Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:34
2468
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тьма и Свет. Есть ли выход?


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторТьма и Свет. Есть ли выход?
для RusFox: Покажи мне такого и продолжим беседу.
для Muon:
Ну это если выбрать путь уравнивания методом разрушения Света.)
для Фиго:
Хммм...Тогда смысл в баффах вообще?
Таким образом 1 дриада снимает с проклятого экспертом Тьмы союзника Замедление, Проклятие, Слабость, Отраву за 1 раз.
насмешил, сам ведь знаешь что такого быть не может, что бы снять заклы надо как минимум их штук 40 и то не факт что сработает. И снимает не все заклинания а частично. ТАк что не парься)
В дуэли да, дебаффер по идее равен бафферу, но у баффера есть рассеивание. В 3*3, да тут множество хитрых комбинаций, но в ситуации когда в одной команде 3 атакёра, а в другой к примеру баффер и 2 атакёра и в ситуации когда у одной команды 3 атакёра а у другой дебаффер и 2 атакёра у первой команды с баффером больше приимуществ чем у второй команды с дебаффером (и там и там они против чистых атакёров).

Интересно, почему резист тьмы стали делать именно так как сейчас на резист эффекта, а не на резист СМ? Что то читал про то, что это вроде Крег пролоббировал :) Но в принципе ведь хаос и так прекрасно резистится с резистом СМ. А множество гибридных билдов это практически убило.
Да и ещё раз про рассеивание. Если администрация проводит политику уменьшения рандомной составляющей игры путём исключения удачи откуда только можно, то почему рассеивание работает по вероятностному принципу? Конечно это не антимагия (кстати довольно странно по сравнению с 5-кой реализованная), но как вариант снимается не эффект, а время его действия. Это гораздо лучше чем нынешняя рандомность рассеивания.
для DUBASSS:
они просто хотят тупо обкастовываться и не думая ни о чем выигрывать)
Порежте рассеивание ибо запарило-что ты тупо 4 хода обкастовываешься,а потом 1 дриада всё снимает!!!
для Muon:
А смысл в дебаффах?

что бы снять заклы надо как минимум их штук 40 и то не факт что сработает
Достаточно 1. Если есть вероятность, что событие может случится - оно случится.

для novac1:
Включи в свое уравнение барбов, дриад, Рогов с аурой, магов и т.д. и ты получишь правильный ответ.
вот пример(
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=187302855
они просто хотят тупо обкастовываться и не думая ни о чем выигрывать) т.е. делать то , что делают сейчас светорыцари.
для Фиго:
Используется очень многими ... пещерками , ведьмами , джинами ... и механика гораздо более идиотская , чем в случае рассеяния.
для Фиго:
Чтобы "нагадить" противнику.
Т.е. если я хочу кому-то сделать "жизнь" лучше, баффнув союзника, он должен этому сопротивляться?! Тогда придется носить больше маг. артов
создавал тему тоже подобную но увы ее удалили((
автору +
еще бы хотел добавить что массовые заклы надо сделать массовыми хотябы для дуелей ато смысл теряется в самих этих заклах
для Muon:
ну ты объясни почему резист от магии стока то, на хаос действует, на тьму действует, а свет это не магия получается что ли?
для Muon:
Так ты скажи что ты можешь сделать жизнь лучше, а дебаффер хуже не может?
Барбы смеются тебе в лицо.
если будет порезка Света - то это очерердная порезкой фракции магов и не только...будет дисбаланс не только в магии

если резать только 1 и так рандомный закл Света - рассеивание, то и закл разрушающий луч требует таких же мер
баян.

выход - привязать рассеивание к разнице в мастерстве навыка наложившего и снимающего. Т.е. дриады архи и прочая хрень не сможет так с легкостью снимать экспертные дебаффы, а эльфы и рыцари с 0 см и 1-2 знаниями не смогут снять экспертную кожу с карой за один заход.

Это просят уже черт знает сколько, все никак не могут допроситься.
для RusFox: Пещерки больше ничего не могут. У ведьм есть кара и замедление, которые
99% ТЭ и используют. Разруха от Джина это самый дурацкий каст.
для Summergale:
Согласен. Это было бы логично
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM