Автор | сигнал союзникам в бою |
+
противник не должен видить маркер |
нафиг не надо.. а то бои не интересные станут...
бей того бей этого.. а сейчас проморгал свое счастье=)) и в аут=)
По твоему групповой бой который проходит как тройная дуэль - интереснее?
К тому же на хаях явных ошибок никто не допускает, но и командное взаимодействие там встречается редко. |
и так будет ситуация када твой напарник который бьет этого пеха своими танцорами
почему пехов а не горгулий? что за рыцефобная тема? как бить так конечно малоинициативных юнитов рыцаря .. много ума не надо ...
по сабжу - теме МИНУС потребление траффика вырастет и лагучесть боев, и производительность серверов упадет. |
по сабжу - теме МИНУС потребление траффика вырастет и лагучесть боев, и производительность серверов упадет.
Хотелось бы услышать мнение спецалиста по этому повод.
Лично я подозреваю что рост трафика будет очень незначительным. |
я окончил политехнический ниверситет, работаю в ИТ сфере, мое мнение: послать три буквы в чат больше трафика стоит, чем координаты поля передать, так что 83: подумай еще, конструктивная критика принимается, а рыцарей это я для примера просто взял. |
плюс идее.
а по поводу непоняток с обозначениями на которые многие ссылаются, то можно выделять стек/клетку разными геометрическими фигурами - квадратами, ромбами, треугольниками. Каждая фигура обозначает какую-либо команду: поставить стек, снял ответку, ударить, и т. д.
В принципе эта идея улучшает условия для введения в игру командиров в группах. |
большущий + |
а по поводу непоняток с обозначениями на которые многие ссылаются, то можно выделять стек/клетку разными геометрическими фигурами - квадратами, ромбами, треугольниками. Каждая фигура обозначает какую-либо команду: поставить стек, снял ответку, ударить,
Это уже излишества, хватит и одной отметки. |
Очень полезная штуковина. Знакомо по WC3.
+ |
Очень полезная штуковина. Знакомо по WC3.
Там реалтайм, так что сигнал юзают довольно редко, слишком быстро обстановка меняется. |
+ |
+ |
90
Очень часто. чрезвычайно часто, особенно те, кто умеют (или любят)руководить. та же дота. что, редко значки ставят? |
-
Не для того слово придумано, чтобы ему альтернативу искать. Так и вовсе говорить разучимся - будем кликать и по клаве стучать. |
+
толко надо бы отмечать как-то, кто именно из союзников маркер поставил |
+ |
Не для того слово придумано, чтобы ему альтернативу искать. Так и вовсе говорить разучимся - будем кликать и по клаве стучать.
Причем здесь умение говорить?
Если тебе нужно донести информацию очень быстро и доходчиво то сигнал намного лучше чем "слово". А с учетом нашего глючного чата "слово" вобще подчас бывает бесполезно ибо сообщения опаздывают. |
+ |
а я давно предлагал (можно даж покопатся и найти) - помечать стеки у которых сняты ответки, помечать стеки у которых сработал боевой дух, рядом с гостами рисовать циферку - количество попаданий зеленым, промохов красным....
и тогда не нужны будут никакие сигнальные ракету и маркера разных цветов...
PS и все хором сказали - это суть игры - сидеть считать промахи и запоминать где что было)))
и что это за игрок (по чем перса купил) что с трудом понимает о чем ему говорят и на фразу у пехов снята ответка бей по ним танцами, он в панике начинает искать пехов...их всего то стеков 3 обчно бывает и у кого снято все видят тут и запоминать не надо |
для Dagnir:
Там реалтайм, так что сигнал юзают довольно редко, слишком быстро обстановка меняется.
Не хочется разводить флуд, но это предложение говорит о том, что вы в Варик по сети почти не играли.)
Как раз для того что бы быстро оповестить союзника о чем-то и нужна такая штуковина. |