Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:23
4532
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

Гильдия Тактиков [17]


<<|<|3068|3069|3070|3071|3072|3073|3074|3075|3076|3077|3078|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
Gelo дело говорит.я такую фишку давненько предлагал но мне сказали это же столько комбинаций..знчит нам можно получать наноарты за непонятные фракции, за несуществующих тварей из тысячи комбинаций)а Админу нет))
Не совсем правильно говорит Гело:
- некоторые специально начнут сливать
- неучитываются разные билды, например стрелковый СЭ сольет ТЭ-хаосу, а с танцами вынесет:) так же некры от природы выносят хаосников на ура от атаки 30%-40% от дефа навыков уже хуже.

Я бы предложила балансить фракции поодиночно изменяя уменее существ и набор армии:
Напримар ТЭ, на данный момент существуют 2класса ТЭ-атакер и ТЭ-хаос, причем на данный момент очень КНБешные и сливают разным фракциям, например Атакер сольет гному, но Хаос гнома вынесет. И каждый из популярных классов нужно балансить отдельно с каждой фракцией и билдами этой фракции.:
Например:
ТЭ-атакер вс СЭ-лакотактика:
дать Фурам уклон (может быть это позволит урезать их численность и Магу будет проще с ТЭ атакером)
Возможность набора асов за счет мино-гидр (позволит поднять против стрелков но не усилит против остальных, тех же магов)
ТЭ-хаос Маг - или вернуть старое умение пробив магии, или дать 50% имуна например Гидре (гидры ретко используются атакером, а хаосу можно в следствии этого уменьшить их макс кол-во для баланса)
ТЭ-атакер вс ДТ - дать фурам имун от заклинания разума (в основном
ТЭ-атакер вс билды магов и деферов убрать багнутый пробив минов, оставить пробив только параметра существ (как в оригинале) это позволит увеличить их численность и уберет возможность малым кол-вом нанести большой урон, с деферами кол-ва мяса будет +.
Ну и самое главное нужны пряморукие тестеры, возможно которые бы все это делали за нормальную З/П!
боже, вот это бред!
для mozK:
Мозг не осилил..?))))
если даже Мозг не осилил, что уже говорить о других...
на самом деле бред, соглашусь.
Всё намного проще, есть перки, есть армия, достаточно регулировать цену перков и сменить привязки некоторых перков, например, нафиг снять зависимость воздаяния у тэ с темной силой.

Но здесь нужен системный анализ и оценка проблемных зон каждой фракции.
Идеально сделать сложно будет, но приближенно вполне реально.
Ну и самое главное нужны пряморукие тестеры, возможно которые бы все это делали за нормальную З/П
Это верный и очевидный итог(всё остальное в том сообщении читать необязательно), причем касаемый не только баланса, но и прочих аспектов игры.

Только не забываем, что мы все знаем, в какую игру пришли играть. Поэтому надеяться на что-то положительное можно только случайно.
для GRD81:
Судя по последним боям на МТ и ГТ - СЭ в любом билде сливают ТЭ хаосу, так же как и ТЭ атакеры выносят гномов...
Это командная игра, играйте 3 на 3. Или 4 на 4 когда разрешат.
Судя по последним боям на МТ и ГТ - СЭ в любом билде сливают ТЭ хаосу, так же как и ТЭ атакеры выносят гномов...
да да,так же как и рс выносят дт)
Ну и самое главное нужны пряморукие тестеры, возможно которые бы все это делали за нормальную З/П!я всегда готов) Прямых рук нет, но люблю бои в ГТ и слово зарплата греет мое меркантильное средце) Но кто ж мну возьмет? С моими резами армия бобра вырастет на 50%(((
Да не будет одмен заворачиваться с балансом оллоло фрак ради 2% фармщиков ГТ и 10% вылезателей в ПВП турниры.
Всё намного проще, есть перки, есть армия, достаточно регулировать цену перков и сменить привязки некоторых перков, например, нафиг снять зависимость воздаяния у тэ с темной силой.
и как воздояние решит проблему тэ раша против гнома) если гном за ход тэ выносит
эт как мр против тэ хаоса даже големы не нужны

как по мне проще для адма это сделать в гт не свободный выбор билдов а ограниченный но больше чем 2, то есть игрок может выбрать ток билд, а набор армии и перков уже программно заливается
и вот эти билды и балансить как выше писали
а в пве дать волю сделать для пве дешевле перки что б поднять там фан
как по мне проще для адма это сделать в гт не свободный выбор билдов а ограниченный но больше чем 2, то есть игрок может выбрать ток билд, а набор армии и перков уже программно заливаетсяда ну на фиг. даж у классического вара и ВК армия и перки позволяют брать несколько схожих билдов с повышением эффективности против разных противников. А гонять одним двумя шаблонами - быстро надоест.
и как воздояние решит проблему тэ раша против гнома) если гном за ход тэ выносит
ты отстал от жизни)Судя по последним боям на МТ и ГТ - СЭ в любом билде сливают ТЭ хаосу, так же как и ТЭ атакеры выносят гномов...
привел один пример, а тут решили что это сразу должно решить все проблемы :)
грубые тролли)
для Eugene:
ну правда же,неудачный же пример)
для br1t1sh:
я просто привел пример того что наши перки это убожество, со всеми привязками, некоторые интересные перки никогда никто и брать не станет) а можно же придумать кучу фишек интересных)
для Eugene:
на самом деле лучше нашим админам не эксперементировать,иначе будет всё намного хуже,я почти в этом уверен))
для br1t1sh:
с этим не поспоришь...)
я просто привел пример того что наши перки это убожество, со всеми привязками, некоторые интересные перки никогда никто и брать не станет)
ну тэ не рассказывай, они то знают, что удачного чародея в норм билде им ещё долго не узреть)
<<|<|3068|3069|3070|3071|3072|3073|3074|3075|3076|3077|3078|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM