Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:52
5106
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Туманная перспектива оптимизации игрового мира


1|2|3

АвторТуманная перспектива оптимизации игрового мира
Пора бы уже и новую фракцию ввести... альты вводят, а это считай как фракции.
для Levandos:
ну тогда альтап рыца и мага
битвы в замках спасу мир.
ну тогда альтап рыца и мага
Да ну эти альты. Их пока дождешься, седеть уж начнешь.
для Глундрум:
Я для этого и создал эту тема, так сказать, как средство от седины;)
Ну, вообще-то, кроме пунктов 6, 8 и 15 всё указанное введено... Другое дело, что далеко не в том виде, в котором , возможно, мы это ждали. Да и оставшиеся пункты - в ближайшее время будут реализованы.
Хочется узнать мнения игроков и конечно же админов относительно перспектив оптимизации игрового мира
Вопросы решаются привлечением фрилансеров за месяц за недорого.
5 лет Карл=))
для Melchyor:
1) Тема обновлялась менее пяти лет назад.
2) Альтернативные улучшения всех фракций вводятся, осталось немного.
3) У магов и рыцарей уже есть альтапы.
для Necrovoin:
Если ты считаеш, что есть 1. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя, тогда скажи в чем ее подробность и "приключенческость"?
Если реализовано 10. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока. Где это существо??? Тыквик раз в год - это совсем не то!!!
А 11. Битвы в замках.??? Где они??? В ГС - это тоже совсем не то!!!
для red-ant:
1) Я имел ввиду дату создания темы.
2) Я веду речь о дальнейшем введении альтов.
3) Можно создать и новые альтапы магов и рыцарей.
для red-ant:
3) У магов и рыцарей уже есть альтапы тем более, что у варов их уже 3, тогда как у остальных их по 2
1. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя, тогда скажи в чем ее подробность и "приключенческость"?
Начните кампанию ГИ. Узнаете много интересного. Пункт реализован на 100%.

10. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока. Где это существо??? Тыквик раз в год - это совсем не то!!!
Как - не то? Пункт полностью реализован. Прямо дословно. А про то, что тыквика будет на постоянке, ничего не указано.

А 11. Битвы в замках.??? Где они??? В ГС - это тоже совсем не то!!!
Да почему не то? Где там битвы, в чистом поле, что ли? В замках и есть.
для Melchyor:
тем более, что у варов их уже 3
Спросите у варваров, рады ли они этому)
Было интервью с администрацией, основные приоритеты - ввод альтернативных классов степных варваров и гномов, затем, возможно, новой фракции. Эти две фракции ждут своего альтапа очень долго, поэтому будет странно сейчас заниматься рыцарями, которые "свое" уже получили.

Ваш интерес к развитию проекта понятен, но в частности по фракциям уже примерно планы составлены. Более того, многим игрокам интересны пункты вроде 12. Оптимизация боёв под Android, а не перечисленные вами.
для Necrovoin:
Ну тогда сорри! Больше ничего не надо... Я просто забыл снять розовые очки, потому и неправильно прочитал пункты нововведений...)))
для Melchyor:
Ваш интерес к развитию проекта понятен, но в частности по фракциям уже примерно планы составлены. Более того, многим игрокам интересны пункты вроде 12. Оптимизация боёв под Android, а не перечисленные вами.относительно этого Вы правы

по фракциям уже примерно планы составлены бросьте ссыль, я бы не против с ними ознакомиться
для red-ant: предшествующий пост
для Melchyor:
Это секретная информация!
для Melchyor:
http://daily.heroeswm.ru/n/Stenogramma_s_Max_adm_18-04-16
Кройте тему.
Админы бухают, им не до игры.
для red-ant:
спс
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM