Автор | [Update] Перекрестное состязание |
а еще нельзя ударить стену врукопашную, с использованием шифт
если у тебя стрелки |
админ красная команда читерит со стенками) они убавают их пачками с 1 удара и кровь копиться .
Это ещё вчера исправляли
Не исправлено. Сегодня работает
тоже могу сказать и за берсерка - работает способность и на стенки((. |
объясните рушка как режется? я что то не соображу
Если ничего нет:
Без навыка 3
С максимальным навыком 6
Если была сопра в навыках
то
Без навыка 2
С максимальным навыком 5
А теперь, сквозь стены, сколько будет (есть сопра в навыках и через стену)? |
но ведь стену можно же разрушить землетрясением после чего стен не будует, а будет сплошное мочилово! ;) |
но ведь стену можно же разрушить землетрясением после чего стен не будует, а будет сплошное мочилово! ;)
Кто то такое уже делал?)) |
Кстати с заклинанием стенки непонятно, она как уронить будет? |
5. Эффективность навыка "Повелитель огня" снижается на 50%, если заклинание было применено через магическую стену.
Это работает ещё? Сейчас рушило в полную силу. |
Тьма практически неиграбельна теперь... |
Это работает ещё? Сейчас рушило в полную силу.
Не работает. |
5. Эффективность навыка "Повелитель огня" снижается на 50%, если заклинание было применено через магическую стену.
Это работает ещё? Сейчас рушило в полную силу.
Была ошибка. Теперь исправлено |
Была ошибка. Теперь исправлено
Спасибо конечно. А поражение отменить можно?) |
Вообще вносить такие ГЛОБАЛЬНЫЕ изменения "не красиво"
Зелье фракции, ремонт миников, покупка 3х маг артов(
Красиво меня кинули на голд. |
Вообще странное изменение с тьмой. Световик же может за стенами бафать, причем и себя и союзника. Почему решили тьму так унизить?
Сделали бы хоть 25%... Но все равно, наверно, тьма неиграбельна останется.
Световики будут рулить. |
как то надо объявлять такие изменения я вот слился св об хаоса...как же меня бесит св) |
Тьма практически неиграбельна теперь...
и слава богу, хоть можно красненьким демоном нормально поиграть... |
для Maxim (adm):
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=926151856 ну вот гидру масово сломала стену.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=926159936 а тут же гидра за синию команду не ломает гдето явно баг должно работать одинаково |
гдето явно баг должно работать одинаково
совершенно верно, массовые удары на работают на стенки |
для Maxim (adm):
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=926178529
бой, первым кастом рушка от повелителя огня работает в полную силу
поправте баги, пжлст, невозможно играть |
для Maxim (adm):
бой идет прямо сейчас, ничего еще Теперь исправлено |
и слава богу, хоть можно красненьким демоном нормально поиграть...
На лоу особо за кд не поиграешь. Окажется рядом рашер на пару лвлов выше, и придется лапу сосать. Да и кд к умке довольно требовательный. Недокачам тяжело придется.
Да и наконец, не только же тьму героя понерфили. Те же пещерки, например, меньше рушат (3 или 2 дефа - совсем ни о чем). В то время как юниты-бафферы (те же друиды) работают на 100%.
Зачем оставлять турнир без тьмушников вообще? Не думаю, что админы хотели именно это. Ослабили бы тьму на 25%, чтобы хоть какие-то шансы дебафферам оставить. Или, хотя бы, убрать снижение эффективности тьмы для юнитов с тьмой, ибо это совсем странно. |