Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
4513
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Гномы


<<|<|4588|4589|4590|4591|4592|4593|4594|4595|4596|4597|4598|>|>>

АвторПерки. Гномы
для Vasud:
Руны будут давать статы до конца боя.

Идиотизм какой-то админ придумал. Тупое передавливание статами, какой в этом интерес вообще?
для Хоуленд Рид:
Возможно способ реализации будет интересный. А так да, не самое лучшее решение.
для Vasud:
не самое лучшее решение.

Это ещё мягко сказано.
"ЭЗ с рунами" и то лучше и оригинальнее...
Идиотизм какой-то админ придумал. Тупое передавливание статами, какой в этом интерес вообще?
А почему идиотизм? Типа юнит можно апнуть в каждом бою соответственно врагу, модифицировать отряд. Хотя есть риск, конечно, что одни и те же улучшения всегда будут браться, а так звучит интересно, типа есть несколько модификаций отряда (с большей скоростью/ини/уроном), и можно прямо в бою выбирать, в кого трансформироваться.
для red-ant:
Типа юнит можно апнуть в каждом бою соответственно врагу, модифицировать отряд.

Ну всё равно же идёт простое передавливание за счёт ололо статов, это же неинтересно от слова "совсем".
для Хоуленд Рид:
А в чем интерес умения типа истинного света?) У альт. гномов вроде почти у всех интересные абилки, тут и гарпун, и страх медведя, и стена огня от драконов, и пламя от ярлов. Интересные умения можно по пальцам пересчитать.
для Хоуленд Рид:
Скорее всего будет привязка доп статов к умелке. Желательно, чтобы дали руну игнора дэфа, в случае, если альт будет играбелен как боевик. В случае мага, я хз зачем эти доп статы, будет просто дэфо книжка. Плюс боевика с такими рунами в том, что он будет хорошо подстраиваться под соперника, а это значит, не сильно кнбшен. В случае чистого мага, даже думать неохота что может быть.
для red-ant:
А в чем интерес умения типа истинного света?

Это уже не ко мне вопрос, а к тем, кто создавал РСа.

Ну в самом деле, неужели нельзя было вместо того, чтоб изобретать лом, придумать что-нибудь получше? Если уж такой дефицит идей, можно было в ИиП заглянуть. Тот же "ЭЗ с рунами", как его многие отписавшиеся называли, и то поинтереснее будет.
для red-ant:

А как же хаос?
для Хоуленд Рид:
ЭЗ с рунами это что?
Если уж такой дефицит идей, можно было в ИиП заглянуть.
Там тоже не все идеи играбельны. Взять хотя бы этот конкурс:
http://daily.heroeswm.ru/n/Astrologers_proclaim_the_week
Почти ничего из предложенного я не вижу в виде реальной недели.
Игроки могут сказать, что им не нравится или чего не хватает, но не всегда могут придумать хорошее новое.

для Gromobou:
Да у нас и световика второго нет, есть ВШ и ДТ, а напротив лишь РС) Но выбирал тоже не я.
для red-ant:
ВотЪ: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2590008
для red-ant:
Надеюсь, что ветку атаки админ все-таки не зажмет(судя по последнему вью хочет). А то атакующая фрака, без ветки атаки, как сапожник без сапог.
А в чем интерес умения типа истинного света?)
Интереса в нем нет. Ровно как и в тьме. И именно когда админ полез в формулы заклинаний, которые должны были быть привязаны к определенным процентам, все и пошло не совсем туда.

Три года думать на альтом и давать ему включающиеся миники мага?
С гномохаосом классикой, юзались лишь руны воскрешиния. И тут будут деф да допхиты, если чистый хаос.
для -сергей20-:
неосязаемость, стих иммун, энергия, не?)
для Vasud:
Еще как зажмет, прикинь что гнум с атакой и рунками наделает)
стих иммун

Угу, заимбовались гномохаосы с ней, повеселил.
А неосязайка, конечно сила, представляю приву с неосязаемостью 1 ход за игру.
для -сергей20-:
А что тебя смущало против хаоса юзать стихику? Ну в общем да, неосязайка бывает подсирает противнику неплохо, а бывает и нет. А как же маг надзор?
для ГномскийДоп:
У альта не будет БЯ и драк обличья, так что не вижу ничего имбового. У альт существ интересные абилки, но сами юниты более дэферские, чем у классика, как он будет без ветки атаки, непонятно. Даже у мага и некра есть ветка атаки(альты).
для Vasud:
с каких пор у альта деферские юниты? О_о
<<|<|4588|4589|4590|4591|4592|4593|4594|4595|4596|4597|4598|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM