Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:40
4613
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для dyjhg:
на проведение какой мафии можно записаться?
На следующюю.
Все желающие вылаживают свой сеттинг, а мы ставим баллы. Какая баллов наберет больше та и играет))
для Владыка-молний:
ок. ждите.
И ВЧ хочет. 12 мафия по голосованию будет выбираться
Он в бане до 17 числа...если до этого времени успеет закончится прошлая мафия, то вести буду я...
А вообще, мы договаривались о том, что 12 мафию буду вести я с бестгенералом еще до введения правил...после меня и владыки молний никто не забивал себе места.)) Так что по справедливости после нас пусть ведутся голосования. А то неправильно как-то получается: мы договорились, а теперь подвиньтесь?
А хотя пофигу...все равно сюда выложу весь свой сеттинг вместе с легендой...
А вообще, мы договаривались о том, что 12 мафию буду вести я с бестгенералом еще до введения правил...
подтверждаю
для Каламадеа:
Он в бане до 17 числа...если до этого времени успеет закончится прошлая мафия, то вести буду я...
А вообще, мы договаривались о том, что 12 мафию буду вести я с бестгенералом еще до введения правил...после меня и владыки молний никто не забивал себе места.)) Так что по справедливости после нас пусть ведутся голосования. А то неправильно как-то получается: мы договорились, а теперь подвиньтесь?
А хотя пофигу...все равно сюда выложу весь свой сеттинг вместе с легендой...

Это да.
Правильно было бы что бы ты вел двенадцатую.
Если будет несколько кандитатов буду голосовать за тебя.
мы договаривались о том, что 12 мафию буду вести я с бестгенералом
поддерживаю)))
был такой разговор))
Тема снова падает(((
ВНИМАНИЕ! Сейчас я выложу здесь наш с бестом сеттинг мафии. Просьба ничего не писать, пока я не напишу несколько постов, для удобного чтения. Не вредите сами себе.)
Вступление:
Подземье - величественное и кошмарное место для любого, заявившегося сюда. Постоянная тьма, тяжесть каменного свода, абсолютная тишина, а также орды монстров, стремящихся найти незадачливого путника и сожрать его - таков реальный мир этого места. Ни одно существо в здравом уме не спустится сюда, и уж тем более не будет здесь жить. Однако, есть и такие расы, которые приспособились к тьме Подземья и живут здесь по своим законам.
Одна из таких рас - дроу, или, как их иногда называют, темные эльфы. Коварный и жестокий народ, они живут в своих обманчиво красивых городах, ведя бесконечные войны между собой за власть и расположение их ужасной богини Ллос, паучьей Королевы.
В одном из городов дроу недавно совершился переворот - несколько младших домов объединились и свергли Мать Первого Дома, так некстати лишившейся благословения Ллос. К сожалению, одним броском сломить оборону противника не удалось, и война затянулась на несколько недель. Когда же взбунтовавшиеся дома наконец одержали победу, и новоиспеченная матрона взошла на трон нового Первого Дома, то она обнаружила несколько неприятных моментов. Пока дроу грызлись между собой, в город проникли отступники - жрецы бога Варауна, а также жрица доброй богини Эйлистри. Более того, воспользовавшись моментом, в некоторые Дома смогли пробраться темные эльфы, засланные другими городами.
В таком случае, настало самое время очистить город от шпионов, отступников и еретиков. Ллос будет очень довольна новым жертвоприношениям...
Прежде всего должен сообщить, что данная мафия будет проводиться с особым условием: при смерти игрока его роль НЕ ВСКРЫВАЕТСЯ! Также, на итогах ночи не будет указываться, какая группировка кого убила. Будет просто выдаваться список убитых игроков. Если какая-то группировка была полностью уничтожена, игроки об этом также не узнают до тех пор, пока их группировка не останется последней в игре.

Запомните! Даже если игрок умер, он может назваться кем угодно!

Игровой день будет идти с 21:10 по 21:00 следующего дня. Затем начинается ночь, идущая ровно 10 минут, после чего начинается новый игровой день.
До окончания игрового дня каждый игрок должен отправить свой голос и ник игрока, на котором он хочет использовать свою способность (если таковая имеется). Ровно в 21:00 будет выложен результат дня, где будет указано, кого решили принести в жертву и кто против кого голосовал. Как только закончится ночь, будет выведен список всех убитых игроков этой ночью.

Каждый игрок имеет право на написание трех анонимок за игру. Анонимки отправлять игроку Bestgeneral.
Рассылкой ролей также будет заниматься Bestgeneral. Если вдруг по каким-то обстоятельствам я не смогу находится в игре на момент окончания дня, то результаты выложит он.
Положительные персонажи:

1) Матерь Дома (мирный житель). [16 игроков]
Обычный игрок, без каких-либо особенностей. Собираются днем и решают, какого игрока надо принести в жертву Ллос.

2) Архимаг (комиссар).
Влиятельная личность в городе. Архимаг - это потолок любого мужчины, самое высокое положение, которое он может занять. Помогает матронам выявить отступников, узнавая статус выбранного игрока.

3) Ученик архимага (шериф).
Личный ученик архимага города. Изначально знакомы друг с другом, если архимаг погибает, ученик становится на его место.

4) Настоятельница Арах-Тинилит (доктор).
Настоятельница школы жриц Ллос. Каждый ход взывает к своей богине, вылечивая указанного игрока, тем самым, защищая его от смерти ночью. Не может две ночи подряд указывать на одного и того же игрока.

5) Верховная матерь города.
Мать Первого дома, фактически, правительница города. Если при голосовании мнения игроков разделились и несколько кандидатов на жертвоприношение набрали равное количество голосов, то она принимает окончательное решение. Изначально знакома с Иллитидом и Личдроу.

6) Иллитид (детектив).
Ужасное существо, псионик, являющееся представителем своего народа в этом городе. Находится при матери Первого дома, поэтому знаком с ней с начала игры. Также знает, кто Личдроу. Каждый ход проверяет игроков на наличие активной роли. Если находит Гипнотизера, то знакомится с ним.

7) Личдроу (журналист).
Мужчина-чародей, решивший магически продлить свою жизнь. Узурпировал власть в своем Доме и незримо руководит им. Обычно не вникал в политику и жил в уединении, но, прознав, что в город пробрались отступники, решил помочь властям в их поиске. Каждый ход он сравнивает статусы двух выбранных игроков. Если личдроу указал на мирного и отрицательного, то он получит ответ - разные. если на мирного и нейтрального, тоже будут разные. Отрицательный и нейтральный - одинаковые. Изначально знаком с Иллитидом и Верховной матерью.

8) Оружейник Первого дома.
Мужчина, лучший воин в городе. Каждый ход следит за персонажем, явно давая знать о себе. В результате мешает использовать активную способность выбранного игрока. Не может две ночи подряд указывать на одну цель.
Т. е.: если указывает на
Архимага – тот не узнает статус игрока.
Настоятельницу Арах-тинилита – та не лечит.
Иллитида – не узнает активная\пассивная роль у выбранного игрока.
Личдроу – тот не получает результата о сравнении игроков.
Йоклол – указанный ею игрок все равно будет принесен в жертву Ллос.
Верховного Жреца Варауна – «клевета» игрока в этот ход не срабатывает.
«Священного клинка» - жрецы Варауна в эту ночь не убивают.
Жрицу Эйлистри – та не убивает этой ночью.
Избранную Ллос – та не убивает этой ночью.
Гипнотизера – тот не может управлять чужим голосом на голосовании.
Шпиона – не узнает убийцу игрока.
Отравителя – не лечит и не убивает ночью.
Колдунью – та пропускает ход или аналогично вышеперечисленным результатам.

9) Йоклол.
Одна из приближенных богини Ллос. Представляет собой огромную кучу расплавленного воска, однако, в городе маскируется под обычную жрицу. Каждую ночь обращается к Ллос, налагая ее благословление на одного из игроков. Такого игрока невозможно будет принести в жертву Ллос днем на следующем голосовании. Не может две ночи подряд указывать на одного и того же игрока.

10) Зин-карла (камикадзе).
Магически оживленный труп, предназначенный исключительно для убийства. Если этот игрок умирает ночью, он убивает всех, кто совершил на него покушение. Если же его приносят в жертву Ллос на голосовании, то убивает всех отрицательных персонажей, которые проголосовали против него.
Отрицательные персонажи:

Варауниты (мафия):

11) Жрец Варауна (мафиози) [4 игрока]
Мужчина-отступник. Проник в город с другими вараунитами, пытаясь уничтожить всех матрон и их союзников, и, в конечном итоге, стать правителями города темных эльфов. Ночью с другими жрецами выбирают, кого пора отправить на тот свет. Цель вараунитов – уничтожить все другие группировки или надоумить матрон сделать это за них.

12) Верховный жрец Варауна (босс мафии\баламут).
Главный в группировке вараунитов. Если мнения жрецов разделяются и несколько кандидатов набирают одинаковое количество голосов, окончательное решение принимает верховный жрец. Кроме этого, каждую ночь выбирает игрока, которого хочет «оклеветать». Если архимаг проверяет того игрока, которого выбрал Верховный жрец, то первому будет виден отрицательный статус. Стоит заметить, что если Верховный жрец выбирает на вторую ночь другого игрока, то первый так и остаётся оклеветанным. Но одновременно может быть не больше 3 игроков, которых оклеветал Верховный жрец. То есть на четвертую ночь если он выбирает четвертого игрока, то самый первый автоматом становится при проверке архимага тем, кем и был.

13) «Священный клинок» (киллер).
Избранный жрец Варауна, именно через него совершается убийство игроков. При смерти «Священного клинка» эта роль автоматически передается другому жрецу.

14) Матрона-отступница (внебрачный сын мафии).
Матерь одного из низжих Домов, недовольная своим положением. Наслышана о Варауне, поэтому мечтает стать его жрицей. Как только все жрецы Варауна погибают, сама становится на их место. Особенность: в отличие от классической мафии, изначально ей известно о своей роли.

Нейтральные персонажи:

15) Жрица Эйлистри (маньяк).
Жрица доброй богини темных эльфов. Тайно проникла в город, в надежде, что сможет очистить его от власти злой Ллос и от не менее враждебных к ней вараунитов. Каждую ночь выбирает игрока и убивает его.

16) Избранная Ллос (психопат).
Изначально не знает о своей роли. Но если против этого игрока кто-то голосует, или не него покушаются ночью (а его спасает настоятельница Арах-Тинилита), то узнает свою роль и начинает убивать всех игроков, как простой маньяк.
Нейтральные персонажи:

15) Жрица Эйлистри (маньяк).
Жрица доброй богини темных эльфов. Тайно проникла в город, в надежде, что сможет очистить его от власти злой Ллос и от не менее враждебных к ней вараунитов. Каждую ночь выбирает игрока и убивает его.

16) Избранная Ллос (психопат).
Изначально не знает о своей роли. Но если против этого игрока кто-то голосует, или не него покушаются ночью (а его спасает настоятельница Арах-Тинилита), то узнает свою роль и начинает убивать всех игроков, как простой маньяк.

Агенты (аналогично золотоискателям) [нейтралы]
Дроу-шпионы соперничающих городов темных эльфов. Они посланы из разных поселений, однако, стремятся найти друг друга и свергнуть власть в этом городе.

17) Гипнотизер.
Дроу-псионик. Указывает ночью на игрока, и, получает способность управлять его голосом на голосовании. Т. е. забирает голос у игрока и добавляет его к своему. Каждый ход выбирает другого игрока, больше одной цели выбрать нельзя. Кроме того, каждую ночь пытается найти других агентов. Если указывает на Иллитида, они знакомятся друг с другом.

18) Шпион (следопыт).
Каждую ночь следит за указанным игроком. Если выбранную цель убили, узнает ее убийцу. Кроме того, каждую ночь пытается найти других агентов.

19) Отравитель (черный доктор).
Темный эльф, специализирующийся на ядах. Смог изобрести уникальный состав, который убивает лишь того, кто полностью здоров, тех же, кто находится на грани смерти, такой яд наоборот, возвращает к жизни. В общем, выбирает ночью игрока, если того ранее уже посещали какие-либо «убийцы», то он лечит цель. В противном случае, убивает ее. Кроме того, каждую ночь пытается найти других агентов. Не может две ночи подряд указывать на одного и того же игрока.

20) Колдунья (ведьма).
Девушка-дроу, решившая избрать для себя путь магии. Каждую ночь указывает на игрока, и, если у него есть активная роль, получает аналогичную. Если колдунья получает способность, то она у нее сохраняется до окнца игры. Конкретно по целям:
Мать дома – пропуск хода.
Архимаг – сможет узнавать статусы игроков.
Ученик архимага – сможет узнавать статусы игроков после смерти архимага.
Настоятельница Арах-Тинилита – сможет лечить игроков.
Верховная мать города – пропуск хода.
Иллитид – сможет проверять игроков на наличие активной роли.
Личдроу – сможет сравнивать статусы игроков.
Оружейник первого дома – сможет блокировать способность.
Йоклол – сможет спасать игроков от жертвоприношения.
Зин-Карла – пропуск хода.
Жрец Варауна – пропуск хода.
Верховный жрец Варауна – сможет клеветать игроков.
«Священный клинок» - сможет убивать ночью.
Матрона-отступница – пропуск хода.
Жрица Эйлистри – сможет убивать ночью.
Избранная Ллос – сможет убивать ночью, если после получения этой способности против нее кто-то проголосует, или ее попытаются убить ночью, но она спасется.
При указании на любого другого агента – пропуск хода.
Итого:
25 положительных персонажей (16 мирных жителей, архимаг, ученик, настоятельница, верховная мать, иллитид, личдроу, оружейник, йоклол, Зин-Карла)
7 отрицательных персонажей (4 жреца, верховный жрец, "Священный клинок", отступница)
6 нейтральных персонажей (жрица, избранная, гипнотизер, шпион, отравитель, колдунья)
Максимально возможное число убийств в один игровой ход - 6 (жертвоприношение, жрецы Варауна, жрица Эйлистри, избранная Ллос, отравитель, колдунья).
Минимально возможное число убийств в один игровой ход - 0 (если при голосовании игрока спасет йоклол).
Среднее значение убийств в один игровой ход (т. е. без учета "рандомных" факторов, например - активация избранной Ллос) - 3+-1[отравитель] (жертвоприношение, жрецы Варауна, жрица Эйлистри).

Примечания:
Данный сеттинг расчитан ровно на 40 человек. Если число игроков будет равно 35, то уберется трое матрон, один жрец Варауна и избранная Ллос. Если же игроков будет 30, то уберется еще четыре матроны, а также будет убран отравитель.

Можете оставлять посты, ставить оценки, комментировать, предлагать что-то и т п. С удовольствием выслушаю лбые ваши комментарии и отвечу на ваши вопросы. надеюсь, вместе мы сможем составить понравившийся всем сеттинг.
нормалек, проблема в кол-ве игроков
как тебе такое правило?

игроки должны быть обязаны объяснять свой голос на форуме
игроки должны быть обязаны объяснять свой голос на форуме
Не хочу вводить подобное правило, оно может оттолкнуть игроков... По крайней мере, тестить его в данном сеттинге не будем. Протести на владыке.))
Не хочу вводить подобное правило, оно может оттолкнуть игроков...
ну по крайней мере это сделает мафию хоть чуть похожей на нормальную мафию, по крайней мере, после вашей мафии хочу баллотироваться в ведущие следующей игры и если пройду, такое правило будет инфа 100%))
для Каламадеа:

ваш сеттинг интересный и хорошо, что роли проставлены аналоги обычных ролей для понятности)
для comanch:
Я старалсо ^_^
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM