Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:01
4733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Обязательность ГО и как от нее избавиться


<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>

АвторОбязательность ГО и как от нее избавиться
для Портал:
Страх апаться появляется, наверное уровне на 13-15, до этого есть только желание ногибать, но при этом апаться не страшно.
Чушь, мне мучительно не хотелось апаться с 9 БУ, и на 10м я готов остаться навечно, и на 11м тоже хочу сидеть как можно дольше.
А вот начиная с 14-го уже реально пофиг будет.
Просто на низших уровнях баланс хуже, поэтому есть смысл пролетать "неудобные уровни".
для Frakyr:
возможность получать одни и те же статы и умку на единицу опыта как в ПВЕ так и в ПвП.
это не цель. Зачем нужны одинаковые статы?
Я про конечную цель, не про промежуточные способы добиться конечной цели.
а учитывая что у нас 90% в игре пришли сюда ради ПВЕ!!! - эт ты у каждого спросил?)
я вот ради пвп пришел. причем из игры где пве вообще не было)
Xmm - свободный выбор любых боев в любой момент без ущерба конкурентоспособности персонажа.
jonnyfast, где я уличаю тебя в споре с этим? :D

Если бы за 8 уровней го давали бы 80 атаки, то 95% игроков были бы ваншотящими ушами.
И что кто-то не будет качать 6ГО на вашем БУ?

Мб не будет. Если на моем будут, то на 14м уже мб не будут. Планка снизится.

Не "по-любому". И разрыв статов в два раза снизится.


Вместо максимум 20ти будет 10 максимум. Это уже будет достижение.

Вот недавно на форуме варфейса пытались сказать, что у нас также "рулит донат" в ПВП..

Задрот "рулит" у нас, а "донат" нет - и "рулит" задрот жестко.

в каждом ПВП бою решает

1. Практика и навык ПВП(руки)
2. Прокачка
3. Рандом.

И если на малых уровнях пункт второй +-, то на старших уровнях его значение чрезмерное.
для Frakyr:
я вот ради пвп пришел.
А я вот просто пришел, просто ради игры как процесса, не зацикливаясь на чем то, и че?
играй в ПВП, кто не дает?
Зачем менять систему к которой уже за 5ть лет все привыкли?
для Frakyr:
эт ты у каждого спросил?)

Видно по онлайну когда есть мободроч , видно по людям которые не ходят в ПВП вообще...


ВИдно по БТ , когда там не было мобов и народу там не было , как засунули мобов и народ попер
Xmm, хотели-нехотели, но не боялись же :)
Бояться можно 4ю шм, нолдора и ко и т.д.
для Xmm:
для Xmm:
не понятно, ну будут давать за 6 ГО не 6 атаки, а 3.
И что кто-то не будет качать 6ГО на вашем БУ?
Будут, по-любому. Где снижение обязательности?

Ты не понимаешь фишки,
если + 1 стат атаки будет даваться зв четный уровень ГО.
То если у когото 6 Го а у большинства будет 8 ГО, то разница будет всего 1 стат.Или 6 против 7 не будет в обще разницы.
Те тупо меркантильные интересы.
для jonnyfast:
Если на моем будут, то на 14м уже мб не будут.
а чуть развить тему?
почему?
если прокачка с 4 по 6 ГО, выгоднее с точки зрения умки, чем ГТ на 14 БУ.
80 атаки

статы и в деф можно кинуть )

Но я рад, что ты видишь дисбаланс. Этот дисбаланс уже есть. Он в чрезмерной обязательности ГО.
играй в ПВП, кто не дает? - система, в которой чтобы получать фан в пвп я должен угрохать сотни часов в ПВЕ)
для Frakyr:
свободный выбор любых боев в любой момент без ущерба конкурентоспособности персонажа.
вы понимаете, что это означает?
что независимо от умения играть, финансовых возможностей и времени, потраченного на игру, все будут в равных начальных условиях.
Вы уверены, что большинству такая игра нужна?
что независимо от умения играть, финансовых возможностей и времени, потраченного на игру, все будут в равных начальных условиях. - глупости.
и да, я уверен что большинству такая игра нужна. а вот кучке задрото-перекачей нет. но ей я вполне готов пожертвовать.
для jonnyfast:

Дисбаланс сейчас как раз в НЕ обязательности ГО!


Те кто качают ГО проигрывают в прокачке экспофобам типа джони, поэтому сидят в лесу и НЕ ХОДЯТ в ПВП.


Надо давать больше статов за ГО чтобы они не уступали экспофобам в прокачке и бились на равных
играй в ПВП, кто не дает? - система, в которой чтобы получать фан в пвп я должен угрохать сотни часов в ПВЕ)
для Frakyr:
Вам в другую игру, тут переворачивать все с ног на голову ради 2х эгоистов-лентяев никто не будет)
assasin_max - я сам разберусь куда мне, ок?)

Надо давать больше статов за ГО чтобы они не уступали экспофобам в прокачке и бились на равных - с 7й согласен. с 1-й по 5й уменьшить.
для Мизаши:
Ты не понимаешь фишки
ага, не понимаю.
Есть фиксированное количество опыта на каждый БУ, есть фиксированное количество опыта, за достижение каждой планки Гильдий (всех), есть сбалансированная раскачка на каждом из БУ, в зависимости от уровня/ей на котором желательно рулить.
Если поменять начальные бонусы, то схема не изменится. Цифры поменяются, обязательность никуда не испарится.
assasin_max - тем более что лично мне и текущая ситуация не мешает выполнять поставленные цели. и уже больше проблем придумать новые, чем выполнить их)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM