Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:50
4164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

The Elder Scrolls V: Skyrim


<<|<|669|670|671|672|673|674|675|676|677|678|679|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
для Антанар:
куда, куда, убей бандита и положи в его труп))
Эти 1.5 ляма не предел, уже 2. Хотя совсем не коплю, это золото как грязь.
А я собираю всю еду, что бы потом когда-нибудь поприготовливать всякое.
В доме уже за 100 всех ингредиентов(ну основных по крайней мере)
И скорее всего я ничего готовить не буду. потому что это скучно.
А еду собирать весело.
Скайрим - говно. Обливион в разы лучше.
Только морровинд, только хардкор!
для Creatives:
Морровинд устарел. Он просто безнадежно устарел. Не графически (для этого есть любительские модификации Morroblivion и Skywind), а технически.
Если бы создатели вместо дурацкой онлайновки перезапустили обновленный Морровинд, с возможным дополнением всей провинции (а не только острова Вварденфелл), было бы круто.
Морровинд - говно. Скайрим в разы лучше.
Да вы что, Daggerfall навсегда:)!
300ч в скайриме-__-
http://s020.radikal.ru/i721/1407/fe/fe78bf0198ce.jpg
А я сначала поиграл в Даггер, потом прошло время и вышел Морроувинд. про Даггер успешно забыл, но после Морра включил и вспомнил. А потом в Облву.
и после этого только в Арену. И даже попроходил там что-то
Я так понимаю, что тут говорят о всей линейке тес, подскажите, плз, мод. Нуна реалистичный бой. На харде получается, что тебя сносят быстро (что хорошо), а ты сносишь медленно (что неправильно). Хотелось бы, чтобы все падали с пары плюх, а еще желательней проработанный мод, где урон и длительность боя будет зависеть от оружия\брони\магии. То есть бой с щитами в тяже занимал приличное время, а бой с магом или лучником мало, ведь если магу по хребту двуручником, то вряд ли он выживет. Можно тогда и усилок на магию какой-нибудь, чтобы их не обделять и на луки) В общем что-нибудь этакое, чтобы бой был реалистичный и интересный)
Ах да! Самое главное - мод нужно на обливион)
Конечно лучше, чтобы урон зависел от попадания в определённую область тела. Попадание из лука в тяж броню - мин урон, попадание в лицо из лука или меча - смерть. Урон в легкие доспехи от лука и меча средние или высокие. Можно также действие некоторой магии тоже привязать к опр виду доспехов, но это не столь важно.
Рассмотрю также моды с полностью переделанным уроном оружия, то есть больший разрыв в уроне по возрастанию между видами оружия.
Это тесто обдираловка. Где TES VI?
Напомните как называется мод изменяющий время в игре?

По умолчанию там соотношение к реальному времени 1 к 20 вроде. А можно это соотношение менять.
для Йопсель:
skyrim timescale mod
Вы вот тут обсуждаете всякую ненужную дребедень. Ну кому какое дело сколько у вас монет/мечей/морковок? Запритесь с ними в погребе и ублажайте себя!
А вот _Маннимарко_ действительно поднял интересный вопрос, который оставлен без ответа.
для bone marrow:
вот спасибо. Только там 1:5, а я хотел сам ставить) В частности 1 к 10.

Но все равно огромное спасибо, теперь по ключевому слову timescale найду)
для Йопсель:
у меня стоит Реквием..там включен этот мод и все выставляется как душе угодно, хотя у меня все равно 1 к 5 стоит) По ключевому слову обязательно найдете)
<<|<|669|670|671|672|673|674|675|676|677|678|679|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM