Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:00
5213
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Убрать постоянный источник негатива в игре: навязанные нежелательные бои


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУбрать постоянный источник негатива в игре: навязанные нежелательные бои
Да! Давайте испортим единственную бесконечную гильдию которая более или менее адекватная в игре!! Да!! Транспарант начинаем рисовать!!! Не нравиться что нападают!? Сидите в одном районе, купите дракона, уйдите из игры!! Вариантов море!
Какой негатив? Название? Так скажите спасибо за это админам, можно было назвать её гильдией разбойников и всё!
Да недоразвитых, отписавших множество комментов выше если у тебя задержки в развитии, то это не повод оскорблять остальных. Вот, что пишет тс:

Негатива из-за данной механики боев очень много, достаточно почитать форум, на котором регулярно ругаются воры, рейнджеры и обычные пешеходы. Хотя никто в этом не виноват по сути, виновата кривая механика.

Давайте наконец-то исправим эту дыру в игровой механике, из-за который столько срачей и негатива.
Единственные навязанные нежелательные бои в игре, вызывающие море негатива - это КБО КВ - вот их надо срочно доводить до ума, чтобы они были равными для защитников и нападающих, или вообще выкидывать нафиг.
Всё остальное можно пережить вполне.
Дать 2 режима засад - "только мобы" или "только люди"
Тогда уж три, чтоб никому обидно не было:
3. Смешанный(рандомный)вариант. То, что мы имеем на данный момент.

Какую цель преследует ЛЮБАЯ идея ИИПа? Правильно, играть, так, как Я хочу.
Ну и мои единомышленники.
У кого-то их больше, у кого-то меньше, но у всех они так или иначе есть.

Что плохого в том, чтобы каждый играл как хочет в рамках правил?
Да ничего вроде бы. А если программно "ваша свобода махать руками заканчивается
там, где начинается мой нос"© будет закреплена, не вижу в этом ничего плохого.
Убрать постоянный источник негатива в игре: навязанные нежелательные бои

Убрать! С гильдии секса начиная (ГС) :D
давно надо убрать этот маразм из ГВ. мне надо уходить, а я должен чего то ждать. где логика "выигрывать - это выгодно", спортивное поведение в бою. в ГВ это не логика - это маразм.
2 варианта убрать навязанные бои без всякого вмешательства:
1) купить дракона (иначе зачем он)
2) ходить с 1-кой :)

У меня например негатив совсем от другого:
1) грыжник в крафте
2) https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2349172
для Рейнджер777 кнопочка бои в засадах в ГВ-только ПВП многое бы решила конкретно для Вас- я бы сам оделся в полный крафт, или даже крафтосэт и отстучал бы конкретно вас и вам подобных большим крафченным ремнем по унылой заднице)))
Я бы отменил очки грж за патрулирование. просто рейнджеры начали качать грж на ворах в крафтоартах против миниума простым патрулированием, причем на 100% они попадают на игрока вора. Либо ввел рейджеру такое задание, как патрулирование, с шансом попадания на игрока в 10%, в остальных 90% мобы.
Я бы отменил очки грж за патрулирование

Мы крошим о вас крафтосеты, а вы качаете в мине, заплатив за это, всё ровно, а шанс действительно 10%, патрулем будешь годами качать - смысла нет, а мобы сильные - поэтому по карте в фуле бегаю по мобам.
Откуда вы только лезете.

Какой негатив от попаданию в засаду и уж тем более от ловли игрока?
Ловить игроков одно удовольствие.

Что за чушь с негативом в парной охоте?
В парной охоте вообще(правда не помню точно) вроде не задираются мобы.

Просто какой то ахтунг а не тема.
Я согласен, что проблема существует, но для ГВ я предлагаю другое решение.

Пойманный вором пассажир будет выбирать - драться или просто отдать деньги без боя.

Типа моделирует ситуацию, что воры окружили, а вы сами деньги отдаёте без боя.

Кол-во отданного золото будет больше, чем при битве раз в 10-20.
Вообще это другой вопрос, но я думаю, что в расчёте награбленного должны присутствовать БУ и уровень ГВ вора.

Вор получает деньги и +1 к ГВ. Опыта и умки нет. Воры и должны без боя деньги добывать по сути своей.

Насчёт кача и договорняков это совсем другой вопрос, решаемый в два счёта. Ограбленного тот же вор не может поймать в течении Х дней.

Суть именно в идеи, что бы без боя отдавать деньги. И это должно быть невыгодно ограбляемому)
Дурь. рейнжеры патрулем более 10 очков берут в день. почему в гв есть дин балансировка, а в грж ее нет, если качать грж патрулем? предлагаю ввести всеже задание патрулирование. все очки набранные рейнджерами патрулированием изьять, так как данный набор очков грж считаю использованием бага.
данный набор очков грж считаю использованием бага.
Считайте сколько хотите, ваш бред никому не интересен.
для Renson:

Не видать тебе этого, воровство - грех, а грех это страдания
Плюс идее. Онли корованы.
Во, вообще классный вариант. и грж и гв должны быть только с мобами. тогда будет толк.
А если уж так приспичит силушкой померяться, мона будет запилить инвент воры/рейнджеры.
Идее +. Поддерживаю
Гв с динамической балансировкой - полное уг! Рейнджерам дана главная плюха - бить голых воров, находясь в фуле. Нет дин.баланса. Короче Рейнджерам очень хорошо.
А ворам - плохо. Если бы я знала что буду ловить только игроков ( а лучше рейнджера) - как минимум фул вам обеспечен. Привыкли бить голых воров ( часто это так) - дак нет! Нанывают ещё плюх!
Идее +. Надоел негатив.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM