Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:27
5090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|127|128|129|130|131|132|133|134|135|136|137|>|>>

Авториной мир
* * *

А собственно ничего такого не произошло: мелкий так и валялся пластом на костях. Справа впилась в "костную" почву лопата, а слева, на боку, лежал фонарь и радовало то, что стекло в нём не вылетело от такого приземления. Тут бы написать "приземлился, но до неё неизвестно сколько, по этому получился каламбур - упал на кости.

Поднимался, как обычно, не торопясь. И ни один слизень не появился в этом районе. По-началу, Хазард ожидал всего, что угодно от того, куда его могли закинуть: мало ли мерзких мест в некромире? А то, что он попал в "Выгребную Яму" уже нормально, поскольку тут мало-мальски ему почти всё знакомо. Осталось дело за малым: определить место и доставить свитки, купленные на рынках некрополисов сородичу. Порыскал рукой по ячейкам, а там ничего, кроме монеты Мамоны. Хазард взвыл и буцнул какой-то череп ногой. Тот откатился и где-то впереди замер. Взял в руки лопату и фонарь. Закрыл глаза и стал смотреть склоны на предмет обваленного хода, через который мог пройти привратник Храма Игор. Возвращаться с пустыми руками не мог: это не уважать уже себя. Да, он - мелкого уровня тело, но это со всем не значит, что с ним так можно обращаться.

И Хазард побежал рядом с склоном. Очень быстро пришлось перейти на ходьбу, затем остановиться и не двигаться: слизни ползли в его направлении и в том числе по склону. По нему шуршали мелкие слизни, сбрасывавшие вниз скелеты, монеты и разное другое добро. Будь в нормальном некромире, так одним небольшим прыжком убрался от них, а сейчас нельзя показывать им своё присутствие. Просто стоял пока те проползут. Они удалились, а мелкий уже высмотрел небольшое обрушение по склону. Неужели там? Однако по тем сторонам во всю стоял туман и частично поглощался землёй. Если там выбирать землю, то можно столкнуться с туманом и просто исчезнуть в нём начисто.
А теперь стоит попробовать то, что проделал Игор один и ложкой. Но данный эксперимент Хазард делал не так, как отчаявшийся "сорвиголова", а с чувством и расстановкой: вставлял в проход разного размера кости, переплетая и поливая их слизью. Какой хороший строительный материал, правда, опасный: мясо выедает до костей. После этого они не распадались и обвала быть не должно. Почва осыпалась тихонько вниз, а тот сползал вниз и собирал кости там, где насыпана куча. Радовало то, что копать до поверхности случилось не так долго, а ход был выложен материалом, как для себя. Сделал в размер и люк, а сам поглядывал, чтобы никого не было рядом. Ему не стоило опасаться быть раскрытым: со всем странная и пустая местность. Почесал живот: "Выгребная Яма" имела лишь два со всем никаких погоста и ничего больше. Хазард о них ничего не знал, поскольку не бродил ногами, а использовал магию. Возле люка никакой метки не ставил, а наоборот: маскировал тем, что росло в двух-пяти метрах от места, срезая грунт.

- Вот такая клумба, - провыл мелкий и посмотрел на компас. - А не пойти ли в гости? Кто ходит в гости по вечерам, тот поступает мудро: хозяева все дома и ужасно рады гостям.

И прыгнул, чтобы махнуть налегке не нужные расстояния. Свиток-портал ещё купить надо, а тут такая интересная возможность имеется. Попасть в некрополис через ворота или через стены? Вход бесплатный и особого досмотра нет, а у него и досматривать нечего, кроме лопаты и фонаря. И мелкий отправился за хворостом, которого оказалось много в соседнем лесу. Набрал изрядно, а внутрь вязанки сунул лопату. Черенок выглядывал, словно палка и в глаза не бросался. Фонарь поместился в сумке: свободные руки теперь очень нужны для переноски "такого добра". Вязанку он набил настолько основательно, что верёвка "звенела" от натяжения. Патруль на воротах с неодобрением покачал кто головами, а кто и черепами: хворост и дрова проще возить телегами. Однако, что с нищего возьмёшь: одна лампа никакая и пару медяшек...

- С таким-то скарбом и на улицу грех выходить, - бросил капрал патруля.
Скелеты-воины клацнули челюстями, а Хазард поворачивал к таверне, чтобы продать такую вязанку, а может и дров нарубить за дополнительную плату. Хозяин заведения сам оценил товар: мелкий не собирал мелочь, выбирая более-менее толстые ветки, чтобы не попасть на штраф за рубку леса. Заплатил и за товар, и за работу по рубке. Словом, остались обе стороны довольны, а мелкий уже решил, как будет действовать. Сначала надо найти "Шмяка" и поговорить с ним, вернуть свои вещи и потолковать с владельцем "чёрного рынка". Тем для разговора уже накопилось изрядно.

Мелкий сидел и, как положено мелкому уровню, проводил бестолковую манипуляцию грязной своей пятернёй, вычесывая то бок, то пузо, вероятно, "гонял" мелких насекомых. Кстати, пахло от него заметно, и облачка смрада клубились вверху тела, являясь маяком. Правда, как только тот помахал собственным плащом вокруг, так всё быстро исчезло. А несколько тел пряталось в укромных местах рядом с "чёрным рынком". Переложил лопату в руку по удобнее, закрыл глаза, и картинка стала белеть, перегоняя чёрный фон в серый. Одно тело находилось в плетёной поминальной беседке, а второе пряталось в нише памятника с големом. Клон и "хозяин" или просто два охранника? По идее "хозяин" должен находится там, где голем, как дополнительная охрана, если не считать тех, что стоят рядом со склепом "чёрного рынка". Тела разных наружностей проходило по дорожке и сворачивало в склеп. Ещё через какое-то время они выходили. Собственно, что станется, если он вернёт им долг?

Беседка, устроенная для поминания рядом с несколькими склепами, имела стратегически хорошее расположение: просматривалось всё вокруг и просто так трудно подкраться. Хазард в новом зрении смотрел за движением тела в засаде. Каменное "плетение" - это ещё одна степень защиты: нужно будет выцелить тело в мелких кружках, а поскольку их много, то наблюдать за окружающим миров удобно. К тому же до половины беседка имеет красивую кладку из мраморных плит в кованном металле. А вот вход почему-то усковат: странная ошибка архитектора. И Хазард отправил "шатуна" по дорожке, чтобы привлёк внимание "часового". Тот следил внимательно, но не двигался с места. Сел на поминальную скамейку, как раньше Хазард, и почесался, чтобы быть похожим. И тело в беседке не спешил: поднялся, боком протиснулся через вход и немного у стенки вперёд шагнул. Затем вытянул немного руку с жезлом и выстрелил в тело на скамейке. "Цель" превратилась в камень, а к нему как можно быстрее подходили два охранника. Блик от портала, и "кусок камня" улетел куда-то в знакомую неизвестность. Нападавший бил наотмашь снизу вверх и по дуге, поскольку так был шанс попасть по двум противникам сразу. Тем не зачем было видеть лицо нападавшего, и они его не увидели. Теперь осталось осмотреться, как положено, и идти заниматься трофеями вон в той беседке. Или убрать голема?
- Что ж, ты делаешь успехи, - сказал скрипучий голос, и от него мелкий поёжился. - Твой тернистый путь выложен трупами. И тебе по нему ходить. Ты уверен, что они все не поднимутся в одно мгновение?

- Меня это не касается, - сказал тот, снимая с них сумки. - Я не люблю оставаться должным. А что будет, то и будет. Если будет желание, то скажешь, а нет - нет. Сумки верну потом: мне надо своё вернуть, а не чужое грабить.

- Так ты и берёшь чужое, - она указала пальцем на сумки двух почти исчезнувших тел. - Но твои определения мне не понятны. Я привыкла прямо и без выкрутасов: вот гроб, а вот тело. И ничего лишнего.

- Я верну им со временем, госпожа. Сумки будут в "чёрном рынке". Я хочу получить свои вещи и помощь сородичу. Больше дела к ним у меня нет.

- А ты уверен, что они послушают мелкое тело пятого уровня?

- Это их дело, госпожа. Моё дело - найти и вернуть своё. Они и так будут сильно не в духе, но не я это начал. Их вещи в склепе будут. Что-нибудь ещё, госпожа?

- А почему не спросишь о рунах?

- Я о них в "Альнанахе" уже прочитал, госпожа. Просить их не буду.

- Я и не дала б, правда, их вместе с разными сферами полно валяется. Это лишит меня удовольствия наблюдать за тобой.

Старуха с клюкой исчезла так же странно, как и появилась, не оставив на дорожке и следа. Мелкий экспроприатор разных ценностей с чужими сумками уже находился в беседке и рассматривал вещи, вынимая их. Оказывается, особо и не чего брать: там всего пару порталов и склянки с манной и эликсиром скорости. В другой сумке кастет налётчика (третий уровень), кинжал налётчика (третий уровень), эликсир восстановления и эликсир скорости. Денег там было в общем монет на пятьдесят золотом.
"Кинжал налётчика, третий уровень, уникальное, + 15% - к атаке, +10% - к защите, +5% - к возможности нанесению двойного удара, + 20% - к огню, + 20% - к воде, + 20% - к воздуху, + 20% - земле, + 30% - к ядам, + 30% - к замедлению. Предмет имеет три слота под уровень: лунный камень, жемчужина и коготь феникса. Предмет является частью комплекта "Налётчик". Сделан мастером Ультером из Крэйна. Стоимость продажи: 120 бриллиантов, Стоимость ремонта: 60 бриллиантов.*"

* Ремонт проводится только мастером Ультером из Крэйна.

"Кастет налётчика, третий уровень, уникальное, + 35% - к атаке, +5% - к возможности нанесению двойного удара, + 20% - к огню, + 20% - к воде, + 20% - к воздуху, + 20% - земле, + 30% - к оглушению + 30% - к замедлению. Предмет имеет три слота под уровень: чешуя Ортекса, жемчужина и шипы Таррена. Предмет является частью комплекта "Налётчик". Сделан мастером Ультером из Крэйна. Стоимость продажи: 90 бриллиантов, Стоимость ремонта: 45 бриллиантов.*"

* Ремонт проводится только мастером Ультером из Крэйна.
Взял в одну руку кинжал, а в другую - кастет. И сразу почувствовал себя очень бравым парнем - романтиком с большой дороги! Его характеристики заметно поднялись, и от этого ему сделалось очень приятно...до момента пока что-то не случилось и его "здоровье" не стало панически уменьшаться. Перегонка манны ничего не дала: просто исчезла, а это замедлилось на пару секунд. Повернуть голову не смог: что-то держало. Потом просто свалился на бок. Просвистело что-то, и ударившись о решётку напротив упал болт с несколькими сильными модами. Хазард выдернул болт со своего затылка. "Здоровье" перестало уменьшаться. Поднял болт с каменного пола и сравнил с вторым. Одинаковые. И стоят они - один бриллиант. Значит, за ними обязательно вернуться. Стрелок - профессионал, если не повредил ничего, кроме черепа мелкого гнома. Это говорит о том, что следил за ним, но на карте его почему-то не было видно. И Хазард закрыл глаза, примерно смотря в сторону откуда прилетели болты. Стреляли с дозорной башни, но там уже никого не было: дело сделано и пора прибрать за собой и посмотреть "добычу". Мелкий труп оставил сумку свою с фонарём, остальные вещи, а сам сидел не шевелясь, скрытый боковыми панелями. Шаги к беседке послышались со стороны склепа "чёрного рынка", и бочком, ему было гораздо проще выбраться, высунулся. Противник заходил с той стороны и его не было видно. Пришлось отпрыгнуть за надгробие, что на пару могил дальше от поминальной беседки. Затих. По дорожке к ней шёл мёртвый эльф в плаще и особо никого не сторонился. В его руках ничего не было, а сумка свисала слева, едва прикрытая плащом. Справа, на ремне висел узкий эльфийский стилет в ножнах. Тот немного подождал, цокнув сапогом о сапог, заглянул через каменную решотку. Там, на каменном полу, лежали три сумки и два болта с арбалета. Стрелок сунул болты в свою сумку, а с остальными выбрался наружу. Старый район некрополиса - приятное и тихое место, а не то, что его центр с этим вечным движением мёртвых. Тот так и направился к склепу "чёрного рынка". Хазард тихонько вернулся в беседку и оттуда видел, как стрелок уходил в сторону ратуши. Было желание налететь на него с лопатой в руках и раскромсать в куски, но зачем лишать его мысли, что работа выполнена полностью? Да, он попал и причинил ему большой вред, но разубеждать в обратном не хотелось. И тот прыгнул в направлении ступеней, чтобы его не заметили големы.

Хазард тихо спустился по ступеням вниз и никого, кроме старика в саване с клюкой там не застал. Тот сидел на поминальной скамье у надгробия, на плите которого стоял магический шар.

- Я извиняюсь, господин, - сказал мелкий гном, держа в руке лопату. - Я тут мимо проходил и подумал, что надо вещи свои назад получить.

- Странно, что ты остался жив после стрельбы Денереэля из Лоорба, - сказал старик, поглядывая в шар. - Как ты прошёл мимо охраны?
- Не стал их тревожить, господин. Однако я хотел бы получить все свои вещи в целости и сохранности.

- А я при чём? - тот удивился, двигая пальцем по шару. - Это не я на тебя напал. Мне нет дел до твоего мусора в сумке. А вот вещи с сумок охранников надо вернуть мне. Они - мои.

На плите второго надгробия стоял фонарь и лежала сумка с несколькими свитками портала и склянками эликсиров. Рядом с ними лежали пустые сумки охранников. Хазард подошёл ближе.

- Вряд ли они забрали себе кинжал и свитки по работе с костями, - сказал наглый клиент, поглядывая на вход. - Обычно добычу сначала показывают главному. Нет? Главный - вы, господин. Где мои вещи?

- То добыча охранников, - ответил хозяин склепа. - У них и спрашивай. А теперь верни мои вещи.

- Пока не получу свои не ве.., - и договорить не успел, поскольку перстень на пальце старика вспыхнул и зеленовато-жёлтый аркан схватил мелкого, прижав энергией конечности к туловищу.

- Уже не важно. Я сам возьму, - и замер.

Оба противника смотрели друг на друга: один не понимал, что происходит, а второй - не знал, что делать. Впервые перстень как-то не так стал работать: манна, шедшая к перстню, перетекала с ожидаемой скоростью, то есть много и быстро, а тут на половине "здоровья" мелкого тела остановилась. Как такое может быть? Он ОБЯЗАН "обнулить" противника и представить быструю и качественную победу. А сейчас что? Сейчас уменьшается "здоровье" самого владельца и весьма быстро.
А затем произошло со всем непонятное явление: там, где желто-зелёные лучи энергетического кнута взяли противника в захват, появились черно-бело-красные сполохи, спиралями прошедшиеся по канату. А больше ничего и не произошло: владелец отделения "чёрного рынка" как стоял, так и осыпался прахом. Хазард откровенно не понимал, как такое получилось и присел, чтобы посмотреть на эту горсть пепла. В нём тот нашёл перстень.

"Внимание! В некромир пришёл перстень "Проклятый кнут надежды", первый уровень, магический, легендарный, + 30% - к атаке, + 25% - к защите, +25% - к замедлению, + 15% - к скорости, + 1 единица удачи. Дополнительно имеет слот к уровню. Является частью комплекта "Проклятый". Стоимость продажи: 350 бриллиантов, Стоимость ремонта: 250 бриллиантов.*"

* Внимание! Ремонт данных изделий имеют право только мастера, получившие допуск в кузню Гефеста.
И Хазард осмотрелся по сторонам: никто не вошёл и не пялился из-за спины. Он одел перстень на палец. И разом по всему телу прошли разряды черно-белой молнии, и разом втянулись назад.

"Внимание! Предмет "Проклятый кнут надежды" активирован новым владельцем. Бонус: получение манны с любого противника, кроме 5% последнего "здоровья"."

- Ничего себе, - выдохнул мелкий труп, забирая в свою сумку фонарь.

Дальше он закрыл глаза и повел головой по сторонам: ему хотелось увидеть все тайники, какие тут только имелись. Склеп оказывается полон "сюрпризов": от ловушек до мест с приятными вещицами. Правда, несколько из них имели "строгое охранение", и туда тот не сунулся. Первым делом Хазард нашёл все свои вещи, включая и кинжал с модами, и свитки-порталы и свитки по изготовлению изделий из кости. В одно место со "строгим охранением" пришлось лезть: в нём мелкий увидел свои часы, завёрнутые в чёрную ткань и обвитые золото-серебряной верёвкой. Вытащил декоративный камень, под которым образовалась металлическая камера с рисунком перстня. Приложил перстень, что остался от хозяина склепа. Не сработал. Присмотрелся: у него поменялся рисунок граней камня. Надо что-то и как можно быстрее придумать, пока не явились очередные клиенты за редкостями. А тут со всем не повезло: не успел разглядеть посетителя и исчезнуть. Пришлось сесть на поминальную лавку и спрятать за ближайшее надгробие сумки охранников. А вот приладить декоративный камень к схрону с строгим охранением не успел.
Появился кряжистый мертвец в добротном комплекте "Крестьянин", но у него на спине была тяжёлая корзина, а спереди держал лоток с разными мелочами. Тот покосился на посетителя на лавке, окинул взглядом склеп и сказал:

- А поханя, хазен где? - тот снял лоток и опустил корзину с плеч.

- Кто, господин? - не понял Хазард, глядя на него. - Хозяин что ли? Вот сижу и сам жду.

- И шак и выхандрил, корь скрындяк не запулил?

- Простите, господин, я не понимаю. Однако будете за мной, господин, раз я первый пришёл.

- Мас рыхло, и ботва не куресми.

С этими странными словами мертвец с именем "Збран_Кудра", 69 уровень, коробейник", не обращая внимание на посетителя, прошёл к защитному месту. Поразглядывал его. Затем достал какую-то тряпицу из-за пазухи. Развернул. И не показывая никому, приложил к этому рисунку. Послышалось небольшое шипение, словно воздух туда вошёл. Дверка приоткрылась, и "Збран_Кудра" просто рукой отодвинул её. Он спрятал опять в тряпицу за пазуху. Свёрток же просто понёс, как ни в чём не бывало.

- Чно вершаешь? - бросил тот через плечо недовольно. - Вырбухи выклюжи. Скажи, что приходил знакомый. Так и передай и жди его, если надо.

- Большое спасибо вам, господин, - и Хазард направил на него свой перстень, как только тот оказался немного впереди его.

И перстень за какие-то мгновения выкачал с него и манну и "здоровье" до собственного придела. Не долго думая, тот кинулся на него с кинжалом и угрожающем воем, выронив перевязанный пакет в чёрной ткани. Мелкий только и успел отсечь ему кисть лопатой и завалиться на бок. Второй удар лопатой Хазард отсёк тому часть ноги. И, разумеется, не удержавшись, тот завалился на него. Даже с минимумом "здоровья" тело такого уровня пересилит тело пятого уровня. Правда, ещё пару ударов лопатой (уже в порыве аффекта) тот делал, пока не стал исчезать коробейник. Ещё минуту вежливый налётчик собирал ценные вещи с тела. Его больше интересовал тряпица с вещицей. Развернул. Там был перстень.
"Перстень-печатка гильдии коробейников, уникальный, третий уровень, магический, +20% - к интеллекту, +20% - к знаниям,+ 10% - к скорости, + 5 единиц к удаче, + 15% - к финансовым операциям . Имеет три слота под уровень: слеза золотого дракона, перо феникса, кровь Тёмного Рунда. Является частью комплекта "Коробейник". Владелец: Збран_Кудра". Стоимость продажи: без права продажи, Стоимость ремонта: без права ремонта."

Вещь ценная и именная, а по сему оставлять или нет? А потом приключилось обыкновенное чудо, и перстень перестал быть именным, поскольку владелец немного повторно умер. Тем не менее он его вернул в тряпице в собственную сумку. Осталось распаковать собственные часы и посмотреть содержимое корзины и лотка коробейника: может чего в хозяйстве пригодится? Столько всего ему отсюда не вынести, если нет портала. Хочется так же просмотреть по волшебному шару и наличие на "черном рынке" вещей менестреля и рун для сфер. Свитки-порталы сделали своё дело, и как говорится: "одна нога здесь, а другая - там". Словом, уже без вещей Хазард вернулся в склеп и выставил нескольких "шатунов", чтобы они просто "перетоптывались" на ступенях. Теперь решал вопросы по мере их поступления: смотрел наличие на "точке" рун для сфер. Их не оказалось. Посмотрел наличие билета на "аукцион", но требовалось внести бриллианты и заполнить небольшую анкету. А так этот билет обычная бумага без нужных символов и возится без монет - смысла нет. В кассе самой точки бриллиантов не оказалось, а монет всего на два мешочка: триста золотом и сто серебром. Комплект менестреля нужных параметров целиком не нашёл, а вот рожок тот заметил. Прибрал в надгробие чужие вещи и ушёл порталом в нужном направлении: тут ему делать нечего.

Нужное место всплыло в памяти весьма нехорошим куском. Это замок герцога Де Гиза, в котором находится его дракон и плащ-накидка. Теперь тут всплыл и рожок Горвейна из Оллирии. Осталось сообразить: как пройти в замок? В волшебном шаре просто вспыхнул и погас лот с названием рожка. Если тот не успел бы на пару секунд, то его и не заметил. Герцог Де Гиз не старался выступать тайно, поскольку вещь потеряла владельца и получается, что он вполне нормальный новый владелец такого необычного инструмента. У него так же имелась и весьма неплохая сокровищница с разным и очень дорогим добром. Мысль о привычном грабеже сначала разбилась о обширные постройки дополнительных бастионов: там стояла большая рабочая кутерьма, связанная с строительством. Телеги с материалами выгружались у строительных лесов. Охрана была строга со всеми, кто находился рядом со стройкой.

- Эй, тело проваливай отсюда, - прокричал на Хазарда один верзила с дубиной. - Ты не мастеровой, и тут тебе делать нечего.

- Господин, я бы и хотел наняться на работы, - провыл мелкий. - Жрать-то надо.

- Ступай, мелкая голодрань. Сюда не берут меньше двадцатого уровня. Ещё раз увижу, убью без предупреждения. Пшёл вон.
Пришлось не отойти, а конкретно сбежать, поскольку имел подтверждение наглядно: патруль растерзал какое-то тело, попытавшееся что-то там сказать. Через мгновение след мелкого со всем простыл. Ждать завершение строительства - это не попасть туда со всем. Немного покрутился вокруг замка: есть ли какой-нибудь путь туда проникнуть? Ну, если идти, то только через строительные леса, поскольку хода из замка в обычном понимании нет. А есть просто ниша лесов без двух нижних ярусов. Там стоит вооружённый наряд из трёх мечников и двух лучников. Последние находятся на строительных лесах и осматривают окрестности на предмет врагов. Ему повезло приткнуться к кухне-палатке, где готовили нехитрую похлёбку для работников.

- Господин, могу ли я найти у вас самую затрапезную работу? - спросил Хазард у тела, что крутился у кучи дров.

- Я не нанимаю, парень, а сам вот пытаюсь работу сделать, - ответил тело девятнадцатого уровня с именем "Логвин_Р". - Попробуй вон к тому телу подойти, что с кнутом. Только я не ручаюсь за работу: мал ты по уровню.

Хазард поковылял к указанному телу, который бродил между повозками с брёвнами. Там выгружали клоны работников у лесов. Гул от работы топоров и пил стоял на многие сотни метров. Мелкий высмотрел пока тот отойдёт от плотника и подошёл к нему.

- Господин, дай самую ничтожную работу, - сказал тот, глядя снизу вверх. - Тут место, где можно получить работу. Не откажите, господин.

- Есть и для тебя работа, тело, - ответил надсмотрщик.
"Внимание! Вы получили задание "Красиво, когда чисто!"

статус: заказ

- Пройти вокруг строительства;

- вырыть ямы для мусора (0/3);

- Собрать мусор:

- камни (000/000);

- дерево (000/000);

- Стекло (000/000);

- иной мусор (000/000)*;

- зарыть ямы (0/3).

Награда: 300 опыта, 4 серебра, 4 единицы забвения.

* Возможны дополнительные пункты задания.

Мелкий удивился: в этом задании не давали никакой вещи в приз. И это его порадовало: не будет занимать место в сумке. Однако пришлось быстрее приступать к делу, поскольку его уже простимулировали, щёлкнув кнутом.

- Эй, мелкий! - гаркнул смотритель. - Второй удар кнутом может лишить часть никчемного бытия. Шевелись тело!
И тело зашевелилось. При чём это выразилось в том, что сразу появилось четыре "шатуна" и принялись сразу за дело: копание ям. Оказалось, что место крайне нуждалось в очистке и "иного мусора" в разы стало прибавляться. Первую яму пришлось копать в пять гномов, вторую - в шесть гномов, а под последнюю - яму траншейного типа. И только со стеклом мелкий поступил по другому - собирал в кучи. Как его тут стало много? Так тела выпивали и отбрасывали вниз: чего заботится за ту стекляшку стоимостью в десять медяшек, если идёт работа стоимостью в ололо сколько монет золотом? Тут встречались склянки из-под разных зелий и напитков, и вскоре начали появляться у кучек разного рода сосудов начинающие алхимики. Конечно, можно и самому походить пособирать бесплатно, но тут может и "нагнать" вон то тело с кнутом, а так сразу партию забрал и "не клят, и не мят". Бой стекла так же забрали, но телегой. Правда, эти торговые связи не ушли от "смотрящего", и свист кнута привлёк мелкое тело к главному.

- А ты, малый, не промах, - сказал тот, оскалившись. - Три четверти принесёшь мне, понял?

- Конечно, господин, - провыл Хазард, понимая, что останется со всем без заработка.

А "шатуны" к ямам тащили всё, что валялось под ногами. Этот мелкий карлик из гномьего рода со всем разошёлся, понаделав максимальное количество "шатунов", которые сновали под ногами и выхватывали всё, что не находилось в руках. То, что было под "иным мусором", так же получило свои определённые названия и ямы, которые рыл сам гном. "Смотрящий" едва сам успевал следить за той "братией" мелкого "уборщика", что таскалась по местности. Итого задание выросло до количества ям в "строго отведённых местах". И "уборщику" надо было шевелиться, чтобы закрыть данное задание. К ямам наведывался управляющий замка и идею с сортировкой мусора одобрил на столько, что приказал все монеты просто вносить в казну. Аргументов тут особых не требовалось. Их никто и не просил.

Чтобы увеличить сам процесс работ Хазард использовал свои часы, останавливая время. Несколько тел притащили пары каменных жерновов и начали молоть камень в пыль. Их клоны стали таскать с ямы с камнями носилками всё, что скопилось. Надсмотрщику что-то приказал управляющий замка, прогуливаясь по округе. Тот поклонился, а когда удалился на достаточное расстояние, сплюнул. Пришлось идти к ним и сказал:

- Четырёх клонов на сбор камня. Не обсуждать, тела! - и никто ничего не возразил, поскольку не стали искать себе проблем.
Очистка местности от мусора пошла заметно быстрее. Ветки и остатки древесины сразу забрали палатки-кухни: даровое топливо в одном месте. Ямы наполнялись содержимым, а задание грозило остаться не выполненным: то, что собирали "клоны" выбиралось из ям и стало понятно: почему там оставались "нули". Надсмотрщик лишь заметил, когда у ям появились по паре воинов и офицер, который ими командовал.

- Господин, - сказал мелкий, подходя к надсмотрщику. - Я и мои клоны работаем в поте лица, но мы не сможем сделать задание, поскольку ямы быстро пустеют.

- А ты шевелись, тело! - хохотнул тот. - Делай так, чтобы они не успевали пустеть.

А как сделать, если клоны с носилками, с камнями, сразу несли их к жерновам и надобность в яме отпала: туда уже мало, кто спускался. Обнулялись с разной степенью скорости и остальные посты, а "стекло" и не начинало наполнять и это при том, что приказом по стройке вся "тара" отдавалась клонам-сборщикам, которые шатались по ярусам и забирали всё, что оказывалось пустым. Получалась приличная сумма, которая не доходила до пальцев Хазарда, через которые проходило много всего.

Правда, была ещё и в том, что несколько раз мелкий покидал стройку у замка нужного и важного герцога, чтобы вернуться к своим полям и менестрелю, который сердился всё сильнее и сильнее, что может не попасть на важный конкурс.

- Господин Горвейн из Оллирии, - сказал тот, собирая урожай на грядках. - Я уже знаю, где ваш рожок. Главное - сильно не торопиться.

- У меня конкурс может пропасть, а это раз в полгода! - едва не закричал менестрель в мокром комплекте. - Долго это стадо будет тут валяться?

- Оно вам не нужно, маэстро, - И Хазард изобразил узнаваемый жест. - Урожай получился знатный. Всё будет нормально. Несколько раз ещё полейте поле, маэстро.

И после этого тот исчез на дороге, оставив менестреля на новых плантациях перед начинающимся дождём. Что касается мраморных буйволов, то те, как валялись, так продолжали есть, пить и валяться в тени кустов.
А между тем это только кажется, что время бесконечно. Границы его тут же указаны горнистом и свистом кнутов. Это говорило о том, что рабочая смена завершилась и должны остановить всё, как есть. За смену каждый получит то, что заработал согласно свиткам-заданиям. А для этого надо немного постоять в очереди к вон той площадке и столу, где сидел казначей и из сундучка доставал монеты. Площадка с столом охранялась десятком воинов и располагалась у ворот, чтобы в случае чего казначей смог сбежать в замок, а оттуда выбежать стража. Однако никто и не думал нападать на того, кто щедро платит и даёт заработать. Чтобы не толпиться в большой очереди, работники приводили в порядок свой инструмент и рабочие места. Единственно, кого не касался сигнал горна - телеги, что привозили песок, глину и воду. Последние наполняли здоровые бочки водой под самый край.

Хазард поглядывал на маленький сундук, что размещался на столе, и из которого шла выплата монет. Конечно, размеры тут со всем ничего не значат, если вон сколько на нём орнаментов и драгоценных камней, и магия точно заряжена по высокому уровню. Сам же мелкий, любуясь таким творением, поглядывал и в свою книгу заданий: при том, что местность почти вычищена (ему и его "шатунам" "помогали" очень много других клонов) и выполнить задание не получится никогда. И он точно понял, что не делал всё это время: не смотрел книги заданий у убиенных им охранников и владельца точки "чёрного рынка". Надо обязательно посмотреть и то, что есть у коробейника, поскольку не спроста его часами кто-то заинтересовался.

Очередь продвигалась быстро: спустя почти десять минут, как от толпы не осталось и следа, но вполне отчётливо прозвучали три звука рога: скоро с замка выпустят драконов. И тела заметно делали "ноги", уходя порталами или выбираясь из владений богатого герцога. Мелкий смотрел, как весьма торжественно уходил казначей и четыре надсмотрщика.

- Господин, а что же мне делать-то?- удивился Хазард, нагло останавливая процессию. - У меня ведь нет шанса исполнить это задания.

- Не исполнишь, - хохотнул надсмотрщик, схватив мелкого за ворот. - Будешь платить штраф, а не выплатишь - пойдёшь чистить сточную канализацию! А за то, что ты, тело, остановил нас и уважаемого господина казначения, тебе грозит всего-навсего десять палок и сто монет золотом, чтобы научить тебя вежливости к таким уважаемым господам!
Казначей и лица своего не повернул, а мелкого под его натруженные руки подхватили воины и потащили с глаз долой в тюремную камеру замка, в башню "Обречённых". На площадке замка процессия пошла прямо, а остальные свернули быстро в маленькую дверцу. Её прикрыл капрал, и так быстро завертелись ступени, что мелкий понял, что воины его снесли на последний подвально-тюремный этаж, где остановились у камерах с решётками. Там, на маленькой площадке, горел лишь один фонарь и сидело тощее тело на табурете. Воины вытрусили всё из сумки и остались со всем не довольны: только фонарь и немного монет: как раз те, что не успел забрать надсмотрщик, после сбора стекла. Он снял ключи с гвоздя и открыл решётчатую дверь. Мелкого втолкнули в камеру, где находилось не так уж и мало тел разных рас. Лопату и фонарь воины побрезговали, а ключник на площадке, вообще, не выказал какого-либо интереса к вещам.

- О, у нас появился гном! - выдал кто-то от стены. - Кого только тут не было, а гном у нас - впервые! Как ты сюда попал вдали от гор-то?

- Работу искал, - ответил гном, делая несколько шагов вперёд. - Хотелось посмотреть мир, а то штольни и штреки уже поднадоели.

- А чего ж в гномы-то пошёл, любитель приключений? - подал голос кто-то у стола.

- Я хочу кузнецом стать. Вот так и получилось.

- Ага, и ты бухты-барахты в кузнецы, - кто-то хохотнул. - Одни - в героические воины, другие - в супер маги, а ты, вон, в кузнецы, а становятся то крестьянином, то вон - смотрителем за наказанными, - указал пальцем на тело, сидящее на табурете. - Или ещё не пойми кем, - указал на Хазарда.

- Тебя сюда за что кинули? - спросил ещё кто-то, валявшийся на соломе.

- Я получил задание на уборку мусора на стройке, - Хазард поглядывал на всех, кто находился в этой камере. - Часть задания выполнил, а потом - никак не получилось: то, что мои клоны собирали в ямы, то быстро продавали другим. Потом в ямы, вообще, ничего не стало падать, когда напрягли на работы клоны других работников.

- Книжку заданий дай, - потребовал тот, кто сидел у стола. - Сейчас и посмотрим, что стоят твои слова.

Хазард подошёл и вытащил книгу с заданиями. Сидящий за столом лениво разглядывал мелкого, который в виду мелкого роста пытался забраться на лавку.

- Ты и перстень-то с пальца сними, - посоветовал спокойным голосом тот. - Тебе он уже не нужен, а старшему пойдёт в знак благодарности.
- У него и тапки хорошие, - услышал мелкий голос со стороны.

Хазард очень не хотя снял с пальца перстень и снял с себя туфли. Начинать драку в камере не мог: ему надо дождаться решения по заданию и возможности добраться о всех целей в данном месте. К нему поступили многие "сидельцы", и они были не явные разбойники, хотя несколько лиц точно должны были сидеть в другой тюрьме.

- Какая цацка, - выдал тот, разглядывая перстень. - Откуда у пятого уровня легендарка такого типа?

- А колёса-то то же не простые, - сказал сокамерник, быстро присевший на лавку.

Перстень был одним касанием откинут куда-то в сторону угла с сеном и цепями. Хазард посмотрел в ту сторону с интересом. Тело, с закованными в кандалы руками, виртуозно одел на палец перстень.

- То, что ты считаешься типа владельцем, мы быстро исправим, - сказал тот, что за столом. - Ничего личного, - и в руке появился ножик.

Однако перстень был отброшен почти сразу к столу. Те покосились на него: у "кандальщика" горело всего пять процентов "здоровья".

- Это чего? - не понял тот, что держал в руках туфли с комплекта.

- Это особенность перстня, - сказал Хазард, спрыгнув с лавки и подняв его с пола. - Я не думаю, что вам нужны мои вещи.

- Перстень верни по-хорошему, - сказал прикованный у стены. - Гоц, прибери его в тряпочку. Нам-то надевать его уже не надо, а за брюллики сторгуемся.

И мелкий смотрел на перстень на ладони. Очень сильно хотелось одень его и лишить многих сокамерников "здоровья", но тогда поднимется сильный шум, и перстень исчезнет в покоях герцога. Проще отсюда его забрать вместе с туфлями, чем вытаскивать из-под тяжёлой охраны или снимать с ног герцога. Между тем рядом с ним появился тощий эльф и хлопнул по ладони. Перстень подпрыгнул и исчез в кулаке эльфа, а мелкий гном поглядывал: у кого останется перстень.

- А ты со всем странный гном, - подал голос тело за столом. - Ты занимаешься фермой, а собираешься стать кузнецом. Когда ты говоришь правду?

- Всегда, господин, - ответил Хазард, поглядывая и за тем, как в тряпочке исчезают туфли. - Мне опыт надо где-то брать, а в горах мне стало скучно. Как только наберу нужный уровень пойду в подмастерье к кузнецу.
- Это со всем забавно, - тот ткнул пальцем в строчку задания. - У тебя в одном стоит столбце стоят нули, а в другом - трёхзначное число. А стекло ты со всем не собирал что ли?

- Стекло в яму не попадало: его кучами забирали, а из ям вытаскивали телегами. Зарыть ямы я не смог, поскольку там уже охрана замка стояла. Они меня отослали вон.

- Со всем простак, - крякнул "кандальный". - На нём заработали монет и оставили ещё и должником!

Смех прошёлся по камерам, словно разговор слушали все. Даже сидящий на табурете не смог сдержаться и не отсмеяться.

- Раз такая у тебя доля, то чистить тебе канализацию, - сказал "кандальщик", и взрыв хохота пронёсся по камерам. - Кстати, сейчас за тобой придут. Будешь туда ходить, пока тут будешь сидеть, и пока не отчистишь.

Хазард ничего не успел сказать, как послушались шаги на ступенях и весьма отчётливые: эхо доносило сюда всё очень чётко. И на площадке камер появился знакомый мелкому надсмотрщик с кнутом в руке.

- Ну, что лодыри, тунеядцы и залётные, - сказал тот, хохотнув. - Есть желающие хорошо провезти время?

- Огласите весь список, пожалуйста, - донёсся жалобный голосок с другой камеры.

- Уборка навоза у драконов - восемь человек. Кто не успеет, тот будет съеден.

- Можно что-нибудь по-легче? С детства тяжёлое стараюсь не брать в руки. Могу посчитать монеты в ларце герцога. Я хорошо считаю, господин.

Смешок прошёлся по камерам.

- Тебе тут сидеть до второго пришествия, - хохотнул надсмотрщик. - Так, а кто у вас очень любит чистоту?

- Он, - и вся камера вдруг показала на Хазарда.
- Странно, я не ожидал, что наши мнения совпадут. На выход тело! У тебя сегодня "чистая ночь".

"Внимание! Ваше задание "Красиво, когда чисто" заменено на "Чистую ночь".

"Внимание! Вы получили задание "Чистая ночь"

статус: долг

- Очистить канализацию замка:

- очистить стоки;

- убрать мусор;

Награда: 10 опыта, долг*

* Долг прописан вместо награды за неисполненное задание. Опыт в данных ситуациях уменьшается в 10 раз. Всё остальное - убрано в наказание.
- Парни, вам сегодня так же не удастся поспать, - хохотнул надсмотрщик. - Сегодня вы будете играть в очень весёлую игру - в жмурки! Правила игры просты, как ваши головы. Всё просто: в небе летают драконы, а вы прячетесь внизу. Если вас найдут, то съедят. По этому игра так и называется "Жмурики", то есть "трупы" или "еда". Победители получают призовую игру, то есть драконы его ищут пока не найдут.

- Увы, но я откажусь, - сказал кандальщик.- Не хочется мне быть съеденным.

- А тебя заберёт "Доктор_Зло", - указал на него пальцем в перчатке глашатай местных работ. - Он соорудил что-то там у себя в камере и ему нужен помощник. Ему нужно то же прокачивать свои умения. Эй, мелкий, пошли я лично макну тебя в цель твоей работы.

- А моя книжка?

- Не волнуйся, она останется тут, - подал голос за столом. - Всё равно мы встретимся ещё не раз и не два. Если тебя взяли на такие работы, то быстро они точно не делаются.

И Хазарда лично надсмотрщик отвёл не к бассейнам для сточных вод, где ему удалось побывать раннее, а завернул немного в сторону, где по туману смрада начиналась канализация.

- Твоя цель уже вот-вот начнётся, - сказал тот и лёгким движением ноги направил тело вперёд.- Как только запаха не будет, считай исполнил задание.
<<|<|127|128|129|130|131|132|133|134|135|136|137|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM