Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:35
4610
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|543|544|545|546|547|548|549|550|551|552|553|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для Герцогиня:
Так жду-жду, только походу кому-то реально пофиг...
-----------------------------------

Скоро следующая игра и мне хотелось бы ясности в правилах. Не будет никаких изменений, то не вижу смысла соответствовать своими игровыми действиями тому что названо правилами.
Кто в клане отвечает за информацию, изменение и дополнение в правилах?
Да всем пофиг, судя по всему.

заходим на клан - читаем

» Летописец: Каламадеа, WeaponsPr1me, comanch
для Nightmare Alice:

Хмм....Летописцы ведут историю описывают события, но не законодатели. Коли здесь по другому, ок, напишу им
Предложения летописцам отправлены
для _ Flare _:
летописцы здесь что бы писать историю в клане, где прописаны правила. Следовательно правилами занимаются они, по крайне мере команч точно
Раз пошла такая пьянка, предлагаю официально прописать в клан инфе правило с наказанием за преднамеренную, осознанную игру против своей команды с баном на определенное количество игр. В том числе за слив вербовщика завербованным, намеренные поддавки одной из команд с проигрышем потдающиегося и т.д.
Я не успокоюсь пока к этому предложению не прислушаются
Иначе оставлю за собой право составить личный черный список игроков которых впредь я не буду брать в свои игры пожизненно. Если у большинства есть возражения против этого - я умываю руки и как ГМ и как игрок. Мне не нравится что во время проведения игры и составления сета, я должен потеть за то, чтобы мою игру не сломали неспортивным поведением.
для Крапчик:

Для тех проблем о которых ты пишешь...вполне подходит п.2.7 клубных правил -

После партии, ведущий может назначить нарушителю наказание (например бан на N игр в рамках клубных порядковых мафий). Для того, чтобы наказание получило силу, его должны поддержать не менее 50% участников данной партии, в виде опроса или высказывания или голосования в клан-теме клуба. Если такое происходит, то остальные ведущие не могут брать нарушителя в порядковые клубные мафии, до истечения срока бана. Также такое действие ведущий может предпринять, если по его мнение, какой-то из игроков был излишне груб и оскорбителен во время игры
для Крапчик:
ты же как ГМ можешь в самой игре прописать частные правила
В том числе за слив вербовщика завербованным... тут можно же ввести инкогнито вербовщика.. и дальше уже его риск вскрыться или нет вербуемому, ну или накрайняк кильнуть его.
Насчет поддавков тоже можно что-нить сообразить..такое анти...чтоб невыгодно было.
Ну и п.2.7 в помощь
его должны поддержать не менее 50% участников данной партии
Если был подыгрыш мирному городу, то это гиблое дело.Я уже не говорю про личное отношение к нарушителю и ведущему, необъективный взгляд на ситуацию.
Нужно наказывать по факту, голосование в данном случае не подходит.
я поддерживаю предложение _ Flare _ по поводу правил
для Крапчик:
Поддержу.
Когда завербованный начинает играть за мирный город это игра против своей команды. Ну если указано, что с мирным городом он уже победить не пожет. А поддержки бана от 50% игроков не дождёшься, т.к. "это его право" и т.д. Вот вообще ни разу не его право, если он свою команду подводит.
эти вербовщики!..их на детекторе проверять надо. Только я обрадовалась в игре что меня нейтрал(Психологический) вербанул... а оказалось он и не вербовщик и вообще мафло...такое разочарование

для Крапчик:
Нужно наказывать по факту, голосование в данном случае не подходит.
Озвучь это в правилах, переход к вербу окончательный и обжалованию не подлежит, слив запрещен. Нарушение - бан на ...игр... и рез-т на форум в клуб.
А может ведь быть такой момент..вербанутый в одной команде с нейтралом. И если выигрывает завербованный то выигрывает и нейтрал, так же? А если слив вербовщика это хитрый ход чтоб ему доверились... и он затащит игру? Тут по смыслу поступка смотреть нужно.

Кстати.. а ты же сам будучи Плачем осени говорил чтоб не смели тебя вербовать... и как то даже слил верба. Или я ошибаюсь в адресате... помню было такое
я поддерживаю предложение _ Flare _ по поводу правил
тоже соглашусь. в принципе ничего не поменялось, а немного конкретики не помешает.

Когда завербованный начинает играть за мирный город это игра против своей команды. Ну если указано, что с мирным городом он уже победить не пожет.
Вот вообще ни разу не его право, если он свою команду подводит. ага, если учесть что в эту команду его силком заволокли против его воли.
Я считаю что завербованный игрок имеет право сделать выбор. Обычно либо он соглашается, либо умирает - вполне резонно. Кроме того, с точки зрения игровой механики - почему чекер проверяя игрока рискует получить ложный чек, или блок, или не всегда нужный чек на МЖшку, а вербовщик гарантированно удачно будет вербовать? Бывает за всю игру чекеру не удается получить весомый чек. Поэтому считаю необходимым уравнять степень вероятности свершения событий для всех, в том числе и для нейтрала-вербовщика. Пусть это будет элементом Рандома - угадал-не угадал.
я против нововведений, уточнить спорный момент можно всегда, пусть сидят в своих мафоконфах, у меня чаще было , что после вылета и не заглядывали
Раз пошла такая пьянка, предлагаю официально прописать в клан инфе правило с наказанием за преднамеренную, осознанную игру против своей команды с баном на определенное количество игр. В том числе за слив вербовщика завербованным, намеренные поддавки одной из команд с проигрышем потдающиегося и т.д. плюсую
для САМКА_ЙЕТИ:
Ну может смерть или согласие можно и оставить. Но тогда вербовщику давать возможность завербовать другого.
Но если игрок соглашается, а потом предаёт, то это же нарушение, да?
для яраяслава:
уточнить спорный момент можно всегда, пусть сидят в своих мафоконфах уточнять можно переменчивые моменты..новые абилки в играх.
Основа игры должна быть определенной и постоянной - активность (не вылетать из игры), без оскорблений, запрет общения мертвых за искл.мафоконфы, не спорить на деньги и игр.предметы.
тоже соглашусь. в принципе ничего не поменялось, и если кому-то хочется формализма - почему бы и нет?


ага, если учесть что в эту команду его силком заволокли против его воли.

Ага. А еще у нас беднягам мафороли выпадают помимо их воли, надо давать им выбор!
Если выбор формата "соглашается\умирает", при этом вариант "умирает" невыгоден для миргорода, а "соглашается" обязывает к сотрудничеству - почему бы и нет.
Если же выбора "умирает" нет и в помине - то, простите, согласие было дано на этапе записи в сет.
В топку вербовщика как роль. А если сделали, то будьте добры проработайте все до конца.


Любаня реформатор, пусть дополняют :)
1 - правило про общение +

2 - про вербовщиков - тогда дорабатывать надо до конца.
Мне понравилось у команча - активную роль завербовать нельзя. Имхо всегда говорила я против принудительной вербовки в формате - и мирактивов и мафов. Когда один нейтрал, который не должен быть имбой - с третьего хода может знать роли всех и знать куда ходят все ключевые активкиЕсли уж делать, что вербуют мираткива - делать выбор смерть или вербовка. Или возможность возврата в команду после смерти вербовщика
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|543|544|545|546|547|548|549|550|551|552|553|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM