Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:39
4462
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|437|438|439|440|441|442|443|444|445|446|447|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для ЭкзаменаторША:
Ты же знаешь, что я такие комментарии не воспринимаю и читаю их как "многа букав, ни асилил" :) лучше конкретики дай )
Да и который раз убеждаюсь, что нежелание вникать в переплетения АС приводит к "классическому" варианту игры с обычным рандомом ибо всё для этого имеется )

для Томас Перси:
Первые два хода, пока чертёнок ещё может освободиться от влияния призрака у него есть КК, после он уже считается полностью в команде призрака и КК не будет.
Не надо делать из призрака имбу, он и так хорош в том виде в каком есть) ты просто пока не видишь весь его потенциал )
Давай, рассказывай по Блейну )
Давай, рассказывай по Блейну ) - Вощем, надо сколько-то подождать, пока не будет голосов побольше. Потом выходишь на форум и кличешь Мафию. Предлагаешь союз - они тебе помогают Хитрым чертом, а ты им помогаешь мишенью. И далее такая схема:
1 ход - Черт защищает от посадки.
2 ход - непосадка сбита, с помощью АС2 голоса направляешь в мир. коорда или еще какую редиску.
3 ход - Черт защищает от посадки.
4 ход - увы, но тут ужо вроде финито.
А еще можно схитрить - на 2 ход заставить всех подумать, что ты юзаешь АС2, но не сделать - другого посадят. Тогда еще 4 и 5 ходы будет полный каеф.
------------------------------------------------------------------
Но проблема в том, что это никак не поможет затащить - только покайфовать можно. Умерту и голоса собирать долго, и Черти грохнуть могут, и чекнуть могут... и как в такой обстановке еще на форуме веселится ;-( ?
Умерту и голоса собирать долго, и Черти грохнуть могут, и чекнуть могут... и как в такой обстановке еще на форуме веселится ;-( ? - Поэтому, вощем, предлагаю ему дать двух за раз обработать, и хороший статус. А непосадку убрать, ИМХО, нейтралу она все-равно не сильно в каеф.
ты просто пока не видишь весь его потенциал ) - Ну ок, может и правда слеповат стал... Лан, по Призраку снимаю.
А еще можно схитрить - на 2 ход заставить всех подумать, что ты юзаешь АС2, но не сделать - другого посадят. Тогда еще 4 и 5 ходы будет полный каеф. - И, собсно, победа негативам почти обеспечена - 5 ходов слитых посадок аукнутся. Вот такую веселуху можно было-б замутить :-) .
для Томас Перси:
две цели давать никак нельзя ) иначе на ходу этак на 5 м сядет весь город , а положительный статус сделаю вместо непосадки )
иначе на ходу этак на 5 м сядет весь город - 5х2=10. 10 человек, которые не смогут голосить против Блэйна, и которых он один раз за игру (я ведь правильно понял, АС2 на один эффект АС1 действует одноразово?) сагитирует проголосовать в выбранную им цель. И это если никого не грохнут. Это с натяжкой одна посадка, а если учесть мирконфы и повальную голосовщину в одну цель...
для Томас Перси:
Мелок отменит защиту от посадки лихого черта, у города есть килл. Да и способность работает не через ход, а через 2 )
для q1w1:
Эхх, а такая веселуха-б была :-( .
для Томас Перси:
Видишь ли, концепция Блейна состоит не в раскидывании АС и несении ахинеи на форум :) его концепция - беречь своих "заколдованных" до крайних моментов, при этом не нарываясь на килы )
для q1w1:
Ты мне щас Молчуна с большой буквы М описал ;-) .
Ну и да, как он их побережет, если АС2 разом его обнулит? Тогда уж сделай возможность не всех сразу...
Блейн не агитирует в одну цель, он выбирает цели )
Вася голосует против Васи
Петя голосует против Пети
Маша голосует против Маши
Блейн голосует против :)
Конец игры)
Вася голосует против Васи
Петя голосует против Пети
Маша голосует против Маши
Блейн голосует против :)

Редис голосует против Васи (он незауличен). Вася сел, контроль свалился.
Мирка и нейтрал = победа нейтрала :)
А хотя... можно ему сделать чтоб не все голоса сразу :)
Мирка и нейтрал = победа нейтрала :) - Ну так еще есть Петя, Редис и Маша. 3-1.
--------------------------------------
можно ему сделать чтоб не все голоса сразу :) - вотЪ! Уже лучше будет :-) .
Девид Блэйн - "Эй! Ребята! Хотите немного особой уличной магии?".
АС1 "Уличная магия" - Выбирает персонажа чей голос не будет учитываться против Дэвида Блейна на протяжении игры.
АС2 "ВРОТМНЕНОГИ!" - Перенаправляет голоса любых персонажей находящихся под действием эффекта "Уличная магия" по своему усмотрению, при этом эффект снимается (приоритет перед изменением голоса Призраком).
ПС1 "Фак мой мозг!" - выглядит мирным.
Характер: мирный
Годится ?)
для q1w1:
Ну-у-у, ок, лучше :-) .
---------------------------------
Новый вопросик, аки спелая груша созрел - перенаправления от Блэйна и Приза видны по резам?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|437|438|439|440|441|442|443|444|445|446|447|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM