Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:35
3678
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#464 Белая Гвардия [боевой клан]


<<|<|6076|6077|6078|6079|6080|6081|6082|6083|6084|6085|6086|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для Mus_china:
По любому анти качается под неудобных соперников.
для Line-element:
необязательно начинать со староновой индийской защиты для того, чтобы не проиграть партию. для того чтобы не проиграть партию достаточно парировать соперника и поставить себе адекватную цель в партии, исходя из его ходов и интеллектуального развития. в игре со средним оппонентом достаточно недопускать неравноценных разменов и считать на 5-6 ходов вперед.
Слава богу некров мало.
для Острый Топор:
По любому анти качается под неудобных соперников.
нет. анти умными игроками качается "поясом".
нет. анти умными игроками качается "поясом".
Пояс, поясом, но 6-ю и 7-ю анти качают исключительно под неудобоваримых.
в игре со средним оппонентом достаточно недопускать неравноценных разменов и считать на 5-6 ходов вперед.

"многие мужчины всю жизнь беспокоятся за размер своего члена, но ей богу, даже 35 сантиметров хватит любой женщине"

какие 5-6?)
даже топ-пвпшники столько не просчитывают, кроме редких однообразных зеркалок
для среднего оппонента 1-2 хватит за глаза
3 хода вперед - это уже отличная игра, недоступная 95%)
для Henry IV:
считать на 5-6 ходов вперед.
Ты шутишь да? Считать на 5-6 ходов вперед могут считанные проценты. Большинство же, и я в их числе, играет по принципу: сначала надо как-то так сделать, а дальше по ситуации. А расчет больше чем на 2 хода вперед уже часто и не нужен(бесполезен). Это про игру.
Про шахматы отдельная тема. Я в них не мастер. В курсе только, что есть стандартные тактики на начало партий, и ходы, которые ну никак нельзя делать:)
для Gnomek:
тащем-то я про шахматы. 5-6 ходов для сильного соперника это мало. играя с сильными игроками 8-9 считаю.

для среднего оппонента 1-2 хватит за глаза
1-2 это для днища какого-нибудь. и полтора глаза закрыть при этом.

3 хода вперед - это уже отличная игра, недоступная 95%)
о времена, о нравы.

з.ы. ты мне так в лп и не написала с чего такой негатив.
для Gnomek:
Вот сразу чувствуется, человек знает о чем говорит:)
И, кстати, в нашей замечательной, горячо любимой игре, можно просчитать хоть на 10 ходов вперед, только уже на расчете 3-4 хода прийти к выводу, что победить вообще не реально, если соперник аццки не лоханется:)
для Gnomek:
35 сантиметров
Ты что издиваешся :)) 99% почувствовали себя недокачами..
там там про пвп геройское вроде говорили, а шахматные красивости для метафор) в дуэльках тут практически никто на 5-6 даже и близко не считает)

зы: в лп и скайпе общаюсь только для удовольствия или по делу)
для Gnomek:
я знаю людей, которые считают. и атб шкалу крутят на два-три круга перед началом боя.
для Henry IV:
Сомневаюсь что с сэ это поможет...
Не знаю, когда я играл ПвП, всё в итоге сводилось к набору шаблонов "как против кого играть", а дальше всё решал рандом, пчему я собссно в нём (ПвП) и разочаровался. Продумывание ходов при этом сводится к "расставляемся/играем по схеме такой-то", ибо заранее на 90% известно, кто по кому будет стрелять, кто куда выйдет итд. В итоге поединок двух одинаково грамотных соперников превращается в некое подобие крестиков-ноликов - кто первый сходил, тот проиграть не может...
для Henry IV:
Так один на один всегда просматриваешь АТВ шкалу на 2-3 временных отрезка
для Пирроман:
Мы подошли к самому интересному. Я расскажу о типе боя 1 на 1. Рассмотрим бои в Малом турнире.

Мы набрали перки, армию, артефакты и готовы пойти в бой.
Надо сконцентрироваться, если хотите победить. Все внимание в экран. Лично я во время боя всегда отключаю чат, чтобы ничто не отвлекало.
Вы вступили в заявку и загрузился бой. Перед расстановкой я всегда открываю профиль противника и смотрю его армию, набор перков и параметры. Дальше открываю 3 (больше не стоит) его последних боя и смотрю его расстановку. От нее и отталкиваюсь.
(с) один среднего ума аникейщик. но в этой части дело грит. в пвп нюансов много. с опытом приходят.
для Ведьмоч_ка:
Так один на один всегда просматриваешь АТВ шкалу на 2-3 временных отрезка
это мы с тобой Ксю просматриваем. большинство не заморачивается. поверь. на два круга редко кто смотрит даже.
Дальше открываю 3 (больше не стоит) его последних боя и смотрю его расстановку
Рыцу это надо делать обязательно иногда идти далеко или наоборот подальше от ударных стеков, для демонов - стандартная расстановка у героя. А вообще нюансов много.
для BlackBaron:
кто первый сходил
Ты просто большой и забыл что можно переиграть шкалу
Ты шутишь да? Считать на 5-6 ходов вперед могут считанные проценты.
В шахматах считать 5-6 ходов наперёт,даже более-это сможет любой кмс среднево класа=)Класс игрока в шахматах зависит не от умения просчитать ходы наперёт,а от ПРАВИЛЬНОЙ оценки позиций возникшей после этих прощитаных ходов,и этому уделяют огромное значение на сборах молодых дорований этой игры,я знаю по себе...Именно эта способность позволяет шахматистам более высоково класа побеждать соперников класом ниже=)Слава богу некров мало.
Фракция некромантов отнюдь не читерная,более таво многие фракций гораздо читернее в ГВД=)Некроманты независят от БД и удачи-они немогут этими рандомными факторами решить исход поединка,потому для побед от них требуется планомерное действие,тонкий тактический расчёт от начало бой вплоть до конца.На это способны не все...И именно поэтому кстати у некромантов хорошие результаты во всех турнирах=)
для Henry IV:
Это вы конечно молодцы, но просто согласитесь, что в большинстве дуэлей, это просто бесполезная трата времени. ибо заранее на 90% известно, кто по кому будет стрелять, кто куда выйдет итд.

смотрю его армию, набор перков и параметры - это обязательно, никто не спорит.
открываю 3 (больше не стоит) его последних боя и смотрю его расстановку - на это мне всегда не хватало времени для расстановки. На верно я тормоз:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|6076|6077|6078|6079|6080|6081|6082|6083|6084|6085|6086|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM