Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:30
2102
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS] Защита деревень


<<|<|127|128|129|130|131|132|133|134|135|136|137|>|>>

Автор[NEWS] Защита деревень
для DatorpuikaII:
дратути
Я согласен, чтоб компенсацию золотом дали в зависимости от населения, но тогда тем, кто отбил 72 битвы, еще какую-то плюху
для Алекс_Эсквайр:
Игроки с наибольшим населением

для DatorpuikaII:
Магли новый альт магов?
итак, по итогу мы имеем:
+хорошее дополнение к "замковым битвам" если проект до них доживет конечно.(пары мелочей не хватает, разнобразить вооружение вышек(станы,замедления,ослабления,сплэши), частокол там какой,или ров с крокодилами!)
+много интересных драк, несмотря на ТОННУ ДЕФЕРОВ.
+++образ СВ-налетчика просто бесподобен, оставьте на альт его!

-отбитые наглухо колхозники(ну дайте их хоть расставить по людски, а там пусть чо хотят делают)
-из 72 боев - половина с СВ и рыцарями, это перебор, ящитаю. и ни 1 мага.
-непонятная система награждения, почему бы не пофракционно хотя бы сделать? потенциал то у всех фрак и даже классов разный.
у меня маги постоянно были. только не хаоты, а всякие извратобилды типо стеночника или мра атакера.
-непонятная система награждения, почему бы не пофракционно хотя бы сделать? потенциал то у всех фрак и даже классов разный.
так награждения то не было. Еще не ясен алгоритм награды.
для Vijana Simba:
- не возможность поменять расположение башен.
завис в бою((

посмотрите , у меня бой грузится на 88 и ошибка ....

может у всех так?))
отвис
для Божественный:
тут скорее всего программное ограничение из-за слотов на расстановке. и если можно было б двигать колхоз, стационарность башен не была бы такой проблемой ( я ставил изначально на прикрытие, в мертвые зоны, что бы не мешать войскам. 3:8, 3:5, 5:1, 5:12)
3:8, 3:5, 5:1, 5:12)
на третьей линии они же не дамажат совсем. У меня одна стояла - пожалел что впендюрил ее туда. НЕ качал даже почти.
для El_diabo:
у меня там в трех вышка искус стоял фулстек, все кто мог туда ломились)
за 72 боя 3 или 4 раза мобо-помощь расставилась так, что помешала расстановке, но при этом ни разу не проиграл в тех боях. А вообще рыцы-световики подбесили немного. Да и крест-топор-дровосеки, конечно там нафиг были не нужны. Бесполезное мясо 300+%
для Vijana Simba:
Ну, меняя фракцию/класс, хотелось бы возможность переставить башню.
-из 72 боев - половина с СВ и рыцарями, это перебор, ящитаю. и ни 1 мага.
не пойму чего ноете насчет этого) хорошо же - никаких тебе цеп молний и метеорок по 500 урона.

Больше напрягает РС с жирными армиями. Которые под бафами просто неубиваемы. Варов много было, да, были сливы через 4-5 боев, но РС с тоннами мяса под бафами просто беспредел)
чёт ппц армии напротив... - 180 орков-вождей, 450 обычных стрелков, 400 хобов и 350 молотобойцов... ну и как гномом это говно выносить то?
всех больше доставали мобы со стрелками от 600-до 1000 самые не хорошие
для El_Terrible:
компенсацию дают по кол-ву побед
помогает рунный камень или не стоит стачивать?
иду ЭЗ под зельем
закончился ивент.
хоть и изрядно го...цо было, но все же какая-никакая развлекуха...
закончился творческий запал у разработчиков..
и что дальше? когда новых ждать год-два???
а может вообще админы решили проект слить?
народ подождет-подождет и по другим сайтам разбежится....
посмотрим...
<<|<|127|128|129|130|131|132|133|134|135|136|137|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM