Автор | Боевые кланы. Год. Некоторые наблюдения |
для анализа газета есть |
Пока нет механизма реализации назначения БК, вести разговоры рановато.
по сути сейчас Боевых кланов нет, ибо воевать негде.
Ситуация даже по мини ивентам (завалы и мост) - что показал, чем больше клан, потерпел поражений, тем больше очков получил.
А ведь вполне возможно добавить изменения в клановую жизнь, например клановыми турнирами, и клановыми охотами. (программно)
И дополнительный фан от игры, и всеж на победу интересней играть, чем тупо -
в игу "слей мобу". |
эта рейтинг по интенсивности задротства то? и чего в нем показательного? )
1. НЕ увидел, из чего состоит сам Показатель развития как формируется. Поэтому судить глупо по этому топу, особенно учитывая, насколько криво сделана обшая статистика развитости персонажа у Хазера.
2. Нет возможности по месяцам фильтрации, у кого больше, у кого меньше, только текущий от большего к меньшему отфильтрован
Хазер как всегда халявничает, и впаривает левые циферки народу за их деньги :)
Взять бы где то статистику роста кол-ве членов БК. Средний БУ клана, его динамику.. еше пару показателей.... не забыть о Войнах и МиниЕвентах что были - и все комплексно поглядеть... где все цифры прозрачны и понятны... |
для Steff:
НЕ увидел, из чего состоит сам Показатель развития как формируется.
http://stat.guildofheroes.ru/
ГО*0.75+ГР*0.5+ГК*0.25+ГВ*1.5+ГН*1+ГКуз*1.2+ГОруж*1.1+БОпыт*Коэф-т для боевого уровня+Сумма умелок*1
Коэф-ты для боевых уровней:
1 - 0.0045
2 - 0.0045
3 - 0.0045
4 - 0.0045
5 - 0.0045
6 - 0.0036
7 - 0.0025
8 - 0.0018
9 - 0.001
10 - 0.0008
11 - 0.00055
12 - 0.00035
13 - 0.00029
14 - 0.0002
15 - 0.0001 |
для Steff:
http://stat.guildofheroes.ru/?clan_num=104
там есть это показатели - тупо на сколько прирост гильдий/бо
формул правда не нашел, но думаю они просто коэффициентные. |
для KoNniK:
внизу формул правда не нашел, но думаю они просто коэффициентные |
Ну что такое отстой? =) Ты же не набор циферок в клан берешь, а человека. Все зависит от того на сколько заиграться.
Вот именно человека. Но не каждого. И уровень не причем, кстати. |
Это Бк такие ну вот тот в котором я щас не плох |
для dril:
фф до конца не догрузил страничку ) |
+Сумма умелок*1
Это значит, что персонаж имеющий все 1-мые умелки цениться выще, чем персонаж имеющий одну 6-тую?
Я правельно понял? |
Для меряния крутости БК я предпочитаю http://www.lgnd.ru/clan/bk Правда там тоже непонятно как циферки рассчитываются. |
То этот бы "дисциплинированный" БК
это был бы БК задротов=)
Клан в котором люди просто отвоевывали бы положенные 7 боев в день? в госе. без циферок ГО,ГН,ГВ. Просто 7 боев в день. Каждый - это главное. И твой БК далеко впереди.
Посмотрите статистику гнумской войны. сколько там боев на среднестатистического игрока? 50? Это основная проблема БК.
Имхо. |
для Steff: Стаф, забей) |
Клан в котором люди просто отвоевывали бы положенные 7 боев в день? в госе. без циферок ГО,ГН,ГВ. Просто 7 боев в день. Каждый - это главное. И твой БК далеко впереди.
Посмотрите статистику гнумской войны. сколько там боев на среднестатистического игрока? 50? Это основная проблема БК.
Имхо.
Т.е. основная проблема БК в отсутствии гиперзадротов? О_о |
для Неи100вый:
пойми простую весч, мало кто в игре может себе позволить на протяжении пары недель подряд играть по 14 часов в сутки. |
*Стефф |
для Maksim_Dvorkin:
для KoNniK:
Ребята вы про что?
я не про 200 боев в сутки в дни халявы.
А про стабильные бои за клан.
И те кланы где "обычные" (несетокрафченные) игроки всем скопом будут выбирать "норму" суточных боев - победит. |
для Steff:
сумма умелок значит прирост суммы очков умки а не уровня за текущий месяц ;) так что тот кто качнул 6 уровней одной умки будет таки круче чем тот кто качнул 6 умок по уровню ;)
а вообще объективность той формулы у мну вызывает сомнения ... |
Ну сейчас БК - не нужны(( для игрока
И на войне тоже((
Вот на КВ - да |
для Неи100вый:
стабильный бой на 12+ уровне занимает 1-2 часа, стабильная война занимает 1-2 недели. То есть ты серьезно полагаешь что боевым клан имеет право занимацца, если будет иметь онлайн 100% на этой войне с 7-17 часами онлайн на протяжении всей войны? глупости это, тут не армия, и долго клан, требующий подобное от всех своих игроков, не протянет.
И те кланы где "обычные" (несетокрафченные) игроки всем скопом будут выбирать "норму" суточных боев - победит.
Та и пушшай победит, я буду рад посмотреть на целый клвн, забивший на реал. %) |