Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30
Автор | Gothic 2 - Re_balance 2.1 F9 - нужна помощь) |
для Akron:
для Akron:
нашел, прям рядом с телепортом, ога)
сча пытаюсь разобраться в этой долине теней, впервые тут, классно) | как убить гоблина Мирбл в пещере с ядом для константино,он постоянно востанавливает хп его не добить | для Бафур:
я таких добивал сильными свитками, то есть максимально пробиваешь его и как он только хочет хилится, бьешь чем нибудь с сильным уроном | для comanch:
не вариант,сильные свитки жалко( | Проблема возникла
В долине теней надо прочесть книгу, что нашел.
Пишут, что надо найти орка, который мог бы помочь прочитать
Никто из орков не хочет читать эту книгу, а Хош Пак со мной не разговаривает, потому что я убил его учителя.
Что делать?)
2) Украл ключ у Хагена от портала к палладинам. Пишут в дневнике, что раз украл, надо сообщить об этом Ксардрасу, но строчки разговора у некра так и не появилась. Где находится этот портал я так и не понял. | Проблема возникла
В долине теней надо прочесть книгу, что нашел.
Пишут, что надо найти орка, который мог бы помочь прочитать
Никто из орков не хочет читать эту книгу, а Хош Пак со мной не разговаривает, потому что я убил его учителя.
Что делать?)
то бишь у меня уже и вершитель с патронами на руках, и орче призракуже грит есть драздатрах, иди мочи дракона, а дракона вызвать не могу, какая то книга не переведена, у алтаря ничего сделать невозможно =(
а второй пункт про квест на воровство артефакта у палладинов для убийства Сеньяка.
Короче застрял, хелп ми) | для Qwainos:
там надо знать язык Ленг / Лэнг или как его там? :D
там еще людей в долине надо "попытаться" спасти, они откажутся но Ур-Гром должен пойти на уступки и не трогать их, но это после убийства Азгалора. | я улу мулу потерял!!! как теперь духа воды освободить ? :(
ну как потерял... одел его, стою перед проходом в лагерь клана, там снеппер напал, пришлось отбиваться магией, на меня напал орк :( | ам надо знать язык Ленг / Лэнг или как его та
так как его выучить то?
Все вопросы в 545 и 546 постах актуальны, нуждаюсь в помощи) | в инете есть куча отличных гайдов, где все подробно описано
а Хош Пак со мной не разговаривает, потому что я убил его учителя.
надо кинуть на него забвение свиток и опять поговорить
Где находится этот портал я так и не понял.
короче, есть дорога к черному тролю в хоринисе, там где мимо пирамид бежать надо, ну по этой дороге 100 бегать приходилось, так вот там перед тем как подойти к охотнику который стоит рядом с черным троллем надо пройти мимо озера , а с другой стороны будут одна или две пещеры, в одной из этих пещер длинное ответвление там вроде гоблины и там закрытая дверь, а за дверью портал, ключ от этой двери
Это я по памяти вроде так
ам надо знать язык Ленг / Лэнг или как его та
язык ленга учится у древнего некроманта по квесту хранителей, наводку дает ксардас | язык ленга учится у древнего некроманта по квесту хранителей, наводку дает ксардас
ПО квесту хранителей надо войти в библиотеку монастыря, там стоит сумасшедший маг и не пускает. Сон и страх не наложить, ток убить, чего я не хочу. Призвать кого то чтобы отманить не получается.
Без этого я застрял на Люциане сердце.
в инете есть куча отличных гайдов, где все подробно описано
я в тундре со спутниковой тарелки сижу, мне втащат, если я начну тратить дорогущий траффик на поиски гайдов)
З.Ы. Ксардрас вообще со мной не разговаривает. Безобразие.
То бишь пока я не выучу этот Лэнг, я не смогу убить Азгалора? | щас пороюсь в своих записях по квестам | Без этого я застрял на Люциане сердце.
Жертвенный дар
Задание 2-го хранителя
Гибель Люциана разозлила Белиара. Нам предстоит задобрить темного бога, принеся ему в жертву души, некогда собранные Люцианом. Для этого нужно провести ритуал, описанный в книге "Жертвенные души", которая находится в библиотеке магов огня. Идем в подвал монастыря. Проход в библиотеку преграждает напыщенный Таламон. Достаем оружие и… просто проходим мимо него. А вы что думали? Не, протыкать пузо магу огня – это слишком. Книга лежит на одном из алхимический столов. Читаем ее и изготавливаем эликсир вытяжки душ, после чего проходим мимо Таламона проверенным способом и возвращаемся к башне Ксардаса. Поднимаемся к статуе Белиара, надеваем кольцо тьмы (подарок Дагота) и молимся Белиару. Затем сохраняемся и идем сдавать квест хранителю.
В версии 1.0 есть баг с зависанием игры при сдаче квеста. Для его избежания делаем следующее: снимаем с себя все побрякушки (кольца, амулеты и броню), подходим к хранителю со спины, сдаем квест и, в тот момент, когда он соберется телепортироваться, вселяемся в него, жмем F8, переселяемся обратно в себя. Хранитель останется на месте, но игру можно продолжать дальше. | То бишь пока я не выучу этот Лэнг, я не смогу убить Азгалора?
прохождение долины тенейъ
Храм Спящего
Этот квест мы получаем в самом начале игры от Ксардаса. Чтобы справиться с драконами нам необходим наш меч – Уризель, который остался в храме Спящего. Что ж, придется вернуться в это мрачное место. Когда окажемся в Минентале и проберемся в заброшенный город орков, мы увидим, что повсюду ходят орки-призраки, а вход в храм запечатан снова (чтобы получить нужную запись в дневнике, просто подойдите поближе ко входу, но не вплотную, иначе вас убьет огнем). Возвращаемся к Ксардасу и рассказываем об увиденных странных вещах. Он говорит, что ответ на это могут дать только орки. Среди орков у нас только один друг – Ур-Шак. На наше счастье его можно встретить у костра на возвышенности за старой башней Ксардаса (там еще огненные вараны ходят). Ур-Шак скажет, что ответы на свои вопоросы мы найдем в подземном городе орков, но чтобы туда попасть, нам понадобится Улу-Мулу. После этого он отправляет нас к своему приятелю Тарроку, который находится у костра, на возвышенности напротив старой хибары Кавалорна (стоянка паладина Маркоса). Выполняем квесты Таррока (они описаны ниже) и, получив Улу-Мулу , идем в город орков. Вход в него находится в горах к северу от замка в бывшем каньоне тролля. Когда мы внутри города у нас появляется выбор: либо перебить пару-тройку сотен орков и забрать с трупа их вождя Ур-Тралла нужные для открытия рама предметы, либо выполнить задание Ур-Тралла и получить эт предметы в качестве награды. Советую пойти по второму варианту, так намного интереснее (прохождение этой ветки описано ниже).
Когда «ключ» от храма будет у нас, можно отправляться в путь за Уризелем. В храме нам встретится куча нежити и 4 (!!!) шамана-нежити (они будут в тех же местах, что и в Г1). У каждого из них будут красные кристаллы с полосками, которые необходимо поставить на пьедесталы в глубине храма за мостом. Теперь пробиваемся к залу, где когда-то изгнали Спящего, собирая по пути все, что плохо лежит. Когда вся нежить в зале будет убита, появится некромант. После краткого разговора, убиваем его и забираем с трупа Уризель и маску Спящего (прикольная вещица, но к сожалению, ее нельзя одеть, правда стоит она немеренно). Говорим Ксардасу о том, что Уризель у нас и закрываем квест. Если мы играем за мага, то можно попросить Ксардаса сделать из меча руну «волна смерти Уризеля».
Помощь Тарроку
Когда мы находим приятеля Ур-Шака Таррока, то видим, что его атакует нежить. Помогаем ему отбиться от скелетов и спрашиваем про Улу-Мулу. К сожалению, Таррок получил серьезные ранения и ему срочно необходимо лекарство. Нужное зелье есть у Ур-Шака, впрочем, можно отдать ему любое орочье зелье, отобранное у какого-либо именного шамана.
Улу-Мулу
Теперь, когда Таррок здоров, он соглашается сделать нам Улу-Мулу, но для этого просит принести ему нужные ингредиенты:
1) Клык Тролля
2) Язык Огненной Ящерицы
3) Зуб Болотожера
4) Рог Мракориса
Собрав все необходимое, возвращаемся к Тарроку
Примечание: квесты «Помощь Тарроку» и «Улу-Мулу» по честному можно выполнить только в версии 1.1. В версии 1.0 из-за того, что Таррок не разговаривает с ГГ, Улу-Мулу лучше сразу вставить читом insert itmw_2h_orcprestige.
Можно конечно попытать разговорить Таррока, вселившись в него, затем обратно в себя и тут же нажав на Таррока, но этот метод срабатывает редко. | продолжение прохождения долины теней
Месть Ур-Тралла
Великий вождь орды, Ур-Тралл, согласится открыть храм Спящего, если мы докажем свою силу. Для этого нам предстоит отправиться в Долину теней, убить черного дракона Азгалора и принести его сердце Ур-Траллу. Попасть в долину теней можно через портал. Чтобы найти его нужно повернуть налево при выходе из покоев Ур-Тралла и спуститься в нижний зал.
Долина теней похожа на северо-восточную часть Хориниса (от раскопок магов воды до черного тролля). Наши приключения начинаются наверху большой пирамиды. Именно от этой точки я и буду описывать направления поисков основных объектов. И так, слева будет пещера с лагерем людей (у входа стоит охотник Дюго), прямо – небольшое скопление нежити во главе со скелетом-магом, направо - узкий проход, ведущий в орочье поселение (орки не появятся до тех пор, пока мы о них не узнаем), сзади пирамиды – основная часть долины теней: сперва мы попадаем на равнину, кишащую драконьими снепперами и людьми-ящерами; если пройти через равнину, справа будет висячий мост, за ним пещера, в которую нам обязательно нужно будет попасть чуть позже, прямо – еще одна пещера, необходимая по сюжету, слева от нее находится алтарь вызова, еще левее – проход в город мертвых (вход в виде черепа), на возвышенности справа от алтаря обосновались тролли (это плато и станет полем великой битвы между Азгалором и ГГ).
С описанием долины мы закончили, самое время заняться делом. Идем к Дюго, затем Горим с предводителем людей Эльвайсом, от которого узнаем о пророчестве об Оке гнева, которое может пробудить великую тень. Также Эльвайс рассказывает о заброшенной библиотеке (вторая пещера из описания долины). Затем говорим со всеми остальными членами лагеря. От охотника Нэша узнаем о подземном храме на востоке (пещера за висячим мостом из описания), от охотника Эмнола узнаем об заброшенном орочьем поселении и призраках, живущих в нем.
Идем в лагерь орков и разговариваем с шаманом-призраком Ур-Ханом (он находится на возвышенности в шатре), который расскажет о книге с описанием ритуала вызова Великой тени, которая лежит в заброшенной библиотеке. Спускаемся вниз к огненной реке и разговариваем с еще одним орком-призраком Ур-Громом. Он окажется братом Ур-Тралла и расскажет о проклятье, которое на его клан наложил черный дракон Азгалор. Так же он согласится помочь нам в поединке с Азгалором, если мы найдем оружие великого воина (арбалет Вершитель).
Теперь самое время отправляться на поиски нужных предметов. Для начала заглянем в пещеру за висячим мостом. Повернув переключатели, сразу же увидим, как на нас нападет Лорд Теней с несколькими приспешниками. С его тела забираем ключ и меч Проклятье Азгалора. Ключом открываем все сундуки в этой пещере. В одном из них находим потухшее Око Гнева (артефакт похож на черную жемчужину), в другом – амулет Ур-Хана. Теперь идем во вторую пещеру. Там убиваем скелета-мага, с его трупа забираем книгу, находим кровь демона, читаем фолиант на подставке и узнаем слова силы. Если знаем язык демонов Лэнга, то найденную книгу прочитаем сами, если же нет – нам ее прочтет Ур-Хан. Теперь можно заглянуть в город мертвых. Исследовать мрачные залы некрополя нужно очень внимательно, чтобы не пропускать переключатели, каждый из которых открывает последующую комнату. В этих чертогах можно найти не только уникальный арбалет, но и лук Святой Посланник с рецептом освященных стрел (убивает любую нежить с одного попадания).
Теперь, когда все артефакты у нас, возвращаемся к Ур-Хану и отдаем ему амулет шамана. В награду получаем ключ от сундука с кровью орка (находится в палатке Ур-Грома за его спиной). Показываем Ур-Грому Вершитель и идем в лагерь людей заряжать Око Гнева. Теперь направляемся к алтарю вызова (Ур-Гром уже там). Поднимаемся на плато по ступенькам и убиваем троллей, чтобы не мешались в поединке с драконом. Возвращаемся к алтарю и проводим ритуал. Смотрим заставку. Потом все темнеет и появляется несколько скелетов. Убиваем их и вновь поднимаемся на плато. Азг | неее, в нашем ребалансе бага нет такого(про Таррока) | я улу мулу потерял!!! как теперь духа воды освободить ? :(
А сделать лоад религия не позволила? Пора бы уже знать, что в этой игре есть необратимые действия
ПО квесту хранителей надо войти в библиотеку монастыря, там стоит сумасшедший маг и не пускает. Сон и страх не наложить, ток убить, чего я не хочу. Призвать кого то чтобы отманить не получается.
Превратись в жука, или в любую другую зверушку и пробеги. Есть ещё вариант выманить этого мага из коридора | для Akron:
я его тупо избил, мага)
заплатил штраф 750 монет и все)
А шамана в лагере я тупо пропустил походу, там все одинаковые блин..
З.Ы. теперь бы найти этого архимага, что обучает языку Лэнга, где то в рудниковой долине. Без понятиягде он, потому хожу и зачищаю все подряд, но хотелось бы знать наверняка чтоль. А то уже устал от воплей орков) | для Qwainos:
Он в бывшей башне туманов, вход со стороны моря. Если в первую часть играл, должен знать где это.
Шамана в лагере легко пропустить, он сидит на возвышенности, куда не сразу и догадаешься залезть | для Akron:
играл много много лет назад и 1 раз)
МОжно хотя бы ориентировочно, в какой части рудниковой долины, север, запад, юг, восток?) Юго восток, северо запад?) |
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30К списку тем
|