Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:06
4393
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|429|430|431|432|433|434|435|436|437|438|439|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для comanch:
вот почаще их и бросайте в игру)..

для Мантихора:
Отбаланси вот этим предложением)). Но не забудь их к командному килу мафии прибавить шоб жизнь малиной не казалась=))
для WeaponsPr1me:
Ну почему ж не надо?)
Давайте уж безрольный мирковский ад тож чуток скомпенсируем. Для баланса.=)
Артур По — непутёвый душеприказчик сироток Бодлер, вечная жертва обмана графа Олафа.
Может выиграть только в составе одной из команд. Если доживает до третьего хода, то активируется его единственная ПС.
ПС (активна на третьем ходу) — получает ники игроков из противоположных команд с ролями (на выбор ГМ из живых на тот момент игроков), после чего сам решает как распорядиться этой информацией.
Статус — положительный.
- то есть я смогу спалить всю тиму мафов?
Да и вообще - кто чем может, буду рада. - где цитатки про персонажей или хотя бы картинки? Что за толпа безликих?
Чей сет следующий? За кем занимать? - Киви вроде.
Гмм. Ну вот, я свой сэт вроде как почти допилил:
-------------------------------------------------
Мафия ХХХ. Расмус-бродяга

Город:

Житель городка
Обычный житель маленького городка.
Статус: положительный

Командные АС:
Митинг: все АС трех-четырех (зависит от общего кол-ва игроков, если меньше 10-и, то три, больше - четыре) выбранных игроков ночью не проходят (КК Мафии - не АС). Нужна как минимум треть МЖ (но не меньше трех), в случае выбора другими МЖ других целей от цели основной группы минусуется один МЖ, которого надо восполнить. Нельзя использовать подряд.
Суд Линча: город убивает (не сажает) выбранного игрока. Нужны все МЖ (не меньше пяти). Не более двух раз за игру, после второго раза из игры выбывает Ленсман.

Расмус
Мальчик-сирота, сбежал из детского дома и встретил Оскара.
АС1: знает в лицо грабителей - выбирает игрока, узнает его статус.
Статус: положительный.

Оскар
Бродяга, вообще-то имеющий и дом и жену, но регулярно уходящий оттуда, дабы побродяжничать.
АС1: выбирает игрока, скидывает его в картофельный погреб - блокирует его АС и голос на один ход. Узнает, если у заблокированного были АС.
АС2: уходит в Эдебюн - все негативные эффекты не работают, кроме КК Мафии, АС1 юзать не получится. Получает уведомление, если на него пробовали применить негативный эффект. Что бы уйти из Эдебюна надо еще раз использовать АС2.
ПС: если юзает АС1 на Марту, они знакомятся.

Командная АС: Расмус и Оскар могут искать друг друга. Если найдут - могут совместно вместо своих АС использовать совместную АС - узнают подлинный (т. е. изначальный, без баламуток) статус игрока, куда он и кто к нему ходил. Подряд совместную АС юзать нельзя. Кроме того, если она находят друг друга, первый килл Расмуса уходит в Оскара, а при использовании им АС2 они оба уходят в Эдебюн.

Марта
Жена Оскара, давно приспособилась жить с ним и всегда ждет, когда он вернется.
АС1: выбирает игрока, лечит от убийства. От АС1 Хек не лечит, получает уведомление, если кого-то спасла. Подряд на одну и ту же цель нельзя.
АС2: выбирает игрока, лечит от всех негативных эффектов (включая АС1 Оскара). Получает список эффектов, от которых спасла.
Статус: положительный.

Ленсман
Местный полицейский, справедливый и честный, хотя слишком часто ездит к фру Русен.
АС: проводит рутинную полицейскую работу - выбирает игрока, узнает о его передвижениях.
Статус: положительный.

Тетушка Хедберг
Добрая тетушка, любит бродяг и всегда угощает их обедом.
АС: угощает чаем с печеньками - выбирает игрока, усиляет его АС в два раза (если выбрала любую мирактивку кроме Марты - АС можно юзать на две цели сразу, если выбрала Марту - обе АС спасают от КК, а лечение еще и от АС3 Лифа, если выбрала Лифа - баламутка в хорошего накладывается на два хода, в плохого - на четыре, в револьвере появляются еще пули до конца игры, если выбрала Лиандера, блок на четыре хода и на две цели сразу, если Анну Стину - шаманок становится вдвое больше до конца игры). АС раз в три хода, на одну цель подряд нельзя.
Статус: положительный.

Андерсон и Бергквист
Два местных полицейских, подчиненные Ленсмана.
АС: выбирают заключенного игрока, следят за тем, что бы он не сбежал. Нельзя юзать на одного игрока два хода подряд. Если предотвратили побег, игроку приходит сообщение. Если выбранный игрок уже сбежал, раскрывают факт побега, о чем делается заметка в резах.
Статус: положительный.
И следом негативы:
-------------------------------------------
Мафия: (есть КК, ходить может любой по своему выбору, по умолчанию ходит младший по рангу, все знакомы друг с другом. В голосовании за КК у Лифа 1,5 голоса)

Лиф
Главный в дуэте двух грабителей.
АС1: выбирает игроков на роль Лиандера и Анны Стины. Действует в нуль-ход.
АС2: Лиф всегда умеет и сам быть, и напарника научить как вести себя респектабельно, да и нашептать слухи о грехах другого - меняет статус. На положительный на один ход, на отрицательный - на один.
АС3: у Лифа есть револьвер, и всегда в запасе пара пуль - может выбрать игрока и убить наповал сквозь защиту Марты. АС двухразовая, реализуется как вторая пушка, независимо от КК (но в резах будет показана как еще один КК Мафии).
ПС: если сажают, убивает Андерсона и Бергквиста при сопротивлении. Лечение Марты на них спасет от этого килла.
Статус: отрицательный.

Лиандер
Боязливый напарник Лифа.
АС: выбирает игрока, блокирует его АС и ПС на два хода.
ПС: если Лифа сажают, получает его револьвер.
Статус: отрицательный.

Анна Стина
Отвратная служанка тетушки Хедберг, предала ее. Работает на Лифа.
АС1: пользуется тем, что полиция ей доверяет, и лжесвидетельствует: меняет роль выбранного игрока до конца игры. Не более двух шаманок, при накладывании третьей может выбрать, какую хочет сменить. Шаманки НЕ спадают после ее смерти/посадки.
АС2: выбирает игрока, если он - тетушка Хедберг, то выводит ее из игры, получив ее АС себе.
Статус: положительный.

Командные АС:
Побег из тюрьмы: выбирают посаженного, вытаскивают его из тюрьмы (при этом, остальные не знают, что он вышел еще три хода, в списках он по-прежнему проходит как выбывший). АС одноразовая, при ее использовании КК за этот ход не сработает. Если вытаскивают любого не из своей команды, то ему сначала приходит предложение о сотрудничестве, если он соглашается, на след. ход его вытаскивают. В случае отказа попытка не тратится. Если вытащен МЖ, то его роль меняется на такую:

Новый сокомандник
Парень, вытащенный Лифом и Лиандером из тюрьмы.
АС: выбирает игрока, если он МЖ, то получает в свое распоряжение его голос до конца игры.
Статус: отрицательный.
Если вытащен не МЖ, роль остается прежней.

Нейтралы:

Фрекен Хек, Ястребиха
Хозяйка в детдоме Вестерхага, откуда сбежал Расмус.
АС1: устраивает скандал, заявляя, что кто-то пристает к ее подопечным - выбирает игрока, сажает его в тюрьму (независимо от результатов голосования). Посаженного можно вытащить ком. АС Мафии. Не работает на фру Русен.
АС2: ищет Расмуса - выбирает игрока, если это Расмус, лишает всех АС и делает МЖ.
АС3: хозяйка в детдоме - в ход использования любой негативный эффект на нее, включая КК, не сработает.
ПС: АС1 и АС2, а также АС2 и АС3 можно использовать одновременно.
Статус: отрицательный.

Фру Русен
Хозяйка постоялого двора, где остановились Лиф и Лиандер.
АС1: как хозяйка постоялого двора, знает все о своих постояльцах, включая не самые белые данные - выбирает двух игроков, получает 0,5 зарядов от каждого голоса. Если выбранные проголосовали в разные цели, удваивает кол-во зарядов. Если любой из выбранных проголосовал в "не судить", не получает ничего.
АС2: выбранные заряды может использовать или не использовать, добавлять к голосу любого игрока.
Статус: положительный.
Ну вот, как-то так. Если что - я не столблю очередь, с Киви уже есть уговор, что он раньше меня.
Командные АС: Побег из тюрьмы: - забыл вторую:

Сливание с толпой. Могут поучаствовать в командных АС Города на правах МЖ. Не более двух раз за игру. При использовании этой командной АС на Мафию не работает Митинг. КК не мешает.
При использовании этой командной АС на Мафию не работает Митинг. - хотя нет, так читерно. Скорее наоборот - эта ком. АС не сработает, если любой член Мафии огрет Митингом.
Откуда пошла эта мода с нагромождением АС? В чем прикол? Мне вот это 5 АС на человека вообще не нравится.
Командные АС:
Митинг: все АС трех-четырех (зависит от общего кол-ва игроков, если меньше 10-и, то три, больше - четыре) выбранных игроков ночью не проходят (КК Мафии - не АС). Нужна как минимум треть МЖ (но не меньше трех), в случае выбора другими МЖ других целей от цели основной группы минусуется один МЖ, которого надо восполнить. Нельзя использовать подряд.
Суд Линча: город убивает (не сажает) выбранного игрока. Нужны все МЖ (не меньше пяти). Не более двух раз за игру, после второго раза из игры выбывает Ленсман.

мне вот как то сказать даже нечего, кроме того, а что здесь из мафии, а что из обычной литки?
Остальные вопросы напишу вечером, приехав с работы
для Nightmare Alice:
Какое нагромождение? Оскар по сути блокер с возможностью прикрытия. Расмус, Тетка, Ленсман и копы вообще по одной АС. Хек - это-ж стандартный Ман с прикрытием из сэта Экзы, плюс АС2, которая введена по лит. прототипу. Мафия: Баламут-Блокер-Шаман. Пуха Лифа - от мирконф (сама же вроде была против мирконф), АС1 Лифа вообще для того, что-бы была нерандомная Мафия. Русен - Умертвие, в моем варианте (аналогично Блэквуду Холмса). Что там осталось, командные АС? Повод МЖ, даже если мозгов для анализа не хватает, таки не быть просто стадом, а Мафии - еще один способ обмануть город. Серьезно, тут две с половиной пушки, два с половиной Чекера, один Мастер и Док с благом, и набор Баламут-Блокер-Шаман - Маньяк-Умертвие. Где тут нагромождение АС, я в упор не вижу.
---------------------------------------------
Вообще, тут одна АС за ход.
а что здесь из мафии - идея активных МЖ и у Экзы была, вообще-то.
Мафия: Лемони Сникет. 33 несчастья.

Я — Лемони Сникет и собираюсь рассказать вам историю, полную печали, ужасных событий, безысходности и отчаянья. Если кто-то думает, что в любой истории найдётся место проблескам радости, то я незамедлительно разочарую его. Злюключения сироток Бодлер — это история, которую лучше обходить стороной, чтобы уныние и мрак не коснулись ваших сердец своими цепкими щупальцами.

Роли:

Мирный город:

Вайлет — старшая из сирот Бодлер, увлекается изобретениями, что зачастую выручает сироток в сложных ситуациях.
АС — при помощи подзорной трубы, сделанной своими руками, следит за передвижениями горожан — узнаёт куда ходил игрок.
ПС — узнаёт Клауса на второй ход.

Клаус — второй по старшинству после Вайлет, много читает и имеет внушительный словарный запас.
АС — благодаря книгам научился видеть людей насквозь — узнаёт точную роль любого игрока. Если попадает на графа Олафа, то все сиротки теряют анонимки на этот ход и не могут сообщить городу о страшной находке.
ПС — узнаёт Солнышко на третий ход.

Солнышко — самая младшая из сироток, ей всего три года, не умеет говорить, но выражает мысли детским лепетом, преисполненным глубокомыслия, любит всё грызть.
АС — она такая маленькая, а жизнь сироток бывает так опасна, что ребёнка часто прячут в укромном месте во время жутких перипетий, и её никто не замечает — не проходят любые использованные в Солнышко негативные АС. Можно использовать через ход.

Дядя Монти — Монтгомери Монтгомери, герпентолог и родственник Бодлеров. Разбирается в змеях и ядах, как никто другой.
АС — лечит игрока, спасая от убийства на текущий ход. Нельзя лечить два раза подряд одного игрока.

Юстиция Штраус — судья в городском суде, в молодости промышляла конокрадством и мечтала играть в театре.
АС — сравнивает статусы игроков.
Статусы всех — положительные.


Мафия: Граф Олаф — бездарный актёр и негодяй и театральная труппа его приспешников. Имеют командный килл. Статусы всех — отрицательные.

Граф Олаф — плохой актёр, страдающий манией величия и охотящийся за наследством сироток Бодлер. Может одурачить любого, изображая горожанина. Похищает людей, совершает поджоги.
АС — меняет статус игроков: на отрицательный на два хода, на положительный — на один ход.
Сиротки Бодлер всегда узнают графа Олафа, как бы он не наряжался, но им никто не верит.
ПС — будучи проверенным на роль Клаусом Бодлер, тут же узнаёт об этом (получает чек от ГМа , о том, что его нашёл Клаус) и обретает три анонимки вместо одной, чтобы дурачить город.

Крюкастый — приспешник графа Олафа, потерял обе кисти рук в пожаре, который сам же и устроил. Вместо рук заимел крюки.
ПС — обретает собственный килл, если граф Олаф выбывает из игры.
АС — убийство каждый ход после активации ПС.

Лысый — второй приспешник графа Олафа, кровожадный тип.
АС — блокирует способности игрока на один ход.

Женщина с бледным лицом — двуликая приспешница графа Олафа, сперва была трёхликая, но один лик погиб в пожаре.
АС — имеет двойной голос на дневном голосовании, один будет показан в результатах, а второй будет тайно засчитан, но в резах не показан.

Нечто — непонятное тучное существо, приспешник графа Олафа. Даже остальные приспешники не могут понять — мужчина это или женщина.
АС — следит на игроком, узнаёт куда ходил игрок и кто приходил к нему.
"Чей сет следующий? За кем занимать? - Киви вроде."
Не игрок и не ведущий на ближайшее время
Нейтралы:

Тётя Жозефина Энуистл — некогда бесстрашная женщина, после смерти мужа стала напуганной дамой тысячи бессмысленных фобий.
АС1 — два раза за игру может поменять свой статус на противоположный на один текущий ход.
АС2 — два раза за игру может инсценировать собственную гибель. Подменяет роль либо жертвы мафии, либо жертвы посадки мирным городом на свою собственную, но только в том случае, если жертва посадки или убийства была угадана. Если Жозефина промахнулась, попытка считается использованной. Удачно меняя роль одной из жертв в результатах на свою получает при этом один собственный килл. Максимум два килла за игру. При второй удачной инсценировке смерти, первая подмена роли раскрывается и в результатах будет показана настоящая роль первой инсценировки.
Нельзя использовать две АС одновременно.
Статус — отрицательный.

Доктор Джорджина Оруэлл — ну как доктор… окулист и гипнотизёр, имеет страсть к поджогам.
АС1 — меняет голос любому игроку и заставляет проголосовать как нужно ей.
АС2 — совершает поджог, гибнет любой игрок по её выбору.
Обе АС не используются одновременно.
Статус — отрицательный.

Что изменилось:
1. У сироток нет коллективной спасилки.
2. Сиротки узнают друг друга постепенно. На 2-ой и 3-ий ход.
3. Убран лишний чекер (Солнышко)
4. Убран нейтрал По.
5. Порезана инсценировка гибели тёти.
Томас я упустила момент, когда Экза стала образцом и аргументом, что у нее так?
Не имею ничего против данного персонажа, но я например ее не знаю ни как игрока, ни как ведущую, а то я прочитав это аж зубную щётку в кофе за рулем уронила (с).

Тут каждый человек индивидуален, что бы говорить, у нее/него не так и это плохо. Были вообще заборные сеты когда то. Ох, этнограф, я скучаю по этому игроку.
Это я к тому, ты отвечаешь за свой сет и только за твой. Повторю, все сеты индивидуальны. У того же ПО читая его порно литки, я хотела себе глаз ложкой выковорить, но кому то они понравились.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|429|430|431|432|433|434|435|436|437|438|439|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM