Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:52
2792
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|143|>|>>

Авториной мир
И через мгновение "стена" из них двинулась на мелкого. И тень его лопаты вышибла одномоментно всех, кто шёл против него. И тонкая сама по себе тень от лопаты снесла всё многочисленное войско, заставив Дарт_ЛексХа отпрыгнуть назад. Тьма сущностей издала такой вопль ужаса и боли, что дрожь прошлась по телу от звуковой атаки.

Затем бывший расхититель могил, а сейчас новая сущность, вызвал адских псов со второй печати, воззвав громко вверх и три раза хлопнув о площадку с печатью. По ней пошли огненные сполохи огня и клубы дыма. Через мгновение к Хазарду неслась первая "волна" адских псов. Тут пришлось помахать лопатой немного быстрее, чем в прошлый раз, чтобы убрать их с площадки. Ещё какое-то мгновение, и вторая "волна" ринулась на него, но те мчались уже быстрее, чем первые их сородичи. Отмахался и от них. Правда, до самого осталось со всем ничего, а это очень плохо: третий раз точно не вытянет.

"Глаза бояться, а руки делают" - девиз третьей "волны" адской навалы, которая была им пройдена только потому, что перестал стоять на одном месте, а двигался прыжками. Прыгнул - махнул, прыгнул и ещё раз махнул. Последний раз мелкий по-настоящему двинул лопатой оставшимся монстрам, находясь у стены печати. Прыжок, и всё кончено.

Мелкий тяжело дышал и его "здоровье" от натуги и скоростей, некоторых ран просело почти до грани "проклятого огня". Дарт_ЛексХ стоял напротив его, и бес ему что-то нашептывал в ухо, как советник. И третья печать была им открыта. И появились со всем странные монстры, которые и мощью и габаритами превосходили первых. От тени лопаты урон, конечно, наносился, что приводило их в бешенство и ярость. И они накинулись на Хазарда. Ещё бы миг, и только куски мелкого гнома разлетелись по сторонам, но он бросил лопату под ноги и разжал кулак. Появился нож, резко сжал пальцы и нанёс удар в собственное сердце. Столб черного адского проклятого пламени столбом ушло в небо, и воронка раскрутилась и с силой влилась назад в тело гнома. Он смотрел на своих врагов и видел, как все они исчезли в этом пламени.

Разом - все. Последним обугливался и осыпался Дарт_ЛексХ.
- Не может такого быть! - говорил тот, когда его части тела приходили в состояние пепла. - От такой силы мало, кто должен был устоять. Ты, бес, говорил, что это сработает!

- Это и сработало, - сказал бес, клацнув челюстью. - Грехи гордыни, трусости и жадности дали плоды. Ты подписал договор. Ты получал всё согласно договору. Смотри последний пункт договора. Там написано: каждая из сторон получит свою награду. Исполнено! Ты получал сокровища мира, а я получу то, что заработал - твою душу! Договор исполнен и закрыт! Волей моей и силой заключённого договора я забираю твою душу в уплату за работу на все времена!

И нечто почти прозрачное отделилось от тела и с простого бумажного свитка вылетели цепи и оковы, которые затянули душу Дарт_ЛексХа в него. Как не кричал и не ругался, вопил и молил - ничего не помогло: договор превыше всего. А бес стоял на прежнем месте и не делал каких-либо движений, склонив голову и усмирив огонь на собственной холке. А в небе горело уже "темное" солнце, окидывая вокруг протуберанцы тёмного проклятого огня.

- Исполнено, господин, - сказал бес, зыркнув в сторону мощной фигуры принца Оробаса. - Я могу забрать этот артефакт? Нашему народу не хватает такого мощного стержня.

- Да, забирай, - ответил демон, хлопнув о ладони. - Дело сделано.

И его слова не таили в себе и грамма лжи: дело действительно сделано, и печать исчезла, вернув их в пустую комнату с большим количеством тайных надписей на стенах. В лапах беса на золотой подставке ярко пылало чёрное солнце.

"Внимание! В некромир пришла "Чёрная проклятая звезда". Класс: магический, легендарное. Источник адского проклятого огня. Восполнение манны - 100%, атака под проклятым адским огнём + 75%; защита под проклятым адским огнём + 75%, сила проклятий магии мира АДа + 50%, сила магии мира АДа + 75%. Стоимость продажи: без права продажи; Стоимость ремонта: без права ремонта. Владелец: принц Оробас, мир АДа."
- А я был не прав, говоря о тебе, как о ком-то незначительном и не важном,- вдруг сказал своим привычным голосом принц Оробас. - Дьявол таиться в мелочах. Приятно получать такое, почти ничего для этого не сделав.

- Ты забрал его бессмертную душу, - напомнил Хазард, глядя на демона. - Как я получу свою книгу и душу?

- Я не могу её дать, потому что не владею, - демон указал на беса. - Он отведёт тебя, где лежит нужная тебе книга. Подставляй спину, бес. Я хочу посмотреть на плоды твоей работы!

Ещё через мгновение демон исчез в тени мелкого, а тело гнома, словно умелый наездник запрыгнуло на спину беса. Ещё через миг в комнате Храма стало пусто, и только остатки дыма исчезали в воздухе. Игор пришёл сюда, когда со всем всё стихло.

Видели ли вы место, которое считается Сокровищницей Бога? Хазард так же не видел, и скажу больше, он не думал, что это место находится в некромире, поскольку не встречал подобных растений и деревьев, а с ними и таких красок и форм. От поступи тела мелкого с демоном и беса вокруг разлетались чёрные трещины, которые, впрочем, быстро зарастали тамошними растениями. Те, что сгорали от адского огня, тут же прорастали новыми побегами, и следы прибывания проклятых сил исчезали навсегда.

Это не была ни пещера, как в восточных сказках и сказаниях викингов, и не было там ничего похожего на полки и сундуки. Там, в строго определённом месте, обозначенном символом, находилась вещь, поставленная в исполнении воли того, кто хотел стать наравне с Богом! И надо заметить, что очень сильно напоминало место, где находится Смерть, но только по наполнености предметами о существовании, которых даже и не предполагал. Да, мелкий гном смотрел список тех вещей, что полагалось для прохождения "Сокровищницы бога", но не стал её делать ещё при находке первой монеты из сокровищницы.

Книга старика-разбойника не занимала никакого места, а просто лежала в тени больших листьев. Мелкий с демоном и бес рядом проходили между заполненными и пустыми ячейками. Каждая из ячеек имела свой цвет, соответствующий уровню каждой вещи. Тут оказалось очень мало предметов с золотым сиянием. Хазард нашёл и два куба, которые ему уже показывали, но они оказались не достаточного уровня, не золотого.
- Их надо вернуть, - сказал мелкий, поглядывая на беса.

- Вот ещё,- оскалился бес, демонстрируя когти и клыки. - С какой это стати? Чего это я зря работал и рисковал?

- Почему "зря"? - Хазард держал в руках куб знакомой гадалки. - За это вы получили душу расхитителя гробниц. А вернуть, потому что они не готовы. Они не высшего уровня.

- Ты - раб, и приказывать нам не имеешь права! - взъярился бес, и хвост его затрепетал по траве, снесся всё в куски. - То, что в тебе его высочество не повод так говорить. Тебе, вообще, слова не давали, раб!

- А он прав, бес, - подал голос принц Оробас, появившись из тени мёртвого гнома. - Только не тебе делать это, а тому, кто вызвался.
"Внимание! Вы получили задание "Всё по своим местам!""

статус: испытание.

- Определить заполненность Сокровищницы Бога (000%/100%);*

- Вернуть предметы владельцам (0000/0000);*

Награда: 1000 опыта, 1 медная монета, 3 единицы проклятий, исполненное желание.

* Внимание! Возможны дополнительные задания!
- А что это за "исполненное желание"? - поинтересовался Хазард, не со всем понимая подобный приз.

- Это чувство исполненного долга, - пояснил демон, поглаживая кистью книгу. - То, что ты сам выбрал себе в приз. Да, это не монеты и не сокровища, но это не менее ценно, чем любая вещь. Что касается монеты, то это для заполнения строки: рабу обычно не платят монеты. Принял задание? Исполняй, раб!

Бес был услан сразу в мир АДа, поскольку в его помощи никто не нуждался: плата за неё слишком огромна. А пройти Сокровищницу бога получилось не с первого раза: как не крути, а пришлось повозиться. Она чем-то напоминала соты в пчелином улье, но на большом расстоянии...или на маленьком? Вроде бы тот касался руками двух или трёх ячеек, а до четвёртой не мог, а их получалось ещё очень много. И прыгать нельзя от одного края до другого, поскольку не суммируется ничего: ничего не видел в полёте. И пришлось пешком одолевать магические расстояния. Заполненные ячейки граничили с целым "пустым" районом: не успел добраться расхититель гробниц. Чтобы быстрее всё проходило, немного начал бегать. То, что указывалось на свитке для любого из жителя миров перед ним было у самых его рук. Сначала тот касался всех пустых ячеек, а потом и на выбор, но они как были серыми, так ими и оставались. Хазард попробовал вынимать и вставлять их в ячейки: отобразится ли он, как последний из бывших здесь? Никакого результата. Собственно, тут и имя Дарт_ЛексХа ни одним словом не упомянуто.

- Богом станет последний, - провыл мелкий, двигаясь очень большим змеиным зигзагом. - Бог Хазард! Да уж со всем смешно.

- Ну, почему же, - проговорил демон, являясь из его тени. - Я ведь не просто так дал подобное задание. Имя очень важно для нового Бога! Ты прославишься не только делами, но и имя будет идти впереди тебя! Всё будет открыто для тебя.

- Нет, ваше высочество, - ответил мелкий, останавливаясь. - Ага, если проценты не растут, значит, наполненность сокровищницы всего...ого, шестьдесят процентов!

- Представляешь, раб!? Тот собрал большую часть за не очень большой срок, а тебе остался сущий пустяк - всё остальное. Есть даже, вполне натасканный на это дело, бес.

- Он мне не помощник.

- А зачем тогда возвращать сокровища? Что это за блажь?
- Здесь они не пригодятся никому, потому что валяются в ожидании очередного "одержимого". Почему их надо вернуть? Так для интереса, ваше высочество. Пусть желающие ими сами рискуют жизнями, добиваясь их.

- А тебе то какой резон, раб? Ты думаешь, что тебе заплатят? Ты уверен?

- Просить за них деньги, я было подумал, но после ваших вопросов, передумал: их надо вернуть тихо, чтобы ни у кого не возникло желания меня найти.

- Со всем странный альтруизм. Тебе, раб, надо о себе и о своём будущем думать, а не мечтать так, словно ты - Бог! Ты со всем позабыл и о комплекте менестреля, который должен найти, и о драконе, что находится в замке Де Гиза. Заметь, я не говорю ни о ферме с заброшенными полями и стадом. Ни разу не упомянул о твоём собственном комплекте, что ты ищешь. А то, что тебе надо вернуть собственную душу, как бы не обсуждается.

- Вот и нужная книга, ваше высочество! - тот прижал её руками. - Ну, что же посмотрим на карте, где находимся и в путь. Дел действительно много!

Посмотрел. Поставил метки и на этой площадке с сокровищами нашёл вещи, которые были оттуда изъяты. И Хазард по неволе пустил слюну от характеристик вещей, которые находились у него в руках. Да, на его мелком уровне они смотрятся наголову выше, а если их оденет последний уровень, став в разы лучше и мощнее? Да, это не справедливо в какой-то мере, но кто владеет, тот и правит. Всё по закону сильного: владеешь - прав, а не смог - слаб!

Конечно, расхититель гробниц с бесом двигались очень быстро, но мелкий особо никуда и не спешил, чтобы не попасть в ещё большие проблемы. Пришлось действовать на свой страх и риск, а затем прыгать оттуда подальше. Мелкий останавливался, чтобы услышать и увидеть суматоху о неожиданной находке сокровища. Он видел, как войско одного клана в полном составе, шедшее к замку другого клана, продолжило путь, узнав о возвращении реликвии.

"Видишь, раб, - говорил демон, проходя мимо колоны войск путником. - Даже благая весть не лишила их желания прибрать чужое."

"Господин, так меня это не касается, - ответил Хазард, пристраиваясь чуть дальше от воинов, на всякий случай. - Они разберутся сами."
"Тебе нравится наступать на одни и те же грабли, раб?!"

"Это не грабли, а моё понимание, господин. Поскольку вы тут, как на экскурсии, то просто смотрите, как выступление. Если сокровищница будет пуста, то больше радости испытает тот, кто её наполнит. На такую наживку многие клюнут."

Последняя реликвия, что возвращалась перед работой с Хранителем книг - Леквитбером, куб похищенный у колдуньи-гадалки. Найти её оказалось не трудно, поскольку в её небольшом склепе и без того унылом и заброшенном никого движения на предмет своего будущего не наблюдалось. Какое будущее у живых трупов? Скелеты и труха - кому это интересно? А зачем гадать, если можно самому вершить историю? По этому и воюют кланы, и работают кузнецы, и строят строители...чтобы хоть что-то осталось в этой истории.

Ранее склеп был рассчитан на несколько гробниц, но что-то когда-то произошло и часть холма обвалилась, порушив и уменьшив помещение до минимума. Часть второго надгробия так и осталось присыпанное землёй и камнями. Чтобы особо никого не шокировать видом, задрапировала паутиной, не пожелав тратится на ремонт. Всё, что надо ей для "работы" помещалось на её стороне: знакомая болванка "предсказаний", магический шар, колода карт и канделябры со свечами.

- Проходи, Хазард, - раздался голос из тени склепа и тонкие пальцы зажгли огонёк на одной свечи. - Я ждала твоего прихода. Давай мой куб, раз ты решил всем раздать их сокровища.

- Откуда ты это знаешь? - не понял поначалу мелкий. - Через шар?

- Шар? Нет. Он не показывает будущее, а показывает только настоящие. Ты не веришь в моё ремесло. Мало, кто верит, поскольку большее из того, что есть уже свершилось. Остаются крохи, на которые мало, кто обращает внимание.

- И что ты видишь в отношении меня?

- А ты не спеши, мелкий. Всё равно ты не полностью собой владеешь, и демон, сидящий в тебе, тому доказательство.

- Гадалка, ты делай свою работу, - подал голос принц Оробас, указав на своё присутствие. - Попытаешься обмануть, пожалеешь.
- После того, что мне вернули моё сокровище? Вряд ли. Собственно, это куб и покажет, а я растолкую его знаки.

Она подождала пока Хазард вытащит из сумки куб и положит на небольшой столик у надгробия. Тогда гадалка просто вытащила откуда-то большую и толстую серебряную иголку. Быстрым движением притянула ладонь мелкого к себе и всадила в тело насквозь между средним и безымянным. Мелкий взвыл, полулежа на плите надгробия. По тонкому телу иглы на куб упало несколько капель крови Хазарда, и вскоре исчезли под движениями гадалки. Как только момент был исполнен, вытащила иглу.

- Это такая особенность работы с кубом, - ответила колдунья-гадалка. - Смотри. Никакого движения моих рук. Простая и чистая магия.

И куб сам начал двигаться. Его рисунок менялся по ходу движения не только по сторонам, а и по разным плоскостям. Словом, не прошло и полминуты, как куб упал на стол одной из своих граней.

- А прогноз самый простой, - ответила та, доставая книгу и листая страницы. - Всё исполнится с разной степенью вероятности. Определённости в твоих действиях нет. Как ты в них сам не запутываешься - не знаю.

- Спасибо, госпожа, - и спрыгнул с крышки надгробия.

- Это полный ответ, потому что не было спрошено точно, - демон указал своё присутствие. - Эти полу намёки и недосказанности - не моё. Надо, чтобы люди понимали сразу всё или большую половину. Доволен итогом, раб?

- Конечно, господин. Мне не пришлось платить, - и вышел из склепа.

Теперь оставалось добраться до места и начать или попытаться добыть нужные части трофеев, чтобы изготовить зелья для воскрешения Хранителя книг (Леквитбера). А вместо такого нужного для себя дела отправился на ферму к Бобу, дела на которой были не оправдано забыты. Там же был и менестрель, который по воли случая никак не мог убраться отсюда со всеми своими вещами.

- Где мой комплект?! - тот перешёл почти на крик. - Это же не слыхано! Время почти истекает!
- Не надо кричать, - выдал Хазард, останавливаясь. - Всё будет. Я не могу прям сейчас дать вам комплект. Маэстро, немного ещё обождите, и всё будет хорошо. Вы, главное, готовьтесь к своему конкурсу. Инструмент у вас уже есть.

А сам отправился к фермеру Бобу и взял очередной список работ на часы фермерских работ. Пора гнать "шатунов" на работы на фермы и в поля. Список задач для каждого "шатуна" получился внушительный, но ничего не поделаешь раз столько работы скопилось. Установил у родника манны "раздатчика", а сам посмотрел на сероватое небо некромира.

* * *

Андрей просто валился спать: последние полчаса игры были на моментах собственной отключки от реальности. Он перевёл героя в "авторежим" и выключил компьютер. На часах уже не просто утро, а начало рабочей смены. Хотелось есть, но больше всего хотелось спать. Его, словно холодом пробирало, и от этого периодически вздрагивал. Он не смотрел в сторону ещё работающего аппарата, а дошёл до кровати и, не раздеваясь, заполз под одеяло.

Снов никаких не было, а состояние, словно куда-то провалился. И проснулся на том же самом боку, на котором и уснул. Ужасно не хотелось вставать: тело желало ещё некоторого прибывания в постели, но тот самый орган, через который идёт основной путь к мужчинам, подал оглушительные знаки к своему насыщению. Пришлось подниматься и приводить себя в порядок. Осмотрелся. пустая посуда ясно говорила, что в ней натурально ничего нет, как и то, что на подоконнике ни одного кулька с хоть какой-то едой. А что искать, если покупает по минимуму. То, что куплено на рынке, тянулось до момента выселения. Оставался "золотой запас" - кусок сала, но тот уже поделен собственной рукой сразу при возвращении с рынка. Его должно было хватить до поездки домой. Сейчас есть его было не с чем. Надо выбираться из "берлоги", а тут, как раз, и время обеда. Словом, как не крути, а в магазин бежать надо. Именно бежать, потому что есть хотелось просто до спазмов.

Готовить что-то основательное - это испытывать муки голода ещё какие-то часы, а от него хотелось избавиться, как можно быстрее. Конечно, в голову пришли их величества пельмени, и остались до самого лучшего мгновения - обеда! На ужин решил побаловать себя жареной картошкой и котлетами, посчитав, что первое блюдо не готовил, а значит, картошка осталась в остатке. Но до ужина ещё далеко, а пельмени уже растопили масло и политы холодной сметаной. В кружке парует чай, и пакетик уже "всплыл".
- Приятного аппетита, - пожелал сам себе и принялся есть пельмени, утоляя голод.

Ещё через некоторый промежуток времени, хозяин комнаты довольно выдыхал, облокотившись об угол стола. Наелся. С чаем спешить не нужно и сушки макал в кружку, как делал отец. Проще бы, конечно, с сухариками, но сегодня захотелось сушек, и вот они перед ним. Отдохнул пару минут, а потом отправился мыть посуду и жарить котлеты, поскольку в ужин у него вряд ли будет время возиться со всеми продуктами. Потом просто останется поджарить картошку и ни о чём больше не думать. На кухне особого движения не наблюдалось, поскольку жители малосемейки работали на работах, а их дети уже вернулись со школы и техникума. С ними возились "предки" - бабушки и дедушки, приходившие покормить внуков и посидеть с ними до прихода родителей.

Андрей же, выложив котлеты в миску, помыл сковородку и чувством выполненного долга отправился столу, чтобы сесть за игру, которую оставил в не очень подходящий момент: когда в теле находился демон.
* * *

Хазард осмотрелся по сторонам. Демона не было. Сам оказался не у фермы, а у дороги, перед полями. Урожая не было, но поле вспахано и какие-то побеги уже видны. "Шатуны" гнали телегу с бочкой, наполненную водой, на ферму. Пришло время сдавать свиток к оплате, а сам до сих пор не посмотрел то, что там выросло и чего отвезли с полей в кладовую "шатуны". Перед работами тот стоял рядом с полями, где напрочь отсутствовали даже линии грядок, не говоря о местах самих культур. Сейчас же всё сделано почти под линейку. Единственно, даже по побегам не мог сказать что и где посажено. Бродить там ему не особо хотелось и покосился на сторону отдыхающего стада. И подвыл: количество его увеличилось. Каким образом? Мелкий не видел ни одной беременной самки мраморного буйвола. И откуда ему их видеть, если не пас их ни одного дня? Зато в некоторых местах, на кустах лежала почти пластами паутина. Он побывал у ямы своего паука-гарпунёра и почти потерял дар речи: там валялось множество разных скелетов и драгоценностей от монет до разнообразных камней, выпадавших с "дичи". А Хазард полагал, что место тихое и спокойное...

Очистив таким образом "чашу" перед входом питомца, мелкий наполнил свою сумку и двинулся в знакомый Татшем, чтобы сдать полученные находки на рынке. Прыгать особо не получалось, поскольку тяжеловато, а вот бегать пришлось, поскольку от простоя золотые оковы становились почти красными и выпаливали низ его комплекта и растения, которые их касались. И побежал! Да, магия - это природа не познанная!

Хазард, словно глашатай, правда, хорошо нагруженный, добежал до Татшема очень резво, лишившись манны и понизив цвет оков. На рынке некрополиса особо нажиться на данных элементах не получилось: расходники для недорогих дополнительных характеристик. Конечно, он сдал всё, что было и с полученной суммой отправился в банк, где и положил монеты на счёт. И ему пришлось ещё пару раз наведываться в гости к своему питомцу. На последней прогулке за "сокровищами", мелкий едва не попал в переплёт. Самый натуральный переплёт. На стадо попыталась напасть маленькая стая серого авародона - плотоядного ящера величиной с "Свирепого Ганса", вожака стада мраморных буйволов. Пауки были в действии страшны, поскольку нападали из засады. Стрельба паука-гарпунёра получилась отменной как не посмотри: кислотные "заряды" попали в "цель", уменьшив и разметав стаю. Остальные погибли, когда ринулись на стадо. На тот момент Хазард в замечательном расположении духа собирался пригласить одну знакомую разводчицу пауков, чтобы та одолжила для работ паука-ткача. Очень было жалко смотреть на лоскуты вроде как нормальной паутины.
Начало стрельбы сопровождалось воем, рыком и сотрессением почвы при движении. А потом пришлось упасть лицом в траву, когда мимо пронеслось несколько ящеров. С лопатой в руке мелкий через пару минут мчался в сторону битвы на смерть. Эти хищники теснили пауков, которые их обкидывали паутиной и медлили, как могли. Кислотные выстрелы почти в упор отбрасывали их назад и на спину или на бок. Те, с разбитыми частями и разъединой плотью, не останавливаясь с рыком и воем, скрепя челюстями бросались не на стадо, а на пауков, путавших им конечности. Когда же вышел паук-гарпунёр с уменьшенным брюшком, Хазард особо и посмотреть ничего не успел: куски монстров разлетались по сторонам. Пару монстров-хищников просто успели сбежать, находившие на флангах атаки. Дичь была поглощена, когда "мясо" с костей стекло жижей в лужу. В кусках разбитого скелета ничего не нашлось, но компас показывал по местности очень много разного рода сокровищ. "Очистка" местности началась собственными силами, без привлечения сил со стороны фермы. Кстати, а до неё тот всё ещё так и не добрался.

Бегать в некрополис пока передумал, решив собрать всё до последнего элемента. Содержимое сумки складывал в каморке, а менестрель, испугавшись хищников, сбежал с поля на ферму и мытарств по сбору богатств не видел. Правда, в каморке с очень большим недоверием смотрел на то, как гном сортирует "добычу", которая по сути "копеечная".

- Ты бы лучше поиском моего комплекта занимался, - сказал Горвейн из Олирии, бледнея. - Эта мелочь не покроет и одной вещи с него.

- Это на мелкие расходы, маэстро, - ответил Хазард, уходя. - Не волнуйтесь, через полчаса я займусь вашим делом. Это мои небольшие заботы по расходам.

Найти фермера Боба, бродящего по территории фермы, не составило большого труда. Его посетила маленькая идея построить несколько больших сараев для хранения урожая. Мелкий никак не отреагировал: брать подряд на доставку материалов к печи почти за "спасибо" не хотел: там должны были уже свои погонщики "приютится", а терять время смысла нет. Что касается оплаты по заданиям, так получилось как получилось: те растения, что требовали поход в Хомейн так и не посажены на поле: бриллианты за них надо платить, а иначе не закроется задание. В кладовой находился урожай с полей. И его получилось достаточно, чтобы "убрать хвосты". Остаток плодов остались лежать в кладовой, на всякий случай.
Захватив более ценные вещи и камешки, "следопыт" Хазард отправился в путь на поиски комплекта менестреля, поскольку тот его достал вполне справедливыми упрёками по бездействию. Почесав живот и ознакомившись с картой, мелкий прыгнул к значку, что отображал первую вещь из комплекта менестреля - "рубаха".

Добраться до неё получилось не быстро, хоть и прыгал: это самый далёкий значок получился по карте. Хазард решил добывать вещи от далёкого к близкому, чтобы всё собранное сразу вернуть менестрелю. "Рубаха менестреля" - значок, появившийся на пузе мёртвого гнома, оказался высоко от того места, где сам находился. Пришлось выделывать разные фигуры пальцами, чтобы начесать нужное место на карте. Самое интересное, что ничего больше из комплекта не высветилось и его путь лежал в сторону некрополиса Курзовье. Был бы под руками "Альманах", то почитал бы чего интересного об этом месте: каждый погост чем-то да знаменит. Однако "путеводителя" нет, и придётся навестить некрополис как есть, то есть без особых заметок.

Некрополис Курзовье оказывается при замковый некрополис, отыгрывавший роль французского городка времён Столетней войны. Замок Курзовье занимал клан "Мёртвая голова", чей штандарт висел над входными воротами и в цвета клана выкрашены некоторые части замка. Прототипом данного замка-крепости послужил французский Тараскон, и для того, чтобы хоть как-то соблюсти "похожесть", выстроили "дамбу" и немного повернули русло местной реки. Таким образом два мельника с своими мельницами, оказались на рукотворном острове, и к ним вёл мост по дамбе в обход замка-крепости. По противоположной стороне дамбы начинался сам некрополис Курзовье, вычерченный по точным лекалам того времени, что соответствовало б некоторой достоверности. Дамба, она же набережная, имела выход и на основную реку и являлась центральной аллеей некрополиса. Все важные здания некрополиса были выстроены с выходом на набережную и замок-крепость...с одним исключением: окна и балконы их нельзя использовать для атаки на замок. Да, получались великолепные "карманы", закрытые от ветра и невзгод с фонтанами и небольшими площадками, которые так и назывались - Банковая, Пяти Гильдий, Ратуша, Площадь наук. Последняя включала в себя по мимо библиотеку ещё и учебное заведение, где можно было выучиться на одну из степеней магистра.
Да, строго по схеме этого некрополиса возводились мавзолеи, склепы, могилы горожан. Рынок же они вынесли по исходящему рукаву реки, поставив там дамбу-причал для кораблей. За рынком имелось пустое место под "ярмарку", устраиваемую в определённые периоды года.

Обо всём этом мелкий путник с именем Хазард ничего не знал. Завершив серию из долгих прыжков, посетив ряд соседних некрополисов, где сбыл все вещи и, скинув монеты на свой счёт, приближался к нему уже налегке. От знака-указателя пришлось лавировать между горожанами и приезжими, между телегами и повозками,в которых впрягался её владелец, если не было гужевых животных. Они катили это всё на рынок прямо по набережной, поскольку объезжать замок с другой стороны - далеко и чревато попасть на разбойников. Да, там имеются патрули ( они высветились тремя точками), но разбойники налетели и исчезли, а пока тот патруль явится уже и рассказывать нечего.

Мелкий шагал босиком, выбивая своим шагом небольшие облачка пыли. Торопиться особого смысла не видел: стрелка компаса показывала в нужном направлении и не разу не колыхнулась по сторонам. Постройки начала некрополиса, как и везде начинались небогатыми районами, состоящими из одиночных могил, а семейные создавали простецкие склепы или занимали определённые места. Мастеровые селились ближе к реке и рынку, чтобы не шагать через весь некрополис в мастерскую. Зелёные газончики использовались, как граница между одиночными могилками. Дорожки все выложены из камня, но если район победнее, то из не обработанного камня, а остальной из приготовленного. Грохот стоял в каменоломне, расположенной на другой стороне реки. Всё переправляли на лодках, а на причалах их встречали телеги, катившие по разным точкам. Линии судов-плоскодонок с камнем уходили дальше по реке: маленькие фигурки виднелись на реке.

Хазард любовался окрестностями и входил на набережную, чтобы с близкого расстояния насладится грандиозными размерами замка. Если местные жители поднимали свой взор на башню с часами, то мертвому гному это оказалось затруднительно делать:капюшон сам свалился с его головы, разворошив ещё волосатую часть его черепа. Обезображенная огнём часть временами шелушилась и куски кожи осыпались. На подобный цвет красоты мелкий уже не обращал никакого внимания: тут и не такие попадались. Накинув капюшон на голову, Хазард двигался дальше.
Чесание пуза получилось немного ближе к цели и то же на поминальной скамье. По хорошему надо было сменить комплект путешественника, поскольку с него уже лохмотья кусками висели, но он в нём столько всего переделал. Возиться с ним и его ещё как-то дорабатывать - нет смысла, а вот доработать новый комплект - смысл есть. К примеру, вшить кожаные вставки в слабые части комплекта и усилить его на скорость. Хождение по району ремесленников, а именно швей привёл к тому, что и цену узнал и время исполнения заказа. Было плохо то, что его не будет уже сегодня, а не то, что сидеть тут до завтра.

Найти "рубаха менестреля" оказалось со всем не трудно: она висела на самом видном месте и...служила помощником в конкурсе мелодий, песен и стихов. Нынешний владелец этой вещи Роланд_Златоуст приглашал всех желающих.

- Сегодня любой желающий, - говорил тот, делая жест рукой, - может бросить мне вызов на музыкальную дуэль. Предлагаются и инструменты и достойная рубаха. Предпочтение отдаётся тем, кто владеет нотами или рифмой. Плата за поединок всего одно серебро, а приз - одно золото! Тот, который одержит три победы подряд - получит двадцать монет золотом. Для тех, кто не желает битвы есть ряд конкурсов для потехи и приработка. К примеру, есть конкурс: "суслик на поляне". Смысл прост: сколько раз выманите из норы, столько монет и получите. Зверёк живой и по разному реагирует на разные мелодии. Для тех, кто поэт или певец - ещё проще: сколько вам кинут в шапку, столько и заберёте!

Данный менестрель развлекал рыночных зевак и хозяев лавок разными выступлениями. Хазард не спешил к нему идти, а размышлял, что ему делать? Собственно, красть вещь особо не хотелось, поскольку может она и нормально куплена, а больших средств на руках и на счету - нет. Весы размышлений быстро клонились к краже, поскольку быстро и надёжно. Мелкому что-то не нравилось: не давало спокойствия. Что-то не так: владелец выставляет вещь, которая дорого стоит и отдаёт во временное пользование другим, не опасаясь за то, что другой может её просто забрать множеством разных способов.

Однако желающих было не просто мало, а практически никого. Нет, зеваки организовали толстый и мощный круг, но решительно никто не делал и шага, чтобы бросить менестрелю вызов. Мелкий же, чтобы посмотреть ради разнообразия, весьма нагло забрался прыжком на купол одного шатра. Едва не порвал его, но вцепился в шпиль и затих. Конечно, из него вышли, но пришлось оттуда быстро исчезнуть, так ничего не высмотрев. Зеваки же стояли стеной и не двигались ни на шаг: шоу должно сегодня начаться, а "героя" пока нет. Становится скучновато...
- А чего дают? - спросил какой-то горбун, самого что ни на есть затрапезного вида.

- А ты пойди и спроси, - хохотнули соседи. - Там всё и узнаешь.

Ему пришлось протискиваться между телами зрителей. Хазард же решительно отправился в сторону столба, на котором висели разного рода призы. И там толпа бурлила в надежде забраться на него и сорвать положенный приз. Патруль заставлял соблюдать порядочность на этом аттракционе, чтобы не хватали пару "в попыхах". Один подъём стоил всего ничего - десять медных монет. Проще сказать - почти бесплатно. Однако не каждый мог долезть до середины столба, а силачи покоряли высоту. Тут образовалась очередь и всё из-за новых призов, что на крюки повесили. Их видно не было: тайна в свёртках распаляла многих, а интерес появился у некоторых, когда им поведала некресса, что и где завёрнуто. Очередь чувствовала на себе "девятый вал": тела торопились залезть и вытащить заветный пакет. Делавшие неудачные попытки отходили в сторону, чтобы набраться сил и попытаться вновь. До гнома дошла очередь, когда его подтолкнули вперёд.

- Идти и не задерживай остальных, - сказал смотритель столба, когда Хазард кинул положенную медь. - И пусть тебе покоряться небеса.

По очереди прошёлся смешок, поскольку мало кто верил, что увалень и широкий в кости гном доберётся до половины столба. Однако деньги отданы и шанс представился. Мелкий подошёл к столбу. Его пальцы не соприкасались друг с другом, а сзади уже торопили и подтрунивали.

- Покори гном эту гору! - кричал кто-то.

- Такие высоты для тебя пустяк! - кричал другой.

И Хазард полез. Как только коснулся пальцами ствола, так манна сразу же исчезла, а его "здоровье" не имело того запаса, что хотелось для разных случаев. Одни забирались, сцепляя пальцы в "замок", другие - помогали себе и ногами. Мелкий столкнулся с тем, что его конечности не охватывают ствол. Лезть надо, чтобы узнать границы "позора". Пришлось очень сильно стараться, используя каждую конечность. Продвижение шло трудно, а за спиной голоса торопили в надежде на ошибку, чтобы "ослаб и слез". А он лез вверх, прижавшись щекой к стволу и злился, понимая, что "здоровье" начало тратится быстрее, чем надо.
О том, чтобы посмотреть выступление "соседа" речи не шло: гном едва дотянул до середины столба, а пора спускаться вниз, чтобы адский огонь не спалил всё вокруг. Мелкий лез вверх уже не столько из-за подарка, сколько из-за принципа: надо! Вон там внизу толпа тел бурлит, а вверху покачиваются пакеты. И такие быстрые мысли и медленные руки. Второй "отдых" пришлось сделать на последней трети пути, когда посмотрел вверх и закрыл глаза: второе зрение указывало на призы, до которых требуется добраться. А чего смотреть, если тяжковато на столб забираться? А внизу азарт набирает силу, и не понятно: хотят те, чтобы долез до вершины или нет? Некоторые кричали даже какой из пакетов надо взять. Быстрее и ещё быстрее вверх, потому что тело сползает вниз с каждым мгновением.

А добраться - это одно, а второе и самое важное - снять этот самый приз. Держитесь и попробуйте снять. И Хазард долез и схватил тот пакет, что треснул его дном по голове: выбор сделан вполне чувствительный. Сделал вверх ещё пару движений и уцепившись за крюк стал снимать приз. Снял и скинул его вниз, поскольку сам слетел в одно или два мгновения, припечатав ступни о булыжники. Взвыл. Правда, на его подарок никто не кинулся, а желающих посмотреть - предостаточно. Мелкий сунул в сумку подарок и стал протискиваться через толпу, прикрыв её рукой, опасаясь воров.

А между палатками сновали зеваки, пытаясь найти на данный момент самое зрелищное место. У соседа шла звуковая дуэль: менестрель отвечал на любой вызов из толпы. Вступать в дело нельзя: амулет только собирал манну. В палатке продавали разные зелья с манной и амулеты на её пополнение, как самые дорогие так самые дешёвые. Остальные палатки Хазарда не привлекали, поскольку к ним интереса нет. И, как только всё пришло в норму, с некоторым напором, решительно, начал пролазить между ног эльфов и людей. Следует заметить, что его не всегда пропускали, а некоторые норовили отвесить пинка, поскольку тот отрывал их от зрелища.

На дуэльной площадке дела шли со всем худо: оглушённый противник не играл, а выдувал какие-то звуки, которые не причиняли менестрелю особых проблем. Через минуту хозяин палатки отвёл "дуэлянта" на стул, чтобы пришёл в себя: это аттракцион, а не поле битвы. Тот махал головой на вопросы о дополнительных зельях, чтобы снять разные навешанные дебафы, которые светились красноватыми циферками времени.
- Пока один отдыхает, - говорил Роланд_Златоуст, прохаживаясь у палатки, - остались ли смельчаки, желающие бросить вызов?

Кто-то стоящий сзади подал ощутимый пинок под зад гнома, и Хазард едва не плашмя растянулся, успев выставить колено, на которое и припал. Посмотрел назад. Сзади стоял толстый варвар в очень потрёпанном комплекте и оскалил свои зубы. Одного глаза не было, а часть правого уха срезана чем-то острым. Опирался тот на дубину, что лишало мотива для нападения на него.

- Да, я вижу посланника небольшого по росту и уровню, - сказал менестрель, разводя руками. - Как желаешь себя проявить? Предлагать дуэль - я не вижу смысла, но погонять суслика по норам вполне.

В толпе прошёлся смешок, поскольку само действо было рассчитано на потеху, а не на серьёзный поединок. И Хазарда прошёл к палатке. Открыл её, где обнаружилась площадка с норками. Суслик отдыхал на зелёной траве и особо не смотрел на странные тела. Хозяин палатки ему что-то кинул, и зверёк заметно преобразился, зашевелившись. Он юркнул в норку, что была рядом с ним.

- Пей напиток, дающий дополнительный приток манны, - сказал Роланд_Златоуст, протягивая склянку. - Потом просто дуешь в дудку и направляешь туда, где появляется голова сурка. Сколько раз попадёшь, столько монет и получишь: попадание - десять медных монет, а каждое десятое - серебро! Если за время, отпущенное песочными часами, побьёшь рекорд, то получишь два золота и призовую игру!

Менестрель сделал жест руками, типа "прошу", и Хазард взял в руки дудку, которая имела семь отверстий и особой роскошью не сверкала. Из неё требовалось просто извлекать звуки в направлении норки, из которой появится суслик. Сам же маэстро будет играть, чтобы выманивать животное: всё для удовольствия клиента. И собственно, началась игра. Зверёк выныривал быстро и быстро прятался, а гном пытался попасть в него...и всякий раз безуспешно. Так битва прошла в пустую, поскольку несколько раз чисто случайно попал. Толпа получала удовольствие от веселья. Зверёк же грыз что-то в уголке, временами озираясь по сторонам. И Хазард заплатил за ещё один раунд игры, поглядывая на окружающих и на зверька, который с первыми звуками прыгнул в норку. И мелкий закрыл глаза: если не видно так, то этак будет гораздо лучше. Всё получалось проще простого: большой ящик пуст внутри, а крышка, с "норками и травой", является украшением. Магия звука рождает фантом приманки, и зверёк несётся к месту. Как только та исчезает, голова суслика появляется снаружи, чтобы взять нормальную...или не схватить. С каждым паданием зверёк замедлялся, что сказывалось на результате, который не реально было превзойти. Правда, стоит отметить, что мелкий отыграл все монеты и получил небольшой приз в виде серебра, поскольку зверёк больше не вышел, а время истекло.
- Всё по честному, и приз, - сказал Роланд_Златоуст, выдав ему серебряную монету. - Ещё хочешь сыграть?

- Ага, - кивнул мелкий, глядя на него. - На вон ту красивую рубашку.

- Это не приз, друг, а рабочий инвентарь. И она не продаётся.

- Я и не говорил, чтобы купить или отдать, а выиграть в любом из твоих конкурсов. Толпа стоит разогретая. Опять же ничего не теряется: я могу или выиграть, или проиграть.

- Сыграть говоришь? Тогда, если ставки высоки, проведём простую дуэль. Одевай рубаху и бери дудку. Шансы должны быть хотя бы равными.

- Это справедливо, маэстро. Попробую себя в дуэли, - и принял на себя...копию рубахи!

Сам же предмет и остался висеть там, где и был, находясь под магией защитного амулета: те же параметры, что и у оригинала, но копия-фантом исчезнет после боя. И теперь ему стало понятно, почему кража может не состояться. Однако дуэль выбрана, и надо попытаться попробовать честно сразиться. Хазард понимал, что ему с его гаммами тягаться против маэтро смысла особого нет, но все вокруг воспринимают это как шоу, и пусть продлиться спектакль.

Музыка приятной мелодией грохнула его по телу, и Хазард даже сделал пару неловких шагов. Сыграл сам из того, что помнил, вернее, набирал не ноты, а простые цифры, но старался быстрее и относительно похоже сыграть то же самое для менестреля. Однако противник играл новую мелодию, пока мелкий изображал прошлое. Получил второй звуковой удар, а его мелодия получила отбой и минимальный урон. А в голове-то зашумело.

"Внимание! Вы находитесь под действием звукового приёма "Шелест листвы"! Замедление движения + 10%. Длительность: 10 секунд."

"Внимание! Вы находитесь под действием звукового комбо-приёма "Листопад"! Замедление движения + 10%+10%. Длительность: 10 секунд."

"Внимание! Вы находитесь под действием звукового приёма "Осенний гром"! Замедление движения + 20%, потеря ориентации в пространстве (контузия) +20% Длительность: 10 секунд."
<<|<|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|143|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM