Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:21
2014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Космические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторКосмические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка
ну мне кажется с ракет особо скорости не прибавится, да и локатор ещё даёт больший обзор на радаре
Прибавится.Помимо того,что ты до перегрева сделаешь на 1-2 выстрела больше(+ скорость оружия),при этом оно остывать будет быстрее(- перегрев) ,а вдобавок у тебя быстрее колеса будут ползать(+ скорость шасси). Так,что если ручная - то круче всего играть динамо!)
для Понятовский:
ну там есть карта одна неприятная для меня. не помню названия, но там 4 базы у террона и надо мне одну захватить группой из девяти лазерщиков трайдентов(3 слота). напротив каждой базы по заводу каждого вида с одной пушкой. проблема в том, что нужно отдефаться быстро. хоть ресов много, но у врагов тоже немало, судя по их роботам. и тупо не отдефать нормально с ремонтниками. приходилось строить ракетчиков с разрядником и огнеметом и фаерволом а то келлер разрядчиков все время подсылал
+122
там еще примерно такая же группа блазеров и келлеров высаживается как у меня.
для Понятовский:
В революции можно играть чисто пиратом. Летишь на пиратскую базу и они тебе предлагают к ним вступить. Причем для повышения ранга выгоднее убивать других рейнджеров и крушить базы(военные, рейнджеров,научные).Вообщем веселая штука)

Создал фэянина-воина на дефолтных 100%)
для Dez_monD:
да...крутая вещь...так хочу революцию! моя нелицензированная - совсем не то!
потом ждать пока остынет оружие
ну скорость у нагретой и у остывшей ракетницы почти не меняется...

Так,что если ручная - то круче всего играть динамо!)
ну конечно плюсов много. А как с турелями? Ракетная не достанет?


Кстати, в игре был ещё такой артефакт, не помню точное название, он усиливал каждый третий выстрел энергетического оружия. Я вот всё думаю, а как он точно работает? Вот стоит 5 энергетических пушек - для каждой будет считаться отдельно этот 3й выстрел(т.е на 3 ход все выстрелят мощно) или на одном ходу 1 из 5 пушек(которая выстрелит третьей по счёту) будет стрелять усиленно... Да ещё не написано на сколько усиливает.
для ExpertMag:
ну конечно плюсов много. А как с турелями? Ракетная не достанет?
не достанет турель если в ручном отстреливать ее. больше скажу иногда и с плазмоганом не достанет она.
для _НарутоУзумаки_:
ну окей, тогда как-нибудь попробую


Плазмоган ребятки нужен для раша!)
я любил делать так - когда становится ясно что я уже победил - строишь на весь лимит толпу роботов с плазмоганами - всем режим атаки, нескольким захват точек - и сидишь наблюдаешь :)
я юзал иногда динамовцев с двумя плазмоганами и двумя ракетницами. сочетание достаточно сильное но сносили чтото их быстро а стоят дорого они...
для _НарутоУзумаки_:
Антенна?)Смотри :


Начало : http://i.imgur.com/zip1Vt0.png

Задача №1 : недать блазероидам или келлероидам захватить базу!
http://i.imgur.com/kSmITGo.png - пусть та база достанется террону,это даже лучше будет.

Дальше : http://i.imgur.com/dNVOoWE.png строишь вот таких вот ребят

Бежишь значит по водичке на базу синих : http://i.imgur.com/FQtEFvi.png

Захватываешь ее ,но при этом не потеряй 2-ую : http://i.imgur.com/HfkizQi.png

Их будет дофига ,келлероидов в смысле,потому строй бобы :http://i.imgur.com/SzDzezG.png

Это я проморгал базу : http://i.imgur.com/0Fo3Mrt.png


У келлера закончились ресы : http://i.imgur.com/y3Djx88.png = это судя по роботам,которых он строит)

ЗАхват келлероидов,пока он на террона отвлекается : http://i.imgur.com/tHJednU.png

Маневрируешь войсками и убиваешь :http://i.imgur.com/x92k5GW.png

Конец : http://i.imgur.com/9mdMuym.png

Раньше я за 7 минут проходил эту миссию.Вообщем схема такая - вынести блазера или келлера до того,как базу они захватят.Дальше - плюнуть на террона - его вообще не трогать,а атаковать синего или красного(кто останется).Террон не представляет угрозы,но синему или красному чтоб до тебя дотопать,надо вначале террона пройти)
Их будет дофига ,келлероидов в смысле,потому строй боМбы :http://i.imgur.com/SzDzezG.png
для Понятовский:
да эта...но я делал по другому - захватывал юг и заводы на юге и отбивался. иногда выходило так что террон умудрялся когото из врагов вальнуть сам не потеряв базу. в теории это хороший расклад. я не вижу смысла в твоей тактике...сделать как у тебя нереально на мой взгляд - у блазера армия не меньше моей. да и бомбы надо самому активировать а не всегда успеешь
для _НарутоУзумаки_:
иногда выходило так что террон умудрялся когото из врагов вальнуть сам не потеряв базу.
Это если повезет.


я не вижу смысла в твоей тактике...сделать как у тебя нереально на мой взгляд

Почему?)Я только что проходил эту миссию и попутно скринил)))


у блазера армия не меньше моей. да и бомбы надо самому активировать а не всегда успеешь
Обьясню фишку.Главное,просто не дать блазеру влезть роботом в базу.1-го робота своего шлешь захватывать базу,а другими - вперед к блазеру.В это же время там строятся терроноиды - и с 2-ух сторон вы можете поджарить блазеренка)Но если даже ему удасться захват произвести,то надо сразу же отжать базу и строить роботов.Просто что у блазера что у келлера дофига ресурсов и воевать на 2 фронта тяжелее гораздо...А потом пока келлер отвлекается на террона захватываешь его базу.Можно даже прикрыть терроноидов пару роботами,чтоб келлер 2-ую базу не захватил.А насчет бомбы - их штук 10-15 роботов ползет на тебя,экономнее будет построить 2 бомбы с локатором и подорвать.В ручную конечно)
ну насчет двух фронтов ты не совсем прав...обычно блазер захватывал север а келлер восток, т.е террон остается на западе. и как я понял у террона ресов меньше и поэтому от него отбиться реально...проблема келлер...у него роботы сильные и многие с разрядниками и фаерволами часто бывают. я попробую как нибудь твой вариант но у меня мастерства на такое не хватит скорее всего
для _НарутоУзумаки_:
у террона ресов на пару роботов.И тебе не его бояться надо,а тех 2-ух.

Если синие и красные между собой бьются - это хорошо,но если красные пойдут левому флангу,а синие сразу по правому на тебя - это будет крах)))Потому,важно сразу уничтожить одного из них.
для Понятовский:
ну главное пройти) а как не важно) разве что ради того о чем мы в лп говорили)
для _НарутоУзумаки_:

Ну,так надо чтоб много людей было.
для Понятовский:
да...в том то и беда...тут макс 3-4 человека и 2 из них мы
для _НарутоУзумаки_:
=(
В революции можно играть чисто пиратом. Летишь на пиратскую базу и они тебе предлагают к ним вступить. Причем для повышения ранга выгоднее убивать других рейнджеров и крушить базы(военные, рейнджеров,научные).Вообщем веселая штука)
Хм...Не помню такого...Надо попробовать будет...Когда лететь?Хоть с самого начала игры?


=-====================================
Я вот уже больше 5 раз проходил игру .И только сейчас заметил фишку!На старте можно только 2-умя зондами управлять.НО!Если купить супер техник,то можно сразу 7-емь зондов купить.Вот и вопрос - что будет когда действие супер техника рассосется?Что случится с 5-ю зондами?
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM