Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:02
4606
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Критический удар эльфов


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторКритический удар эльфов
Актуально. Ждем ответ от (adm)
Что касаемо самой ситуации.
В правилах четко прописано:
Поменять заклятого врага можно в любое время, количество заклятых врагов равняется 8 при любом уровне умения, по одному на ФРАКЦИЮ. Поэтому и сделали крит сразу на все апы и альтапы существа. А то что эльфы режут классику, но проигрывают альтапу, то это проблемы эльфов)
Потому, что баланс у нас строится не 50% вероятности против каждого противника, а 50% всех боев. Хочешь резать рыца, ставь на лата, хочешь резать РС ставь на головореза или стрелка.

И последнее. Если ввести раздельный крит, то в бою 3х3, где встретятся, с одной стороны 3 эльфа, а с другой шаман, классик и кровяной варвары, у каждого эльфа получатся 3 крита на орков, огров и кабанов, что, сами понимаете, полный бред)
Правила были написаны ДО введения альтклассов.

для Unazik:
ты не понимаешь, 1 существо у 1 класса!
у обычного варвара на орков. У крови - на огра. При этом у крови орк не будет заклятым врагом. Учимся читать.
для Koek:

Ведь крит ставится на существо, а не на класс или замок! А огр-маг есть и у варваров и у шаманов. Поэтому при крите у варваров на орка, а у шаманов на огр-мага (если сделают на конкретного существа), то в битве против варвара крит будет и на орках и на огр-магах.

Поэтому учимся думать, а не нанывать плюхи. (хотя я понимаю, что для эльфа это не легко)
для Unazik:
Смешнее всего это слышать от героев играющих альтапами - понятно что за свою шкуру переживают)

По теме: проблема актуальна. Ждем админов.
для кандидат55:

Введут вам альтап со снайперами, первый же побежишь играть за него, и даже будет не до смеха.
Правила были написаны ДО введения альтклассов.
Т.е.,другими словами вы хотите изменить своё фракционное умение?!Ведь ваше фракционное умение это по одному заклятому врагу на фракцию с нанесением крита(с вероятностью)?!Можно сказать так:вы хотите,чтобы заклятых врагов хватало не только на все фраки,но и на все классы.Включаем теперь МОЗГ(он внутри головы) и думаем(?)...при чём тут фрак и класс?!(все вышеперечисленные аргументы я читал и всё понимаю прекрасно)НО,сказано же 1 фрак-1 заклятый!Не нравится ваше умение фракции-меняем фрак и будет вам счастье!
А точто разные альты предпочитают играть разными билдами вас не касается,у вас свои приколюхи,у них свои.Если не попал с критом в билд-включай мозги.Элементарно,Ватсоны!
Если не попал с критом в билд-включай мозги

Тогда просто нет шансов на победу. Так как количества мяса, рассчитано с учетом действия крита.
Актуально. Ждем ответ от (adm)
для Koek:
Так как количества мяса, рассчитано с учетом действия крита
Расскажи это НПС! Это ж вы наныли его порезку! 18% игроков сэ - мало? нужно, чтоб было 98?


Требую запретить дубам становиться в дэф! Это безмерно затягивает бои! Если надо могу сотни пруфов выложить!

Мне, как активному игроку, не хочется проводить бои против фракции, которая против меня использует тактику защиты! Мне это не удобно! Квайносы рот раскроют? Так пусть закроют! Сколько в игру вложил Квайнос и сколько некр! Любой!

Отменить дэф у сэ - затягивание боев! - баг!
Отменить крит на линейку существ! - баг! ( в оригинале не так ;)
Отменить официальные способы прокачки хамла! Нужно говорить, о чем я? Это - не баг, а нарушение правил, которое карается блоком.



Актуально. Ждем ответ от (adm)[
Актуально. Ждем ответ от (adm)
для Лемман:
Чтоооо!!!! они наныли порезку НПС!!! Да не смейте вобще рта раскрывать в таком случае, скажи кто именно, хочу знать врага в лицо.

П.С.

Ну где там шериф?
для Ментяра-котяра:
да вооон они. им бои долгие были...
для Лемман:
Да будет им известно, я играл НПС и планировал использовать дальше! Сплошной негатив мля!

Ну что уши? прорезали НПС, только не помогло, эверест как выжигал огнесьенками вас, так и выжигает!
*эвер

все вопросы к Т9
Надеюсь Админ заглянет и решит..без крита на альты играть за сэ - глупо...
для Derkot:
механику нужно поменять. всю. и устанавливайте.

только с механики начинать нужно.
крит - особенность сэ. логично было бы, если бы она действовала на все классы. это нормально. но не нормально, если она будет действовать на два/три вида существ в классе. а такова механика (машинный код). пишите изменения в код и меняйте. кто вам мешает?
для Лемман:
Отличный ответ на уровне: -Ну ищите другую игру, кто вам мешает?
Есть желание играть именно в эту игру. Есть желание сделать её лучше и, пока, лишь пожеланиями и советами. Очень смешно читать сообщения про код, который админы никому не скажут. Не думаю что реализация крит, если класс такой - то, то по такому - то существу уж настолько тяжелый процесс. Явно не тяжелее ивентов.
смешно? смейтесь. предыдущие 11 страниц так и орут нам: "вам не нравится играть в эту игру? крестик..." а некоторые ваши софраки так и говорят. точнее - так и затыкают.

еще раз:
на данный момент крит прописан на линейку существ. программе все равно, вампир у классика или вампир у НПС. так? Расширяем таблицу критов до 12 вариантов. на классика ставим скелетов, на НПС вампира. Как вы собираетесь объяснить программе, что вампир у классика и вампир у НПС - это не одно и то же?
Необходима замена всей структуры. Вот с замены и начинайте!!!
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM