Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:12
3993
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Изи катка


<<|<|4401|4402|4403|4404|4405|4406|4407|4408|4409|4410|4411|>|>>

АвторИзи катка
В 20 конкретно математиков.
было что то интересное?
https://pp.userapi.com/c840534/v840534404/43b11/aakirhlFi1E.jpg
А больше и ничо
Напишу тебе еще раз. Каждое твое действие после установки стима и запуска в startup - отслеживается и анализируется. Нужно быть адарком чтобы этого не понимать.
Всё равно же непонятно, что ведёт к победе, а что нет.


Игрока в шадоу амулете и разбивающего вещи можно отличить, а как отличить того, кто не тех фокусит в замесе?
но сори менталитет европки , виновен тот кто решил не бороться с шансами почти 0 , а не те из за кого шансы стали таковыми
Те, кто решил не бороться, зачастую не видят шансов и выходов, которые есть, так что правильно народ возмущён..

Я изначально играл на европе, потому, что там народ организованней был и сдержанней, да и играли неплохо (2014 примерно год), а потом я столкнулся с моментом, когда на европе ты встречаешь тупого и токсичного гамбургера похлеще чем на раше или 4 лояльных мейта, которые пикнули саппортов, распределили вообще все роли, действуют сообща но играют на столько слабо, что мы сливаем 5м "русским" у которых нет саппорта, нет куры, они играют в 5 керри и у них срач в общий чат с начала игры. Коль уж терпеть - так лучше со "своими".

Кстати, выше было написано, что в поражении всегда виновен керри? а я думал, что всегда мидер виноват, много где тАк пишут :D
Плюс если оценивать игрока по циферкам (любым), игроки станут играть на эти циферки.

Как пример - ты уже выиграл игру, но не будешь сносить трон, т.к. раз у тебя преимущество, ты можешь пофармить/поубивать под фонтаном/понапокупать вардов и ещё больше улучшить свою стату.

А если, наоборот, проигрываешь - выгоднее встать афк и не терять стату в проигрываемых замесах.
Когда команда проигрывает, репорты собирает обычно самый токсичный игрок. Так что это не особо зависит от роли. Если паша есть в команде, и они проиграли, репорты он в любом случае получит
Топ изи катки по макро и пониманию системы игры в целом:

1. ВВ
2. Адарк

Топ изи катки по стаканию лесных кэмпов:

1. Ургаш царь ада

Сверху образованные, снизу умный или наоборот?))) Рофланор
На самом деле, первая и единственная проблема ммра в том, что это рейтинг одного игрока в командной игре, а он априори не может отражать его импакт.

Самый простой пример: пять топ-керри по ммр не смогут сильно играть в одной команде, просто потому что роль керри всего одна (можете вспомнить Лигу), т.е. сумма их ммр не отразит реальный шанс на победу.
И тут недостаточно просто ввести поиск по ролям, потому что это только один пример (точно так же есть игроки в агрессивном стиле, которые давят в ёрли, и те, кто играет на фарм и лейт, и такие игроки вместе в одной команде тоже будут играть хуже, чем в команде с такими же, как они).

Поэтому на самом деле оценивать скилл одного игрока просто нельзя, в доте побеждает или проигрывает команда, а потому числа можно вводить только для стаков-5.
Как пример - ты уже выиграл игру, но не будешь сносить трон, т.к. раз у тебя преимущество, ты можешь пофармить/поубивать под фонтаном/понапокупать вардов и ещё больше улучшить свою стату.
А если, наоборот, проигрываешь - выгоднее встать афк и не терять стату в проигрываемых замесах.


всё это легко отслеживается системой и данные цифры можно не включать в статистику


Когда команда проигрывает, репорты собирает обычно самый токсичный игрок. Так что это не особо зависит от роли. Если паша есть в команде, и они проиграли, репорты он в любом случае получит
Репорты получать объективно должен худший игрок матча , ещё раз , токсичность фиксится мутом , кривые руки - нет
кривые руки фиксятся потерей ммр, токсичность - лпшкой
токсичность - лпшкой
мутом

нужно вообще наказывать челиков которые репортят токсик игроков на лп а не на бан чата , разделы в репортах вообще изначально не просто так придуманы , но сори это тоже не работает

кривые руки фиксятся потерей ммр
ммр потеряет вся команда , хотя по сути игру слил 1 или 2 бездарных челика , но сори лп должен получить тот что больше всех флэймил - нет , он должен получить бан чата
нужно вообще наказывать челиков которые репортят токсик игроков на лп а не на бан чата , разделы в репортах вообще изначально не просто так придуманы , но сори это тоже не работает
обычно это сопровождается. Челик фидит, и флеймит всю команду. Автоматов улетает репорт по 2 направлениям - токсичность и руин

ммр потеряет вся команда , хотя по сути игру слил 1 или 2 бездарных челика , но сори лп должен получить тот что больше всех флэймил - нет , он должен получить бан чата
Те, кто умеют играть, ммр апнут в следующих играх. Кто не умеет, продолжит его сливать. Процентов 20 игр выиграть нельзя, процентов 20 нельзя проиграть. Остальные ты можешь выиграть в соло, если ты оверскилл
обычно это сопровождается. Челик фидит, и флеймит всю команду. Автоматов улетает репорт по 2 направлениям - токсичность и руин

отнюдь, вообще репортить должны онли по разделам и тех кто это делает не так автоматом должно кидать в лп но сори это не так работает

оскорбительное поведение - флэйм токсичность и т.д.
препятствие нормальной игре - фид , шдоу амулет , афк фарм леса , когда челик не играет на свои циферки и т.д.
чрезмерное использование способностей - ледышка под фантома,хускара от виверны , тини которые кидает тинкера в центр файта ии т.д.

+ разделов на репорт реально не достаточно
К тому же за различные нарушения наказания должны быть разными так сказать по степени тяжести
За токсичность должны быть самыми серьезными наказания, так как лоускильность не так портит игру, как рейджащий тиммейт
всё это легко отслеживается системой
Каким образом?

Репорты получать объективно должен худший игрок матча , ещё раз , токсичность фиксится мутом , кривые руки - нет
Кривые руки не фиксятся ничем, афк в амулете фиксится репортами.
Кривые руки не фиксятся ничем, афк в амулете фиксится репортами.

изи фиксятся , худший игрок матча при получении репортов за плохую игру теряет от 50 до 100 птс , именно за плохую игру что системно можно проверить

а афк в амулете получает лп , но тот кто сыграл хуже всех кто привёл к команду к поражению получает минус 50-100 к тем -25 и всё отлично

так как лоускильность не так портит игру
карди ты играл с суппортами с атизмом? видел как на них нормальные игроки даже на хай рангах реагируют , не портит игру? да ты рофлишь слишком сильно

как рейджащий тиммейт
гениальная логика , если он рейджит делает бб и т.д. он должен получить лп , если просто в чат мутишь и всё проблема решена изи

а вот бездарного патаю должно поощерять -50-100 к потерянным птс со слитой катки
именно за плохую игру что системно можно проверить
Мне в сотый раз повторить, что нельзя? (или пруф, как)
Вы что не понимаете что можно собрать статистику по текущему пику, ммр, патчу одновременно. И взять средние результаты всех характеристик и вывести нужные показатели


Отклонения караются -птсами. Просел по показателям получаешь мало птс при победе. Много показателей мало птс отнимут при проигрыше. Но если старался при победе то надбавка, проиграл без стараний минус дабл птс. Но при условии если в команде ты руинер, а не кто то еще. Тогда тебе нереально будет поднять показатели. Поэтому их надо учитывать со временем игры, находить переломный момент.
<<|<|4401|4402|4403|4404|4405|4406|4407|4408|4409|4410|4411|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM