Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:21
4086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS] Изменения у наемников 3


<<|<|243|244|245|246|247|248|249|250|251|252|253|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
для WolfClaw:
Извини, но захламлять эту тему логами миих боёв, в которых опыт за задание 0-го уровня превышает заявленные тобой, не буду. Можешь самостоятельно проглядеть последние 2-3 страницы моих боёв и подсчитать сколько раз я получил 400 опыта, а сколько 800-1200 и 3к+ (несколько раз)
Могу, но толку то от этого? В целом, тех которые дают 400-500 больше, это факт.

Не в мою пользу ? ) Ты серьёзно ? Я тебе привёл пример существа 5-го уровня, в задании 3-го уровня, где я получил 691 опыта с перекачем. Значит за всех остальных существ 5-го уровня и ниже кол-во опыта будет таким же или ещё ниже. Конечно есть всякие драки\ангелы\дьяволы, а так же энты\рыцари\ракши, но их куда меньше чем остальных.
Не в твою, потому что среднее число будет очень сильно не 400 экспы.
Именно, задание 3-го уровня. Для монстра - это вообще мелочь, и за эту мелочь уже 700 экспы.
Алсо, да у всех остальных 5-х уровней и т.д - да, будет меньше экспы. За задания 3-го уровня. Т.е. сумарно, это около 800 заданий, с экспой ниже 700.

однако, при следующем выпадении он будет не 4-го и 5-го уровня, а выше. Значит это потерянные очки ГН и суть тут во всех видах монстров, а не только в одном огре.Да-да "потерянные очки", но мы не совсем об этом.
А о том самом якобы "невосполнимом" разрыве. И в контексте этого, сам факт наличия не убитых монстров, говорит достаточно.

Ну само собой, маг же убивает 7-го архидьявола\15 друида ударами войк и ему крайне важен параметр атаки. А если серьёзно, то важен показатель дефа, который конечно будет разниться, но его отсутствие легко компенсируется наличием крафта, просто тому, что нужно будет на 1-2 каста меньше. Усилок кстати тоже легко перекрывается тем же крафтом.
Деф важен. Иня тоже. Атака.. ну, знаешь, если джины накидают рушек, то может и атака сгодится.
И сколько ж тебе крафта нужно, что бы компенсировать такой разрыв? Правильно, много.
для Gradient
мяса срочно надо много не промаринованного мяса))
мозгов бы кому-то срочно, хотя бы чутка :)
у меня на 15м, например, была 9 умка. просто я не сидел на одном уровне и пошел дальше. а у вас желание быть на Х уровней меньше, но иметь такую же прокачку. а еще лучше - шоп прокачка у меня была хуже, тогда вы там еще подумаете

бгг
у меня на 15м, например, была 9 умка. просто я не сидел на одном уровне и пошел дальше. а у вас желание быть на Х уровней меньше, но иметь такую же прокачку. а еще лучше - шоп прокачка у меня была хуже, тогда вы там еще подумаете

я помню на 17м у меня была 10 умка мага и 9 умка ТЭ остальные были по 5. и я дико проседал по всему, но забил и продолжил играть, даже в ГТ ходил как корм Нолди и Стратежке.

Да и щас не самая лучшая прокачка так середнячек, но я никогда не гонялся за прокачкой, а просто играл в то что мне нравиться.
для Gradient
для Циркач
ну и посмотрите теперь на состав топ кланов
даже если вы игроки со средней прокачкой,то в топах полным полно тех кто жесточайше цифроманией страдает))
и именно в их прокачку с первого же взгляда упираются многие и многие игроки,рестартуют и пытаются по крайней мере не быть намного хуже))
поэтому если хотите обвинить кого то в цифромании,то берите выше))
новый состав игроков или старо-новый лишь следует по пятам за старыми с манией любви к цифре))
даже если вы игроки со средней прокачкой,то в топах полным полно тех кто жесточайше цифроманией страдает))

если считать все с калькулятором то да, вы посчитали подумали я буду мясом, не хочу на хаи, рестарт потом еще рестарт, и дальше 15 уровня не были, как только перестает прокачка нагибать а скила не хватает рестарт.

вот смотри https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=5287184
у нее айди почти на 5кк больше моего, а вот прокачка лучше моей. а секрет просто она играет и не заморачивается на ваши правильные прокачки и с калькулятором не сидит
новый состав игроков или старо-новый лишь следует по пятам за старыми с манией любви к цифре))
а теперь посмотри на их "соотношение" и сравни со своим. при таком же количестве опыта кто будет иметь больше умений, старый или новый игрок?
для Циркач
я говорю не о том кто будет а кто нет мясом
я лишь говорю о том,что вы ищете виновных не там))
не новые игроки прийдя в игру придумали цифроманию))
почему то как правило победителями большинства боев пвп в которых встречаются игроки с различной прокачкой как правило являются перекачи
и вот глядя на них игрок думает-я тоже хочу себе такую же прокачку!))
псж-рестарт и берет калькулятор в руки((
как то мне один игрок из топового бк попытался доказать,что цифромания это вообще трусость со стороны игрока))
я просто привел пример из 3-х игроков его клана с топовой прокачкой
и попросил его написать им,что они все трусы и находиться с ними в одном бк этот игрок не желает))
для Gradient
умки будут иметь почти на равных
один только штраф перекача нивелирует почти всю их работу по соотношению умки к опыту))
а теперь и гн даст хорошо им полетать))
но я не против большего кол-ва опыта;
1 да оно влияет на скорость взлета по уровням
2 да меньше всего успеешь прокачать
вот в гт недавно вырубили инет в середине боя,потом обратно включили,получил 20к опыта и 0 умки
даже как то за умку не расстроился-обидно было только за очки гт(
но с каждым уровнем кол-во опыта до апа такое,что сидеть сиднем теряет смысл))
и посиделки можно устраивать только на лоу и мидл-хотя бы для первоначального накопления капитала и прокачки пояса анти хотя бы по 4
и все последние реформы - они делаются для нормальной, быстрой игры, а не для боев 1/10 и кликеров.
После последних реформ играл только в ГС- надоело мобов бить. Буду ею только сбивать штрафы трудоголика или в ГО.. ещё не решил.

потому что из-за их калькуляторов мне не с кем играть - все сидят на одном уровне и дротят соотношение. из-а малого числа людей на хаях для них ничего не делают - прямое следствие отсутствия народа
А ты жди) Чем больше порезок, тем больше народа на хаях- ага=) Вот делать нефиг игрокам лезть вверх, проигрывая в статах и золоте.
для Циркач:
как только перестает прокачка нагибать а скила не хватает рестарт.

Ок. Давай магом в дуэли ГТ 1 на 1- покажешь как прокачка не влияет на результаты. Подобьём статистику боям по 50-ти. Скиловик ты наш.
Давай магом в дуэли ГТ 1 на 1- покажешь как прокачка не влияет на результаты.
Или в МТ с ПТ, которых ты как огня избегаешь. Похвастаешься результатами.
Или в МТ с ПТ, которых ты как огня избегаешь. Похвастаешься результатами.
я дико извиняюсь, ты свои результаты в турнирах видел? Ты глянь на всякий случай. Потом Циркача глянь.
для Rexs
какая статистика?((
для того что бы правильно оценить влияние прокачки на персонажа надо брать его же бу,а не тебя((
то есть найти игрока с голой 12-й умкой 19 бу,слабыми гильдиями и так далее-а это из области фантастики))
че, господа экспофобы все идеальное соотношение экспы к умке высчитываете!? ))
для дастархан:
Так его БУ- зайдёт в темку, напишет- играю магом/МР - жду любого в дуэли ГТ. И будет показывать какой он скиловый чувак и как статы не имеют значения с 11 умелкой против 12-х.
для Panoff:
че, господа экспофобы все идеальное соотношение экспы к умке высчитываете!? ))
Вообще пофигу на умелку.. можно было бы продавать- продал бы тысчёнку.
Ребята, подскажите пожалуиста кому не сложно, сколько опыта в среднем сейчас дают за задания 5-6 уровней(заговорщики,армии, отряды,грузы,захватчики)?
И что из вышеперечисленного самое интересное по соотношению опыт/1 очко ГН?
Рез Сани, который попал на МТ сразу после апа.
http://lgnd.ru/mt32/info/id/4219179/lvl/17
12-я есть, гильдии - очень не очень.

12-ти умочный ТЭ, сливает 2-м 11-ти умочным с ужастными гильдиями
http://lgnd.ru/mt32/info/id/5163015/lvl/15

12-ти умочный МР, сливает 11-ти умочному. Правда, гному
http://lgnd.ru/mt32/info/id/294252/lvl/16


А вот просто Дуэли, где Зефирка нагибает МРом, а иногда и магом. Не имея 12-й на 16-м.

Рекс, голос!
А вот просто Дуэли, где Зефирка нагибает МРом, а иногда и магом. Не имея 12-й на 16-м.
ссылку забыл
http://lgnd.ru/gt/battle/id/3177620/dim/1
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|243|244|245|246|247|248|249|250|251|252|253|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM