Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:30
4491
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|>|>>

Авториной мир
- Старый Уилли, ты или чего заказывай, или выходи, - сказал хозяин таверны, выставляя на барную стойку кружку с пивом. - Если есть претензии, то всё через управу, а моё заведение не место для подобного. Тут просто отдыхают и утоляют жажду и голод.

- Ничего у тебя не выйдет, Мольберг! - выкрикнул тот и хлопнул дверью.

- Он - хороший человек и трудяга, - сказал Мольберг в зал, - но у всех бывают как белые, так и чёрные полоски в жизни. Спасибо за вкусное пиво, Тальбот!

- Всегда пожалуйста, - и покосился на мелкого посетителя, который читал "Альманах".

Он отправил "полового" скелета к посетителю, чтобы никто не остался не обслуженным. Однако заказа не получил, а просьба о работе была проигнорирована. Посетитель с книгой отправился вон из заведения, не оставив по себе и мысли в головах других.

Однако Хазард едва успел высмотреть того недовольного фермера, который гнал пару своих лошадей куда-то вдаль. Мелкий осмотрелся и, заметив всё тех же перевозчиков, прыгать побоялся, чтобы не привлечь к себе внимания, и по этому просто пошёл по дороге. Смотрели ли за ним или нет - это его перестало интересовать, как только они заметно остались позади. И он прыгнул в сторону, куда показывал компас.

Его путь лежал в направлении "Рога Изобилия": небольшого некрополиса в центре долины полей. Мелкий по-началу удивился подобному, поскольку в других областях некрополисы-крепости встречались гораздо чаще, а тут всего один и то без особых оборонительных строений. На первый взгляд он никак не соответствовал своему названию, а скорее всего больше походило на простое кладбище без претензиий на "шик".

Да, вместо мэрии была управа - небольшое одноэтажное строение под черепицей, а здания суда нет и в помине, вероятно, всё в управе помещалось. Нет и библиотеки, но особняком стоит отделение банка некромира, но весьма скромное, как и то, что больших лавок так же нет. Да, присутствуют кузни и другие мастерские, но рассчитанные на то, чтобы облегчить работу фермеру. Хазард походил в виде небольшой прогулки по местным мастерским и лавкам. Никакого оружия, а только инвентарь для работ на полях. Собственно, мелкий и кинулся по ним, поскольку ему показалось, что видел этого типа бегавшего от одного до другого мастера. И ему подвалила удача, махнув крылом. Случилось это в тот момент, когда входил в мастерскую кожи и галантереи. Этот "буйный" фермер буквально не снёс мелкого от собственного ускорения, распахивая дверь лавки настежь. Что-то покричал, забрался в телегу и быстро куда-то укатил.
- Кто это? - спросил Хазард, протискивась осторожно боком.

- Старый Уилл, фермер с "Заброшенной фермы", - сказала некресса в кожаном комплекте. - Готовится к дуэли на кнутах с Мольбергом. Надеюсь, он тебя не пришиб?

- Нет, госпожа, а что это за дуэли на кнутах? Я не местный и таких тонкостей не знаю.

- На Диком Западе дуэли были с огнестрельным оружием, а у нас другой мир. Проводить на мечах мы не можем, поскольку мирный регион. Вот и нашли выход - дуэль на кнутах. Обнулить трудно, но сама по себе она красочная. Хотите кнут под заказ?

- Нет, спасибо, госпожа. Мне бы работу тут найти.

- Если уж со всем худо, то к Старому Уиллу и ступай. К нему всегда идут новички. Правда, он - скуповат и монетами там сильно не разживёшься, но уровни на работы вполне можно открыть. Так многие делают.

- Благодарю, госпожа, - и вышел.

За ним не пошёл, поскольку уже знал, где его найти, а вот пристроить бриллианты, чтобы и камешек не потерялся - надо! Он и появился в скромном заведении банка некромира, где и положил на свой счёт всё содержимое сумки, вызвав некоторое недоумение у кассира. Получив подтверждение о переводе, мелкий отблагодарил и "пустым" появился на площади "Рога Изобилия".

Найти "Заброшенную ферму" особого труда не составило, поскольку та располагалась аккуратно между лесом и полями. Идти туда своими ногами - долго, по этому Хазард прыгнул и за несколько раз очутился в нужном месте. Как раз в тот момент и получилось ему подойти к телеге, где вычищал свои сапоги "Старый Уилл" от конского дерьма, в которое наступил из-за горячности ситуации.

- Господин, я слышал, что у вас есть работа для новичков, - сказал странный шкет в капюшоне и потёртом комплекте "путешественника". - Я в основном делаю работу, за которую мало кто берётся.
- Мало кто берётся говоришь? - тот сплюнул на землю. - Судя по твоему виду, ты явно не сталкивался с трудом на земле, парень. Сталкивался ли ты с термином "Авгиевы конюшни"?

- Господин, я знаю о чём идёт речь. Однако меня интересует не столько это, сколько вопрос о потраве зерна. Я краем уха слышал, что у вас есть уыши на ферме.

- Ты кто? - тот его поднял одним рывком. - Тебя послал Мольберг?

- Я - прохожий, господин. Так получилось, что я на большой мели и мне нужна работа, господин.

- Ну, что ж. Берись за работу, если ты уже сталкивался с нею. Начни с очистки фермы от навоза.

- Господин, вы напишите список, а я приму это задание. Моим "шатунам" нужно много и очень тяжёлой работы. У вас есть по близости родник манны?

- Есть, но он сильно запущен.

- Господин Уилл, вы дайте мне задание по уышам за те деньги, которые готовы на них потратить.

- Парень, моей ферме пришёл каюк: зерно почти пропало и птице его я скормить не могу. Денег у меня мало. Её завтра или после завтра заберут за долги и на этой земле будет лес Мольберга.

- Это меня не касается, господин. Время уходит. Давайте задание.

- На, напросился! - тот выпалил.
"Внимание! Вы получили задание "Истребитель грызунов" (первый уровень)

статус: заказ, тренировка

- Ознакомится с фермой Старого Уилла;

- Найти норы уышей (00/00);

- Найти семью уыша (0/1);

- Уничтожить уышей (00/10);

Награда: 100 опыта, 2 серебра, 2 единицы забвения, капкан.*

"Капкан против грызунов, первый уровень, обычный, инвентарь. Дополнительный слот: кусочек сыра. Стоимость продажи: 1 серебро, Стоимость ремонта: 500 медных монет."

- Мне не нужны капканы, господин, - сказал Хазард покачав головой. - Я пойду выполнять работу.

- Ну, иди, раз вызвался,- махнул тот рукой и сплюнул.
Ферма Старого Уилла имела жалкий вид: заброшенность была везде, и со всем не понятно: как тут выживали домашние животные, и он занимался зерном? То поле, что было у фермера Боба, с этими ни в какое сравнение не шло, поскольку было откровенно маленькое, а тут от кромки до кромки почти километр, а может и больше. Инструмент не очень новый находился в сарае в разных местах. Там же, в основном по капканам, и находил норы местных грызунов. В одном из них, здесь же, находилась тушка грызуна, перебитая напополам - механизм в работе.

Ещё через пять минут появился в сарае сам Старый Уилл с списком на работы для "шатунов" мелкого. И Хазард принял и это задание. С большим недоверием тот посмотрел на странного карлика, который поднял капюшон, и начал своё хождение по ферме. Правда, походил по местности и нашёл старый родник для манны. Облагородил его и посадил там рассыльного манны. Список оказался внушительный, но раз сам вызвался, то надо работать. Вот пусть "шатуны" и растут по характеристикам, а мелкий первое, что сделал - это собрал все капканы от грызунов и разрядил их. Они "отщёлкали" и превратились в предметы из металла, которые стоят денег. Хазард обошёл все вокруг и собрал в сарае все эти машинки смерти - главное, чтобы не пострадали его питомцы, которые живые и хотят есть. Он скинул с себя комплект "путешественника" и надел "заклинателя змей". Выпускал каждую змею из печати и давал ей уйти в норы грызунов.

- Это чего? - удивился Старый Уилл, когда зайдя в сарай увидел эфу.

- Змеи, господин, - сказал Хазард, прекратив играть . - Они - мои, господин. Это естественный враг грызунов. Если вы чего-то опасаетесь, поживите пока вне фермы, поскольку у вас на днях другие проблемы. Может быть вы мне выдадите весь блок заданий по грызунам, чтобы я вас не искал. Я так понимаю, что и в доме мне так же придётся работать. Господин, может я начну уже работать?

Старый Уилл ещё через пять минут принёс два свитка с заданиями. Читая их, мелкий понимал всю силу гнева этого мертвеца. Однако задания приняты и пора их выполнять.
"Внимание! Вы получили задание "Истребитель грызунов" (второй уровень)

статус: заказ, тренировка

- Поле рядом с фермой Старого Уилла;

- Найти норы уышей (00/00);

- Найти семью уыша (0/2);

- Уничтожить уышей (000/000);

Награда: 300 опыта, 5 серебра, 2 единицы забвения, потравленное зерно.*

"Потравленное зерно, первый уровень, магический ингредиент, + 5% к замедлению, + 5% к отравлению. Стоимость: 100 медных монет."*

*Цена за потравленное зерно может изменяться в зависимости от степени его потравы грызунами.

"Внимание! Вы получили задание "Истребитель грызунов" (третий уровень)

статус: заказ, тренировка

- Два поля и луг за фермой Старого Уилла;

- Найти норы уышей (000/000);

- Найти семью уыша (0/3);

- Уничтожить уышей (000/000);

Награда: 100 опыта, 12 серебра, 2 единицы забвения, здоровые семена.

"Семена злаковых культур, первый уровень, инвентарь, обычные. Стоимость: 2 серебра."

- Да, а фермер ещё тот дядюшка Скрудж, - подвыл мелкий, но его в большей степени интересовали его змеи, чем золотые кругляши.- Ну, пора.
И Хазард сделал ещё одного клона, который начал приводить в порядок сарай фермера. Простые движения и гвозди в кладке сделали уборку самой лучшей работой, когда все капканы висят на них, а инструмент сложен, где положено.

А потом на мелкого вылетел из норы среднего размера визжащий уышь. Шерсть стояла колом и зубы быстро двигались. Он уже начал движение, как из норы вылетела адамантовая гадюка и впилась в тело уыша, и тут же отлетая в сторону. Вот и змея целиком появилась в сарая. Змея с ником "ГаДюКа"смотрела, как зверёк пробежал немного вперёд и повалился на бок. Он ещё был жив: усики двигались, когда со стороны головы змея начала его заглатывать. Ком, который был грызуном, двинулся дальше по телу змеи и исчез. Змея уползла в сторону сена, которое было навалено в углу и на чердаке.

Оказывается, что дудка при некоторых знаниях и умениях могла играть разные мелодии, но прибавилась прокачка нужных гамм из сборника для заклинателей змей. Оценил пособие и предложенное знание Хазард, как только начал играть мелодии на усиление характеристик своим питомцам. Нельзя было ожидать чего-то мощного, но тот только сейчас начал освоение данной темы в магии звука. Собственно, никакие особые заклинания магии звука ему не пришли, поскольку гном не маг, но ему вполне хватало и того, что получалось на его питомцах. Да, пока капали единички процентов к их статам, но потом их может быть больше, поскольку ярость змеи растёт при большом количестве успешных атак. Выставленный приоритет на "грызунов", не давал повода отвлекаться на другую "дичь".

Хазард, лично, не считал, сколько и кого убили его змеи, поскольку все поверженные грызуны съедались питомцами. Они были голодны, и каждая тушка шла впрок. Однако питомцев всего четыре, а грызунов расплодилось много. Несмотря на то, что змеи уничтожили уже и в сарае, и около дома, и в подвале большое количество грызунов, стартовое задание не закрывалось, поскольку не была найдена первая семья этих грызунов.

Где же они прячуться? Стрелка компаса крутилась, словно бешенная: грызуны носились по норам от змей. Очень интересовал вопрос: как отлечить "семью" от общей массы? Пришлось смотреть "Альманах" в тексте об грызунах. Оказывается, "альфа" пара отличается немного крупной формой от сородичей. Пришлось отложить книгу и продолжить играть всё быстрее и быстрее, поскольку не все питомцы попадали под магию дудки.
Если кто-то считает, что найти зверьков в собственных норах просто, очень не прав. Змеи "двигались" по запаху следов грызунов. Да, одни погибали, чтобы остальные жили. В графе об убитых грызунах появился дополнительный счётчик, который вершил геноцид над всем поголовьем на основной ферме. Пришлось останавливать своих питомцем звуком, призывая их к себе.

Как только собрались все четыре змеи, то стало понятно, что им нужен некоторый "отдых", поскольку от набранных тушек грызунов скорость их заметно упала. Всё бы ничего, но змеи сами по себе были своенравными и к дрессировке не приручались. То, что играла музыка, так получался эффект некоторого "гипноза" и то не постоянного.

- Найдёте пару больших зверьков, - свистел с большим трудом Хазард, поглядывая в пособие заклинателей. - Не убивайте, а гоните их в ловушку.

Змеи весьма холодно "отсвистелись", а "ЧеШуЯ" никак не отреагировал на подобный приказ: древесный чешуйник больше предпочитал птиц, а тут его погнали по норам. Временами встречались грызуны в норах у деревьев, но то редко было. Сейчас же этими грызунами кормили, словно ничего такого больше нет. Каждая добыча имеет свои значения по "сытости", но не может отдать все единицы, поскольку её не переварили. Отдаётся часть, а потом, со временем, восполняется вся шкала. При избытке еды в теле открывается несколько запасных "критических" ячеек. Им нужен отдых, а "шатунам" нужна ещё пара, чтобы работы спорились быстрее.

Хазард снял комплект "Заклинателя змей" и переоделся в "крестьянина", что висел в сарае и накинул на себя видавший виды фартук в дырках и потёртостях. Змеи ушли в места, где пища переваривалась быстрее и лучше. Он собирал простую и хитроумную ловушку на выходах у дома фермера и одну между сеновалом и сараем, где было зерно.

Он заглянул в помещение, где в деревянных ящиках хранилось зерно. Часть зерна находилось в мешках, и должно быть продано, но дыры и кучки зерна на полу говорили о том, что ими интересуются "хозяева" сарая. Запах от них шёл прямо клубами. В них и отражалась степень потравы зерна. Хазард искал самое "вонючее", которое грызуны более всего "знали". Нашёл. Его собирал в ведро веником и совком. Получилось почти на половину ведра. Осталось найти змеиный яд и набор трав, чтобы соорудить самую простую потраву для грызунов. Стоила она по книге мало, как и эффект, который приносила. Добыть сейчас у питомцев яд нельзя, поскольку его уже нет: такая бешеная охота во дворику у дома и в сарае была. Они даже в сарай толком не заползали, поскольку не пуганная никем "дичь" лазала едва ли не на глазах фермера. приводя его в бешенство. Пока тот добежит, а там уже пусто: зверёк в другом месте. Сидит и ест зерно...или не только зерно.
Хазард оделся опять в "путешественника" и направил свой путь в Долину Змей, за подкреплением. Требовалось наловить змей не выше третьего уровня, чтобы смог с ними совладать. В Долине Змей ему почему-то почти не попадались змеи. Пришлось очень аккуратно перекладывать в мешок собственного "Тайпана", выманивая его из ямки в корне куста. Большая змея лишь немного укротила голод, но "хозяина" не кусала, но "выстелила" броском с шипением. В мешке её тянуть тот не стал, поскольку по размерам увеличила собой, и мелкому трудновато стало обходиться. Перебросил питомца в печать. Ощутил вес, но по другому никак. Прыгал долго и часто и два раза даже отдыхал, чтобы восстановиться.

Старый Уилл встретил мелкого в момент, когда тот выпускал "Тайпана" на "волю", и пришлось использовать палку-крюк, поскольку питомец резво стартанул в сторону фермера. Придавил голову крюком и взял пальцами за голову. Фермер ёкнул и отступил, когда мелкий показал ему приличные зубки. Змей его обвил собственным телом, и Хазард отнёс его в сарай с зерном. По пути нашёл тушку сдохшего уыша. Поднял её и помахал перед его мордой. Реакция змеи была мгновенной: рывок и пасть уже проглотила голову грызуна. Руку пришлось убрать, чтобы ком "добычи" прошёл дальше по телу. Змея сползла по мелкому и успел отпрыгнуть в сторону: на "старое" место прилетел бросок свирепого питомца. Очень агрессивный характер у него. Красивая расцветка не могла его очаровать, а между тем "тайпан" принял первую добычу, которая вышла на прогулку в сторону кучки зерна, что была у мешков.

"Заклинателю змей" не потребовалось накидывать на неё дополнительное увеличение характеристик, поскольку итак не куда было девать вот это всё, что выходило наружу. Змея исчезла в норе, а тот вышел во двор. Фермер подошёл к нему.

- Я намерен аннулировать задание, - сказал фермер, злобно зыркая на него. - У меня никогда на участке не было змей. Их наличие уменьшит и без того нищенскую цену при продаже!

- Господин, я всегда выполняю полученные задания, - твёрдо подвыл наёмный работник, опуская мешок в сумку. - Побудьте пока в другом месте, господин. В ваши капканы попалось всего шесть грызунов, а мои змеи за последнее время убрали уже за три десятка. Никто ничего не узнает, господин. Я тут никого не оставлю. Не волнуйтесь. Извените, но мне надо работать, - и исчез за поворотом сарая.
Он нёсся снова в сторону Долины Змей, чтобы попробовать поймать змей и собрать у них яд: есть идея попробовать сделать зерно, обработанное ядом. Если не смогут одолеть змеи, то может часть так сдохнет. Мелкий лишь отдышался, когда оказался на границе долины. Теперь нужно выбрать виды змей, которые отдадут собственный яд. И ему очень хотелось собрать яд с других тайпанов, поскольку такой степени опасности яда ни у кого из коллекции не было. Однако с тайпаном не повезло: ни разу за всё это блуждания не встретил, но за то "надоил" яда с представителей адамантных гадюк. "Значит, меньше разводить водой," - подумал Хазард, возвращаясь на ферму.

Фермера в доме не было, и слышалось некоторое "бульканье" по всему дому. Мечта мелкого побывать в доме хотя бы одного фермера сбылась. Все ветхо и реалистично. Что говорить, просто заброшенный дом, в котором никогда не будет никого живого по-настоящему. Побродил по всем комнатам и касался старых вещей. Ничего ценного в них не было. Если бы ты не знал о змеях, то грешил бы на призраков.

Однако ходи - не ходи, а дело надо делать, и Хазард отправился на кухню дома. Там просто очаг и котлы разных размеров на ножках. Требовалось посмотреть, что для работы нужно. Полистал "Альманах". Надо или в лес идти, или к колдуну за травами. Решил обойтись тем, что есть под руками. С другой стороны: что теряет? Самое "вонючее" зерно использовал при изготовлении отравы. Оно так и находилось в ведре. Разбавил немного яда в воде: так и цвета практически нет. Посмотрел. Раствор давал всего пару единичек к отраве и замедлению. Результат ему не понравился. Словом, всё высыпал в ведро и налил воды, чтобы стало слегка сырое. Над этой смесью появилась шкала, которая не спешила быстро становиться "готовой". Хазард смотрел, как двор фермы приходит в норму. Труд сделал из обезьяны человека, а из клона - бога по уборке. По полу пронеслась тушка уыша, а в след за ней - песчаная эфа, не обращая внимание на тело у очага. Никто бы не обратил, когда следить за тем, как добыча уже "никуда" не спешит.

Через полчаса, когда над ведром шкала дошла до края и окрасилась зелёным цветом появилась надпись.
"Внимание! Вы получили элемент "отравленное зерно", третий уровень: + 25% - отравлению, + 25% к замедлению. Дополнительное качество: усиленный эффект призыва грызунов. Стоимость: 1 золото."

- Ведро или жменя? - провыл мелкий, вывалив на поднос содержимое ведра.

Разровнял, чтобы сохло быстрее. Оказалось, что не надо так переживать за зерно, которое лишь слегка поменяло оттенок, почти не выделяясь с обычным. Чтобы не потерять зерно, стоившее, как золото, поделил его на "порции", чтобы хватило на те места, где ещё не был.

Хазард отправился в поля фермы Старого Уилла, куда должны будут приползти и его питомцы, когда доедят грызунов на ферме. Он начал ставить приманки из зёрнышек в нескольких шагах от норы грызуна. Мелкий шёл на некоторую хитрость сознательно: если его змеи не всех убьют, то часть может от зерна лапы откинет. Да, возможно, они не наберут опыта, но будут сыты и сильны, что так или иначе то же важно.

Ходьба по компасу получилась долгой, поскольку оказалось, что на полях и лугу, где должны пастись стадо фермера водятся не только уыши, а и ыыши с их магическим подвидом. Группка из трёх грызунов-вампиров, пыталась впиться в ногу мелкого, чтобы забрать часть манны, но попадала то на адские оковы, то на странную жидкость, после которой как-то всё тело быстро превращалось в прах...И дело происходило на границе леса Мольберга.

Мелкий ничего, как гном, не понимал в классификации древесины, но перед ним просто стоял "отборный" лес, посаженный чуть ли не под "нитку", а толщина ствола скрывала гнома целиком. Подняв голову у ствола дерева, видел ветви далеко наверху, а так же и то, что часть их были специально спилены не только внизу, а на середине. Словом, такие деревья стоили кошелёк и явно не золота. Теперь вполне понятно, почему у Мольберга есть желание прибрать участок Старого Уилла. Полез в "Альманах", чтобы посмотреть о породах деревьев и об их возрасте и времени роста. Занятная статья по виду дерева перебросила на ссылку "по заготовке леса". Все прописано очень чётко и грамотно и напротив каждого сорта стояла цена за куб для больших партий и погонные метры далеко не для всех пород. И Мольберг не разменивался на дешёвые породы древесины. Он их намеренно загонял в "премиум", чтобы продавать по самым высоким ценам. И статья о нём вполне тут же пришла, как о лесоторговце и о том, какая у него большая столярная мастерская, работающая исключительно под заказ.
Но сильно в эти соседские войны Хазард не хотел влазить: от него требовалось одно - избавиться от грызунов и привезти ферму в более-менее нормальный вид. Нор грызунов оказалось много по всей округи, что встревожило мелкого: могут пострадать и соседи Старого Уилла. А зерна положить у всех норок не хватило, и пришлось соображать быстрее: опять прыгать в сторону Долины Змей и искать ядовитых змей. Не везло: попадались уже "серые" особи, выжатые такими же змееловами. Пришлось тянуть их в мешке через многие расстояния. Правда, на такой переброске и остановился, поскольку лишние головы могли вполне "поесть" то, что нужно своим питомцам.

Хазард посмотрел в книгу заданий. Первый уровень по очистке завершён. Змеи ушли в другие места, влекомые запахом поживы. На ферме, в норах, остались лишь большая часть "коллекции" мелкого, которая переваривала запредельный объём пищи. Что касается работ на ферме, то шесть "шатунов" с меньшими процентами исполняли всё, что шло по списку. Мелкий просто ушёл в поле и там играл на своей дудке, накидывая заклинания на, возникавших из травы, змей. Они готовы были кинуться, но, пошатавшись от звуковых вибраций, с небольшими единичками уползали от него.

А он играл снова и снова: на полянке уже нет ни зелёных, ни бурых ни каких-либо других растений, просто трёхметровая площадка с растрескавшейся землёй. А всего на всего только чуть больше двадцати раз произвёл ряд гамм на дудке. Амулет тянул манну из природы так, что скоро всё вполне может быть безжизненным. Пришлось прекращать музыку и идти искать манну по местности. И он нашёл ряд источников, на которые указала стрелка компаса. Хитрость заключалась в том, что эти источники не присутствовали явно. Они располагались в приграничной зоне с лесом Мольберга. Ценный ресурс облагородили до степени замаскированного колодца и таскали манну с помощью архимедова винта с некоторыми магическими вкраплениями по обсидиановому желобу в большой резервуар уже на участке соседа. Там её перебрасывали на разные деревья, получая бонусами ускоренный рост.

Хазард закрыл глаза и опустил лицо, чтобы более чётко видеть всё то, что скрыто. И видел несколько животин, которые неспеша бродили и качали из колодца манну. Он сотворил клона-передатчика и вернулся к своему делу. Мелкий вернулся к месту, где уже ничего не росло. Уселся в позу Будды и начал вновь играть, получая манну от клона. Змеи появились, покачались и исчезли. И ещё очень много надо, чтобы в гаммах прибавилось хотя бы ещё одна единичка.
* * *

Андрей вышел из игры намного раньше того, как планировал. Поиграл всего два с половиной часа. Почесал затылок: убирать героя от участка нельзя, чтобы змеи постоянно получали n-ные, но нужные улучшения. И куда ему идти и с чем? Идти за драконом и за частью комплекта - рано, поскольку собственная тушка мелкая и слабая, а надо более сильная опора, чтобы хотя бы могла на себя отвлечь и принять какой-либо удар...или самим ударить. Змеи - это выход для скрытых ударов, но он ими только начал заниматься. Что касается пауков, то это другая линия, которая должна привлечь к себе внимание. Чем она привлечёт? Одной большой тушкой и тремя по-меньше? Их раскатает небольшой отряд слабо вооружённых воинов. Пауки брали скрытностью из засады или группой. Может не так приоритеты выставил? Ставить змей на отвлечение не выход: они слабы ещё больше, чем пауки и не слажены в поединках. К тому же это не гигантские змеи, а обычные. И его дудка слаба и не раскачана до момента, когда мелодия может останавливать армии на сутки. А было бы неплохо...

Парень ушёл спать: сегодня день для него завершился, а завтра будет работа и минус день, который приближает к армии. Как странно получается, он шёл в игру, чтобы заработать на проводы в эту самую армию, но не думал, что вот такой водоворот от событий получится. Самый значительный приход бриллиантов - это кража из сокровищницы. Нехороший поступок, но вполне игровой и понятный многим, поскольку все "лазили" по сумкам противника без зазрения совести, если противник слабее. У сильных забирали после такого же убийства: явного (лицом к лицу) или скрытого (из-за спины).

Во сне он был в армии. Ролики из рекламных проектов перемешивались с разговорами о прошлой армии и выходил странный калейдоскоп из того, чего есть и чего - нет. При всём при этом он не знал, как действовать, по этому стоял, безучастно глядя на происходящее или временами, "прыгал" на старших", получая большой и больной втык. Где был и чего там делал так же не понятно, поскольку не имел особого представления, где будет служить. От этого весь сон прошёл в непонятной беготне неизвестно от кого.
Утро проняло его не командой какого-нибудь военного, а странными мелодиями из коридора, которые прорывались в комнату, словно дверь была нараспашку. Голос переходил то на мужской, то заливался женским, и текст не давал ясности по этому вопросу, просто куски слов. Андрей пялился на потолок, высматривая странные фигуры, вылезавшие из соединений этих чёрточек. А до этого со всем не замечал подобного. Поднялся, лениво натянув тапки и отправился мыться. Проходя мимо кухни, стал свидетелем очередного кухонного сериала, где спорили соседки, не сошедшиеся во мнении о вкусной и здоровой пище. Как по его мнению: еда разная важна, еда каждая вкусна. Его печалило одно: они не выставляли блюда на дегустацию, а ограничивались тем, что обсуждали без примеров и наглядных пособий. Ему поясняли не так. Говорили название предмета и давали сразу в руки, чтобы не только глаз увидел, но и пальцы ощутили и запомнили.

Завтрак прошёл в просматривании репортажа, словно по телевизору. Вот его "шатуны" вычищают ферму до состояния зеркальной чистоты. Вот поле и пятак со всем непригодной земли. И там сидит фигурка в странном комплекте и просто играет на дудке. Змеи то подползают, то шатаются, то отползают. И больше ничего интересного не происходит. В книге заданий второй и третий уровень делался параллельно, когда гибли грызуны не то от отравы, не то от зубов змей. И уже не "ноли", а много тушек погибло, а до "семей" на полях и лугу змеи ещё не добрались. Получалось, что один грызун умирал за одну минуту, а змеи сильно сытыми не выглядели с просевшим половинным "здоровьем". И у "заклинателя" такие вот фигуры проводили времени всё больше и больше. В книге заданий появились ещё две строчки в каждом из заданий на уровень. Они касались смежных видов уышей: ыышей и эышей. Энергетические вампиры в паре с плотоядными грызунами и "трепали" змей до состояния "погрызанных верёвок". У Заклинателя они отлечивались, перегоняя еду сразу в "здоровье", и отходили на охоту.

Андрей вышел из репортажа в игре и, собрав сумку, положил справку с военкомата в карман: документ за вчерашнее отсутствие на работе. И закрыл комнату. Люди покидали свои комнаты-мирки, отправляясь на работы. Ничего не меняется, как в игр, так и в жизни: хочешь есть - иди работай, а работы бывают разные.
Автобус подхватил его на остановке и доставил по старому маршруту без проблем и с развлечением: в салоне автобуса стоял небольшой монитор, который показывал рекламу спутникового телевидения и интернет ресурса. Сами по себе ролики однотипны и шли через каждые пять минут, а в перерывах между ними можно было посмотреть музыку или небольшой мульт, что заметно скрашивало настроение после ненужной рекламы. Вот и доехал до малой автостанции. Ещё через пару минут уже стоял в нужном автобусе и поглядывал в окно, где суетится народ, и дорожники с вёдрами с известью белят бордюры. Основные же блоки выкрашены почему-то жёлтой краской с номерами маршрутов выделены красным цветом. То ли зимой за льдом и снегом не заметно было, то ли не обращал на это внимания, а тут просто смотрел в окно перед выездом...

На нужной остановке вышел из пустого автобуса, который и покатил не спеша на "кольцо". Тут осталось пройтись по тротуару до ворот на территорию профилактория, чтобы началась его смена. Там уже работал автокран, который выкатывался на заданную площадку и пришлось поспешить, а то немного замечтался от обыденности прогулки на работу.

В комнатке пить чай оказалось некогда, а переодеваться надо было быстро: монтажники уже ушли на свои "точки". Андрей отдал справку с военкомата, а завхоз мельком сунул её в папку документов. Двое мужиков и Семёныч ставили автокран и в бадью грузили двадцать шифера: разминка. Его и Семёныча пристроили на "чёрную" отделку чердачного этажа. Теперь, когда весь этаж в вате и плёнке требовалось обшить стены плитами, а их надо было, как есть, таскать с первого - на чердак. Стелили пол, а потом уже и стены. Завхоз отпускал материал под запись: он на нём числится, и это не тысяча рублей. Проходя лестничные пролёты, они тащили материалы на "точку". Монтажник говорил, куда класть и занимался обшивкой, загоняя саморезы в балки. По-хорошему нужно было бы ещё пару людей, и тогда процесс пошёл бы быстрее, но на крыше уже работала дрель и слышался молоток. Получалось уже добротно, и время уходило с "пользой". А потом пачка плит закончилась, а они только и успели выстелить пол и пройти часть больших элементов от окон. Это потом нужно будет вырезать, словно на ткани разные части, а сейчас они брали объёмом. Перед обедом выгрузили "газель" с такими же плитами, оставляя их у стенки перед лестницей. Обед, а есть хотелось, поскольку часто ходили с грузом.
"Лёгким движением руки" - фраза всплывала в тот момент, когда сразу ставили плиту на выбранное место, и завершай, как хочешь: "стена", "потолок", "пол". А всего-навсего монтажник делал простой и не замысловатый короб. А где-то на верху, с обратной стороны настилали очередные линии шифера. Прибегал мастер. Покрутился и, кивнув, уходил. Появился и завхоз, но в лишь ближе к завершению работы. Чего-то написал и удалился. Бригадир занимался своим делом в здании, и его заметно не было.

Потом монтажники уехали, а мастер подкинул оставшимся ещё немного работы в завершении смены: занести оставшиеся листы наверх, приготовить материал для каркаса наружной обшивки у окон. То, что там будет пластик сомнений не возникало, но пока его не ставили: не окрашена крыша. Вот работалось гораздо "веселее", и если бы так хотя бы часок, так и меньше бы уработалась часть "бригады-поддержки". Когда же вернулись в комнату, завхоз дописывал какие-то бумаги, а след за ними явился и бригадир в спецовке. Он сам отвёз на авто командировочных и сейчас так же завершал свои работы.

- Что в армию? - спросил бригадир, читая справку.

- Это с комиссии, а теперь жду повестку, - сказал Андрей, глядя то на одного, то на второго.

- Хорошо, - и разговор сам по себе завершился.

Остальные молчали, пили чай и сохли после такой "концовки" рабочей смены. Переоделись. Послышались шаги, и в комнату зашёл сторож - знак, что пора уходить с работы. Стоит автокран, который ещё пахнет топливом и пышет теплом от движка. Собака гуляет на тросу, пока люди ещё тут, а потом просто приляжет в укромном уголке в ожидании наступлении кормёжки.

Андрей добрался до остановки и уселся на крайнее место у окна. Хочется смотреть на улицу и стараться запомнить кадры большого мира. Ещё через какое-то время он уже шёл по маркету и соображал о том меню, что явится сегодня на ужин. Совершив покупки по желанию, отправился к малосемейке. На небольшом футбольном поле собаководы выгуливали свои питомцев.

"А летом будут играть дети," - подумал Андрей, поворачивая к входу.

Посмотрел на комендантшу и на лестницу, чтобы быстрее добраться до комнаты. Хотелось быстрее сбросить остатки рабочей смены и привезти себя в порядок.

Поужинав и приняв душ, сделал себе кружку чая, чтобы продолжить игру.
* * *

Хазард открыл глаза. Перед ним в "стойках" находились все змеи, что притащил сюда из Долины Змей. Его дудка набрасывала уже по паре единиц за это время, и те не спешили уползать.

"Внимание! Вы получили навык "Сбор": + 1% к дипломатии, + 1% - к лидерству, + 1 единица к удаче. Возможность набора на время дополнительных юнитов: 3. Длительность: 1 час. Откат: 3 часа."

"Внимание! Подробно о навыке "Сбор" читайте в "Альманахе"."

И Хазард присмотрелся к пополнению. Правда, что его порадовало: можно выставить все параметры змей под "себя", но плохо то, что основные не менялись. Он решил поэкспериментировать сначала на "чужаках", а лишь потом ставить всё у питомцев. Кстати, ещё ни разу за это время не лазил ни у змей, ни у пауков по характеристикам. И очень зря. То, что открывалось с уровнем, уже горело зеленоватым цветом, а то, что можно открыть досрочно "синим" и стояла стоимость активации. Он присвистнул: сумма была не в золоте, а в бриллиантах. По мимо этого давался небольшой список дополнительных возможностей: "увеличение потребляемой дичи", "ускоренное восстановление", "усиление свойств яда", "маскировка". Они все тянули бриллианты, словно пылесосы. На это всё требовалось достаточное количество камешков, а змей у него - пять. Не трудно посчитать, что "добычи" хватит не всем. Надо думать, что кому давать, а кому - не давать.

Пришлось сесть вновь за книгу и прочитать то, что предлагалось для развития питомцев. На первый взгляд - это вот "плюсы" убойной силы. Как не крути, а при маскировке с усиленным ядом при ускоренном восстановлении змея становится со всем боевым питомцем и жрёт намного больше, чем до этого, а вот тут и начинались "минусы": кормёжка чаще, возможность попасть на хищника выше и не только на такого же питомца, а и на тех, что бродят по соседству. И на каждый "плюс" накидывалось по два "минуса", чтобы думал.

Тут приходилось думать не над ними, а над тем какой змее давать полный комплект, а какой - немного. Всё бы ничего, но этот "бриллиантовый" вес был различен для каждого типа змеи. От этого мелкий ещё раз взвыл не злым и тихим воем. Нехватку у себя денежных средств заменил сначала сбросом дополнительных единиц, а затем повторным набором на "усиление" тех сторон, что должны будут понадобиться в данный момент.
Кто говорит, что нельзя укусить свой локоть? Особенно, если собственная "жаба" отводит локоть всё дальше и дальше: не хочется выбрасывать на это "камешки", выкраденные с такой опасностью для тела. К тому же со всем не факт, что если сейчас поползёт через ход у пруда, то заберётся в сокровищницу, а не в логово к двум гигантским змеям. У них там и гнездо было, и яйца имелись.

С принятым "сбором" особо не задумывался, а все дополнительные единицы вкинул в "ловкость": ему нужно было, чтобы они быстро находили и атаковали. Они будут просто "выкашивать" грызунов, которых может быть очень много. Со своими пришлось напрячься и "ловкость" ослабить, но увеличить "интеллект": пусть думают во время охоты. Ещё можно было за золото купить ограниченное количество единиц умений за уровни питомцев. Всё бы ничего, но надо ещё сдать фермеру задания или сейчас идти в отделение за монетами. Очень надо, поскольку лишними единицы характеристик не бывают.

Змеи были отпущены под мелодию "атаки", а Хазард, осмотревшись, прыгнул в сторону "Рога Изобилия". Ему надо немного потратить золота. Монеты любят счёт, а счёт говорил о крупном вливании в питомцев, чтобы в дальнейшем это всё окупилось и начало приносить свои "плюсы". Кассир, принявший вчера у мелкого тела клиента бриллианты, сегодня выдавал ему назад, и тот сбрасывал его в сумку, словно торопился. В зале банка было своё оживление, к которому мелкий никак не касался: в углу пытался взять кредит "Старый Уилл", но, приводя свои очередные доводы, немного перебарщивал с аргументами, и к нему уже двинулся охранник очень высокого уровня. Обычно с клиентами заведения обращаются вполне солидно, а тут просто выставили, как есть, на прямых руках, словно пальто.

- Будешь сильно возмущаться порву пополам, - просто сказал охранник, поставив фермера. - Приходите лучше с деньгами к нам.

И он улыбнулся своей "супер" улыбкой, от которой стало как-то не со всем радостно. То, что части зубов не было - это не важно: у многих они потерялись давно в омутах событий. В основном фермер смотрел на само лицо. Тот повернулся и с достоинством зашёл в отделение. С другой стороны у него самая лучшая работа в со всем не пыльном месте, и заниматься такими клиентами - удовольствие, когда знаешь, что тебе ничего не будет.

- А ты что тут делаешь, работник? - вспыхнул фермер, понимая, что тот мог видеть всё это.
- Немного монет брал на мелкие расходы, господин, - выдал Хазард, глядя на него. - Подвезёте, господин?

- Залезай, - и сам уселся на козлы. - Дело со всем туго. Скорее всего твои задания будут последними.

- А дальше куда?

- Пойду к тебе в наём, - хохотнул "Старый Уилл", покачав головой. - Почти весь урожай пропал. Кредита не дали, но твои монеты ты получишь. Не волнуйся.

- Спасибо, господин. Мне монеты очень нужны. Клоны работают и задания выполняются. Кстати, можно уже что-то и закрыть.

- Сдавай, - тот кивнул. - Приз возьмёшь у любой из нор. От них всё равно нет толку.

- Спасибо, господин.

- Заладил "спасибо" да "спасибо". Гномы не очень вежливый народ надо заметить.

- Так от грубости какой сейчас толк? Телега быстрее поедет или ваши проблемы исчезнут?

Потом колёса телеги наехали на валявшееся тельце уыша, выдав хруст смятого скелета. Тот даже заулыбался от таких звуков.

- Зря, - покачал головой Хазард. - Его могли съесть мои питомцы и не были бы голодны.

- А откуда тут зерно? - удивился "Старый Уилл", поднимая с земли зерна.- Отравленное зерно?

- Я вчера немного доработал потравленное зерно, добавив змеиного яда, господин. Потом походил по округе и насыпал его у норок грызунов. Сейчас многих доедают змеи. Меня больше всего интересует: откуда у вас ыыши и эыши, если на вашей ферме нет животных, кроме этой пары?

- Так вот, кто подъедает мою пару! А я об этом не думал. Я их, вообще, ни разу не видел.
- А у ваших соседей то же зерно или стада?

- Зерно и овощи. Животные только либо на севере, либо на юге, где есть выход к реке. Там хорошо. Придётся идти пастухом. Одно хорошо, что на аукционе участок без грызунов будет стоить дороже.

- Я не разбираюсь в этом, господин. Моё дело - убрать грызунов с вашего участка. Как только всё будет сделано, я уйду.

- Слезай, - останавливая лошадей у ворот. - Иди работай, работник.

"Шатуны" бродили по двору все в делах, а проценты от каждого за это время лишь на немного поднялись. Поднимать пришлось и "фермерские производства", которые заметно отличались от тех, что были у фермера Боба. Тут в основном с уклоном на работу с зерном, соломой. Они только "обозначили" места под них и на том всё остановилось: их лист работ был выполнен, а задания по грызунам висели без малейшего движения по пунктам: остальных семей в владениях Старого Уилла нет. Мелкий закрыл глаза и положил ладонь на "глаз змеи". Амулет сразу показывал то, что видят его питомцы и принятые на время "помощники".

- Скажите, а за вот тем полем чей участок? - поинтересовался Хазард, указывая направление. - Туда уползли мои змеи.

- Значит, у тебя проблемы, парень, - сказал "Старый Уилл". - Там двойной участок "Лимонадного Джо". Он считается очень крутым фермером. После Мольберга он второй, кто хочет положить лапу на мой участок. Если увидит твоих гадов, то поубивает, а если узнает, что они - твои, то тебе нужно будет деньги искать.

- Просто норы грызунов ведут на тот участок, господин. Змеи ели остальных грызунов, но не были найдены их семьи, а это значит, что к вам они добираются из другого места. Если вам потравленное зерно не нужно, то я его использую для своих работ.

- Постойка, если у меня никого больше нет, то могу просто принять твоё задание и всё.

- Можете, но они вернутся, как только уйдут змеи. Грызунов надо убирать, чтобы ничего не страдало. К тому же на "парах" змеи поднимают свои качества.
<<|<|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM