Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2922
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тема для кузнецов, оружейников и ювелиров


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторТема для кузнецов, оружейников и ювелиров
для Pahan:
понятно)

Та темка танатоса конечно интересная, но даже если и 4,2кк начальный капитал, то тоже не мало. Плюс деньги за докрафт. Плюс непостоянные цены на эли (пока все это крафтишь, готовишь болванки, цены на эли могут упасть и болванки станут стоить в 2 раза меньше).

Но даже если 1,5-2кк по расчетам панацеи будет стоить прокачка до 5х12, то все равно дешевле чем прокачка кузнеца до максимума.
Не качайте кузницу, замучаетесь отбивать затраты.
На потраченные для прокачки кузни миллионы можно например:

- полностью построить пару замков;

- закрафтить себе на 5*10% меч власти, рубиновый меч, меч возрождения а потом еще и гладий;

- оплатить кузнецу 90% наценку 1% (+1% налог Империи) за починку артов более чем на 46 000 часов. (например рубиновый меч чинится около 4,3 часа)

Так то)
для -Madmax-:
С "отбиванием затрат" мы уже разобрались на прошлой страничке.
Для остальных:
Есть смысл(имхо!) в каче и кузни, и оружейки для тех, кому эта
игровая составляющая интересна, не взирая на затратность.

И есть смысл стремиться либо к пятой оружейке, либо к девятой кузне,
кому что ближе. В чем прикол?
Они обе дают возможность одновременного ремонта и улучшения,
что очень важно на высоких уровнях развития гильдии.
я качал оружейку от нечего делать... счас раз два года себе крафчу арты, иногда кто нить просит что нить покрафтить.. для заработка эти гильдии совсем не подходят)
для -Madmax-:
полностью построить пару замков;
это мысль, когда ты строишь замки ты же не росчитываешь что ты отобьешь деньги на это кога нибуть, ты строишь потому что посчитал что это твоему персонажу это нужно, тем более если:
замки и так отстроены;
крафт лучше брать на халявном кланскладе;
передавать арты комуто другому напрягает изза сложности процеса (тыкнуть 2 кнопки самоу легче)

почему б не качнуть)
+84
Что может несколько упростить задачу качающимся мастерам:
1. Ввод "лицензии мастера"(термин условный) либо в составе Блага Абу Бекра,
либо отдельной фишкой. Причем в составе Блага приоритетнее, там уже есть
сопутствующих функций типа увеличения инвентаря, коэффициента ГР и лотов
на рынке. Давать эта лицензия должна либо уменьшение времени работы,
либо увеличение очков гильдии.
2. Ввод "гильдии торговцев".
Чаще всего качающиеся мастера считать умеют, и частенько пользуются рынком
в своих задачах, то есть качают параллельно еще и не введенную гильдию.
Взаимосвязанные бонусы должны иметь место, без плюшек к боевой составляющей.
То есть никаких статов ни в деф, ни в атаку, ни в иньку.
Гильдия "сугубо мирная", почти как картежников. Напитки, с которыми
никуда не пускают, лесом.

Можем обсудить тут, обобщить мнения и создать обоснованную темку в ИИПе.
для Тамба:
1)+
2)-
Ребят, ну а что тут обсуждать? Кузню надо реформировать как-то, в нынешнем виде она ущербна...=(
И обсуждать тут нечего...
для Тамба:
и создать обоснованную темку в ИИПе
Сначала прочтите внимательно Список идей в скрепке ИиП.
на прокачку ювелирки потратил 240 К всего:

_____Ювелирное дело:_____
ПОТРАТИЛ НА ДОКРАФТ: 238 800
ПОТРАТИЛ НА ОТКАТЫ: 24 100 (144 часа)
ПОТРАТИЛ НА ОТКАТЫ: 44 500 (288 часов)
ПОТРАТИЛ НА ОТКАТЫ: 22 800 (76х300)
ПОТРАТИЛ НА ОТКАТЫ: 15 200 (76х200)
ПОТРАТИЛ НА ОТКАТЫ: 124 200 (414х300)
ИТОГО: 479 600


Сейчас просто качаю с небольшим откатом и не рву задницу, жду, авось админ проснется и это пригодится...
для Слушать меня:
так 479к или 240к?
для Феррара:
Согласен, тема не нова. Но актуальна же...
Лан, ограничимся обменом мнениями тут.

ИТОГО: 479 600
479600/2500=191,84
191,84*27=5179,68
Данный расчет нуждается в комментах?
Естессно, эти 479600 были потрачены не сразу, крафт ставится не быстро.
Сколько месяцев ушло на прокачку?
+93
для Феррара: в скрепке ИИПа есть только Гильдия Торговцев, предложений
по расширению опций Блага я там не обнаружил.
Возможно, смотрел недостаточно внимательно.

То есть сами темы скорее всего были, но в скрепке я их не нашел.
для Тамба:
всё это уже предлагалось мною в моей статье
НО! увы...
как это видно из темы
кузница не интересна для народа, а вот как дешевле ремонтировать арты у кузнецов - ой... как интересно (
Так, для интереса начинающих - количество рабочего люда в игре на сегодня:

Кузнецы:
гк8/9 ремонт на 90% - 1068 человек
гк7 ремонт на 80% - 525 человека
гк6 ремонт на 70% - 908 человек

Мастера оружия:
мо11 (12%) - 199 человек
мо10 (11%) - 262 человека
мо9 (10%) - 676 человек

Мастера доспехов:
мд11 (12%) - 31 человек
мд10 (11%) - 60 человек
мд9 (10%) - 189 человек

Ювелиры:
ю11 (24%) - 13 человек
ю10 (22%) - 16 человек
ю9 (20%) - 121 человек
96. для панацея: интересно, и где вы умудряетесь такую инфу накопать?
для ПаЖуК:

http://www.guildofheroes.ru
сортируем по мастерам и арифметически получаем количество )
Роскажу как я сам качал все 3 подгильдии оружейника, из всех ранее описаных вариантов, мой самый дешевый, и не требует больших личных средств.
Прокачка по моей методике идет постепеннь, и тратить свои деньги мы будем тоже постепенно.

Итак, до первого уровня качал все за свои элементы, нужно поставить всего 8 елементов или 4 пары, выбираем самую дешевую пару, и лушпашим ее на лубой ходовой целый гос арт, и выставляем его на рынок, за себес арта без крафта. Или кратим какието свои безделушки.

Дальше, мы уже крутые крафтеры, мы можем ставить 2%, и с этого уровня нам открывается возможность качать крафтера за чужой счет.
А именно: Все мы знаем что крафтеры могут докрафчивать поставленые ранее моды, комисия стоит +1 пара елементов.
Для примера, любой 1 мод крафта на оружие на +10% требует 30 пар елементов, но если крафтить на 2% и потом докрафчивать до 10% нужно 31 пар, также если крафтить на 3% и докрафчивать до 10 нужно 31 пара и так далее.
Идея заклчается в том, что мы ищем того кто собрался крафтить чтото сразу на большой процент. Склоняем его к тому что б начальные моды вы ставили, а остальное доделывал ктото другой, а вы только добавляте ту одну пару, что нужна лишняя. Для человека глубоко нету разницы, он и так и так тратил 30 пар, и имел в результате свое закрафченое оружие, но для вас в том кроется халявный кач гильдии.
Сразузамечу что пары с лунниками лучше самому не ставить а сразу передавать старшему крафтеру, потому что цена н них значительно выше остальных, а зачем платить больше.

(Продолжение далее)
Посчитаем, на примере крафта оружия:

прокачка с 0го до 1го
нужно поставить 8 елементов
полностю все за наши эли
2520(цена пары земли) * 4 = 10080

прокачка с 1го до 2го
нужно поставить 22(реально 21, но ставить можно только парами) елементов
на 1 мод ставим 2 пары, но тратим на комиссию одну пару, значит 50% на 50%
2520(цена пары земли) * 11 * 0.5 = 13860

прокачка с 2го до 3го
нужно поставить 42 елементов
на 1 мод ставим 4 пары, тратим 1 пару, значит 25% мы тратим своих денег
2520 * 22 * 0.25 = 13860

прокачка с 3го до 4го
нужно поставить 84 елементов
на 1 мод ставим 6 пар, тратим 1 пару, значит 16.66% мы тратим своих денег
Нам гдето по середине будет доступно ставить 2 мода поэтому будем ставить 2 мода
(2520 * 21 + 2661(цена пары воды) * 21) * 0.1666 = 18126

прокачка с 4го до 5го
нужно поставить 140 елементов
на 1 мод ставим 9 пар, тратим 1 пару, значит 11.11% мы тратим своих денег
(2520 * 70 + 2661 * 70) * 0.1111 = 40292

прокачка с 5го до 6го
нужно поставить 210 елементов
на 1 мод ставим 12 пар, тратим 1 пару, значит 8.33% мы тратим своих денег
(2520 * 105 + 2661 * 105) * 0.0833 = 45315

прокачка с 6го до 7го
нужно поставить 294 елементов
на 1 мод ставим 15 пар, тратим 1 пару, значит 6.66% мы тратим своих денег
Нам гдето на начале будет доступно ставить 3 мода поэтому будем ставить 3 мода
(2520 * 98 + 2661 * 98 + 3205(цена пары огня) * 98) * 0.0666 = 54733

прокачка с 7го до 8го
нужно поставить 392 елементов
на 1 мод ставим 19 пар, тратим 1 пару, значит 5.26% мы тратим своих денег
(2520 * 130 + 2661 * 130 + 3205 * 130) * 0.0526 = 57343

прокачка с 8го до 9го
нужно поставить 504 елементов
на 1 мод ставим 24 пар, тратим 1 пару, значит 4.16% мы тратим своих денег
(2520 * 168 + 2661 * 168 + 3205 * 168) * 0.0416 = 58608

в суме мы потратим 312к
(остальные гильдии выйдут еще дешевле, кто хочет может пересчитать сам)

Можем считать что оружейка прокачана, дальше если также не спешить, мы можем ставить сами 3х10, а 4й мод ставит старший крафтер, но уже без комиссии. 10й и 11й уровень, если не спешить и постоянно рекламировать себя в соответствующей ветке форума, можна безплатно, просто делая крафт только за елементы.
Когда первая гильда прокачана вторую качать будет быстрее, так как мы можем ставить 3-4 мода, а значит на одном найденом клиенте, можем поднять больше очек гильдии.

(Продолжение далее)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM