Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:54
1298
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|608|609|610|611|612|613|614|615|616|617|618|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Люди..
Я предлагаю кой кого таки послать. Фвт емкое - да и народ там поспицефичнее для этих разборок. Ну ей богу утомлять начало.
https://www.youtube.com/watch?v=ONrx2bqwTM8
Но я забыл про обиды прошлые,
Я буду помнить только хорошее,
И взгляд печальный твой, иногда,
Мне будет сниться...

Зависло облако седое
Почти на том же самом месте.
Нас летний дождь разлил водою,
Мы никогда не будем вместе…
для СвиноПас:
Я тему не про крапчика поднимала.
Ну говори уже с никнеймами кого послать и куда.
Выставляюсь тож в очередь после Томаса. Я правила у вас потырила, вы ж не против?)

Мафия № 999. Ребекка

ПРАВИЛА
1) ВЗАИМОУВАЖЕНИЕ. Общаемся без матов,оскорблений и неприкрытого хамства, доказывайте свою точку зрения без "идиотов, дебилов” и прочего, "рачки донные” - это норма.)
1-й раз - предупреждение, 2-й раз - модкилл.
2) Не судить есть только в нулевой ход (см. посл. правило).
3) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной не активности, игрок вылетает из игры.
4) НЕЛЬЗЯ отправлять АС без голоса, будет предупреждение и АС не пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения НЕ будет.
5) У всех неограниченное кол-во анонимок. Отложенные тоже принимаю.
6) КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц. (после смерти НЕЛЬЗЯ писать игрокам в ЛП и давать инфу или что то спрашивать, можно озвучить то, что вы знали ДО смерти на форуме.) Живым так же НЕЛЬЗЯ спрашивать в ЛП что-либо у выбывших. Продолжать участвовать в дебатах конечно можно на форуме, но без координаторства.
7) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
8) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка.
9) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят.
10) Роли присылаю и оформляю как хочу (хоть в секретках, хоть нет). Чеки раздаю так же. Письма ГМ пересылать нельзя (вдруг ГМу станет в падлу оформлять всё в секретках?). Если узнаю о пересылке, модкилл незамедлительно вне зависимости от роли.
11) Спорные моменты также решаю по своему усмотрению, вплоть до модкила.
12) Мертвым чеки не приходят.
13) Голоса принимаю до 11:00 (УТРА!) по серверу.
14) Ребекка и Джей Фейвел побеждают вместе, если находят друг друга. Беатрис побеждает одна.
15) В самом начале игры идет 0-ход - отправлять голос необязательно (но можно, и можно даже кого-то посадить), все АС НЕ пройдут, кроме АС1 миссис Дэнверс.

Если ведущая не окажется большой и ленивой задницей, то будут небольшие литки, не связанные с происходящим в игре. А мб и связанные, посмотрим :)
МИРНЫЙ ГОРОД

1) Главная героиня (ГГ, имя неизвестно) - встречает Максимилиана будучи компаньонкой у одной богатой американки. Выходит за него замуж, но по началу очень ревнует его к умершей супруге - Ребекке.
АС1: выбирает игрока, проверяет его статус. Формат чека: Проверяемый имеет ____ статус
Статус: положительный

2) Максимилиан де Винтер - британский аристократ, владелец поместья Мэндерли, был женат на Ребекке, вдовец, ныне женат на ГГ.
АС1: выбирает игрока, узнаёт, есть ли у него АС. Формат чека: У проверяемого есть/нет АС.
Статус: положительный

3) Доктор Бейкер - доктор.
АС - лечит от всех негативных эффектов и любых отрицательных АС, в том числе спасает от убийства мафией или АС2 Ребекки (и от двойного тоже). Лечить одного и того же два хода подряд нельзя.
Статус: положительный

4) Джулиан - детектив.
АС1: выбирает игрока, следит за передвижениями, узнаёт, куда ходил игрок и кто приходил к нему. КК мафии отслеживает, если игрок ходил сам к себе - не видит.
Статус: положительный

5) Джаспер (защитник) - верный пёс ГГ породы спаниэль.
ПС: умирает вместо любого мир.актива. Не действует на АС1 Ребекки.
Статус: положительный

6) Фрэнк Кроли - управляющий поместьем.
ПС: один раз за игру может повлиять на голосование, не сядет никто (в конце дня отменяет посадку игрока).
Статус: положительный

7) Гость поместья - мирный житель.
Статус: положительный


МАФИЯ
(есть КК, ходить может любой по выбору команды, по умолчанию ходит младший по рангу, все знакомы друг с другом. В голосовании за КК у миссис Дэнверс 1,5 голоса).

1) миссис Дэнверс - домоправительница. Обожает Ребекку, не принимает новую миссис де Винтер и то и дело вставляет палки ей в колёса.
АС1: выбирает себе команду в нулевой ход.
АС2: меняет статус. На положительный - на один ход, на отрицательный - на два.
Статус: отрицательный

2) Фрис - дворецкий.
АС: меняет роль любого игрока на три хода. Шаманки спадают после посадки или смерти Фриса.
Статус: отрицательный

3) Элис - горничная.
ПС: если сажают или убивают любого члена команды, садится/умирает вместо него.
Статус: положительный

4) Роберт - младший лакей.
АС: убийство раз в два хода.
Статус: отрицательный
НЕЙТРАЛЫ
1) Ребекка - дух бывшей миссис де Винтер. Красива, умна, грациозна, светская львица, вызывающая восхищение у всех вокруг, кто не знал её близко. На самом деле изменяла мужу с братом.
АС1: каждый ход ищет ГГ или Максимилиана (по нику за ход). Если находит, то на следующий ход может убить. Формат чека: Проверяемый - ГГ/Максимилиан. В случае промаха чека не будет.
АС2: ищет Джека Фейвела. Если находит его первая, получает право на убийство (в дополнение к АС1) раз в два хода. После нахождения брата играют в команде.
АС3: один раз за игру может активировать на себе непосадку или защиту от килла на 1 ход, эта АС применяется отдельно.
Статус: положительный в нечётные ходы, отрицательный в чётные

2) Джек Фейвел - двоюродный брат Ребекки. Приезжал в поместье, пока супруг сестры был в отъезде. Занимался с ней непотребствами!
АС1: ищет Ребекку. Если находит её первый, получает право на убийство раз в два хода. После нахождения сестры играют в команде.
ПС: один иммунитет от посадки, сядет второй по голосам.
Статус: отрицательный

3) Беатрис - сестра Максимилиана. Прямая как шпала, что на уме - то на языке.
АС1: выбирает двух игроков, заставляет применить АС друг на друге (если у игроков две АС, автоматически применяется АС1 в обоих случаях). Чеков об успешном или безуспешном применении АС не получает.
АС2: выбирает игрока, узнаёт точную роль. На следующий ход эта информация становится достоянием общественности (формат объявления: Беатрис узнала точную роль игрока ____). Шаманка влияет.
ПС: один раз за игру выстрел в Беатрис отзеркаливает в игрока строчкой выше в списке.
Статус: положительный
если я захочу проводить сет, то готов уступить это право только в порядке голосования
только ты же всегда за голосование и решение. А большинство захотело очереди


для Мантихора:
Да
только ты же всегда за голосование и решение. А большинство захотело очереди
нет большинство за голосование
за очередь пара человек
для comanch:
вернись на страницы назад. Когда было голосование принимать или нет - большинство было за голосование. Я не собираюсь спросить, рассылка была, висела тема эта долго.
Я не собираюсь спросить,
спорить конечно же


и ты тогда точно так же высказался тебя услышали.
Только сейчас я начинаю понимать прелесть голосований! xD

Но да, за очерёдность высказалось большинство голосовавших.
для comanch:
Большинство в тот раз высказалось за очередь. Я не могла одна так накрутить очередность)
Большинство в тот раз высказалось за очередь. Да, по моему за голосование было 3 человека. Я, Психо и еще кто то)
очередь очевидно хуже

тут уже шутят по очередь забитую до марта

что за фигня? Если я хочу провести сет - я могу это сделать только когда у меня достаточно свободного времени
с какой стати нужно подстраиваться под очередь?
одно дело - если игроки не выбрали твой сет и тогда ты просто сидишь, дорабатываешь сет и ждешь следующего раза, что в этом плохого?

а так я не собираюсь свою жизнь под очередь подгонять

плюс как уже говорил - отсутствие голосования убирает фильтр перед слабыми и неинтересными сетами, которые бы проиграли на голосовании

короче говоря, когда я захочу провести игру, то как обычно по завершении текущий буду готов поставить его на голосовании, договариваться не собираюсь ни с кем, только честное голосование членов клуба

если голосования не будет, значит буду проводить игру параллельно
если голосования не будет, значит буду проводить игру параллельно
А я б попробовала две игры параллельно! Главное, ничего не перепутать! %)
для comanch:
Знаешь, иногда голосование решает дружба.
То есть если несколько игроков выложат интересные сеты, то победит тот, у кого здесь больше друзей.

Мне-то все равно, хочешь, устрой переголосование на тему очередь/переголосование.
Хм, ну можно голосовать и без привлечения друзяшек. Взрослые же все люди. Какая разница кто ГМ?
Мне больше по душе простые сеты, но с идеей. И тут коллапс. С одной стороны у киви хорошие идеи, текст, но слишком сложно - там наверняка есть какой-то его, ГМский, сценарий возможного развития. И меня это пугает, можно сломать мозг. В итоге просто хочется на рандоме колошматить палицей, а не сидеть с лицом рафинированного интеллигента и переставлять шахматные фигуры утончёнными пальцами.
У девчонок (Герца, Настя) я не вижу иди. Это по каким-то произведениям сеты? Просто герои не близки лично мне.
В итоге я наверное буду ждать что там придумала Экза к новому году.

По большому счёту я больше за голосование, чем за очередь.
У Томаса на очереди очень крутой сет. Жду, когда выложит.
но слишком сложно - там наверняка есть какой-то его, ГМский, сценарий возможного развития какой сценарий? нет никакого сценария! там есть витеиватая тактика для отыгрыша от АС и форума, каждая команда и каждый нейтрал делались с возможностью думать вперёд на ход и более. махать палицей? да машите на здоровье, но заметьте, этой палицей ещё можно вызывать дождь, доить коров и использовать как пособие по иностранным языкам. я же всегда оставляю возможность играть с стандартными и понятными вещами, а всякие изыски днлаю - это для интеллигента с утончёнными пальцами :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|608|609|610|611|612|613|614|615|616|617|618|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM