Автор | Новая фракция Fortress(Крепость) |
Хорошо автор поработал, если бы ввели такую фракцию, был бы только рад. |
Очень хорошо сделано.И на неё в отличии от остальных придуманых потратили меньше времени,так как автор почти всё уже сделал сам.
Тоесть ставлю ОГРОМНЫЙ плюс |
Нифига она не слизана - переделана зверзки+ усиленная - если слизываешь с 3-х то делай 1 в 1. А то белеберда из нейтралов и пары замков получилась |
Неплохо слелано
+
П.С марОдёр |
124+
берСеркер |
Где-то немного читерные, где-то слишком слабые,
идее самой ставлю 5
нарисовано на 5
баланс 3
итого 4.5
почему нет рисунков Мантикора и Химера
В целом молодец! Оч. понравилось. |
оч понравилось
особенно как нейтралов с крепостью переплёл) |
для Laert87:
Там вроде бы только тролли из нейтралов О_о |
128
Имхо имелись в виду еще и эмигранты из Данжена ака медузки и гарпии:) |
кльёво |
хрень тока 2 вида из того замка который ты описываешь.. там идут..
1 Гнолы
2 Лизарды
3 стрекозы
4 василиски
5 гаргоны
6 вмверны
7 гидры... |
для MziGi:
Спасибо что открыл Америку =) |
для Гидроцефал:
Зачот!
Вот именно так и надо фракции предлагать как это автор сделал!!!
З.Ы.
Когда 7 лвл будет готов?))) |
для MziGi:
Спасибо что открыл Америку =)
а что за хрень придумал замок собра все в перемешку |
для MziGi:
Я то хоть придумал немного в отличае от тебя к примеру =)
Но если тебе не понравилось, я не в обиде. Мое дело предложить.
P.S: Поиграй серию Might and Magic с 5ой по 8ю. |
Мне все нравица, кроме того что почти все являются стрелками или кастерами или "удар и возврат"... слишком уж читерно...
Вердикт: Ослабить расу, ввести горгон) Без бычков играть за болото не хочу=) |
для AuRooS:
Я менять уже ничего не буду =). Лень просто =)
А вот по поводу умений - этот замок как раз таки и отличался от других, тем что там были слабые существа с неприятными для врага умениями. ИМХО |
P.S: Поиграй серию Might and Magic с 5ой по 8ю.
Для того, чтобы ввести фракцию надо поиграть только в три игры
Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic V
И героев войны и денег.
Не надо приплетать сюда Меч и Магию. Да действие идет в одной вселенной, но игры разные по жанру и не надо ничего перемешивать исходя из того, что в МиМ так было. Если создатели МиМ в ХоММ поместили следующих монстров в те замки, в которых они сейчас находятся-значит у них были на то причины и надо это считать фактом, потому как ГВД, это все же герои, а не МиМ.
Собственно из-за того, что гидру украли ТЭ можно сделать такой финт ушами:
Медуз со статами и абилами василиска на 4 лвл ( Во вторых героя они были пехотой). А василиска, который по идее инфернальное чудовище, которое дышет огнем и несет смерть, но в героях был по неизвестным причинам унижен и представлен в виде крокодила, поставить на 7й с навыками гидры, только вместо кругового удара сделать радужное духание( как у мегадракона в 4ке).
И лизардменов оставить лукарями толстыми,как и были:) |
для Xenofex_Kreegan:
Я имел в виду местообитание существ.
Что касается последнего варианта то он мне по душе, единственное плохо - слишком много ящериц будет на 7ом уровне =)
ТЭ - драконы
ЛЭ - драконы
Гномы - пока не ясно, но в 5ых вроде был Дракон
вот и тут горыныч получается только без крыльев =).
но я думаю все же это не беда =)
вобщем через недельку попробую выложить обновленный вариант=) |
для Гидроцефал:
шикарно! Особо в Творчество не хожу, но твоя тема меня приятно удивила ))
я сам соскучился как то по болотной фракции, но вот только без Змиев я себе Болото плохо представляю.
как уже сказал BerenХочу добавить еще про состав армии: Должно быть ТРИ больших существа (7й уровень - обязательно), 1-2 летающих существа, 1-2 стрелка, хотя бы одно медлительное существо и хотя бы одно быстрое существо, для проведения стремительной атаки
Я бы предложил убрать Гнолам-мародёрам храбрость (они же мародёры8) ), возможно неплохо бы смотрелась абилка Жажда Крови как у орков, но в таком случае было бы интересно увидеть её на Гнолах потолще, но и слабее уроном;
Ящеров даже и без АПа сразу делать стрелками (скорость в таком случае понизить до 4-5), слегка понизить им ини скажем до 11, и повысить АПу урон;
Змиев вместо гарг, дать им хорошую ини и скорость (скажем скорость 7 у неАПа, 8 у АПа) немного ХП и абилку Ослабления АПу;
Троли у тебя самые чит0рные - ну не нужна им такая скорость и ини при Регенерации, да и атака уж слишком высока. Скорость 4 и ини 9 думаю им вполне подойдут;
Василискам в зависимости от того решишь ли ты оставить Медуз или внять форуму и поместить на 6-ой уровень существ Горгон можно было б менять связку ини-скорость-хп. Пока стоят Медузы статы вроде можно не менять.
АПу Медуз можно было бы дать кастерскую абилку, да и сделать Медуз большими существами не помешало бы. Будут почти Личи ))
Если ставить Змиев и делать Горгон то помимо Death Stare абилки на основной атакуемый стек, можно было бы дать им Дриадские Убийственные Брызги, а то как то фракция получается без юнитов с одной из традиционных HoMM5 абилок (Атака по нескольким целям, Бесконечный Отпор, Безответная Атака) одна или несколько из которых имеются у всех фракций HoMM5. Хотя с другой стороны Ослабление с Змиев тоже вещь )))
Мантикоры насколько я понимаю это большое существо и быстрый летун ?
Вот пока и получается - 3 больших существа (Василиски + Медузы/Горгоны + Мантикоры), 2 летуна (Змии + Мантикоры) и 1-2 стрелка (Ящеры или Ящеры + Медузы)
Из перков я бы сказал, что нужны Защита, Лидерство, Тьма на этой фракции смотрелись бы очень кстати.
В общем тема - вещь, топикстартеру респект. Твори ещё )) |