Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:59
4458
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

(Обсуждение) снижения коэффициента.


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор(Обсуждение) снижения коэффициента.
Я бы даже сказал, что эту тему ТС создал из-за нехватки БС для продления бонусов.
Сорь за лишний флуд, но вот эта тема круче данной:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2163638&page=0
там кардинальные изменения.
тут всего-лишь постоянный или непостоянный коэфф.
стресс \ депрессия или нормальный деф.
Не нужно. Монополия - не нужна.
А нужно ли снижение коэффициента на ивенты\выходные\турниры?
Да, нужно. На ивенты и турниры игроки не должны разрываться между преданностью клану и ивентом. В выходные - между реалом и дефами (на то они и выходные, в т.ч. и от смурфов).

Но чтобы была борьба за предприятие , нужно периодически вводить коэффициент 2. Т.е. я считаю, что коэффициент должен быть еще более нестабильным.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=595079941 пишу админам прошу забанить оскорбителей весь бой матерились
для Nig:
чтобы кланы теряли сектора по случайности, а не по силе и возможностям?
слейте пару предприятий и не разрывайтесь между ивентом и кланом + на виикенд можете поехать.
для POKERSTAR:
поверь, я для клана делаю достаточно)

но в том то и дело, что три стата для ПВП это небольшой но перевес, а значит, статы это БС, БС это дефы...

дефы обязаловка
хватит ныть, вам больше 2 секторов не дано.
для POKERSTAR:
Не понимаю чего Вы добиваетесь, то ли нужны дефы, а взять негде вот и ноете что бы кто-то что-то обронил, только не факт что клан в котором Вы состоите осилит атаку.
Толи дешевого пиара.
Я склонен ко второму.
для EdvardI:
для POKERSTAR:
Не понимаю чего Вы добиваетесь, то ли нужны дефы, а взять негде вот и ноете что бы кто-то что-то обронил

год назад они ныли про нападения -
получили сурикатов - что в итоге ?
получили 2 убогих сектора
и продолжают ныть портя свою карму.
для Злое_Привидение:
Что за близорукость, обсуждая серьезную проблему игрового процесса, однако акцентируя все на какой то один клан, есть много БК, зачем им два и более предприятия, за глаза и одного будет, так нет, давайте сделаем так, чтоб были только ТОПы где одна дрочка по дефам. Зачем? делать или или? Таким образом и таким направлением добиваемся, что в итоге все забьют останется 2.5 к человек в ТОП кланах и можно делать гейм овер? или все таки нужна движуха для всего игрового мира ГВД, если же смурфы и есть КВ, а в случае КВ ПВП даже описывать не собираюсь ничего, и так всем умным людям понятно что к чему.
И далее по тексту, почему малые БК не смогли и не смогут взять те предприятия которые изредка сейчас падают, да все очень просто, нету у них тех бешеных финансов, да и не будет никогда (как у ТОП кланов), и что все, им гейм овер, че норм политика, правильной дорогой идете товарищи.
для Atlon:
Весь мир идет к тому что будет топ 10 корпораций и тут ничего не поделаешь переделы а ля Россия 1917 года только оттягивают такой финал. В ГВД таких переделов уже было только на моей памяти 3. Страшно это или нет не мне судить, однако все что может удержать маленький клан это ничего (я имею ввиду то что если нет ничего, то и не потеряешь). Сурвилурги то нападают когда им захочется а не когда мы хотим (в пределах 14 часов). Все мы люди, у всех есть реал, вот и получается что чем больше людей в клане тем больше шанс что кто-то закроет заявку и предприятие не сольется.

Какой выход? Думаю их может быть несколько, на вскидку
1) Увеличение численности игроков в БК (можно будет набирать не только задротов, но и обычных игроков которые смогут время от времени заходить в дефы)
2) Увеличение численности секторов (как по мне вероятнее всего этот вариант выберут админы, достаточно посмотреть на карту на севере, северо-востоке явно прорисовали пару новых секторов)
3) сделать более гибкую систему защит по количеству нападений и количеству троек в деф, скажем так 1-2 предприятия коэф/кол-во одно, 3-4 другое, и т.д. (самы плохой вариант - у маленького клана и так нет БС, а если нападений будет мало то и собрать их для запуска кланпостроеек будет вообще не реально)
4) вариант (фантастический) админ решится на возможность програмное объединения кланов (не путать с переливанием и переходами из одного БК в другой) или заключения союза между БК, когда на захват или защиту можно позвать из союзного БК и это не потребует переходов из клана в клан. В этом варианте выживет даже БК с 1 игроком.
для EdvardI:
1 и 4 пункт это одно и тоже, останутся 2-3 мегаклана держащие все сектора, или вообще один клан (или союз кланов) держащий все земли. ИМХО лучше ограничить переход между кланами хотябы 1 сутками, тогда будет видна реальная сила кланов, и не уменьшать кол-во атак, стабильно по 2 атаки в день, тогда будет движуха и интерес.
для Savok:
и не уменьшать кол-во атак, стабильно по 2 атаки в день Вам место в ТР найти? и сразу со мной в деф, пары недель хватит что бы слить весь "жирок". Легко вот так сидя со стороны ЦУ раздавать, поваритесь в этой движухе тогда можно и выводы делать.

1 и 4 пункт это одно и тоже, останутся 2-3 читайте внимательно, а то исходя из Вашей логики все кто живут в 9 этажном доме одна семья.
в 1 варианте имеем 1 клан с 1 главой и большим составом, в 4 большой состав и несколько глав БК которые еще должны договориться кому помогают захватить или удержать. 4 вариант достаточно хлипкий вариант и возможен в случае когда дружат против кого-то, а как только начнется передал то и до развала не далеко.
Лучше в перекачах/недокачах увеличить........
+
В новый год понимаю снижение коэффициента.
Но во время ивентов\турниров и в выходные онлайн игроково одинаков, если даже не больше.
Гораздо эффективней было бы даже уменьшать коэффициент по онлайну в игре - утром меньше вечером больше. Но стабильное кол-во атак в день, каждый день.
Чтоб по крайней мере знать, на что рассчитывать.
Сорь за лишний флуд, но вот эта тема круче данной:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2163638&page=0

Да кручен на столько что когда вчера стали щитать сколько максимум защит счас и сколько будет просто смешно становится. нужна более жёсткая система ибо сам админ говорил.

В планах один БК должен контролировать 2-3 предприятия.

Но чтот эти планы затянулись.
В планах один БК должен контролировать 2-3 предприятия.
если бы это были реальные планы, то зачем тогда вводили повышенный доход при удержании всего сектора? нестыковочка выходит
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM