Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:39
1339
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6864|6865|6866|6867|6868|6869|6870|6871|6872|6873|6874|>|>>

АвторПерки. Варвары
для Рейстлин_М:
драк, вамп, умерт, чумки за счет призов же набираются (ну скел до кучи под конец битвы) причем полноценные а не огрызки... кровь ну да +2 дефа и + 2 хп зарешают (до 3 крови может только огр доживет)

для steelrus:
13 хп... птицы 18 штук, 3 бега, огру бежать и бежать...

ты же не видишь плюсов своей же родной фракции.
ВШ как бы анти билд рыцарю... свето рыц так же ВК стрелкого раскатывает в одну калитку и че дальше?
для steelrus:
Больше твоего ходил,судя по твоей 2 гт на 17
Все,кто раньше раскатывал,те и сейчас мр,эз,степашка,бырба,теперь и др добавятся
В чем твоя логика не ясно 20 хп огру,-ярость,-кара-это ап вш,сам понимаешь что сказал?
Жми , такой жми, без комментариев)
для veterinar:
Тебе нужно,ты и иди
Классика вполне нормально ходит волкороком с 5ю ограми, в приципе и тут можно попробывать походить так же
Вот только почему-то огрошаманы меньше 16 не меняются, странно
для _жми_:
15 хп. стойкость взять религия не позволит? светорыц расстреляет? лол. забывка есть. отдели 6-7 огров и есть две рассейки. лол. те магию света дали. вару. шаману. и ты не понимаешь как этим пользоваться.

иди читосветорыцем. я тя вшой новой в хлам уделаю.
для steelrus:
а чумки стоят в дефе весь бой?)) лол. Некру и не надо ломиться вперед всеми силами, у него какая-то стрелковая поддержка есть (так же как и у рыца), а шаману придется деф жать или на прямую вылазить...

для veterinar:
хватит ныть.. ни кто и не ноет, просто обсуждаем в своих перках достоинства и недостатки своих новы существ =)
для steelrus:
У огров не рассейка, а рассеивание, они бафы снимают
А циклопы теперь силу магию увеличивают. Вопрос - зачем?
для steelrus:
иди читосветорыцем. я тя вшой новой в хлам уделаю.
не читатель? ну-ну))


для Рейстлин_М:
блииин Рейст, ну вот ни разу я не сказал, что "ВШ это ни очем" =) просто обмусоливаю текущий ап/порезку =)

НПС кстати не плохо подняли так же как и ТЭхаота =)
для _жми_:
с 18 левла? иди акстись, большинство народа до 18 левла))
для Just_M:
А циклопы теперь силу магию увеличивают. эмм какие/где?
для Рейстлин_М:
ну яж со своей колокольни)
Посоны, и чо будем делать со всем этим?
ща посмотрим чё каво,существа выглядят прикольно,особенно огры))
для _жми_:
Говорят, за 3 уровень крови.
чо там с уроном метеорки у клопа?
нупский дамаг пригодный для сноса мелкостеков или чото большее?
для Чудо:
предлагают суть игры оставить как и было, тока с учетом новых абил слегка изменить тактику)
НашелНовые бонусы ВШ:

Наездники на гиенах:
1 ур. +2 дефа
2 ур. +2 хп
3 ур. +2 инициативы

Огры-шаманы:
1 ур. +5 атаки и + 5 хп
2 ур. +1 скорость и 2 минимального и максимального урона
3 ур. +2 ини и 5 защиты

Циклопы-шаманы:
1 ур. +8 атаки и 8 защиты,
2 ур. +1 инициатива и +12 хп
3 ур. +4 минимального и максимального урона

Проклятые бегемоты:
1 ур. +40 хп
2 ур. атака страхом и +8 минимального и максимального урона
3 ур. +15 атаки и 12 защиты


пока изменений нет в спавке(((
Значит, утка насчет СМ. Ох уж эти завистники :)
<<|<|6864|6865|6866|6867|6868|6869|6870|6871|6872|6873|6874|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM