Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:37
1113
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[Update] Перекрестное состязание
а еще нельзя ударить стену врукопашную, с использованием шифт
если у тебя стрелки
админ красная команда читерит со стенками) они убавают их пачками с 1 удара и кровь копиться .
Это ещё вчера исправляли
Не исправлено. Сегодня работает


тоже могу сказать и за берсерка - работает способность и на стенки((.
объясните рушка как режется? я что то не соображу
Если ничего нет:
Без навыка 3
С максимальным навыком 6

Если была сопра в навыках
то
Без навыка 2
С максимальным навыком 5

А теперь, сквозь стены, сколько будет (есть сопра в навыках и через стену)?
но ведь стену можно же разрушить землетрясением после чего стен не будует, а будет сплошное мочилово! ;)
но ведь стену можно же разрушить землетрясением после чего стен не будует, а будет сплошное мочилово! ;)
Кто то такое уже делал?))
Кстати с заклинанием стенки непонятно, она как уронить будет?
5. Эффективность навыка "Повелитель огня" снижается на 50%, если заклинание было применено через магическую стену.

Это работает ещё? Сейчас рушило в полную силу.
Тьма практически неиграбельна теперь...
Это работает ещё? Сейчас рушило в полную силу.
Не работает.
5. Эффективность навыка "Повелитель огня" снижается на 50%, если заклинание было применено через магическую стену.

Это работает ещё? Сейчас рушило в полную силу.

Была ошибка. Теперь исправлено
Была ошибка. Теперь исправлено

Спасибо конечно. А поражение отменить можно?)
Вообще вносить такие ГЛОБАЛЬНЫЕ изменения "не красиво"

Зелье фракции, ремонт миников, покупка 3х маг артов(
Красиво меня кинули на голд.
Вообще странное изменение с тьмой. Световик же может за стенами бафать, причем и себя и союзника. Почему решили тьму так унизить?

Сделали бы хоть 25%... Но все равно, наверно, тьма неиграбельна останется.
Световики будут рулить.
как то надо объявлять такие изменения я вот слился св об хаоса...как же меня бесит св)
Тьма практически неиграбельна теперь...
и слава богу, хоть можно красненьким демоном нормально поиграть...
для Maxim (adm):
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=926151856 ну вот гидру масово сломала стену.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=926159936 а тут же гидра за синию команду не ломает гдето явно баг должно работать одинаково
гдето явно баг должно работать одинаково

совершенно верно, массовые удары на работают на стенки
для Maxim (adm):
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=926178529

бой, первым кастом рушка от повелителя огня работает в полную силу

поправте баги, пжлст, невозможно играть
для Maxim (adm):
бой идет прямо сейчас, ничего еще Теперь исправлено
и слава богу, хоть можно красненьким демоном нормально поиграть...

На лоу особо за кд не поиграешь. Окажется рядом рашер на пару лвлов выше, и придется лапу сосать. Да и кд к умке довольно требовательный. Недокачам тяжело придется.

Да и наконец, не только же тьму героя понерфили. Те же пещерки, например, меньше рушат (3 или 2 дефа - совсем ни о чем). В то время как юниты-бафферы (те же друиды) работают на 100%.

Зачем оставлять турнир без тьмушников вообще? Не думаю, что админы хотели именно это. Ослабили бы тьму на 25%, чтобы хоть какие-то шансы дебафферам оставить. Или, хотя бы, убрать снижение эффективности тьмы для юнитов с тьмой, ибо это совсем странно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM