Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:30
4432
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Игра Мафия


<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторИгра Мафия
для Асанте:
Ну мы-же в ГВД, а не в Срарварс=)
Ну мы-же в ГВД, а не в Срарварс=)

я так мягко намекаю на то,что сие является чушью
Мой вариант - оставить все как есть, добавив новые роли (хотя мафию можно и переименовать, а также доктора лекарем назвать)

Варианты новых ролей, некоторые я встречал когда-то раньше и доработал, другие придуманы с нуля:

Оборотень (1-2 игрока) - с точки зрения игры мирные жители, обмен ролями с выбранным игроком. Если это роль мафиози, то другие мафиози узнают об этом, при обмене с другой ролью никаких оповещений ни для кого, кроме этих двоих нет. Если оборотень меняется с игроком, которого в этот же ход убивают/садят в тюрьму, то у того в отчете будет указана роль оборотень, а не предыдущая и оборотень как роль только в этом случае окончательно выбывает из игры

Ополчение (2-3 игрока) - мирные жители. Каждый выбирает цель и если как минимум двое выбрали одну цель, то ее убивают. В отличие от мафии, они не знают друг друга. Если ополченец остался один, то он по-прежнему может убивать, но для этого придется два хода подряд выбирать в качестве цели этого игрока.

Инквизитор (1) - мирный житель, может пытать любого игрока, на принадлежность к определенной роли. В результате чего узнает ответ (ответ лишь да или нет). Жертве можно задать лишь один вопрос и лишь заданного формата (нельзя спросить «ты преступник?»). Его жертва умрет (допустим, от кровопотери или от гангрены) через ход (то есть вылечить его можно в течение двух ходов, о жертве инквизитора становится известно в отчете лишь после ее смерти, при это полученный ответ в отчете не пишется, жертва узнает ник инквизитора и может отомстить за этот ход).

Тюремщик (1) - мирный житель, отвечает за тюрьму. Может выпустить всех (без вариантов. всех значит всех, включая настоящих преступников) заключенных, но сядет сам после этого.

Параноик (1) - мирный житель, примечателен тем, что если его соберутся убить, он останется в живых, при этом узнав имя (но не роль) одного из убийц.

Мухлевщик (может лучше чиновник или еще как-нибудь) (1) — мирный житель, имеет два голоса, один из них, на выбор игрока, указывается в отчете как анонимный.

Некромант (1) - может раз в два хода поднять мертвецов чтобы убить одного игрока. Если некроманта пытались убить, он остается жив и умрет лишь после третьей попытки убийства, исключение — инквизитор, он знает как обращаться с нежитью и некромант умрет через ход после пыток инквизитора (хотя он может за этот ход успеть отомстить). Побеждает, если остается один.
Параноик (1) - мирный житель, примечателен тем, что если его соберутся убить, он останется в живых, при этом узнав имя (но не роль) одного из убийц.

Мухлевщик (может лучше чиновник или еще как-нибудь) (1) — мирный житель, имеет два голоса, один из них, на выбор игрока, указывается в отчете как анонимный.

Понравились, остальное ни к чему.
Асанте или маньяк или мафиози. Такую демагогию развел с этим золотишком, страшно?

Правила устраивают меня и нынешние, и так комиссар и лекарь с маньяком это уже отклонение от классической мафии, но в ГВД оно и нужно, остальное, повторюсь, ни к чему.

Вы мафию ищите, мы еще не проиграли. Справедливость восторжествует!
с вами моно?
для --YoUrBaDGiRl--:
конечно можно, но в следующей партии, если она будет)
Имхо нужно добавить динамики. Если оставить нынешние правила, то с учетом того, что уже человек 20 наверное есть, затянется сильно и уже будет неинтересно.
для ZlostS:
Комиссар тебя выдал. Я знаю, что ты второй маф... Поэтому теперь ты и твой друг работаете на меня. Я, кажется, нашел маньяка, а вы мне его убьете) Чтобы в следующую ночь ты убил асанте! И без фокусов! А то выдам сразу же. Удачи. "Игра началась".
 

На понт решил взять?=)
Пусть все знают, чертов маньяк!!!
для Arsonium:
Неплохо
для Ignacius:
На понт решил взять?=)
Да, решил=)
Вот только я не маньяк=) А ты сам себя сдал. Зачем?
Имхо нужно добавить динамики.
Тут полные трусы динамики, у того кто играет. А тупо сидеть всех мочить, конечно, не динамично и скучно. Да, мафиози?
для ZlostS:
Я не иду на поводу у криминального элемента.
Мне из-за вас пришлось палатку закрыть.
Теперь вот и не знаю против кого голосовать=(
для ZlostS:
Сейчас динамика как раз есть, но уже со следующей игры игроков будет слишком много, судя по количеству отписавшихся в теме.
Как вариант можно просто добавить две мафии - допустим, сектанты и гильдия убийц.

Насчет игры за мафиози ничего сказать не могу, так как им не являюсь. А вот вы по-моему что-то скрываете, кидаясь на всех подряд.
для Arsonium:

разумеется с увеличением игроков и персонажей со спец. возможностями должно становится больше)
Хотя как не знаю?!
Комиссар-же есть=)
Хотя думаю мафия мне этого не простит=(
Вобщем так мафиози.
Или вы меня не трогаете или я перебиваю вашу ставку=)
для Arsonium:
Именно ролей не надо, просто больше маньяков мафиози докторов комиссар пусть один, но с ним полицейские с такими же возможностями.

Насчет игры за мафиози ничего сказать не могу, так как им не являюсь. А вот вы по-моему что-то скрываете, кидаясь на всех подряд.
Ок, я мафиози, да! Садите меня, пожалуйства, убивайте, в общем, как хотите.

Мафия Arsonium и демон, маньяк Асанте.
Последнее слово=)

Голосую, как и в первый день против Демона. Ща отпишусь координатору.
так как пошло уже неизвестно что,напишу разок свое видение мафии

заранее предупреждаю - возможно именно я буду проводить следующую мафию(выступать координатором),а потому именно эти правила и роли будут в том случае работать

итак,к игре:
во первых сразу говорю,что большинство ролей и правил будет взято из maffia new,онлайн версии мафии(самой популярной в интернете из подобного),как на мой взгляд идеально продуманной в этом плане

В первую очередь - гарантированные роли:
Комиссар - раз за ночь проверяет любого человека,получает все сведения об нем и спасает его,если на него напали(отличие от нынешнего,где комиссар своим визитом не спасает).Знает кто Сержант

Сержант - изначально знает ,кто Комиссар.В случае убийства Комиссара "вступает в наследство",сам становится Комиссаром.Если Комиссар проверил гражданина х,но Комиссара убили - Сержант будет знать,кем является гражданин х,несмотря на смерть бывшего Комиссара.

Доктор - спасает гражданина от нападения,если правильно угадает

Маньяк - раз за ночь может напасть на любого человека(убив его тем самым,если человека не выручит Комиссар или Доктор)

Мафиози - их несколько,в зависимости от количества игроков(примерно 20% от количества).Сколько бы их не было,за ночь своим общим голосованием они убивают одного человека(если его ,опять же,не спасают).Знают друг друга ,соответственно, со старта.

Все оставшиеся граждане никакими особыми свойствами не обладают,ночью спят.
Каждый житель мафии днем может голосовать против любого из игроков(через личную почту координатору),на следующий день голоса будут показаны анонимно(лишь против кого и сколько,конкретных имен кто голосовал,не будет)

Дополнительные роли(роли,которые может быть будут,а может и нет,так как сложны в механике\либо просто количество людей будет недостаточно):

Босс мафии - один из мафиози,дополнительно может замораживать на сутки любого гражданина,тот лишается всех своих активных действий,возможность голосовать и ему запрещается писать на форуме(в личную почту - сколько угодно).Не уверен,что данная роль будет уместна в формате гвд.

Ученик\подмастерье маньяка - роль выдуманная мной,как не сильно перекашивающая относительный баланс мафии
знает маньяка,кто маньяк.внимание,маньяк не знает(!),кто его ученик,тот работает отдельно от основы.В случае смерти маньяка - ученик получает все права маньяка,т.е каждый ход убивает ночью.Пока же маньяк жив ,ученик может убивать лишь раз в три хода,причем он должен три ночи готовиться.То есть - в первую ночь он указывает на Гражданина Х.Во вторую и третью тоже.если все три ночи гражданин остается цел и невредим - на него совершается стандартное покушение.Если гражданина Х убили на второй или третий ход - Ученик должен заного выбирать жертву и три ночи подготавливаться к ней.
Так как маньяк один,то если людей будет много,умирать он будет совершенно рандомно,никак не влияя на свою жизнь - а значит тоже надо увеличивать шансы маньяка(маньяков) на выигрыш
с той целью появляется подмастерье

Частный детектив - роль опять же выдуманная мной
Имеет возможность ночью узнать,активная ли роль у проверяемого им человека
Он не знает,кто это ,доктор\мафиози\маньяк - но он знает,что тот выходил из дома(если игрок намеренно воздержался от действия,о чем предупредил координатора,то частный детектив получает ложною информацию)
Возможны иные роли,будет отдельная тема создаваться перед следующей мафией

Теперь к правилам и общей механике:
Комиссар и доктор спасают лишь от одного покушения(каждый),если на одного и того же человека напал одновременно маньяк и мафия - он умирает,даже если его пытался спасти доктор\комиссар.

Полный запрет отписывать что либо и кому либо по поводу игры после выхода из оной.Вас убили\посадили,Вы молчите.

Каждый гражданин имеет право оправдаться.Если засудили Гражданина Х - ему дается еще один день(24 часа),ему запрещено отписывать на форуме,но он может писать в личку любым персонажам,пытаясь переубедить их.К концу дня граждане прис
А, еще, первому, кто мне отпишется, или ответит здесь, на форуме, с желанием узнать, кто я, я спокойно и неопровержимо докажу и покажу, кто я в этой игре. Но, только одному, смысла скрывать не вижу, но для забавы это будет только один человек.
*
Каждый гражданин имеет право оправдаться.Если засудили Гражданина Х - ему дается еще один день(24 часа),ему запрещено отписывать на форуме,но он может писать в личку любым персонажам,пытаясь переубедить их.К концу дня граждане присылают свое решение координатору - либо они не верят гражданину(сиречь за казнь),либо верят(против казни),в случае ничьи гражданин оправдан

Каждый гражданин каждый день отсылает свой голос(или пишет,что воздерживается) и свои активные действия координатору.если гражданин молчит - он уехал из города и больше не вернется.Вместе с прошлым пунктом,гражданин еще и отсылает решение по поводу осужденного вчерашнего дня.

Если маньяка нет,а мафиози 50 или более процентов от играющих - победа мафии,иначе игра продолжается
Если остался маньяк и мафиози - выигрывает маньяк.
Если остался маньяк и гражданин\мафиози и гражданин - выигрывает первый.

Сговор Маньяка с гражданами - разрешен

Сам себя доктор проверить не может,как и Комиссар.Два раза подряд не может сложится ситуации,когда комиссар проверяет доктора,а доктор комиссара(запрещено).

В отчете за день пишется:
За кого и сколько людей проголосовало на казнь;
Кого убили мафиози и кого убил маньяк\либо кого спасли и от кого;
Кто был проверен комиссаром;
сколько кого осталось в игре(гр\маньяк\мафия)
Подмастерье в отчете будет отражаться как гражданин(!),если будет.

Как то так,наверняка что то забыл,но добавлю позже
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM