Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:30
3788
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Обязательность ГО и как от нее избавиться


<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63

АвторОбязательность ГО и как от нее избавиться
для Kamensky:
неужто из-за букетикофф такой базар был
не было.
до появления бабочки и колец не было никаких возмущений по поводу подарков.
Единственным читерным артом были сапожки на 5 уровне.
Просто цены на подарки слишком малы сейчас.
Кулон дающий 2 иньки или колечко по 1 иньке за 70 и 100 штук на 3-5 БУ гораздо недоступнее, чем 3 лишних стата с бабочки за 150к на 9-м.
для jonnyfast:Конечно молодец,то ты меня гордо игнорировал,и вдруг квакнул,молодец таки я.
Suicidal, in a trance,
A religious army,
Fight without a uniform,
And hide in the crowd.

Эт про моболобби, ессичо.
с как какой радости- 4е уровни признаем обязательными? усе резать в том числе и тактиков :) , с ворами и рабочими :)
В целом я поддерживаю автора. Проблема есть. Из-за нее лично я решил забросить игру уже на своем 12-м уровне, да и в ПВП ходил последние пару уровней практически только на турниры. Но и на них уже становится неинтересно из-за искусственно выращенного дисбаланса - от лесных гильдий, подарочных артефактов, зелья фракции и проч. Честно - мне тошно смотреть на количество очков, которые необходимы для получения 6 ГО или 4 ГН. В ГВ я тоже не вступаю по одной единственной причине - это еще одна унылая мободрочерская гильдия, из которой нужно не вылезать, чтобы заработать заветную инициативу. Результат - минус один состоятельный игрок и потенциальный реальщик, плюс мульт, на котором призрачный фан еще остается (но его жизнь тоже близится к закату).

Проблема есть, хоть и затрагивает она от силы 5-10% от всех активно играющих людей.
Проблема есть, хотя далеко не все предлагаемые тут решения мне симпатичны.

Из всех упоминавшихся по ходу дискуссии и далеко не новых решений мне лично импонируют следующие (кое-где - с модификацией на мой вкус), в порядке возрастания радикальности:

1. Разбить очки ГТ на большее количество уровней, либо дополнительный свободный стат давать за каждый уровень ГТ, либо и то и другое вместе. «Лесникам» вообще не вижу минусов от такого действия.

2. Убрать статы атаки от ГО за нечетные уровни, можно также заменить даваемые статы на свободные. Смахивает на порезку «лесников», но поскольку все в равных условиях, это не так уж болезненно.

3. Действие всех «лесных» статов распространять только на ПВЕ-бои, действие статов от ГТ - только на ПВП-бои. Скользкий момент - как быть с «дойной коровой» под названием ГВ. Видимо, для сохранения притока реала придется бонусы инициативы от нее сохранить и в ПВЕ, и в ПВП. Но при этом было бы неплохо убрать бонусы, допустим, с четных уровней ГВ. С учетом того, что она сейчас стала идеальной гильдией для прокачки анти, такая мелкая порезка на ней сильно не скажется.

4. Убрать вообще какие-либо бонусы из «лесных» гильдий. Несколько увеличить заработки в «лесу». Первый шаг на пути перехода от прокачки в лесу к заработку в лесу.
Антиумения пополам(баланс антиумельщиков и монофраков) это явно бред тогда на 10м уровне будет в призах мт не 80% консерв а 95 и некров на 11 столькоже
5. Убрать получение не только бонусных статов, но также опыта и очков умений из «лесных» гильдий, существенно повысив доход от них. Лес полностью превращается в источник заработка для ПВП-боев, которые станут вожделенной целью для всех. Набранные очки гильдий влияют только на уровень заработка.

6. Создание вместо всех существующих разновидностей ПВП - единой ПВП-арены, на которой можно за определенную плату поиграть за «усредненного» героя любой фракции любого уровня с первого до своего текущего включительно. (опыт «усреднения», кстати, уже есть - см. турниры типа «Лучший....») Полный отказ от необходимости прокачки. Устранение умений как явления. Опыт становится необходимым только для поднятия уровня и получения доступа к новым существам, навыкам, школам магии. Гильдии - только для заработка (нетерпеливые могут легко заменить мободроч на полностью равноценное вложение реальных денег).

Плюс независимо от выбора пути - обязательно требуется корректировка нынешнего кривого механизма зелья фракций. Это непременное условие оздоровления ПВП, без этого нас ждет постепенное извращение всех текущих принципов прокачки.

Может, я что-то еще упустил. В принципе, указанные меры можно и сочетать в различных вариациях. Баланс интересов достижим, было бы желание к нему двигаться. Почти все перечисленные предложения (кроме 5 и 6) практически не повлияют на времяпрепровождение тех, кто играет в ГВД только ради «леса». Да, пахнет революцией, но и ее вполне можно провести малой кровью. Таково мое мнение.

P.S. Манеру спора Джонни не одобряю, так же как и некоторые его предложения по выходу из сложившейся ситуации. Но считаю его дело по взбалтыванию нашего болота весьма полезным и почти героическим. Нужно как-то противостоять происходящей деградации игры.
для jonnyfast:
Зелье гильдий мб и решение, но политически невозможно
его надо просто реализовать не в таком варианте. А в виде доп арта, с прочкой, которая расходуется пропорционально усилению гильдий. То есть чем больше разница, тем быстрее расходуется, т.е. платишь за бой больше.
В чем здесь "неполитичность"? Это все направлено на вывод бабла.
для Enlightened:Да-да и рыцарям срезать деф в 2 раза,и убрать статы от ГР.
для Enlightened:
валет прекрати флудить столько писанины здравомыслящий человек читать не будет.
Мля куда ты без Охоты денешся??? )))
То есть, вернемся к необходимым мерам:

1. Поделить пополам бонусы 9+ умелки
2. Поделить пополам бонусы 4+ ГОВН и Р(4е уровни признаем обязательными)
3. Антиумения пополам(баланс антиумельщиков и монофраков)
4. Злато в ПВП. (буст заработка в турнирах и снижение затрат/бой в ГТ)


И от ГР прибыль делите тогда на 4 ибо не надо тратить бабло на замки 8кк ради такого смешного бонуса
Гильдия Охотников: 6 (1581.50) +418.5
Гильдия Рабочих: 8 (9225) +2775


Вот это больше риторики добавляет....
Ну так вот. Варианты решения проблемы:
5. Проблемы нету.

Вот что я вам скажу, не надо собственные проблемы раздувать до глобальных, если вы не прокачали ГО, это только ваша собственная проблема.
То есть, вернемся к необходимым мерам:

1. Поделить пополам бонусы 9+ умелки
2. Поделить пополам бонусы 4+ ГОВН и Р(4е уровни признаем обязательными)
3. Антиумения пополам(баланс антиумельщиков и монофраков)
4. Злато в ПВП. (буст заработка в турнирах и снижение затрат/бой в ГТ)


Начали за здравие, закончили за упокой?
я джони понимаю- у школьников куча свободного времени, пока родителей нет дома можно часами зависать в пвп боях а я работаю, в любой момент могут отвлечь и для меня лес все что я себе могу позволить,
каждый выбирает то что ему подходит, а вырывать шоколадку у братишки некрасиво
для Frakyr:
снятые статы надо добавить в ГФБК арты в соответствии с средним приростом статов от средней ГР на каждом БУ.
в ГТ надо давать стат за каждый уровень на 1-2. по 2 стата за последующие.
можно еще по 1% иньки за каждый уровень гт.


Я извиняюсь конечно, но у вас ничего не треснет?)
Честно - мне тошно смотреть на количество очков, которые необходимы для получения 6 ГО или ГН тут соглашусь, по своему то ужас перед необходимыми для апа гильд цифирями понятен.

Но если убрать от туда бонусы - та нафиг мне вообще бить этих мобов? Не будет профита для ПВП - в чем смысл? Бабло онли? Превратить игру в фарм?

Что будет? ГР тогда уберут вообще. Единственный источник заработка (кроме барыг, рули, карт - это все не для всех все равно) - это фармить жЫвотных. Чтоб заработать на ПВП - нужно зафармить энное кол-во мобов. Тру-пвпшники снова будут не довольны ж)) Обязательность мободрочерства останется - теперь это источник не статов, а золота! Опять 25..

Давать статы в ГТ за каждый уровень уже куда ни шло.

По своему здравые идеи мелькали. И Джонни понять можно - впереди хаевские уровни, где куча людей с гильдами в 2 раза выше (ну или около того), чем у него.. админь помоги!11)) Фармить такую кучу мобов влом. А придется.

Ок, а что делать с теми кто уже все это сделал. Сжал волю в кулак, натер мазоль на 5й точке, но добился) Какие варианты? Забить на них, дать пряник чтоб не плакали - типа компенсировать золотом или чем их труд?

Т.е. что выходит? ТС предлагает вариант, где не надо особо напрягаться. Многие поддержат. ПРосто он подает эту идею кривовато, ибо в ГВД: халявы не будет(с) - вот он и не пишет это на прямую. А прячет мысль в туман слов.

Сейчас: напрягаться надо. Масса игроков поднпапряглись уже. Другие к этому морально готовы и двигаются в этом направлении. Представим настает реформа и все их усилия летят в тартарары. А это в первую очередь время. Которое золотом не компенсировать.
для ДуремарГневный:

я джони понимаю- у школьников куча свободного времени, пока родителей нет дома можно часами зависать в пвп боях а я работаю, в любой момент могут отвлечь и для меня лес все что я себе могу позволить,
каждый выбирает то что ему подходит, а вырывать шоколадку у братишки некрасиво


Ты не понял Джони хочет нас сделать всех Миллионерами
Вот смотри я

Не хожу в ГО прибыль от туда не идет

Эли с ГН не продаю -> прибыль от туда не идет

И при этом я не бедствую и не вкладывая реала качаю кузню , строю замки для кача анти , беру шмот на турниры в магазине (+40% от стоимости) в бои

Теперь прикинь режут бонусы в 2 раза


ГО качать не надо до 9 тратить бабло

ГВ качать не надо тратить бабло

Замки строить не надо для кача анти ибо бонус мизер

1-2 боя в ГТ в день

Куда девать бабло хз, через год все станем миллионерами
Замки строить не надо для кача анти ибо бонус мизер
не забудьте вернуть голд за отстройку всем желающим, кто уже отстроил )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM