Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
3725
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Изи катка


<<|<|4995|4996|4997|4998|4999|5000|5001|5002|5003|5004|5005|>|>>

АвторИзи катка
в дотке тоже в курсе матчапов! Всегда есть керри, саппорты, мидер и хардеры!

А в шахматах даже в одном и том же матчапе можно идти разными путями. Абсолютно разными.

скажи это вавару воину на лесном кунке
Лесник в команде - залог успеха
Ив доте мета меняется, сегодня берут 2 сапов, завтра берут лесника, коры могут быть разной степени жадности в зависимости от патча, а в шахматах пачтей все нет и нет, давно бы добавили фигур, дали им новые функции, дали бы абилки типо даблхода и пр и отбалансить это все микропатчами
Ив доте мета меняется, сегодня берут 2 сапов, завтра берут лесника

сжечь!
для Андрей_Великий:
Эту проблему решают глубоким копанием в дебютах и модой на эти дебюты. Как только какие то новые идеи в дебюте найдут - его начинают чуть ли не все поголовно пару лет играть. Внчале много результативных начинается, после осваиваются и начинают снова засушивать игру.
давно бы добавили фигур, дали им новые функции, дали бы абилки типо даблхода и пр и отбалансить это все микропатчами

ну это так сказать классика а она как правило неизменна
В доте есть матчапы. Шаблоны. Их куча.
Но с отличиями. " Фигуры " доты и их возможности напрямую зависят от игроков, тогда как фигуры не изменяют своих свойств в руках любого игрока-шахматиста. Каждая " фигура " может собрать свои артефакты, быть опасной и уязвимой в своих индивидуальных местах.


В итоге это всё бтв упирается в шаблоны, но слишком большое количество для человеческого мозга, потому получается что получается

Ну и самая важная часть - дота в вечном течении. Она постоянно изменяется бракуя множество шаблонов, заставляя людей продумывать новых
И тут начинается действительная интеллектуальность. Вот где она показывается , а не в шахматах.

Яркий пример - шухов. О его айкью можно без проблем судить и без меня. Он хороший игрок в шахматы. Но его 14к+ игр не хватило для того, что бы стать даже 3к плеером в доту.
И какая игра интеллектуальная - большой вопрос
У меня вдруг стим перестал видеть доту и просит скачать,лел. Переустанавливаю.

Была такая тема кстати, пол года назад где то . В процессе установки стим находил доту, но каждый раз докачивал её с 95ти %-ов .
Где то недельку так устанавливал её каждый день и баг пофиксился



В 5х5 если не сделают нейросеть, боты никогда не выигрывают даже 4к мусоров
Ну и да.

5 полноценных " игроков " нейросетей будет занимать такие производительные мощности, что представить страшно в нынешнем мире.
Поиграть против такой команды можно будет я думаю только в каком нибудь супер дорогом шоу матче

Понятное дело я говорю о нынешних технологиях
Но его 14к+ игр не хватило для того, что бы стать даже 3к плеером в доту.

столкнулся с аналогичной проблемой подскажите решение
Проблема доты, что она жрет очень много времени, витчер. шикарная игра, жрет максимум 200 часов, ассасин ориджин еще лучше, жрет 75 часов.
Как раз ее динамичность и приводит к тому, что в нее можно играть по 14к игр и быть 3к челиком, в томже ассасине для прохождения на максимальной сложности хватит часов 50 игры и ты будешь в комфорте, в доте же ты соревнуешься с другими задротами, поэтому приходится сливаться тысячи часов жизни
она жрет очень много времени

нервов она жрёт ещё больше
Проблема доты, что она жрет очень много времени, витчер. шикарная игра, жрет максимум 200 часов, ассасин ориджин еще лучше, жрет 75 часов.
Путаешь тёплое с мягким

Дота компететив в первую очередь
Тогда как витчеры - релаксирующие игры
Это только законченые челы типо меня проходят всякие автоматы на сложностях где тебя ваншотает олень (угу(( )

нервов она жрёт ещё больше

странно думать, что работяги после 3 работы оправдают твои ожидания по уровню игры, если акк меньше 5к, то ты подписываешься, что 90% аудитории-это работяги и школьники-руинеры

Это только законченые челы типо меня проходят всякие автоматы на сложностях где тебя ваншотает олень (угу(( )

в витчере кстати макс сложность юзлесс, она не повышает сложность, а увеличивает время убивания босса, а если ты это делаешь по однотипной страте, то это просто скучно
Ну да, я играл витчер на максах.

Нирка другое, её сложности капитально меняют геймплей
Но она тяжела для головы не только своей сложностью, но и картинкой )

Дота компететив в первую очередь

оч спорно, 90% аудитории +- не компететив игроки и играют на фан, компететив только игры на туриках, которые просто популяризируют доту, чтобы школьники отдавали жирному Габену деньги с обедов за компед
т.е дота-это заработок жирного Габена, но никак не игроков в нее, инаеч призовой фонд был бы выше и цены были бы ниже.
Ну и не делал бы Габен платным визуальный контент, за который так ругают юбиков и ЕА
странно думать, что работяги после 3 работы оправдают твои ожидания по уровню игры
вот-вот.

Правда я больше 2 работ стараюсь не иметь.(лишко)
что работяги после 3 работы оправдают твои ожидания по уровню игры

бедный шухов в 8 утра возвращается с работы и вместо сна идёт играть аж 4 часа)
[Сообщение удалено смотрителем пломбирчик // ]
<<|<|4995|4996|4997|4998|4999|5000|5001|5002|5003|5004|5005|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM