Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:45
4122
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Гномы


<<|<|4889|4890|4891|4892|4893|4894|4895|4896|4897|4898|4899|>|>>

АвторПерки. Гномы
за какую то консерву вроде норм отиграл а за основу беда. даж дальше ити неохота
для Avenger-SIP:
"Какую-то консерву"? Как-бы рсы это одна из имб состязания так-то=)
А я рсам не проиграл ни разу) так що не имба, потому что я нуб
На перекрёстке, имелось ввиду
для Хайзенберг:
Смотря какие рсы ещё + их напарники, прокачка обоих и т.д. и т.п. Это же тебе не мтшка и даже не пт=)
Слишком много влияющих факторов.
Случайно наткнулась вот на такое описание рун из Героев 7:
Магия рун - фракционный навык Северных Кланов (Гномов).
Всего активных рун в игре 4: руна фортуны, стойкости, разрушения, равновесия.
Три первые руны герой получает прокачивая Магию рун. Руна равновесия дается герою Жрецами рун и Жрецами Арката.
Руны будут действовать по типу "дополнительных существ". Руну необходимо помещать на поле боя.

Руна фортуны аура - Дружественные отряды в области действия ауры получают +15 к удаче, а вражеские отряды в области действия ауры получают -15 к удаче.
Активация (активная абилка руны) - накладывает на все дружественные отряды щит, который поглощает * ед.урона. Можно активировать один раз за бой.

Руна разрушения аура - дружественные отряды в области действия ауры получают +4 к атаке.
Активация (активная абилка руны) - наносит * ед.урона от изначальной магии всем вражеским отрядам в области действия ауры руны. Можно активировать один раз за бой.

Руна стойкости - дружественные отряды в области действия руны получают +6 к защите.
Активация (активная абилка руны) - отбрасывает всех существ на 1 клетку назад от месторасположения руны.

Руна равновесия (дается герою Жрецами рун и Жрецами Арката) аура - урон получаемый дружественным отрядом в области действия ауры, будет равномерно распределен между ним и всеми союзниками находящимися под воздействием этой ауры.
Активация (активная абилка руны) - в области действия ауры все дружественные существа освобождаются от негативных эффектов, а наложенные положительные на вражеские отряды эффекты рассеиваются. Можно активировать один раз за бой.

Там еще есть какие-то абилки или "активаторы" в самих рунах, глубоко вникать не стала, т. к. играть не собираюсь, но выглядит интересно. Конечно, в наших условиях трудно реализовать, наверное. Но разнообразило бы игру - явно))
для -Йенни-:
это ты намекаешь, что админ еще даже не знает, каким будет альт гномов?)
Какие то там не оч руны
Все адмен знает, на делать гномов на флеше нет смысла.
Сделает хтмл5 стандартом для игры и будет альт у нас
Ещё пару лет назад некродем предполагал, что у альта будет умение хирд - что-то по типу навыка из гмм5. В интервью админ говорил, что будут руны дающие статы. В общих чертах все сходится.
в сей день можно идти гномом в гт ? от берсов , или обождать ?
Ну что имбокарлики
Сильно сказалась порезка пронзающей удачи на вас?Как на состязании себя чувствовали?
На состязании - средней паршивости. У меня 54% - в балансе как раз. Только это не показатель вообще. А до гт руки не доходят.
как по мне особо ниче не изменилось, 59 % побед , с кучей доходяг + парочкой моих проколов. Но самая тупая имба которую я видел єто два тє с дефом от гидр. У них остались только гидри у меня почти вся армия, союзник ст вкачал кровь свише 1000 ... догадайтесь кто победил )
для val3ra1111:
скинь на обозрения где гидра всем кусь делает
Ну шо, бородатые, как день берсов проходит?
для Хайзенберг:
День формулы один))
для koala_96:
я беляшом отбегал на 91%) там нет деф деф баф пиу
Перекресток за гномов
-Йенни-: 1 / 100%
На этом остановлюсь))
для -Йенни-:
Вот из-за таких как ты нас опять порежут)
<<|<|4889|4890|4891|4892|4893|4894|4895|4896|4897|4898|4899|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM