Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:50
4617
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Космические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка


<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

АвторКосмические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка
менять подданство неспортивно.
для _НарутоУзумаки_:
кстати да, эта генерация очень хорошая получилась) я особо не отбивал ничего, а у коалиции 6 систем, и 4 у пиратов)
они очень активно ломают кабины домикам, я прям удивлен
для raccoonphobia:
а сложность ж не 200 верно? если да то что меньше макса поставил?
для _НарутоУзумаки_:
разброс цен поставил получше, и поломки реже, вроде всё.
для raccoonphobia:
понятно. ну значит расклад хороший вышел. я сейчас играю только на 200%. только хардкор))
для _НарутоУзумаки_:
у меня тож куча начатых на 200%, но там приходится пиратстовать. Около пиратки с ракетами засел - убил когонить, починился с огромной скидкой, и все в том ключе) а я хотел именно пассивно-торго пройти, пока выходит) ну я рестарта 3 сделал, поначалу все хреново бывало, а именно эта генерация прошла на ура
для raccoonphobia:
я тупо торгую в начале и задания с шепотом(стимулятор) выполняю, если выходит то дальше просто тупо ждать ракетницы и идти потом соло освобождать системы
название планетарки "глубина"
для ЛоганБольшШляпа:
я ее не проходил поэтому незнаю...мож сломана...
Как вы освобождаете системы сами.у меня всегда там домиков под 20 и линкор их есть,с ракетницами никак...
для ЛоганБольшШляпа:
это весьма трудоемкий процесс, летаешь по диаметру системы, домики за тобой в очереди. Стреляешь в самого дальнего, ракеты попутно бьют всех кто спереди, и пока убиваешь свою цель, умирают все кто спереди)
иногда если домиков много то за несколько заходов убиваются
для ЛоганБольшШляпа:
летишь по краю системы по кругу, летишь так чтобы домы в линию летели за тобой - ракеты в дальних самых - или в ближних но тогда надо чтобы в момент смерти ракеты которые лишние оказались врезались в остальных. плюс нужна хорошая скорость чтобы держаться на расстоянии
просто залетаешь в систему и все о тебя убиваются
для Бешеный_труп:
ну это уже год 25-30 если только)
для Бешеный_труп:
это уже когда деф позволяет и есть вертиксы или имхо
для _НарутоУзумаки_:
я с мультирезонаторами еше ломал кабинеты) пару модулей винтарь и впуть :)
для raccoonphobia:
тоже вариант но сплеш не круговой(
для raccoonphobia:
плюс радиус маловат(правда как и у вертикса с имхо) и починка дорогая
для ЛоганБольшШляпа:
ТО не титановый завод.
Это не только в "глубине" есть. Это заводик, который просто дает +1 место для робота.


Посты 631 м 632 - не соглашусь. На сложности в 200% так не получится. Надо будет сбивать ближайших шустряков.

не, получится году так на 20-ом + :)
для Понятовский:
ну на 200% да - у блазера очень быстрая мелочь и кусается сильно. но вот против келлера прокатит
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM