Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:51
1711
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Скажем нет богомерзкому зеркалу в ГТ!


<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>

АвторСкажем нет богомерзкому зеркалу в ГТ!
для Озрик:
В каком ты магазине своё "хочу" выдавливаешь? )) Приходя в магазин ты или берёшь то, что есть, либо идёшь и ищещь дальше себе кружевные трусики. Всем чхать в магазине на твои хотелки. Ибо всегда будет тот, кто купит то, что есть. А про хочу, ещё в Древнем Риме такие уже были. Не ново.
а это уже вопросы не ГТ и СМГТ(о которых эта тема), а значительно более ранние - о балансе фракций, о групповом балансе фракций(который отличается от предыдущего), о слишком большом перекосе и разнице базовых ини различных существ у разных фракций, о неравном механизме нанесения и подсчета маг и физурона, о несбалансированности, неравном срабатывании(а иногда и бесполезности) абилок существ,о некорректном расчете линейки и самого принципа "круга забега", о...
о многом чем.


Так нормальный балансер в ГТ и должен формировать такие команды, чтобы минимизировать перекосы по всем этим факторам. А ограничиваться помножением "коэффициента силы персонажа" на "коэффициент силы фракции" - это все равно, что вообще ничего не делать, так как с одной стороны при равных раскладах по фракам бой будет более сбалансирован из-за более ровной прокачки команд, но с другой стороны в боях, где изначально неравный расклад, более слабая в плане фракций команда не сможет вытащить за счет прокачки. Приведу пример: в ПГТ был бой - более-менее приличные рыц-классик 12 и гном 14 против хорошего СВ 12 и бомжеватого гнома 14. Стоит заметить, что СВ контрит и гнома и рыца и попадись напротив нормальный гном 14 лвл, а не бомж, исход был предрешен бы изначально. Но "неравенство прокачки" помогло вытащить на соплях и соответственно сделать бой интересным.
полотна ван гога лучше
кстати, о равных боях.
в некоем проэкте, для этого есть неплохое(имхо) решение:
есть обычные пвп, схожие по кривизне на наши, а есть раздел "тактика".
Где у всех равные возможности:
равный(максимальный) уровень, равное кол-во набираемых статов, равная возможность выбрать любых существ. В общем, ни прокачка, ни уровень, ни дисбаланс фрак там не влияют. Правда раздел реализован только для дуэлей кажись
+664, я не ради рекламы того проэкта. просто это мона реализовать и здесь
я не ради рекламы того проэкта.
Так ты название не сказал же.
для Озрик:
4 кнопки сделать - дуэли, 2х2, 3х3, выйти из заявки, это пипец как сложно!

Да я еще нубом в 13 году ходил в старое гт 2х2. Там сидело 2 имбо пары перкачей и перемалывало периодически заскакивающих нубов. Которые туда больше не ходили после пары сливов ап стену. О какой популярности ты говоришь, камрад? Популярности у 4 человек на уровне, может 6... которые выиирали ноги об остальных. Нахрен эти сказки...
для ShadeFair:
Где у всех равные возможности:
где в этом варианте "интерес" админа? Или он сервак содержать должен ради таких дуэлек? А если бкдут только такие дуэльки, тв долго в этой игре продержишься?
для steelrus: а без этих циферок в ГТ нечего делать, а навязаны они нам админом как обязанность хлебать ГОВНИС. Не этично нам за такие условия выговаривать-ПВПшники считай ушли все отсюда с того давно, а кто и остался все стены исписали какой у нас гениальный мободроч и как они любят за это админа. Из адекватных игроков никто не пойдет губить персонажа в группы-каждый озабочен его развитием. Если вам нужно нажраться Вы можете нюхнуть и из бензобака газку...-обойдусь.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // хамство, предупреждение]
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // хамство, предупреждение]
для Stary Voin:
Признавайся, ты нашептал идею реформы Гт админу?) Всегда было узнать, что за рак такой нашептал.
1)Был больше трафик в старой Гт. Ото того что 9-22 уровни записали в одну кучу их больше не стало. Тут вечером иногда 10-20 человек уходит в смешку. На всех уровнях. Намного больше ходили в Гт. Строили для этого замки.
2) Ну ввели вы свою чудо смешку ок, кто нашептал старое то убрать?
Если оно гавно все пойдут в смешку и будет просто пустовать формат. Кого знаю нормальных игроков все забили на проект/ спят. В основном по этой причине. Зависть плохое чувство, нормальные люди находили связку лучше/качались лучше и рвали этих "перекачей" (которых, кстати там не больше чем в српеднем было, к слову говоря, имбо соотношение было не супер и портило прокачку будь здоров).
без ГТ, без командного ПВП тепер тупо не для чего качать перса. Кто ходит только турниры, тот останется, но доната от него точно не будет. Он успеет на что угодно натыркать между турнирами, ибо больше нет нифига интересного в игре. Так отмена ГТ 3 года назад такими темпами и убьет Проект. Во вском случае как ПВП проект, а скорее всего и вовсе.
для Ути-Пути2:
Смирись и терпи. Никто ничего не вернёт.

пс. Будь как все "нормальные" избавь игру от себя.
для steelrus:
давай ты мне не будешь указывать ок? От себя лучше избавь проект, или хотя бы этот топик
для steelrus: как вы правы-мозжечек у меня не способен выбрать нужное, но как Вы вспомнили, только с ним можно было купить что либо в совковском магазине-товар один а желающих много-нужна сила, ловкость и др качества насекомого. И чтобы в ГВД играть мозги более не нужны-мозжечка достаточно.)))
для Ути-Пути2:
Но ты же указываешь админу, что и как там умрёт с донатом или без.

Пс. Слишком лояльны модеры в этой игре, во всех проектах за такие посты с деструктивом о неком умирании игры выжигались банами на не один месяц. А тут только и ноют что это плохо и то, что только отпугивает тех, кто в игру только пришёл.
Ок, рад за вас, вашу силу, ловкость и остальные ваши качества. Но тут не кастинг, да и вы мне не интересны.
у меня конструктивное предложение.
Дать кнопку командного зачета ПТ каждые 30 минут без взносов и премий. Можно даже без очков ГТ. Соотношение хоть и структура как в ПТ.
Никаких минусов. Предлагали 100500 раз примерно с первого дня ввода смешки. (или просто вернуть старое ГТ)
а в смешке и дальше будут играть любители спокойных и не напряжных боев. половина в бомжефулле и с зеркалами. Все счастливы
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM