прямой участок движения. Пару раз, из-за спешки, врезался в дерево и потерял часть "здоровья". Не смотря на всё его движение, мелкий особо и не отдалился от границы леса - вот такой он оказался огромный! На десятой минуте перемещения по лесу тот взмыл в верх и приложился всем телом о мощный ствол дерева. Внизу, метрах в шести от него, появились мелкие мумии с разными видами оружия. Они о чём-то переговаривались, указывая на висящего на верёвке странное тело. На них, кроме каких-то лоскутков, ничего не было из одежды, но присутствовали бусы, какие-то браслеты и странного вида оружие. Часть из них удалилась с какими-то возгласами, а часть стала караулить "добычу".

Хазард не стал ждать развития ситуации и выяснения: что от него хотят, а свободными руками и с помощью лопаты освободиться от пут. Падение получилось быстрое, но на ноги. Ещё удары и то оружие, что находилось у них в руках, перестало быть им. Они начали его преследовать. Рык какого-то хищника "сдул" часть преследователей, но оставшиеся лесные мумии бросались в атаку, пытаясь его настигнуть.

Мелкий взвыл, когда ему пришлось прямо нестись на какого-то монстра, что вылетел из-за куста. Челюсти, когти и жилы пронеслись мимо, словно дурной сон, если тот бывает у мертвецов. Гибкое тело хищника снесло в прыжке преследователей гнома, но не остановило ни на шаг. Он не мог разглядывать происходящее, поскольку понимал, что его могут настигнуть куда быстрее, чем ему хотелось. Быстрее ходу отсюда!

Особо под ноги смотреть было некогда: оставшиеся в строю, весьма донимающие и криками и своим напором, лесные мумии не отставали. Хазард же смотрел вперёд, стараясь наступать на то, что видит и прыгать, если предмет возвышался над землёй. Адские оковы располагали к бегу, поскольку их оттенок заметно начал краснеть и припекать тело мелкого раба. Этот оттенок бы быстро ушёл, если бы нёс груз, но сейчас не до условностей: самое ценное - время, которое очень быстро исчезает!

Впереди, за поваленным стволом бликнула светом линия относительно ровного пути, если можно его найти в древнем лесу. Он туда и ринулся, чтобы махнуть в мгновение и дальше - быстрее сделать ногами. Раньше бы при всём небольшом весе, ему пришлось бы преодолевать это препятствие или в обход, как самые лучшие герои, или карабкаться, словно альпинист. Запрыгнуть без новых навыков - нереально!
Сейчас реальность была такова: разбег, толчок, полёт, касание и...кора не то под его весом, не то от магии огня и воздуха треснула, явив природный капкан. Хазард взвыл и замахал руками, пытаясь не рухнуть лицом вперёд и не сломать конечности. Ствол как-то повернуло, и тот шмякнулся в хвою и мох лицом. Что-то где-то просвистело и сзади кто-то взвизгнул. Выбирался живо, почти на протяжении собственного воя. На старом стволе уже запрыгнуло три лесных мумии с каким-то оружием дряхлого вида. Они что-то прокричали и замахали руками, словно загнали дичь. Мелкий увидел, как из-за стволов, куда собирался бежать, стали выходить тела с оружием наготове. Он посмотрел на компас и побежал в нужную ему сторону, не особо обратив на них внимания: если есть свободный и нужный путь, то его надо пройти. Чтобы повеселить толпу, которая заметно увеличилась числом по мере его бега по пересечённой местности, пришлось сооружать на ходу "шатунов", которые, ковылявшими походками, пытались уйти в другом направлении. Из них особых спортсменов не получились: с ними этим не занимались. В поле не надо бегать, словно по дорожке препятствий, а просто идёшь или обрабатываешь, или сеешь, или копаешь.

Преследователи первых "шатунов" уничтожили на том же беге. А потом вылетела из мха и иголок площадка с острыми кольями, когда его стали "загонять" в нужное им направление. Оно как-то быстро и незаметно появилось, что не успел среагировать. С другой стороны прилетела вторая половина такого счастья, и колья пробили мелкое тело мёртвого гнома в разных местах. Ящик закрылся и остался на прежнем месте. Лесные мумии действовали быстро и споро: пусти в ход свои пики и получились перекладины для переноски этого тела в нужное место. Нанизанный и терявший своё "здоровье" Хазард только и мог, что смотреть, как капает его кровь, превращаясь в камешки, и почти не меняется мох с опавшими иголками. Они кряхтели и очень часто меняли выражения своих лиц: тяжеловато было тянуть гнома в клетке.

Правда, тащили его споро и по пути, который им известен, поскольку быстро преодолевали все препятствия. Иногда из них вырывались вполне матерные выражения, но понять их можно: тяжело. "Здоровье" покидало тело с каждой каплей крови. Манну перегонял по необходимости: её в нужный момент могло не хватить. Выпускать проклятый огонь сейчас не хотелось, поскольку мумии сгорят очень быстро, а до цели могут и не донести. Хазард перестраховывался: так он обычный гном, а не колдун.
Вся процессия остановилась на поляне, которая больше напоминала стойбище степных кочевников. Колья выпирали и вниз и вверх, а на деревьях размещались площадки для воинов с верёвками-лианами. Ворота отворились и закрылись за ними. Грохнул и заскрежетал толстый засов. Прибыли на место. Кочевники в лесу - это, конечно, странно, но вполне можно объяснить тем, что, где остановились, там и разбили лагерь. К тому же в лесу легче добыть пропитание и спрятаться, чем на голой равнине. Их встретил вождь и местный шаман в соответствующем одеянии,которое на мумии смотрелось феерично. Здесь, в стойбище, не было никаких-либо тел, кроме мелких мумий. Что касается вождя, то корона из черепа какого-то монстра надёжно закрывала его голову. На его шее видел амулет, собранный из частей монстра, листьев и веток. На его ногах была кора местных деревьев, в то время, как остальные ходили босиком.

Клетку установили вертикально и раскрыли, чтобы пойманное тело вывалилось на площадку. Охотники оттащили половины в сторону, а воины взяли в "круг" тело с пониженным "здоровьем". Они что-то кричали, но Хазард не понимал их. Откуда же ему знать диалекты степных варваров? Пока его никуда не тянули и не разделывали походу, пленник осматривался и поправлял "здоровье". Мёртвый гном был решительно настроен на бой, выставив даже свою лопату, но эти мумии его обыграли собственной скоростью и слаженностью действий. Тот только и успел моргнуть глазом, как был заарканен и подвешен на толстой ветви дерева, росшего в пару метрах от них. С его плеч упала сумка, а в ней все вещи. Верёвка оказалась не простая, а проработанная шаманской магией. На последнюю отреагировал проклятый огонь, спалив её от его ног. Занялось пламя таким ровным столбом, что мумии с возгласами от места разбежались. Воины выставили копья и сабли. Несколько шаманов держали бубны с бедренными костями, украшенными перьями птиц. Шаманы тревожно начинали бить в бубны. Вождь только и успел лишь проклятый шар судьбы душ увидеть и подержать в руках песочные часы времени. Хранители часов появились, и вождь со всем почтением отодвинул от себя часы. А как не отодвинуть, если на него ринулись какие-то магические существа? Собственно, это и спасло его жизнь. Через минуту с воплями появилось несколько мумий, которые на больших листьях несли камешки, что раньше были кровью Хазарда. Для их появления никто не трогал ворота, а те впрыгнули сюда с помощью верёвок, спущенных с площадок на деревьях.
Точно такие же камешки нашли и по пути от ворот до места, где и находился их пленник. Выступил какой-то воин и стал махать старой саблей, норовя посмотреть внутренности мёртвого гнома. Несколько шаманов устроили танцы и игрища у часов времени, восхваляя их, как богов. Хазард посмотрел на хранителей часов, и через мгновение воин разрубил верёвку, которая сковывала движения хозяина часов. Магиня летала рядом с воином, создавая защитный щит. Мелкий поднялся на ноги и смотрел, как лесные мумии разглядывали содержимое его сумки. Его обступили воины, выставив копья. Пришлось немного обождать, чтобы прояснить ситуацию. Итог: после камлания шаманов его настоятельно начали направлять в сторону столба для жертвоприношений: таков закон общины.

Хазард остановился. Почесал затылок и провыл, не довольно. Спустя пару мгновений в его руках уже были часы, которые перевернулись, и время остановилось. Собрал все свои вещи обратно в сумку. Вспомнил о камешках, что были раньше его кровью. Они оказались на листьях у алтаря какого-то божка.

- Обойдётся, - провыл мелкий, скинув камни в сумку, а лопатой рубанул по деревянному идолу.

Вырезанный местными умельцами, идол рухнул на камни и мох, выдав своеобразный звук. Хотелось его спалить, но что-то удержало. Наличие сокровищ указал компас, когда загорелся знак "кучка монет". Стрелка сразу же указала на место сокровищ. Конечно, это был шатёр вождя. Где же ещё община может хранить свои монеты? Войти в него особого труда не составило: отодвинул шкуру какого-то монстра и почти в святом месте. Однако сразу видно, что это община живущая охотой, а не земледелием: останки в виде голов монстров, какие-то части их скелетов использовались в быту. Стрелка колыхнулась в сторону довольно массивного черепа, украшенного какими-то камешками, странными перьями и...в глазной яме вставлен странной формы чёрный камень. Закрыл глаза. На сереющем фоне второго зрения появился фон черепа и голые кости без всех тех украшений, что на него нацеплено. В пасти что-то лежало. Хазард ухмыльнулся: а где же ещё оно может быть? Открыл глаза и приподнял череп. Нижняя челюсть с клыками хранила свёрток из грубой выделанной кожи, замотанный верёвкой. Размотал. Подвыл, поскольку не ожидал увидеть там три кошелька. Мелкому казалось, что племя по своей сути не может располагать ничем подобным. В одном тот нашёл бриллианты, во втором - золотые монеты, в третьем - драгоценные камни. Забрать ли всё? Оставить ли часть? Что им оставить? Время летело на порядок быстрее, чем хотелось. И пришлось соображать быстрее, почти вровень той скорости. Повертел те кошели и завернул назад, как были, закрыв грозную пасть хранителя. Ещё через мгновение вышел из шатра вождя, чтобы со всем покинуть это стойбище.
Стрелка компаса показывала другое направление. И Хазард последовал в том направлении. Как только песчинки оставили одну колбу, время вернулось к нормальному движению. Он не шёл ногами, поскольку время дорого, а добраться надо быстрее, чтобы собрать эту книгу. Решил не вступать ни в какие передряги, а идти только по компасу. Было бы сделано, как сказано. В его путь просто кто-то нагло вторгся, осветив магическим заклятием. Проклятый огонь спалил наложенную магию, а Хазард продолжил путь. Через пару минут что-то не то стало твориться с его компасом, который начал показывать разные направления каждую секунду. Если стал "мельтешить", то сбился бы курса, которым следовал. Мелкий осмотрелся, не делая каких-либо движений. Да, иногда лучше просто стоять и смотреть в направление цели, а и то, когда твоё тело обступили мумии с магическими предметами. Они стали бить в свои бубны, чего-то речитативно повторяя. Атака звуком дала свои плоды, когда местность начала меняться и сразу подёрнулась зыбью.

"Внимание! Вы находитесь под массовым заклинанием магии школы "Повелитель Разума" "Вторая реальность". Замедление: 180 сек; Потеря ориентации на местности: 180 сек; Уменьшены параметры атаки и нападения на 50%. Длительность: 60 сек."

Какое великолепное средство! Таймер отсчитывал секунды, а тут же горел проклятый огонь. На него вели атаку непрерывно все эти мелкие маги с большим запасом манны, не смотря на величину тел. Сейчас, при полученных улучшениях, мёртвый гном вполне мог потягаться по манне с опытным колдуном, а в своём обычном виде имел бы жалкий вид: двое из этих вполне могли его гонять по местности, как мячик. Пламя от проклятого огня подхватили сухие иголки и ветки от старых деревьев. (Никогда не разводите и не оставляйте открытый огонь в лесу, чтобы не было пожара!) Пламя разошлось так быстро, словно кто-то плеснул по всей округе натурального бензина! И от пламени этого как-то с криками отбежали шаманы назад. Через пару секунд, а может и больше, от огня остался лишь сизый дым, что поднимался вверх к серо-чёрным елям, через ветви которых проступали лучи Луны.

Стрелка компаса перестала "шалить", и восстановился прежний путь по компасу.
Обугленная поляна стала чёрным пятном в чёрном лесу. Испепелять этих мумий Хазард не собирался: зачем ему эти жертвы, если пора продолжать путь? И не думая долго, шагнул в прыжок, исчезнув с одного места, чтобы появиться в другом. Это передвижение хранило его от ловушек и от монстров лютых, готовых показать силу на таком мелком теле. Последнее стало жёстким доказательством тому, что лес имеет и своё зверьё, которое голодное и не прочь поохотится на любого, кто подвернётся. Пришлось прыгать быстрее, чтобы его не нагнал зверь со страшным рыком и сопением.
И засада приключилась дальше по пути в лесу. Хазард опасался, что может угодить в ловушку, и прыжки свои делал лишь к месту, которое видел глазами. К тому же пришлось немного перевезти дух и подобрать манны, чтобы вновь прыгать ещё и от зверя. Тут-то его взяли в круг и воины, и шаманы. Первые нападали пиками и саблями, а вторые заняли круг, делая купол, чтобы никто не смог вырваться. Прыжок к шаманам не получился в той части, когда тушка мёртвого гнома столкнулась с магической преградой. Тот о неё треснулся и кубарем полетел назад. Правда, приземлился на ноги и с странным оскалом на лице. В его руках были часы и движение пришло пространство. Жонглирование от медленного движения до быстрого полёта занимали со всем небольшие отрезки времени. Они бились о магический купол и только искры летели по сторонам. Хазард их ёрзал по стенкам, словно каких букашек, приводя оружие в непотребное состояние. Некоторые вначале пытались бросать копья, когда только начинали путь. Но от движения часов менялось и остальных тел: кто-то ускорялся, а кто-то замедлялся да так, что не мог и пошевелиться. Какое тут сражение?

Шаманы проводили свои игрища до момента пока на куполе в одно мгновение не замерли все воины. Пронеслась искра по ним, и они вспыхнули ярким пламенем: вместе атаковали, и вместе пропали. Хазард уже очутился у стены магической сферы. Касание рук, и тот исчез в миг, как и не было. А рык зверя приближался. Мелкому тут не за чем оставаться: пусть шаманы с ним сами разбираются, а ему надо найти эти страницы для книги.

Не смотря на то, что мелкий старается двигаться по компасу, создалось у него впечатление, что прямая линия имеет в некотором смысле дивные диагональные дуги, словно его кто-то демонстративно водят по всему лесу. А потом на Хазарда ещё два раза напали, но уже в другом стиле, без налёта из засады. Присутствовали и стрелки, и метатели. Последние его удивили тем, что посылали в полёт всё от камней до зарядов гранат. Откуда у этих лесных аборигенов взрывчатые вещества? Мелкий за всё это время не встречал, чтобы кто-либо громыхал подобными средствами. Зачем взрывчатка, если есть магия? Однако не у всех есть магия, а нужны подобные эффекты...

За его спиной грохнуло. Его подбросило. Швырнуло вперёд вместе с кусками земли, мха и камнями. Тот и очутился на довольно обширной поляне. Нет, она не была голой в том понимании, что хоть сейчас землю паши. Здесь росли и деревья, и кусты, но заметно реже. Часы с его рук вылетели и упали на мох. Немного звякнули, и Хазард подумал, что стекло разбилось. Однако поднять их тот не успел. Их держало тело с разными замотанными конечностями. Его лицо соединено грубыми швами, а на лбу железные скобы. Глаза этого тела "бродили", словно у хамелеона, а потом в один момент уставились на поднимавшегося мёртвого гнома.
- Привет, сородич, - заявило тело, разглядывая часы, из которых вылетели хранители. - О, тут есть и охрана. Я видел, как эта вещь работает у тебя в руках. Очень интересно, а как будет оно работать против тебя?

И повернул часы, замедлив время. Хазард его вроде как видел нормальным зрением, а затем тот исчез. Пришлось закрыть глаза, чтобы лишь успевать смотреть, как тело снимает с него все предметы "проклятого" и, чтобы не тянуть время, стащил с плеча, сумку. Мелкий гном тащил у мелкого гнома его барахло, не заботясь о морали и не выражая ни каких претензий.

Хазард предполагал, что хранители часов ринутся в атаку на данного типа, а тут почему-то стали чёрного цвета и расположились по бокам нового знакомца. Он почесал затылок, когда ни одна из проб даже со вторым зрением достать противника не дала никаких результатов: не успевал на секунду или две. Как можно его поймать, если не помогали и прыжки? Выглядело это замечательно! Хазард пытается дотянуться до часов, и вот-вот схватит пальцами за какую-нибудь конечность, а в том месте получался воздух! Он так метался вполне приличные полчаса пока "хозяин поляны" не прекратил развлечение простыми словами:

- Очень интересно, - переворачивая на другой бок. - Занимательная вещь. Я впервые тут вижу гнома. Посмотрим, что ты стоишь без всех этих вещей "проклятого". Кстати, как ты их достал? В некромире нет никаких упоминаний о них.

- Они - мои, - провыл Хазард, увидев того в трёх шагах от себя. - Верни их.

- А то что будет? - тот хмыкнул и оскалился. - Что ты можешь мне сделать? Нет в тебе ничего магического, а то, что осталось - просто чепуха. Ну-ка, скажи, зачем ты сюда пришёл? За сокровищами или за тайной силой?

- О сокровищах я не слышал, - тот опустил капюшон. - Сюда я пришёл, потому что ищу начала чёрной магии. Стрелка компаса показывает на тебя. Сила в тебе или это какие-либо свитки?

- А вот оно что, - соплеменник Хазарда закрыл глаза. - Это сила, которая досталась мне по праву победителя.

- А хочешь стать ещё сильнее, собрат? - тот поглядывал по сторонам. - У меня в сумке лежит книга, которая уже приняла часть магии. Ты вполне можешь ею владеть, поскольку у тебя много уникальных вещей. Как умный, ты знаешь, как ими воспользоваться, если все одеть на себя.
За спиной Хазарда появлялись мелкие лесные племена, и где-то слышался рык монстра. Первые все светились чёрно-красными столбами и были явно под влиянием главного в лесу. А противник изменился очень не на шутку: появилось три шкалы над головой, залитые такими цифрами, что делало его не убиваемым, появились мышцы, а в некоторых местах даже кожа лопнула и по ним побегали раскаты энергий. И он не стоял на земле, а парил над землёй. Чёрная магия в его исполнении впечатлила Хазарда тем, что, в отличии от него самого, тот уделял ей очень много времени, практикуясь в самых разных мелочах. И магия школы Повелитель Разума стала тем самым, с чем мелкий и столкнулся. Теперь ему предстояло драться со всей этой оравой, что вышла из леса.

И началась обычная драка: все на одного. "Битие определяет сознание" - девиз данной битвы. Мелкого радовало то, что оставили ему его лопату, а не всунули ржавую саблю одного из аборигенов леса. С его походкой "вразвалочку" и их скоростью - понятно, кто победит. Можно было бы "упрыгать" из этого леса, но зачем, если тут все его вещи, и вот цель перед глазами. А этого гнома и в магическом виде разнесло: появилось две сферы чёрной магии. Он держал в руках книгу. Хазард просто хотел посмотреть, как может выглядеть со стороны. Впечатлило.

Пришлось махать лопатой и прыгать куда получится, уворачиваясь от разящих ударов мумий, которые стали обладателями не дюжих способностей. Высохшие тельца, забинтованные перед погребением, сейчас едва не полыхали магией! Чего стоили шаманы, которые лупили зарядами и заклинаниями, словно фейерверками. Они накидывали на него столько всего, что Хазард не мог практически двигаться. К нему просто подошёл воин и отрезал голову, держа пальцами, чтобы не упала. Вцепился пальцами за волосы и развернул голову к телу.

- Посмотри на себя со стороны, - театрально заявил сородич. - И я хочу поблагодарить тебя за подарки.

- Скажи мне, собрат, - сказала голова Хазарда, подводя глаза под лоб. - Книга получила твою чёрную магию или нет?

- Я слился с силами книги! Я чувствую огромную мощь!

Но магическая воронка из проклятого огня появилась не там, где стоял хозяин леса, а там, где было тело Хазарда. Мумия, обезглавившая противника, в секунды стала пеплом и осыпалась. Голова была подхвачена вихрем и с силой водружена на место. Выжигать особо ничего и не кого не пришлось: от атак их мало, кто уцелел, а остальных спалил адский огонь. Хранители часов без приказа не двигались и их хранили две сферы магической защиты. Хазард посмотрел в строну противника. Их взгляды сошлись в битве: кто кого переглядит. Тут и молнии, и искры валили на сухие иглы. Однако особого ничего не приключилось: "гляделки" длились положенное время, которого должно хватить на восстановление "здоровья".
- И что ты думаешь делать? - услышал Хазард этот скрепучий голос. - Теперь ты не со всем сильный и со всем не уникальный. Этот гном так же видит меня, как и ты.

- Так я никогда и не гнался за тем, чтобы быть из края вон выдающимся, - провыл Хазард, указывая на него пальцем. - Интересно, а долго ли тот останется целым в этом лесу, когда узнают о всех бонусах этой книги и комплектов?

- Не ты первый пришёл ко мне за этим даром, не ты последний, - заявил ещё один мелкий гном.- К тому же ты стоишь перед Смертью.

- Я знаю, есть одна разница между нами собрат: ты останешься тут, а я пойду дальше. Прощай, - и очутился перед ним, словно и не было этих защит.

Второй гном держал книгу, словно школяр, после урока. Хазард же просто сделал "наложение рук" в стиле "дружески похлопав по плечу": ну, как можно быть против такого могущественного тела? Проклятый огонь поглотил это могущественное тело в раскатах энергий и прочих эффектов...за какие-то мгновения.

"Внимание! В некромир пришёл "Старейшина проклятых общин"."

"Внимание! Характеристики героя неизвестны."

"Внимание! Активируйте героя!"

"Внимание! Укажите место появление героя в Гильдии Искателей и следопытов. Получите награду."

Новый проклятый старейшина общин, после прошедшего с ним чудесного обновления, готов был пустить огромную магию в дело, но реально ничего такого не произошло: в том смысле большой магической драки. Как он будет что-то делать, если не может пошевелиться? Да, его имя осталось с ним. Да, три новых шкалы радовали заполненными ресурсами. Да, обновился комплект, одетый на нём. Такого оттенка чёрного ещё не было в этом лесу. Расползались разные узоры по ткани и получилось несколько странно для леса. Хазард со всем не так представлял себе комплект старейшины общин у степняков. Опять же и гном как-то для этой роли мало подходил, но, что было, то и получилось.
Активация прошла от простого касания, когда ему показали навыки нового героя, запустив секундомер ознакомления. Ничего поменять в навыках не мог, а вот вернуть собственные вещи смог вполне спокойно. С книгой, которая нужна была позарез, приключилось непонятность: она не давалась его любым уловкам, оставаясь при старейшине. Не может книга по чёрной магии, ещё не собранная остаться здесь!

- Это не твоя книга, а моя, - сказал старейшина, оттолкнув Хазарда от себя. - Твоя книга в твоей сумке. Забирай всё своё и уходи. Каждый останется при своём.

Хазард просмотрел сумку: все вещи были на местах. Положил лопату на плечо и исчез с этого места. Выбрался с леса очень быстро, словно тот и не являлся преградой. Единственно, уселся на пенёк, чтобы посмотреть в шар и определить следующее место одной из частей знаний книги.

- У тебя нет другого выхода, как найти меня, - сказало тело, запустив в него огненный шар.

Хазард от такого подробного показа, как был, так и рухнул спиной с пня. Только ноги над головой показались. Вид с положения на спине ободряющий: Луна с звёздами в небе, чёрно-серые ели в жёлтом лунном отблеске, чьи-то красные глаза в темноте. Две пары. Они не двигаются и внимательно смотрят. Нащупал рукой шар. Сунул тихо в сумку. Так же попробовал с лопатой. Как только она очутилась у того в руке, перевернулся и стал в позу защиты. Послышался рык посильнее и через полминуты рык послабее. Как только появилась пауза в "рыках", мелкий сиганул вперёд, стараясь удалиться с района леса, как можно дальше.

Тот вылетел из кустов и едва не впечатался в телегу, груженная каким-то товаром. Откуда ему знать, что и кто тут будет? Хазард получил удар щита ещё в полёте, и отлетел на край дороги. Ещё через минуту мощная рука подняла его тушку и сказала:

- Ты кто такой? - немного потрясая в воздухе.

- Хазард я, - провыл тот, шевеля ногами в воздухе. - Чудом спасся с вон того леса.

- И прыгнул на меня? - только сейчас он рассмотрел того, кто его держит. - Это нельзя назвать удачей.
- Я не прыгнул, а меня выкинули магией, господин. О вас я, вообще, ничего не знаю. В трактире "Три дороги" кто-то похвалился о сокровищах в лесу: мол лес древний, дорога заросла, поскольку многие там голову сложили. Я подумал, что если кто-то там погиб, то может быть там чего-то и осталось. Много ли мелкому гному надо, господин? Решил я тихонько походить по лесу, чего-нибудь поискать. Согласитесь, что можно найти там, где толпы таких как я ходят?

- Для мелкого мёртвого гнома ты не должен так выглядеть, - заметил воин, подставив к его шее кинжал. - С каких это пор мелкие имеют по две активированных печати? Да, и фейс у тебя не стандартный.

- Не везло мне с самого ухода из Некровилля, господин.

- Хельга, просмотри район на предмет его друзей, - обратился другой воин мёртвой колдуньей.

Хазард издал приглушённый "вэк", увидев Хэльгу. Серый магический комплект был обделан мелкими узорами и имел хорошую прочность от разных стихийных магий. Половина лица её вполне нормальна снаружи, а вторая - изнутри. При чём в глазную яму черепа вделан не то амулет с камнем, не то камень в оправе. На коже имелся татуаж, а на кости - резьба. Ну, и чем его мелкая моська отличается от её произведения искусств? Ну, да - он всего шестой уровень, но это не повод его в чём-то подозревать. Кстати, а в чём?

Та медленно повела головой и отрицательно покачала. Она грациозно подошла к висящему мелкому и ткнула пальцем в печать со змеями, вогнав ноготь в самый центр. По руке расползалось пятно, ясно говорившее о подлинности. Хазард взвыл и засучил ногами. Больно, однако! Вместо этого быстрыми движениями эта эльфийка провела свитком и швырнула его на землю у дороги. Появились змеи мелкого гнома.

- Питомцев не надо трогать, госпожа, - повернул тот голову к Хэльде. - Ни я, ни они ни в чём не виноваты.

- Ничего себе и это при его мелком весе и силе? - спросил другой с мечом. - Тут что-то не то. Так не бывает.

- Бывает, господин, - мелкий перевёл взгляд на него. - И я тому пример. Я не говорю, что супермен. Они тяжелы, и я их таскаю по мере возможности только в их голодном состоянии, поскольку сытые змеи - тяжелы в разы. В основном они двигаются сами, а я их ношу, если переходим в другое место.
- А разве ты не должен был начинать с ужа? - Хэльга показала ему свою печать на плече, приподняв ткань.

- Должен был, госпожа, но ужи не подходили по местности выполнения задания. Я брожу по фермам, и змеи едят мышей. Им хорошо, и мне монета в сумку. На больших вредителей у меня есть Тайпан, но сладить с ним трудновато. Прокачивать их трудно, поскольку крестьяне просто убивают змей. Я так потерял нескольких из первых. Теперь их особо никому не показываю. Они сейчас все расползутся! Госпожа, вы ведь знаете, как с ними трудно и почему они так дороги!

- Отпусти его, Рюрик, - эльфиня махнула рукой. - Брось его тут. Мы и так не простительно задерживаемся. Твоя коллекция, Хазард, в будущем может быть сильна, если сможешь с них выжать максимум. Использовать их на ферме...ребячество.

Собранный из "того, что было" и имевший значительный вес, Рюрик не поставил мелкого на ноги, а как положено подобным телам, бросил к змеям: укусят или нет? А чего его кусать, если не похож на мышь? Они двинулись с гружённой телегой по дороге, а мелкий стал всех выискивать с помощью своей дудки. Пришлось ждать только тайпана, который начал заглатывать уже свою добычу. Остальным в такой срок почти не повезло, а есть им надо. Вывод? Надо найти или ферму с полями, или таверну, где могут быть мыши. В полях в округе позволить охотится змеям не мог: ему самому надо быстро идти.

Поиск работы и еды для змей привёл его к таверне "Клык и коготь", что располагался на границе старого леса с другой стороны и большой дороги, проходившей через ряд районов. Собственно, на неё ориентировались все, идущие по дороге с запада на восток и наоборот. Большой двор был уставлен телегами и животными, которые требовали кормёжки, издавая свои звуки. Хазард добрёл до заведения и двора: Некоторые телеги выгружались в сараи. и суета рядом с ними навивала азарт прошлых дел. Мелкий побродил вокруг: вывески с набором работ, которая находилась в местах, нуждавшихся в свободных неквалифицированных руках, здесь нет, как и того столбика. С таким-то напором тел, а мёртвый гном посмотрел на дорогу в её разных направлениях, можно не заботится о подсобниках. За порцию еды на несложные работы согласятся многие. Это если возьмут.
Однако его интересовали сараи и мешки, поскольку с зерновыми нередко встречаются и грызуны. Правда, его на двор с телегами и складами никто не пустил: у ворот стоял воин, носивший с собой самый простой меч деревянных ножнах, обтянутых цветными нитями в преславутом рисунке. Он висел на широкой подвязке, а на его спине находился щит, прикрывая тылы. Телу без транспорта тут делать нечего, поскольку только сейчас заметил: носят всё клоны, зарабатывая "хозяевам" характеристики на тяжёлых работах. Мелкий закрыл глаза, чтобы увидеть скрытый мир от всех. Ходы грызунов, конечно, тут имелись: как не быть, если есть сараи с разным зерном. Так же по двору то гуляли, то валялись коты, а оставлять тут змей не представлялось возможным: их убьют и сожрут. И мелкие грызуны двигались по своим ходам, особо никого не опасаясь: котам туда не добраться. Хазард посчитал их количество. Его должно хватить не всем: не все змеи пролезут по тем норам. Своих змей тот "высаживал" так, чтобы никто не видел. Дальше змеи охотились согласно своим инстинктам и жажде голода. Требовалось как-то кормить с пользой и остальных, а для этого пришлось покупать куски сырого мяса.

В таверне тел оказалось порядочно: пришёл караван торговцев и стал на отдых. Пока извозчики занимались своими животными, торговцы и их охрана расположилась в углу, чтобы можно было начать оборону и попытаться прикрыться мебелью. Мелкое тело просто сидело с полу пустой миской, перетаскивая куски мяса к себе в сумку. Он сидел с закрытыми глазами, делая вид, что спит. В норах обеспокоенные грызуны теряли родичей от непонятно откуда появившихся врагов: пятна тел пожирались змеями. Некоторые бежали быстро через свободные выходы. Кому-то повезло, а кого-то сожрали кошки. Пришлось собирать змей, которые очень не хотели вылезать. Оставлять нельзя: еды нет, а их появление - им на погибель. Те прибавили в весе, но и ему надо качать "упорство".

Найти следующую цель получилось не трудно: карта и компас указывали на замок-крепость "Гнев", расположенной в холмистой районе Скитальцев. Увидеть сие сооружение можно издалека, но и всех остальных охрана увидит ещё только на подходе: на местности нет ни кустов, ни деревьев. Не заметил Хазард и высоких трав, свойственных заброшенным местам. Даже напротив: тут множество холмов, которые, вообще, не имели никакой растительности, сверкая земляными или глиняными проплешинами. Кое-где чего-то виднелось из разбитых повозок, каких-то построек, словно после осадных боёв. То тут, то там заметны пятна от очагов, кучки валунов.
Идти напрямик к замку - нельзя, поскольку ничего о его защитниках не знает. Если же походит вокруг да около, то может и план придумает, и может не вызовет особо ни у кого подозрений: тело мелкое, одиночное, явно не воин. Блуждание возле него позволило найти не клады, а просто валявшиеся на земле, втоптанные в глину монеты. Находил как медь, так и серебро. Стало попадаться золото, но очень редко. С бриллиантами со всем не повезло. Пришлось делать несколько клонов, чтобы те просто поднимали монеты и разного рода камешки. Хазард на разбитое оружие особо уже не обращал внимания: уникальных тут нет, а обычные в ремонте дороговаты. С собранными вещами ему не удалось убраться к ближайшему некрополису, чтобы пополнить счёт: как-то быстро за спинами мелкого и его "шатунов" возникли странные тела, разрубавшие сборщиков напополам. Мёртвый гном увидел наставленные на себя две пары сабель: убраться может и успеет, но тогда его не арестуют и не сможет попасть в этот замок.

- Не трогайте меня, - провыл Хазард, пятясь в бок: при атаке с одной стороны получится отставание второго воина. - Я- простой странник. Никого не трогаю. Собираю, что никому не нужно.

Его желание просто, как пленный пройти в замок, рассыпалась, когда над головой просвистели ятаганы. Нет, они не промахнулись, поскольку трудно промазать, работая двумя мечами, словно ножницами. Хазард отпрыгнул назад, и те ринулись за ним. Очень его выручила лопата, превратившая хорошее оружие в брак. И только лезвия отлетали в стороны. Не воин тот, что перестанет преследовать врага. Выхватив из ножен кинжалы, ринулся за гномом, который мчался на холм, чтобы метнуться в другом направлении. Влетевший со всей скорости мелкого тела, едва не напоролся на трёх алебардистов, начавших его теснить назад. Свирепые лица только и были понятны для Хазарда, поскольку понять выражение скелетов в тавернах со всем не реально. Тут же заметны движения по мышцам. И пусть они полу сгнили, но понятны без особых проблем.
И раз, и только успел увернуться от лезвия, как в момент, рывком, поднялся металлический наконечник на древке и влупил тычковым ударом в его плечо. Часть "здоровья" отлетело, как и не было. Затем две алебарды ринулись на перекрестье, чтобы в раз снести красивым ударом его голову. А Хазард свалился на спину, и высекая искры из металла алебардисты прорезали пространство. Правда, успел дотянуться до ног одного нападавшего. Тело рухнуло вперёд, на мелкого гнома, приняв на себя удар центрального алебардщика, решившего просто нанизать врага, как мясо на вертел. А тело воина тут же и исчезло, как и не было: вроде и ничего не мешает, и защиты нет. О воине с ятаганами мелкий вспомнил, когда попытался подняться, тот пинком ноги отправил его с холма, а ещё один ринулся за Хазардом с кинжалами, рыкнув на напарника: в самом деле тот мог вполне нормально накинуться на того с кинжалами и порезать на составляющие. Это не кровожадность, а месть за хорошие клинки.

И при кувырках гному свезло перекатится на ноги и, пошатываясь, и припадая на сторону холма, продолжить бег от воинов. Какие там сумки с монетами? Тут бы остаться целым. Свист, и камень ухнул рядом так, что его отбросило скорее от неожиданности. Камень же врезался в холм и "врос". И в руку, держащую лопату, прилетела стрела. На холме, находилось несколько лучников и два мечника на защите. Потеряв часть "здоровья", Хазард вырвал стрелу и помчался зигзагами, чтобы не стать мишенью. Остальные воины его, вероятно, загоняли на какую-то местность, где начиналась равнина. И стрелы свистели мимо него, как в тире "бегущий заяц". Мысли о магии возникли, когда его начали обходить "ловчие", отрезая путь от холмов.

Тот вертел головой, словно загнанный зверь, которым, если говорить на чистоту, и был. Хазард одевал все вещи проклятого с сумки. Над его головой появилась третья шкала, заполненная таким количеством манны, что многие бы даже облизнулись. Хазард очень хотел пробраться тихо в замок и посмотреть кусок магии, что досталось его противнику. Работа с новой магией началась с того, что он захватил часть противника "малым проклятым кругом". Теперь часть нападавших, окрасилась в цвет мелкого и ринулась со всем праведным гневом на противника. Началась атака, перешедшая в стычку: до боя им не хватило количества тел и времени.
Но так продолжалось со всем небольшой отрезок времени, буквально пару минут, поскольку в сторону защищавшихся тут же ринулись тела буквально вылезшие из-под земли. Ну, настоящие ЗОМБИ! Махая тем, что у каждого в руках, они медленно и верно теснили часть защиты мелкого, время которых подходило к концу. Они осыпались прахом, когда до Хазарда оставалось со всем немного метров...на бросок. И лишь тогда он попробовал "большой проклятый круг". "Малый проклятый круг" не мог вновь сделать из-за его временного отката. То, что получилось, привело его в удивление и вызвало удивление, смешанное с азартом. Ещё бы: дотянул до критичного расстояния, вытягивая на себя наибольшее количество врагов, чтобы сделать часть своего войска. И раз, больше двадцати воинов стало под его именем. Много это или мало? Однако не он один же в бой пошёл. И его воины стали в раз сразу "проклятыми" получилось, что ему удалось "подхватить" под "себя и фланговых боевых личей с урезанной магией и добавленными боевыми навыками. Комбо удары сразу получились наиболее зрелищными и эффективными. Пока там бушевала магия со стороны замка никаких движений не наблюдалось: стрелять болтами и стрелами смысла нет, поскольку через минуты это мелкое войско или будет разбито, или исчезнет само.

Хазард неспешным шагом двигался к замку: все покрова сняты и не зачем больше изображать из себя не пойми кого. Он шёл вперёд, но остановился: стрелки замка держали его под прицелом. Они собственно, и начали стрелять, сразу обозначив границы защитных куполов книги. Все болты и стрелы сгорали едва касались купола. От башен замка прилетели с характерным треском камни, рассыпавшиеся в мелкую пыль. Мёртвый же гном держал в руках свою дудку и выдавал мелодии, которые осыпались со стен замка такой же пылью. А что могли его ничтожные проценты по отношению к прокаченному в боях и осадах замку?

Пока Хазард исполнял неизвестное произведение на дудке в стане противников прибыло. С разных сторон к нему приближалось войско численностью в...тысячу тел? На одного? Его "большой проклятый круг" не смог б принять в себя такое количество тел! Пришлось листать страницы книги и выбирать нужные заклинания, чтобы ощутить всю мощь, полученную от неё. Дар проклятий и "Повелитель разума" имели большее количество продвинутой магии с большим силовым и практическим смыслом. И мелкий гном понял, как его сородич управлял лесными воинами. Заполучить эту тысячу тел получилось быстрее ещё и с помощью игры на дудке. Он вторым зрением видел, как ноты охватывали каждое из тел противника, окрашивая их в цвет проклятых.
Когда толпа "сторонников" Хазарда выстроилась у замка, то на свободных местах стали появляться воины замка, выбираясь из-под земли с разными криками и эффектами. Он не стал ждать, пока образуются ряды защитников, а двинул всех на приступ замка. Разбивая себе подобных,воины смешались в той страшной толпе настоящей рубки, где лязг металла сопровождался треском о дерево щита, чьих-то костей и разным воем. При последнем злость всех повышалась. Когда же проклятых начали теснить войска, вышедшие из замка, Хазард запустил собственный вой, чтобы битва началась не рядом с ним. Если в некрополисе случилась просто драка, то тут побоище, где вход шло всё от кулаков до пик. Десяток тел с моргенштернами (булава с острыми зубьями) и кистенями долбили по противнику так, что забивали в них гвозди, не давая им особо и на себя нападать. Гремели щиты, а из бойниц вылетали стрелы.

В тот момент, когда эффект воя перестал действовать, Хазард ещё раз взял под контроль столько, сколько смог и продолжил выть, начиная очередную атаку. Новый отряд показался из ворот замка. Правда, он не ринулся в бой, а наглухо стал в оборону пятака у ворот замка, чтобы не дать противнику ворваться во двор. Они выставили пики, а сзади них работали лучники, посылая стрелы в врагов. Большая часть зарядов имела заклинания на магию огня, и от этого от наконечников шёл жар, а часть тел охватывало пламя. Горящие тела продолжали битву, а Хазард, как их полководец, ждал результата. У него нет ни лестниц, ни катапульт, поскольку об осаде замка и не думал. Выхватывать новые отряды не составило большого труда, и вот только отряд у ворот спешно пытается вернуться в замок, втискиваясь в ту щель, что оставили воины башни. Слышен рокот опускающейся решётки и три тела напрочь пригвоздили к земле. Ворота в замок закрыты.

И время подходило к завершению, а от этого, оставшиеся на ногах, воины превращались в прах. Хазард никуда не шёл: его противник получал наслаждение от битв, и гнев смешанный с азартом битв - это очень мощный коктейль. Он закрыл глаза и смотрел за действиями воинов в башни, у ворот. Там так же шёл бой с переменным успехом. Подчинив часть защитников замка собственной воле, получил их тела в собственное управление. Пока не все обернулись в прах была поднята решётка и открыта створка ворот. Туда ринулись часть атакующих воинов. С одной стороны - это безопасно, когда просто смотришь бой, а с другой - нет того азарта от боя. Как воин станет воином, ни разу не вступив в бой?
И Хазард пошёл вперёд: чего время зря терять. Он подождал у решётки: не опустится ли на него? Прыгнул, чтобы очутиться в замке, и решётка быстро опустилась, отсекая многие тела от "хозяина". Мёртвый гном видел, как тела осыпались прахом на камни у входа. И самое интересное: с этими телами исчезало и оружие. Конечно, Хазард слышал звон от падения оружия, но не видел того, чтобы они оставались на месте, где упали. И если назад хода нет, то надо идти вперёд.

А двор замка великолепен: и просторен, и с большим количеством потайных мест. Тут пару минут назад шёл бой и от этого особого порядка не наблюдалось, но его ждали не как вельможу, а как врага. И в один момент тот очутился на площадке входной башни, где размещалось пять воинов: три лучника и два мечника. Последние метали вниз на головы атакующих камни, наваленные по углам. К осаде готовились достаточно хорошо, поскольку подобных зарядов тут имелось изрядно.

А махать лопатой, как основным инструментом мелкого гнома и во все не пришлось: из печати арахнида вырывалось оружие паука-гарпунёра, разрывавшие все тела в куски. Хазарду не нравилось то, что с этих воинов ничего не падало, кроме опыта для атакующего, а кушать хочется всегда. С близких башен замка открыли стрельбу и лучники и арбалетчики. По дорожке защитных стен в его сторону уже мчались воины замка. Брать под проклятые круги нельзя, а брать часть под себя можно. Заряд магии и выбор ряда заклинаний из книги привёл к тому, что у входа в башню и на ступенях начался бой. Хазард услышал троекратный вой со стороны главной башни, повернув голову. На ней в окружении охраны находился хозяин замка в красно-чёрной ауре, от которой временами расходились молнии. Вот и цель, но ринуться к нему сейчас - нельзя пока не будут повержены все башни.

Звон металла стоял вперемежку с воем и криками зомби-воинов, дробившие друг дружку по частям. На площадке после атаки арахнида никого не осталось, а опыта набежало...всего полтинник? За одного воина всего десять единиц? Чтобы паука прокачать, тут придётся сидеть до...не надо о печальном, а тем более, когда в вашу сторону летят с разных башен стрелы. Выбирать особо с передвижением не пришлось: три башни по сторонам и одна центральная - весь замок. С центральной башни начали лупить магией личи, призванные к хозяину замка.
Стало со всем нехорошо, поскольку пришлось соображать быстрее, чтобы не попасть в утиль. С увеличением ярости все лучники стали стрелять быстрее и точнее, а мечники его просто ждали. Пришлось мчаться к следующей башне, и терпя уменьшение "здоровья", давать арахниду использовать своё оружие. Брать под себя другие тела, находящиеся в "агрессии" с первого раза не получилось: трудно достучаться не только к мёртвому, а и к живому. Попытка сыграть это на центральную башню получил залповый огонь личей на площадку. Пришлось выпрыгивать с площадки и галопом нестись по отвесной стене вперёд, игнорируя все законы физики. Это дало то, что в него мог стрелять только один лучник, а сразу все или по переменно, но и бежать тут в адских оковах сущий пустяк. Он бы и пару прыжков добрался до башни, но эти мелочи на его конечностях начали приобретать червоный оттенок и оставлять ожоги на месте крепления. Как не крути, а бежать надо просто позарез. Первая стрела пролетела чирком лишь потому, что тот сиганул слегка вниз, а потом помчался на прыжок.

Выпрыгивали на площадку три его "шатуна", которые и получили заряд стрел и удары мечами. Хазард атаковал их, словно паук, прикрываясь зубцами башен. Гарпунёр под его вой высаживал всё своё оружие по телам и собирал те крохи, что ему причитались.

На площадку с башни полезло усиление, а со стен по гному-пауку начали атаку другие воины. Пришлось их брать под себя и везти на захват башни, забирая тела с площадки. Личи с главной башни снесли своей магией большую часть защитных зубьев, и прятаться ему стало труднее.

Третью башню ему удалось подмять под себя, поскольку "ярость" начала спадать и с красного переходить на жёлтый. Атака стрелков пошла на центральную башни и её личей. Три лучника - это не тот напор, что нужен, чтобы убрать магов замка, а мечники рубили всех, кто пытался появиться в люке входа. Запрыгнуть на центральную башню "шатуном" мелкого не получилось: защитный купол хозяина замка развеял его в пыль. Пришлось идти, как положено, через двор и все помещения центральной башни, чтобы появиться на площадке.

Атаковавшие его отряд из пятёрки тел был им "подхвачен" и ринулся назад в атаку на оставшихся в зале первого этажа. Подхватывать пришлось и оставшихся, чтобы не трупами едиными, а некоторым войском можно было держать не только мощь атаки, а и сдерживать нападение. Вполне возможно, что кто-то предполагал для него одиночное прохождение, но ему со всем не хотелось бездумно рисковать и терять голову ещё во дворе замка с непонятным количеством воинов внутри каждой башни. Может быть, что бег его с лопатой или мечом по тем самым винтовым лестницам, и был бы чем-то интересным для владельца замка, но Хазарда со всем не устраивал.
<<|<|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|161|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM