Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:30
2646
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|131|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|>|>>

Авториной мир
- Давай поговорим, - сказала голова, показывая ему...целый язык, но быстро пряча и растягивая губы в широкой улыбке. - Хорошего понемножку. Да, вы правы, что карта показывает не только скрытые большие сокровища, но и места таких вещей, о которых вы только читали. Я вижу, вы стоите без дела, а мне нужны пару тел готовых не на тупой риск, а на свершения. Слушай, Малюк, сделай что-нибудь со своим другом, а то его внутренности уже на меня почти вывалились. Дай ему зелья что ли.

Последние предложения голова Хазарда произнесла голосом "Не_Теряйся!", который уже пытался собрать кишки назад. Трудно это сделать, если всё распорото. Голову странного гнома "Малюк_Хо" отбросил в сторону, поскольку ног нет, значит, там и будет валяться. Каково же было его удивление, когда голова покатилась по траве до рук, а потом эти самые руки буквально надели её на шею, добротно вогнав в позвоночник. "Малюк_Хо" махнул лёгкими топориками, чтобы убрать голову с того места и разобраться с телом мелкого гнома. Топорики вонзились в части кишок подельника, а "добыча" находилась за спиной.

- Зашей ему уже живот, - сказал Хазард, держа лопату на плече. - Он так и шага не сделает, а нам ещё сокровища идти копать. То же мне "романтики с большой дороги". С вами каши не сваришь. Прощайте, тела.

И мелкое тело двинулось вроде как пешком, а потом исчезло, поскольку два лёгких топорика просвистели в пространстве, приземлившись где-то в траве. Подельники остались позади штопать коллегу и приводить его в нормальное состояние. Что касается мёртвого гнома, то он так же остановился, но уже в другом месте, которое не смотря на сам некромир казалось странным. Нет, не туман, стелющийся вокруг, был тем определителем. Такое во многих местах, как маскировка и устрашение, имеется. И не та странность, что всё с ветхой лачуги валит: колдун там чего-то варит - вот и итог.

Странность заключалась в том, что холм, на которой находилась лачуга, как и ещё одно возвышение, находящиеся недалеко от холма, вылезал из песка. Хазард не старался понимать: как тут оказался песок среди равнины? Лес дугой рос как бы в обход этого места. Если бы шёл пешком, то никак бы не миновал всей части большого леса, а так прыжок сократил и время, и расстояние, и спас от монстров, живущих в данной местности, поставив его в двух шагах от цели.

Вот мелкое тело в со всем затрапезном комплекте путешественника стоит перед туманом, заполонившим всю округу. Смотрит, как это всё исходит из ветхого строения и уже собрался начать движение, как...а ноги-то не идут. Со всем. Руки так же не двигаются.
- А чего спешить? - удивил Хазарда голос, явно ему не принадлежащий. - А я-то думаю, что это за такой "супер" приз, а это простое управление мелким телом на уровне ясель. Это не стоит запрашиваемых денег. Просто очередной поход неизвестно куда.

- Простите, а вы кто? - поинтересовался мелкий у того, кто оказался в нём.

- Почти в пальто и почти конь, - тот хохотнул. - Я - Оробас. Просто принц Оробас.

- Господин, вы так не во время.

- Ты, мелкий, просто не представляешь, что такое время. Хочешь, я расскажу тебе о всех тайнах мира? Станешь не по годам умным.

- Не хочу, господин. Мне нравится самому добираться до тайн и открывать их. Зная всё, станет скучно, господин. Я бы сказал очень.

- Почему же "скучно"? Ты не будешь совершать ошибок на "ровном" месте. Разве это плохо?

- Господин, позвольте мне управлять своим телом, а то уходит время, о котором вы знаете практически всё. Если я имею честь принимать вас в себе, то не лишайте меня и возможности быть собой.

- Достойно, - и мелкий ощутил возможность двигать своими конечностями. - Я могу охранять тебя от любых врагов. Ты мог это буквально раньше наблюдать...в некотором отдалении от тела.

- А я уже подумал, что что-то пошло не так. А тут просто ко мне в гости принц Оробас явился. Хорошо, что без свиты.

- Свита моя в другом месте, твоя правда. И так, я спрашиваю, желаешь ли ты, Хазард, заключить договор со мной?

- Нет.

- Не спеши, ведь ты не знаешь, что может случится в разное время.

- Господин, я не могу заключить с вами договор, потому что у меня нет души. Я, собственно, сейчас и иду за книгами и сумой, которые находятся вон там, - и указал пальцем в сторону холма и ветхой хижины.
- Нет души. Это интересно, а как двигается тело? Не отвечай. Я знаю. Чёрный проклятый огонь. Вечер перестаёт быть томным. Я не могу тебя покинуть, поскольку нахожусь в активированной печати, а поскольку договора нет, то и помощи - нет.

Хазард уже шёл в направлении леса за любой из длинных палок, чтобы прощупать глубину или попробовать набросать некое подобие гати, но на песке. Он-то и видел то, что скрывает туман только у края, где заметно оседал, переходя в росу. Его насторожило это место тем, что выпь не воет, монстров рядом не слышно, вернее, чем ближе к деревьям, тем слышалось некоторое шуршание, но никто не подходил ближе. И палкой стала длинная верхушка с соедких деревьев. Обработка древесины в виде счёсывания веточек лопатой дал результат в виде шеста в три раза большего, чем сам. Разогнать туман палкой не получилось, но результат сразу выдан: палка нормально ушла в песок не встретившись с дном. Даже если это овраг, засыпанный песком, то должен прощупываться его склон или отвесная стена. Нащупал. Результат не понравился: она действительно оказалась отвесной и нет со всем там и намёка... на дно? Он едва удержал шест в руках, потому как при работе даже руку положил на песок. И тут же одёрнул: мясо с кисти частицами песка осыпалось на то место, до которого прикоснулось. Его "здоровье" от этого просело на четверть и пришлось вытаскивать шест, чтобы пробовать найти другой край у этого места.

Сидящий внутри мелкого Принц Оробас молчал, словно его тут и нет.

А хождение вокруг странно круглого места не выдало и слабины в проходе к тому холму. Однако указало на новую проблему, явившуюся после измерения глубин песка: длинная палка, как и часть мяса с кисти, превратилась в песок. Он даже впал в ступор, когда она осыпалась. Принёс охапку веток и швырнул их в туман, разогнав хлопья марева. Да, он видел сначала ветки, а потом то, как они стали песком и всё. Вот как тогда передвигается по данной местности та личность, что живёт в той развалюхе? Если ступить на песок, то от тела только песок и останется. Пробовать накидать землю лопатой привело к тому же результату: песок её поглотил, засыпав. Рисковать собственной и такой не простой лопатой не стал. Хазард пожалел, что у него нет его "Альманаха", который бы ответил на ряд простых и нужных вопросов.
Чесание пуза, даже в присутствии такого сановного демона , ничего не дало существенного. Карта и компас указывали, где тот находится и нужные ему вещи. А ещё вполне недурственно и светло-серую печать самого Оробаса на всё пузо, но не в активированном виде. Если нельзя по песку ногами, то можно ли его перелететь? Пришлось протянуть открытую ладонь, чтобы в ней появился нож колдуньи. Взмах по пузу и кисть проникла в его нишу. Нащупал амулет стихий и переставил камень земли на камень воздуха. И всё осталось внизу, поскольку остальные созданы из другой материи.

И узрел мелкий и принца Оробаса собственной персоной. Увидев его, невольно взвыл и не смог двигаться: на нём не только адские оковы, но и печать демона в неактивном виде и самим принцем сзади. Есть ли у ветра тень? У сущности воздуха, которой стал мелкий, была огромная тень в виде мускулистого тела человека, но с головой и нижними конечностями коня. Справа и ниже груди была незаживающая рана, источавшая некоторый запах в виде мощного амбре. Правда, пуп с именем его был быстро скрыт мантией великого учёного-богослова, а так же появилась книга с рубиновыми чётками в левой руке. Сверху вниз от каждого из одеяний, по краям, на цепочках появлялись печати его сущности.

Демон молчал и никуда не двигался. Перетащить нематериальное создание, ставшее вдруг материальным, оказалось не возможно, как и то, что ветер без большой силы не сдвинет камень. Перед ним был не камень, а скорее скала. Возникла ещё одна "особенность" - сущность воздуха не говорит, по этому добиться нужного от демона не получилось. Попыток рвануть поверху получилось несколько, имевшие одинаковый результат: подпрыгнув на метр не более, тот валился к копытам демона, который и мускулом лошадиной морды не повёл. Попробовал ветром убрать песок, чтобы освободить хоть какую-то тропинку. Результат: туман исчез по направлению ветра, как и отступил песок, который через три секунды с обоих сторон просто засыпал появившуюся маленькую канавку.
Пришлось переходить из воздушной стихии в водную и попробовать просочиться через песок к тому холму. От этой затеи пришлось отказаться после первой попытки: в глубину песка тот не продвинулся, поскольку вода не только осталась на поверхности, а и очень быстро стала испаряться. Попробовать пустить водную струю по воздуху и по ней перебраться в ветхое строение оказалось таким изумительным действием, что водные части его фигуры свалились в лужу. То, что до холма не так далеко, видно каждому глазу. Самое большее расстояние - метров двадцать, но даже посланная вверх по дуге простой поток воды...не попал в холм! Струя воды по той самой дуге упала в песок, где и исчезла. Вторая дуга, была послана, уже исходя из опыта первой, и...облила вышедшего из подлеска монстра. Тот подал свой голос и гневно осматривал местность на предмет выявления этого наглеца. Он не увидел, а узрел принца Оробаса собственной персоной, и странное водное существо мелкого размера. Скорее всего тот в приоритет вывел существо побольше и потолще, поскольку мелкого тот просто растопчет копытами во время атаки. Взяв приличный разгон и, использовав атаку "Пронзающие рога", выпавший сразу с критическим двойным ударом, монстр точно расплескал мелкое водное существо и влетел в большое и обширное. И кубарем улетел по траве и неровностям почвы, надеясь свалить противника. Последний даже не обернулся: как стоял спиной, так и стоял. Затем монстр использовал ещё один убедительный свой приём - накат всем телом "бочка". Такой приём сметал многих монстров и похлеще, чем эти. Не зря же нагуливались такие бока и набиралась придельная пушечная масса! Тут и копыта работали, и тело, и хвост, и рога - словом в действии приведен прием - "Последний аргумент". Монстр, решивший сбить всех с ног, пролетал с воем ярости сквозь демона и копытами, выбивая куски почвы, пролетевшие сквозь воду мелкого существа. Они выбили некоторое "здоровье", а сам монстр влетел в песок, расплескав его, словно волны. Он барахтался в нём, и все его части осыпались мелкими частицами. Добраться до спасительного берега не мог: почему-то то ли далеко, то ли вес тянул вниз. Мелкий видел, как материальное тело без особых усилий перестало существовать даже в виде скелета.

Проба стать существом стихии огня выдала интересный результат в виде того, что на значительной части песка исчез туман, а так же и то, что от огня образовались стеклянные грудки, поглощённые тут же песком. Попробовать превратить песок в стекло? А отчего не попробовать? Попробовал. Сотворённое им, заклинание "Пламя" (первый уровень) создало небольшую нитку из стекла, которая продержалась секунды три и исчезла, а тот потратил всю свою манну на него и его продление. Огненное существо из него никакое получилась, а попробовать устроить на песке пожар? Пришлось становиться обычным гномом и таскать сушняк с подлеска, набрасывая кучи рядом с туманом и песком. Для пробы, чтобы хватило, решил кидать от себя и в направлении холма. Это выгодно тем, что сам поджигает и продолжает огонь. Всё было нормально до момента полёта горящих веток, а потом песок не горит и не успевал становится жидким и затвердеть в виде стекла. Зола от веток падала на песок, но либо сдувалась с его поверхности, либо исчезала под ним. А картина огня на песке смотрелась эпично! Правда, со всем не долго. Мелкий дольше таскал сушняк и готовился, чем всё это прошло.
- Как твои идеи? - спросил принц Оробас хрипловатым голосом. - А говоришь, что со знаниями скучно. Сейчас бы уже знал, что надо делать и не наступал много раз на одни и те же грабли. Многие опасаются из-за того, что с ними могут поступить нечестно. Я - всегда поступаю честно. Мне нет смысла обманывать, и я всегда даю: и знания, и богатство, и власть.

- Господин, а в порядке исключения, подскажите решение этой проблемы? - поинтересовался Хазард, указывая на песок.

- Это как раз не проблема, Хазард. Ты просто не с той стороны на предмет смотришь, и по этому много не видишь. Закрой глаза и смотри.

Закрыл глаза и обалдел в прямом смысле. Чего-чего, а такого он точно не ожидал увидеть вне мира АДа. Песок светился яркими искрами. Вот это всё имело круг, по краям которого были размещены какие-то маленькие площадки на одного существа. От холма, как центра, ходили три узких пролёта, больше походившие на стрелки будильника. Второй холм так же имел свой типа "циферблат" и вместо стрелок значки Солнца и Луны, а по кругу шли знаки зодиака. И песок, который был вроде бы не нужным, оказался всего на всего фоном для такого рода часов!

И Хазард припомнил другие часы и высмотрел более толстую площадку для хождения, чтобы выдержала. Пришлось немного пройтись к "часовой" стрелки и, сделав шаг, ступить на стрелку времени. Скрежет прошёлся такой, что из ушей мелкого пошла чёрная масса, но механизм тянул тело строго в направлении точного времени.
Тонкая стрелка буквально пролетела над часовой и ему пришлось подпрыгивать. И просто шедший по ней мелкий гном побежал, поскольку размер позволял такое проделать. Согласитесь, что такое двадцать метров для гнома и к тому же бегущего. Да, не спринтер, но и не прогулочный шаг, а такое впечатление, что бежит на месте. Опять же эта красная тонкая стрелка, вылетевшая с пронзительным звуком и ...прыжок вверх его снова спас. Потом Хазард видел другую стрелку, но поуже его нынешней и двигавшейся заметно быстрее. Минутная стрелка.
Хазард хотел просто прыгнуть, как проделывает обычно для покорения расстояний, а тут так не получилось: манна, что восстановилась от амулета стихий, ушла в ноль при таком же результате, поскольку остался стоять на том же месте. Перебраться на минутную стрелку сначала побоялся, а потом уже была не судьба. Что касается секундной стрелки, то он и ухватиться не успевал: едва получалось просто перепрыгивать. От такого полёта и голова может закружиться. Была ещё одна проблема: принц из мира АДа, который хоть и был бестелесным, но почему-то прилично временами весил. Прыжки с весом демона качали статы гнома так, словно на тележке таскал большие валуны. По истечению часа мелкому преподнесли приятное одолжение: получилась "ступенька" из минутной и часовой стрелок, и он ступил на холм в этой странной местности. Его почти всего скрывали клубы тумана, шедшие из ветхой хижины.

И вот ещё какой казус наблюдал собственными глазами мелкий гном. Этот самый туман был везде и выходил из всех щелей, которых увидел огромное множество. Сама ветхая хижина не то вросла в холм, не то выросла из него. Нельзя говорить об этом сооружении, как о полноценном доме хотя бы потому, что внутри его ещё не был, а по размерам даже гнома - мал! За примером не стоило далеко ходить. Вот скат крыши из камня и мха. До края его вполне дотягивается Хазард. Касаться старых досок не стал: они не выглядят надёжными, поскольку в зелёном мхе и черноваты от гнили. Другой, так сказать, альтернативный пример, так же находился в шаге от посетителя. Это дверца на двух ржавых петлях. Если бы гном был ростом с обычного некра, то ему пришлось бы нагибаться едва ли не по пояс. Касаться ручки и вталкивать её во внутрь хижины. Затем в том же положении аккуратно пройти внутрь, поскольку быстро не получится из-за размеров. Слева от него, от покосившейся наличника, находилась наковаленка с молоточком, исполнявшая роль звонка. Хазард присмотрелся в щель двери, но ничего, кроме тумана не увидел. Постучался три раза, на всякий случай, подождал, а потом, взявшись за ручку попытался её открыть. Шла дверь крайне не охотно, вернее, та просто остановилась, пропуская бочком гнома в хижину. С опаской тот вошёл. Прикрывать пока ничего не стал. Осмотрелся. Через щели сюда пробивались линии света. Получалась нереальная картина. Движение на закрытие двери прошло лучше, но не до конца, поскольку дверь заметно покосилась.

- Если ты не будешь рассматривать местные достопримечательности, - сказал хриплый голос откуда-то из темноты, - то все же мы встретимся.

Для начала в этом небольшом месте надо было определить что и где находится. Чан над очагом стоял на четырёх валунах с рунами стихий. И именно отсюда и валил туман не только по хижине, а и по всей местности. При заметной ветхости на стенах висели большие пучки растений, корней и сухие части скелетов монстров. Какие-то склянки на полу - большого размера и на полках - малого. Ниши для упокоения Хазард не видел, как и простого надгробия. Он поглядывал по сторонам, чтобы найти если не поминальную скамью. то хоть что-то похожее на табурет.
- Табурета у меня нет, - сказал голос уже со всем рядом. - Хочешь присесть, то садись на шкуру эрглуса.

- А вы где, господин? - поинтересовался гостя, зыркая глазами по сторонам. - Я вас не вижу.

- Это потому, что не туда смотришь, - перед мелким начала появляться фигура из песка. - Я не песчаный голем, как может показаться с первого взгляда. Я - Зейт, колдунья, живущая вне времени.

- Как так, госпожа? - не понял мелкий, наблюдая, как из песка её рождается хилая, надо заметить, плоть и ветхая одёжка.

- А вот как видишь, Хазард. Я всегда в одной поре, но ты не за этим сюда пришёл. Говори зачем!

- Госпожа, я хочу получить книги и сумку назад, - выпалил гном на одном дыхании. - Что я должен для этого сделать?

- Да, всё просто. У меня твоих книг нет. Они, как души, мне не нужны. Получить их ты можешь, если ты исполнишь задание Хранителя книг. О, лопата у тебя есть, а когда взайдёт Луна ступай к второму холму. Там есть могила одна очень проклятая. Долго не советую там находится, поскольку сильно сказывается на "здоровье" и манне. Вынимаешь мешковину с мощами. Там будут мощи и свиток. Всё читаешь и исполняешь. Выравниваешь место для воскрешения и проводишь ритуал для его появления в теле. Затем, по истечении времени, тебя ждёт или приз, или бой до смерти, когда ты станешь таким вот песком, - и отломив фалангу пальца, размяла его до состояния песка.
"Внимание! Вы получили задание "Баш на баш!"

статус: испытание

- Попасть на второй холм;

- Найти проклятую могилу;

- Исполнить ритуал воскрешения;

- Исполнить требование Хранителя Книг;*

- Уложится точно в срок (00:00).

Награда: 500 опыта, 3 единицы забвения, две книги с именем "Хазард".

* Возможны дополнительные скрытые задания.
Затем дунула и хихикнула, отдав свиток посетителю.. Ещё через пару секунд отломанный палец оказался на месте и указывал на дверь. Хазард посмотрел, как та продолжила заниматься своим колдовством. Ещё через какое-то мгновение, когда лучи прошили хилые доски стен, мелкий видел со всем пустое помещение. Тут у него от удивления и челюсть немного отвалилась: никуда и мимо него не проходила и нет? Почесав затылок, отправился к двери, которая с прежним звуком уже выпускала его из этого тесного мирка.

Туман сползал по холму вниз, а ему надо было идти к второму холму, что имел проклятую могилу. Дойти до края в нужном направлении не составило труда, а вот разобраться с переходом пришлось немного подумать: то ли переходить на "большую землю", то ли перебираться с этого холма?

Закрыл глаза и картина мира заметно изменилась, указывая характерные приметы других - лунных часов, где стояли не цифры часов, а фазы Луны. По мимо этого отображалось и её прохождение не с зодиакальными созвездиями, как на больших часах, а положение к планетам солнечной системы. Всё это изображалось римскими символами в серебристо-золотом цвете. Стоит так же заметить, что звук времени никуда не делся и пришлось соображать о "стыковках", поскольку, если прогадать, то можно и не попасть на такой нужный холм.

Тут хоть думай, а время идёт не понаслышке, а почти под ногами. На секундную "молнию" мелкий и ноги не успел поставить, как та отлетела от него. С "минутной" стрелкой пришлось повозиться с тем расчётом, чтобы не полный час трястись на "часовой". С расчётом вышла "промашка": Хазард не правильно рассчитал время движения по стрелке и от одной точки до другой. Словом, ему пришлось бежать и прыгать, чтобы не быть сбитым "секундной" стрелкой. Он видел, как та подходила к краю холма, проходила его полностью и начинала отдаление. Промедление с решением стоило бы ему простого "часового" катания по кругу или возвращению в некромир и попытки оттуда попытаться забраться.

Шлёпнулся тот знатно: почти половина "здоровья" ушло в никуда. Он ориентировался на приплюснутую вершину холма, а не на зыбкие очертания в тумане, которые могли вполне лишить его конечностей простым погружением в песок времени. Хазард потянулся к лопате, валявшейся значительно дальше от того, где сам приземлился. Такое расстояние получилось от того, что ему пришлось в порыве прыжка отбрасывать её в сторону. Поднялся сам и забрал лопату. Чесать пузо в определении места не посчитал нужным, поскольку плоская "могильная" площадка одна, на которой ничего не растёт.

Колдунья оказалась права: не только эта могила, а и весь холм лунных часов вытягивал не только манну, но и "здоровье". Копать пришлось основательно, а не так, как Хазард думал, что лишь присыпан почвой. Копал на полные два метра вглубь. Он не мог понять: зачем на такую глубину зарывать? Потом лопата наткнулась на мешковину грязного серого цвета. Вынимать пришлось быстро, поскольку до чёрного проклятого адского огня осталось со всем немного. Зарыл могилу, чтобы получить нужную площадку для ритуала. Амулет стихий его выручал, выкачивая из воздуха манну и позволяя ему существовать. Правда, подобная блажь быстро превращалась в пшик и это было связано с наличием рядом самого тела!
Развернул мешковину. Там обнаружился свёрток из чёрной материи с какими-то рисунками, перемотанный золотисто-серебряной верёвкой. Размотал аккуратно и не спеша. Там находились мумифицированные останки существа. Рядом с ним лежал свиток. Мелкий просмотрел свой свиток с заданием. Осталось дело за малым - исполнить ритуал воскрешения этого самого Хранителя Книг. Всё бы ничего, но прочитав названия зелий и их количество - приуныл: у него нет ни монет, ни подобных зелий. Так же не знал: занимаются ли его знакомые этими снадобьями? Если нет, то можно ли купить подобное на рынке? В свитке говорилось лишь о том, что Хранителя Книг можно воскресить лишь на одну ночь и с первыми лучами света он превратится в мумию. Те же зелья, это прописано в свитке, могли вернуть его в прежнее состояние досрочно.

Пришлось с свитком возвращаться к уже знакомой колдунье Зейт, чтобы та помогла с зельями. По хорошему и появятся скрытые задания на поиски нужных частей состава, а потом его готовка. Главное, чтобы хватило времени со всей этой чехардой действий на маленьком клочке земли. Добраться до колдуньи получилось на минутной стрелке, которая подходила к нужному участку перехода. Перед отбытием Хазард завернул всё как было, на всякий случай. Там ничего особого при соскоке не случилось: секундная стрелка унеслась дальше по кругу, а мелкий, немного потоптавшись, отворил дверь и вошёл внутрь поросшей мхом ветхой лачуги.

- Ну, что ж, - говорила колдунья из пространства, получаясь в лучах шедших через щели брёвен. - Лопатой ты работать можешь и осталось дело за малым. Нет? Говори!

- Госпожа, у вас есть нужные зелья или мне надо их сделать? - поинтересовался Хазард теперь подбирая слова, поскольку хотелось получить более лёгкий вариант, чем трудный.

- Зелья есть, но они тебе не подойдут, - колдунья Зейт указала своей костлявой рукой в сторону полок. - Зелий у меня много, но тебе надо всё добыть самому хотя бы потому, чтобы быть точно уверенным, что всё получится. К тому же тела твоего уровня большие "ходоки" в собирательстве.

- Меня это, как раз, и не вдохновляло. Я другим занимался.
- Это не важно. Важно то, чтобы ты смог управиться со всем во время. Есть маленькая особенность данного задания, нигде не прописанная: каждую "просроченную" ночь Хранитель Книг имеет право на очередное задание. И каждую ночь "растёт" Луна, а с ней его мощь и манна. В полнолуние, если не будут исполнены все задания Хранителя Книг - твоя душа навсегда останется у Хранителя Книг.

- Понятно, госпожа, а есть ли список тех растений, корней или чего-то ещё там нужных для зелий? Во что мне их собирать? У меня-то и сумки нет.

- Почему же "нет"? Возьми свою сумку в углу у входа. Там целая куча из подобного тряпья.

Нет, реально откуда взялась та куча, если её не было ни в первый, ни во второй раз, как тут появилась? Не заметить это нельзя даже потому, что размер самой комнатушки мал, а этот туман так и валит с котла. Разобраться с сумками получилось быстро: его сумка с уменьшенными и завязанными лямками. Конечно, мелкий имел желание и некоторые из них "прикарманить", но они так нехорошо превращались в его руках в песок.

- Да, тут есть такая особенность, - сказала колдунья, проходя мимо кучи. - Чужие вещи в твоих пальцах будут превращаться в песок. Взял сумку, получил свиток и быстрее иди. Чем быстрее уйдёшь, тем быстрее придёшь.
"Внимание! Вы получили задание "Зелья для хранителя Книг"

статус: испытание

- Собрать ингредиенты для воскрешающего зелья;*

- Собрать ингредиенты для закрепляющего зелья;*

- Собрать ингредиенты для призыва души Хранителя Книг;*

- Собрать ингредиенты для ускоряющего зелья;*

- Приготовить воскрешающее зелье (0/1);

- Приготовить закрепляющее зелье (0/2);

- Приготовить ускоряющее зелье (0/3);

Награда: 100 опыта, 3 единицы забвения, склянки для зелий.

* список ингредиентов приводится при выполнении каждого из пунктов. Скрыто, чтобы экономить место.
- Ну, да, как раз, отличный приз, когда ничего такого нет, - подвыл Хазард, почесав затылок. - А чего экономите?

- Да много там трав, кореньев, частей монстров, - хохотнула колдунья Зейт, появляясь с книгой в руках. - Свиток не так прост, Хазард. Он укажет тебе любое название по списку. Кстати, как раз, и "собирательство" покачаешь и природу посмотришь. Словом, иди уже.

И, конечно, пошёл, раз настоятельно выставили за дверь. И зацепился за секундную стрелку. Оказывается движения можно делать быстрее и продвижение - мгновенное. Просто мечта поэта! Почти как на петле. И не понятно, чего боялся ранее? Добравшись на землю некромира, сразу же открыл первый список ингредиентов и почесал карты на предмет поиска данных экземпляров. За каждым из них пришлось не только прыгать, а ещё и аккуратно срезать и перевязывать, чтобы ничего не пропало. Растения срезал ножом, а коренья выкапывал лопатой. Всё бы получалось хорошо пока не добрался до частей монстров. О них было бы неплохо прочитать, а не чего, и как, и где искать так же не понятно. Если же наткнёшься, то как его валить: у него и рост, и вес, и уровень мелкий? Тут приключилась основательная заминка: надо было садиться и думать: ошибка могла дорого стоить.

Первый монстр, что нужен был для зелья, - это Пятнистый Орон, обладавший шикарным рогом для обороны от врага. Этот рог и должен был использован для подношения напитков этому самому Хранителю Книг. Всё бы ничего, но только вы не видели, как этот вот экземпляр атаковал Серебристого Шепуна, попытавшегося напасть на самок с детёнышами. Только куски земли и травы в небо улетали и рог пытался проткнуть врага, словно рыцарь копьём. Отогнав на некоторое расстояние одного, вернулся к стаду в момент, когда стая Серебристого Шепуна начала "заход" на атаку. Рог пробил нападавшего довольно глубоко и прилично откинул в сторону врага. Потом "вожак" издал вой и принял позу атаки. Самки же выставили свои рога вперёд, но от детёнышей не отходили.
Интересно, вот так убить монстра из-за рога? Ну, трофей, как никак. Вполне нормально для охотника. Однако этих охотников должна быть группа, а не мелкий в одном лице за всех. Да, Хазард почти герой, а кто ж не хочет им быть, но Пятнистый Орон весит в очень много десятков раз больше, чем мелкий. Так после удара противник отлетел не в сторону, а мелкого может затоптать. Убить такого самца ему вряд ли удастся, поскольку даже при атаке на стаю почти не пострадал, а то, что потерял хватит на двоих или троих гномов. Выход есть всегда, и Хазард быстрее молнии махнул в ближайший некрополис, который назывался Роуллес-хилл и считался обычным погостом охотников. Он-то и получил статус "некрополис" недавно благодаря тому, что часть приехавших на "Сезон охоты" осталась тут на долгие времена.

Встретил "жителей" с своими питомцами как до, так и после столба с указателями. Они занимались привычным для себя делом: тренировались. А мелкого путешественника занимал вопрос стоимости некоторых частей из категории "трофеев". Он смело вошёл через ворота, мимо двух рядов из кольев и пошёл прямо к центральной площади, где располагались все нужные сооружения. Именно "сооружения", поскольку административной работой ни один из охотников заниматься не намерен, и их возвели только для того, чтобы добавить "солидности" перед такими же погостами.

В других некрополисах было тесно, и мертвые тела едва уворачивались от столкновения, а тут - реально пусто. Вообще, на площади, куда доходит взгляд, не видно тел. Лишь в помещениях, куда направился мелкий, он встретился с явно скучающими "дежурными" телами, которые сами норовили убраться с глаз долой. Так Хазард узнал, что рынка в том понимании, каков есть у всех, тут - нет, а есть лишь три склепа, занимавшиеся торговлей.

- Они принимают любые трофеи, - говорил писарь гильдии охотников с именем "Пуля", выдав Хазарду жетон некрополиса и записав его имя в Гильдию охотников, когда тот высказал интерес по поводу рога Пятнистого Орона. - Там же есть выход и на "чёрный рынок", если надо. В лавке "Всё для охоты" цены приемлемые, но в долг не дают. Если хочешь не пыльную работу, то могу устроить писарем.

- Нет, спасибо, - провыл охотник-новичок, который, если, быть честным, от своего первого задания решительно отказался. - Я, собственно, хотел бы посмотреть на трофеи, которые продаются и всё.
- Это тебе надо в склепы напротив, - писарь лениво махнул рукой.

- Благодарю, господин, - и Хазард убрался с этого огромного помещения , который давил тишиной и эхом от шагов любого посетителя.

На балконе, внутри зала, где свисали флаги гильдии и самого некрополиса, его провожал взглядом единственный писарь - единый во всех лицах. Мелкий не стал обораживаться, чтобы откланятся, а вышел в двери, чтобы добраться до основательно сделанных, в камне с кованными частями, к трём склепам, имевшие каждый свою вывеску, как положено торговым лавкам. Хазард нигде в некрополисах не видел бедных торговых лавок. И тут вполне нормальный вид и даже три поминальных скамьи поставлено для разных случаев. Так имеются разные "места" для отдыха питомцев, пришедшие с хозяевами. Вода налита практически во всех жбанах.
Экскурсия по торговому ряду состоялась с первого склепа, который вёл торговлю продуктами питания и занимался приёмкой разных ягод, грибов, кусков мяса. Словом, что принималось, то и продавалось за исключением того, что были в кулинарном исполнении. Продовольственная лавка была полна разными вкусностями, но тут ему ничего не нужно. Он посмотрел на ценник и приятно удивился "бросовым" ценам на подобные продукты. Порадовали и полки с напитками - значит: у охотников всегда есть возможность "отметить" удачную охоту.

Вторая лавка оказалась знахарским пунктом, в котором торговали всеми видами зелий, пучками трав и элементами для настоек. Хазард покрутился в этом склепе, посмотрел на большое количество товара и решил попытать удачу в виде уже готового зелья для Хранителя Книг, раз уж известны ингредиенты. Некресса, занимавшаяся продажей, покачала головой.

- Данный вид зелий делается только под заказ и имеет отдельную плату, - сказала она, глядя на мелкое тело. - А зачем оно тебе?

- Мне не за чем, - провыл Хазард, не отводя глаз. - Задание такое дали, посулили денег немного. Откуда же мне знать, что оно такое дорогое?

- Ага, тогда пусть сами приходят и с ними будет разговор. Пусть приносят сто золотых монет.

- Понятно, госпожа, - и мелкий зритель по торговым точкам отправился в нужную лавку "Всё для охоты".
Данный склеп отличался размерами, если сравнивать с уже увиденными. Тут оказалось два продавца, стоявших за прилавками. На стенах не было свободного места, чтобы не находилась какая-либо вещь. В стеллаж стояли разного вида копья, висели луки и арбалеты, а так же колчаны к ним. Что касается стрел и болтов к ним, так они продавались связками и лежали "пирамидами". Глаза разбегались от количества товара, а на центральной стене находились охотничьи трофеи и рог Пятнистого Орона имел весьма достойный вид в серебре и с каменьями. Цены под ним тот не нашёл, а висела только табличка "30".

- Доброго дня, господин,- обратился Хазард, глядя на тело в суконном простом комплекте. - А есть ли простой рог Пятнистого Орона? Какова его цена?

- Простого у нас нет, - ответил тот, наклонив голову. - Есть обработанный, стоимостью в двести монет золотом. Он идет без украшений и дополнительных изысков. Нормальный подарок для охотника.

- Простой рог стоит у охотников сто пятьдесят монет золотом, - сказал другой продавец. - Правда, тебе надо найти охотников, которые на него охотились.

В свитке требовался необработанный рог этого монстра, по этому схитрить с покупкой готового рога не получилось ещё и потому, что при себе денег таких нет. Отправился в местное отделение банка некромира. У него со всем тело впало в некоторое оцепенение: в месте, где хранятся монеты, нет мощной охраны, нет касс, а только присутствует одна закрытая комната с решётками с простой табличкой: "Денег нет".

- Это что юмор, господин? - удивился Хазард, глядя на металлическую табличку и красивый почерк.

- Никакого юмора, - ответил кассир. - Ещё никто не приносил деньги на хранение.

- А как мне со счёта снять монеты? - мелкий потянулся к окошку. - Хотелось бы купить в лавке нужные вещи.

- Или ждать вечера, или заказывать, как все, нужную сумму на завтра. Курьер доставит её сюда и будет вычтен процент за доставку, по этому надо вписывать сумму немного больше. Наш некрополис расположен наотшибе, и сюда проблематично добираться.
И стала понятна такая странность в ценах и положении дел в отделении некробанка и самого некрополиса. С другой стороны, а как может быть по другому? Охотникам не надо находится между некрополисами: им там со всем нет возможности охотится, а тут очень много свободного места. Пришлось идти без денег и перестать думать о покупках: ждать нет времени.

Здесь делать нечего, и Хазард просто исчез оттуда, оставив пустой некрополис охотников до момента возвращения. Большие прыжки гнали его в Некровилль, в Храм, поскольку имелся один привратник, который смыслил в разных вещах мира и, возможно, укажет ему более простой выход из положения.

С мыслями об успехе, мелкий путешественник миновал крепостные стены на одном дыхании, появившись на такой знакомой аллее. Присел на поминальную скамью и склонил голову: за некоторое время проведённое на скамье ему начислялись баллы, восстановились манна и "здоровье". Сейчас по мимо всего прочего и ждал: не следят ли за ним? Закрыл глаза и немного покачал головой: интересная картинка получилась. Под плитами лежали разные тела, как куклы в коробках. Никого следящего за собой не заметил: район оправдывал название "тихий". Ещё через какие-то мгновения Хазард прошёл в склеп и провалился в Храм через печати, скрежет которых не изменился и по сей день.

Храм менялся с каждым его приходом: в некогда пустых комнатах Игор уже наполнял не только простой мебелью, но и разного рода оккультными предметами, алхимические предметы получали новую жизнь. Кстати, сам привратник рос по всем уровням от общего до узко специальных. Однако встречал Хазарда исключительно в простом комплекте служки храма первого уровня, то ли подражая хозяину с его порванным в разных местах "путешественником".

Радовало то, что дверей тут так и не появилось, и мелкий "хозяин", появившись в Храме, мог побродить и посмотреть на дела Игора вплотную, без того, чтобы кого-либо отвлекать. И он ходил и разглядывал предметы, которых не встречал в некромире, дивился их характеристикам и умению мастеров в работе. Больше всего его поразил предмет с простым названием "Ярило". На золотой подставке находилось нечто, усыпанное кристаллами восстановления манны. Складывалось впечатление, что мастер пытался повторить своим творением солнце в мельчайших подробностей, по этому получился "ёж" из кристаллов разных размеров.
- Нравится, хозяин? - услышал голос Игора за спиной. - Я сам бывает не могу налюбоваться на такую магию мысли и действия. И между тем, это сердце самого Храма, питающее манной всё вокруг. Когда зал Храма с всеми частями будет готов, то он займёт место на самом видном месте. Я его переношу в мой сад, чтобы ускорить время для созревания. Очень полезная реликвия и цены немалой. Однако, хозяин, просто так вы не радуете своим приходом. Значит, я понадобился или стены Храма?

- Всего доброго и тебе, Игор,- ответил Хазард, поклонившись. - Мне нужна твоя помощь, знающего некоторые тайны некромира.

- Мне лестно, но далеко не всех, хозяин. И всё же?

- Так получилось, что один некр отдал мои книги одному странному существу с именем Хранитель Книг. Колдунья Зейт дала мне задания на поиск составных частей для составления зелий для воскрешения того существа. Есть ли у тебя вот эти части или само зелья. Если нет, то можно ли его купить? Как долго ждать?

И мелкого роста хозяин передал сгорбленному слуге свиток с заданием. Тот принял свиток, прочитал его не спеша, перевернул на другую часть, а потом вернул его Хазарду. Сел на табурет и никуда не двигался, переставляя то вперёд, то назад склянки с какими-то жидкостями. Затем поднялся и покинул собственную лабораторию, почему-то не проронив и слова. И Игора не было довольно долго, и Хазард несколько раз порывался идти его искать, но останавливал себя тем предлогом, что не знает, что ему делать.

"Я могу помочь, - сказал принц Оробас, словно "второе "я". - В данном случае это куда лучше, чем кого-то ждать."

"Я подожду Игора, - ответил упёртый гном демону. - А там поглядим."

Чтобы чем-то себя занять, мелкий бродил по комнате и разглядывал предметы алхимика. Стоит заметить, что раньше ничего этого не было! Вот человек работает и у него, не смотря на заключение в этом подземном сооружении, столько работы и видны результаты. А что есть у него самого за это вот время? Что осталось? Рубище, лопата и то, что спрятано на и в его теле? И особых накоплений у него нет, а то, что лежит на счету в некробанке - сущие "копейки". Правда, и что делать с несметным сокровищем не знал.
А разные предметы вписывались очень гармонично в алхимическую картинку, давая разного рода бонусы к работе. На том месте, где раньше находился стул с книгами и окруженный стопками из них, стоял уже шкаф с открытыми полками из массивного дерева.Толстые корешки этих книг манили Хазарда достать их и прочитать, но остальные предметы комнаты, негласно, привлекали его внимание. Большой магический шар, отдельно стоявший, был предметом первым, к которому хотел добраться мелкий хозяин, но блуждающий взгляд отвлекал от него. Всё же топая ногами, тот добрался до высокого стула с такой же спинкой и попытался на него забраться. Получилось не так быстро и хорошо. Правда, как не тыкал пальцами в разные точки области шара и его подставки - не получилось его заставить работать. Вернее, шар светился и мигал, но не более, а нужно всего ничего - слово-код для работы.

- Хозяин, мне приятно, что решили осмотреть мою лабораторию, - сказал Игоря, ковыляя к подставке для книг. - Я вам покажу того, кто вам нужен и скажу, что надо делать. Кстати, принц Оробас скрытно находится у вас или с разрешения?

- Скрытно, Игор, - ответил Хазард, повернувшись на стуле. - Я не заключил с ним договор, поскольку нет предмета договора, то есть души. Откуда ты знаешь?

- В этом тайны нет никакой. Ваша тень больше, чем нужно. Через дыры в комплекте виден светло-серый оттиск печати демона. При активированном виде она не заметна, а так не имеет части своей магии. Правда, ничего не могу предлагать на этот счёт - ваше решение, как палка о двух концах.

- А ты говори, что вычитал храмовник, - подал хриплый голос принц Оробас. - Ты сам только тут находишься по случайности. Помнишь свиток, подписанный кровью? Он вполне в силе находится, и ты это знаешь.

- Знаю, - Игор попытался стать более удобно. - Именно потому и знаю, принц Оробас. Однако, когда приличия соблюдены, я сообщаю то, что узнал. Хранитель Книг - это демон Леквитбер. У него и сходный девиз, переводящийся, как "читающий жизнь, как книгу". Есть книга жизни, а у него в руках - книга грешников. Именно после него грешные души попадают в разные места мира АДа. Есть те, кто продают свою душу за разные блага, а есть те, кто желает получить блага, но вместо своей души дают чужую. Он всегда изображается верхом на трёхглавой собаке, которая всегда находится рядом с ним. У него нет войска потому, что не принадлежит какой-либо области мира АДа. У него есть дар вызова девяти печатей мира АДа. По книгам из каждой печати может появится властелин круга мира АДа со своим войском.
<<|<|131|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM