Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:24
4667
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Корректировка бонусов контр-умелки.


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторКорректировка бонусов контр-умелки.
Мдя, конечно, ТЭ,ЛЭ и другие высокоинициативные фракции дамагеры, одноумельщики - все за увеличение повреждения/потери антиумелы. Остальные конечно же твердолобийи т.д.
ремарка: писалось все на транслите так 4то уж не судите строго за грамотность :))
для SEPULTURA:
Я так и не услышал ответ на свои замечания..)) Если сейчас ТЭ-маги мертвы, то что с ними будет после этого?)
для AlMoVi:
Мне важнее чтобы МЕНЯ били меньше)).
ну при такой позиции обсуждение дальше конечно бессмысленно. Если все будут рассуждать только с позиции "а что это даст мне?" и плевать на логичность реализации, сбалансированность и т.п., то иип вообще можно закрыть. В 1-ом сообщении есть некая логическая цепочка выводов, приводящая к тем идеям, которые я предлагаю. Если есть какие-то объективные претензии к этой цепочке, то я готов это обсуждать. Субьективные же претензии ("мне нужно больше защиты","а мне больше атаки", "а мне и того, и того, и побольше и можно без хлеба" и т.п.) обсуждать смысла не вижу.
Бред, ничего с антиумением делать не нужно. 8 антиумела - +5 защиты. Это не такой уж мега бонус, который изменял бы баланс. А если бой с крафтом, то ее влияние вообще незаметно.
для Rewind:
какой-никакой, а меняет. Называть бредом обоснованную идею только потому, что она тебе не нравится - моветон. Крафт тут вообще не причем. :)
Ничего обоснованного в такой идее нет. Уже все продумано за долго для вас.В том и суть РПГ. Накачался больше - имеешь приемущество
для Rewind:
187 доказывает только одно - Rewind не понял сути идеи. Так как довод Накачался больше - имеешь приемущество никаким боком мою идею не опровергает :)
я говорю о том, что не надо ничего менять
то что ты предлагаешь - понятно, но зачем? Все и так прекрасно работает
-) мода пошла на флуд об антиумках. хоть читать интересно.
+
для Rewind:
Щас прокачка умок персонажа, не одинакова полезна разным фракциям.
Несмотря на то что антиумки стоят как бы вне баланса. Неплохо было бы чтоб эффект был более справедливым -)
192
сам то понял , что сказал?
для Rewind:
сам то понял , что сказал?
все правильно он сказал. И если ты более внимательно прочтешь 1-ое сообщение, то возможно ты тоже поймешь, что он сказал ;-)
для Rewind:
счас бан получешь, ахренолог. Т.е. археолог )
Мне интересно, автор, на мой взгляд, вполне аргументировал свою точку зрения.
+
для AVBel:
заступлюсь за Rewind-а :) Тема до сих пор актуальна, поэтому археологией это назвать нельзя :P
для Rewind:


1) Нуб. если те тема не нравиться зачем ты её поднял из под горы других тем ? Нафига ?

2) Бан те за археологию
Бан за археологию
для Herurg:
для alex_kocharin:
вот заладили. Определите тогда через сколько дней можно поднимать тему, а через сколько нельзя (через сколько уже будет считаться археологией) :)

Это все-таки ИиП. Если идея актуальна и обсуждаема, то никакой археологии нет :)
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM