Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:11
4491
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Эволюция и последние обновления Гильдии Тактиков в ГВД. Обсуждение.


<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторЭволюция и последние обновления Гильдии Тактиков в ГВД. Обсуждение.
одной из двух основных причин непопулярности

Нет, что, серьезно "долгие" бои по 10-40 мин так напрягают?
для Озрик:
пример командного ГТ с 10 минутами приведете?
дуэль - 10 мин
2х2 или 3х3 - 40 мин.

это средние цифры, бывают, конечно, и дуэли по часу, но их мало от общего кол-ва.

тут дело ведь на самом деле в другом. многие современные люди из поколения интернета не в состоянии долгое время сконцентрироваться на чем-то одном. комиксы, сериалы, статейки в сети, автобои, все это результат рассеяности внимания. а это болезнь.
для Озрик:
дуэлей в игре по факту нет, там первая причина на порядок важнее времени.
а в группе 40 минут это слишком.
просто сравнить с крупным проектом, где я более чем уверен, этот вопрос изучали и делали выводы методами близкими к научным или хотя бы статистическим.
15 минут максимум, а реально 5 минут. Это нормальное время, которое можно позволить себе потратить.

Да что левые проекты - ивенты наши.
когда бои не затянуты - посещаемость выше, боев больше.
для Xmm:
Ну а как можно сократить время на бой в наших условиях? вы готовы предложить решение?
для Последний силач:
580 пост
это решение уже есть - ПТЭ называлось
да нет его, этого решения, и быть не может!

какие-то простые, очевидные вещи, и то сделать не могут, а тут что-то. что затрагивает саму концепцию, игровой процесс.

поэтому, я и пишу, что все это - переливание из пустого в порожнее.
и тему стоит закрыть и впредь не поднимать.
нету никого. всё, смиритесь!
для Озрик:
затрагивает саму концепцию, игровой процесс
это не синонимы, по крайней мере в моем понимании.
в смене концепции не вижу проблем
а вот игровой процесс надо оставлять, ради него и играют большинство

и тему стоит закрыть и впредь не поднимать
здесь согласен.
но лобби любителей фарма ПвП слишком сильно в нашей среде.
непонятно что именно они посчитали неприемлимым
Да это проще простого как раз. Понимаете, когда появляется какое-либо соревнование, в котором решают исключительно интеллектуальные (читай врожденные) способности, появляется какая-то элита одаренных людей. И появляется группа гораздо большая, которая в элиту хочет, но из-за плохой генетики не может. А для администрации казуального проекта страшнее адских врат огромная группа людей, неспособная добиться чего-то, не приложив огромного количества времени или денег. Разумеется, такая администрация будет всеми силами унфицировать свою паству, чтобы ЛЮБОЙ из нее смог стать чемпионом, а не только самые умные и талантливые. Так довольных больше.
в смене концепции не вижу проблем

Отлично! Выкупайте игру и перекраивайте на свой лад)))
для Кабесот:
не сходится.
количество чемпионов примерно одинаковое
просто это разные люди.
но вероятно вы правы, исключительно вопрос выгоды
для Озрик:
переход на личности как завершение конструктивного обсуждения?
принято.
для Xmm:
лол. это где я перешел на личности и где в твоих постах конструктив?

передергиваете, гражданин!
количество чемпионов примерно одинаковое
А с чем вы сравниваете? Вот эту вот кучу турниров про "убей бота и молись чтобы мораль +1 не сверкнула" с одной очень-очень робкой попыткой какого-то относительно равного соревнования, которую сразу же задвинули в дальний угол?

Я вот предлагаю сравнить с игрой, которая тоже про героев, только про третьих. Там типа все про пвп, там даже дуэльный режим есть, где тебе сразу дают героя максимального уровня и навыки кидаешь как хочешь. И лиги какие-то есть с рейтингами. Знаете, какой там онлайн? 100-200 человек. Здесь хоть с онлайном и катастрофа, но тысяч пять оно все еще набрать способно, и местную стагнацию можно растянуть еще года на два-три. Стоит лишь перевести игру на интеллектуально-соревновательные рельсы - и график падения онлайна превратится в вертикальную линию.

Хотя знаете, может рай пвп вы тут еще увидите. Когда администрации станет ясно, что из игры окончательно высосаны последние деньги.
Стоит лишь перевести игру на интеллектуально-соревновательные рельсы - и график падения онлайна превратится в вертикальную линию.
политика почти всех успешных онлайн-игр - "Песочница". где каждый может заниматься тем, чем он хочет. к сожалению здесь наоборот всех гребут под одну гребенку. одна война, где дали один день поиграть за другую сторону, а почти на следующий день участие людей "клюнувших" на это, стало не возможно чего стоит. их просто кинули. написали типа мир жесток и несправедлив, и кто повоевал пусть один день за заведомо проигравшую сторону - пусть плачет. и таких разнообразных унифицирований - легион.

для Озрик:
тут дело ведь на самом деле в другом. многие современные люди из поколения интернета не в состоянии долгое время сконцентрироваться на чем-то одном. комиксы, сериалы, статейки в сети, автобои, все это результат рассеяности внимания. а это болезнь.
в Америке - дефицит внимания это болезнь) лечат амфетаминами) Многократная олимпийская(и не только) чемпионка по спортивной гимнастике С.Байлз подтвердит:) выступала словно робот.
и таких разнообразных унифицирований - легион
+ общий настрой значительной части игроков - почти с наслаждением показывающее, тем кому что-то "хочется улучшить", где находится "красный крестик" довольно симптоматичен.
для Озрик: 583; многие современные Буратина из поколения интернета не в состоянии долгое время сконцентрироваться на чем-то одном...-но это вовсе не значит что у них это не станет получатся. Верьте-полено может стать человеком!
Что то я не понял как вы в ПОШАГОВОЙ СТРАТЕГИИ в групповых боях хотите достигнуть скорости боя как в стрелялке без потерей в тактической части. Я согласен что уменьшение длительности боя сделает пвп привлекательнее для массового потребителя, но какой ценой.
Что касается выделения элит из серых масс, то в гвд главным фактором является не божья искра, а упорство (читай задротство) в развитии персонажа и изучении информации из открытых источников. А вы тут про генетику... Еще расовую предрасположенность приплетите)
Что то я не понял как вы в ПОШАГОВОЙ СТРАТЕГИИ в групповых боях хотите достигнуть скорости боя как в стрелялке без потерей в тактической части.
Ну ты сейчас серьезно? Увеличиваем урон, уменьшаем мясо. И вот ты уже имеешь бои по 15 минут не затронув "тактическую" часть.

многие современные люди из поколения интернета не в состоянии долгое время сконцентрироваться на чем-то одном
Многие современные люди не могут позволить себе сидеть 40 минут в бою, чья отдельная ценность равна почти нулю
После двух сливов в ГТ на 3 бой балансер выдает такой расклад 14-12-16 13:34: &#964; DarkOnline[18], Koronius_J[15], Nervil[14] vs цвир[18], War_Hero[16], Linata[10],по моему эволюция ГВД катится вниз со все большой скоростью,такой вопрос, как можно понимать такой балансер ГВД?А потом говорят почему же людии не ходят в ГТ.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM