Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:13
4647
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Обязательность ГО и как от нее избавиться


<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

АвторОбязательность ГО и как от нее избавиться
при этом и перекач на каждом БУ сохранит свою ценность, т.к. будет сильнее тех, кто вернулся на лвл, если давать статы по среднему уровню.
Frakyr, привлек. Привлек около 8 сотен постов, где сообщалось, что ТСа нужно вздернуть на вон том дереве. Мазахизм же :)
Страх апаться появляется, наверное уровне на 13-15, до этого есть только желание ногибать, но при этом апаться не страшно.
Если перекач сохраняет свою ценность, то это не убирает экспофобию :)

Прецедент игры хая за более низкий уровень уже был, если не ошибаюсь на войне. Скорее всего то же самое будет на кв.
Страх апаться появляется, наверное уровне на 13-15 - это не зависит от лвла. он просто усиливается, когда до следующего момента доминанты по статам от начала БУ нужно тратить больше времени.
не страшно апаться на новый лвл, т.к. всегда есть возможность играть в равное пвп на предыдущих.

Это сначала убьет 16ур , потом 15 ур и т.д....
Если перекач сохраняет свою ценность, то это не убирает экспофобию :) - ослабляет. не всем же надо иметь преимущество. кому-то просто достаточно не быть совсем уж в хвосте.
Это сначала убьет 16ур , потом 15 ур и т.д.... - чем? статы-то у них будут такие же. это даже трафик 17го не убьет, т.к. его и так нет почти.
Frakyr, Экспофобия рождает экспофобию.
Экспофобия существует ВО ВСЕХ играх, где есть возможность усиливать персонажа без поднятия по уровням и принудительное поднятие уровня.

При этом зелье - не решение, так как перекачи остаются :)
это даже трафик 17го не убьет, т.к. его и так нет почти.

Я пойду на тот уровень биться где некр рулит .....
СЭ пойдет на тот уровень где СЭ рулит ...
... и т.д.


Забудте про свои бредовые идеи с порезкой ГО , зелье уровня ... Для этого нужен нормальный баланс который Админ не сделает никогда так что зря воздух сотрясаете никто не будет перебалансивать ничего
Портал - а до конца решать проблему экспофобии и нельзя уже. снизить масштабы вполне достаточная задача.
Страх апаться появляется, наверное уровне на 13-15, до этого есть только желание ногибать, но при этом апаться не страшно.

исповедь цифродрочера )

В зависимости от толерантности к цифродрочу эта фобия проявляется к разному уровню.

И на 10м бросают игру, и на 9м
Я пойду на тот уровень биться где некр рулит ..... - да нигде некр не рулит, безе лишних статов)
да и ограничения несложно придумать. а лишний трафик и выборка позволят лучше балансить каждый лвл.
Для любителей цифродроча ПВЕ-контент никуда не денется.

Суть моих предложений - ограничение значимости бонусов в ПВП ГФБК.

Весь ПВЕ-контент(ГОВН+кв+ивенты) забирайте себе, мои любители пострадать за циферьки

Пшёл вон, кратко и лаконично.
jonnyfast, цифродроч - компонент игр. При этом я получаю огромный фан от самого процесса игры и он куда больше, чем от сравнения своих циферок и циферок Васи Пупкина 12го уровня, хотя он тоже есть :)
цифродроч - компонент игр

где я с этим спорю?)

ну где?

Итак, пришло время обновить дилемму.

Что было бы, если бы в ГО давали по 10 статов за уровень гильдии и максимум 15 опыта за задание?

Это тоже "компонент" остался бы?
для Frakyr:
где доводы-то?
доводы чего вы ждете? вы же не сформулировали цель.
для jonnyfast:
Уменьшив все бонусы в два раза, мы снизим обязательность ПВЕ.
не понятно, ну будут давать за 6 ГО не 6 атаки, а 3.
И что кто-то не будет качать 6ГО на вашем БУ?
Будут, по-любому. Где снижение обязательности?
Тут чисто математический вопрос, если достижение следующей планки ГОВНа, будет мешать получению следующей умелки, тогда сравнивается эффективность стата от ГОВНа и от новой умелки. Но так как ГОВН выгоднее ПвП, то такого тупо не произойдет.
Что было бы если бы
для jonnyfast:
Со своим что было бы Идите в ИИП, к чему пустые сотрясения воздуха ни о чем, притом что большинство Вашу позицию не поддерживает?
Я вот все никак не вкурю смысла этой темы.
вы же не сформулировали цель. - да вроде как давно уже.
в том же посту 1002 она есть.
возможность получать одни и те же статы и умку на единицу опыта как в ПВЕ так и в ПвП.
цифродроч - компонент игр+

Нет циферки не к чему стремиться просто так мобов гонять не интересно

такие игры долго не живут , а учитывая что у нас 90% в игре пришли сюда ради ПВЕ!!!, порезка леса убъет игру спорить будем?

Так что джониным мечтам никогда не сбыться!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM