Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:20
4455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS]Награда лучшим!


<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

Автор[NEWS]Награда лучшим!
Хватит уже этой ереси про багоюз. Топы своё место честно заслужили. Да, был рандом как в спасаемых армиях, так и в атакуемых, были более играбельные наборы, НО, все были в равных условиях, каждый мог набрать стрелков, каждый мог начать играть на второй/третий день, спросить в ГИ и тд.

По-чесноку, нет, не заслужили, админами изначально подразумевался медленный набор армий и апы за серебро, а топ вместо того, чтобы апать армию и играть на медленное и уверенное усиление, предпочли убивать всю свою армию и получать стек, превышающий исходную армию в 2-3 раза, таким образом они увеличили свою армию до олололо размеров и админ в срочном порядке убрал такой бешеный прирост, оставив его лишь на первых 24 боях. В итоге, получилось так, что те, кто отыграл свои 24 боя вместе с топами, но так, как было запланировано админами, тупо лишились шансов попасть в топ, когда во всех остальных ивентах шанс догнать и перегнать топ есть всегда.
для Boltius:
все может быть =)
я не оцениваю его правильность, просто доношу до целевой аудитории как все устроено =)
для Frakyr:

По-моему, вы сейчас дали определение демократии.
для igorsha1962:
и никто мне не докажет что это нормально
Не сомневаюсь, уже ничего не поможет, вроде все перепробовали в прошлой теме, и логику со здравым смыслом, и сравнение да разбор логов, и примеры игроков, которые в последний день в топ попали.
Но всегда проще сказать "у некоторых людей был баг - и они попали в топ. У других бага не было - и они в топ попасть не могли никак". Насколько я помню, это твоя позиция?

Сорри, если с кем-то попутал, но вроде всё так.
для Sargonnas:
80 % сохранение потерянной армии недвусмысленно намекает что надо рисковать и врываться. Если кто то не смог это понять на собственном опыте или по форуму то это его косяк. Всем дали одинаковые возможности.
Хороший ивент мне понравился.
для Газкул:
чтобы продать арт с топ статами и встроенным навыком
бред несешь, какие у воеводы топстаты?
сравни:
кольцо воеводы: 3 атаки 3 защиты 1% иньки
кольцо бесстрашия: 3 атаки 3 защиты 1% иньки
кольцо боли: 3 атаки 2 защиты 1% иньки
Даже донаткольцо холода лучше по статах, не говоря уже о негос кольцах, которые значительно лучшие статы имеют.

Статы госкольца. Встроеный навык тактика его единственное преимущество.
для Nevermorer:
не, это охлократия =)
любое награждение в ивентах рулетка и лишено логики
+
И ещё. Громаднейшей ошибкой одмэ было давать раздельные бои за мобов и за серебро. Игроки поначалу не могли предположить, что ап существ не даст существенного прироста силы армии, а попытки уже были утеряны. Как следствие - отставание от тех, кто пренебрёг серебром.

Имхо, правильнее было бы давать одновременно за бои и серебро, и подкрепление, только миксовать их, чтобы одного было больше, чем другого, и наоборот. Ну и за апы прирост мощи увеличить.
админами изначально подразумевался медленный набор армий и апы за серебро, а топ вместо того, чтобы апать армию и играть на медленное и уверенное усиление, предпочли убивать всю свою армию и получать стек, превышающий исходную армию в 2-3 раза
нигадяи эти топы. Ишь чо надумали - играть на максимальный рез. Паламали сервер. Так им!
Админ, давай акцию, отвлеки людей)
По-чесноку, нет, не заслужили, админами изначально подразумевался медленный набор армий и апы за серебро, а топ вместо того, чтобы апать армию и играть на медленное и уверенное усиление, предпочли убивать всю свою армию и получать стек, превышающий исходную армию в 2-3 раза, таким образом они увеличили свою армию до олололо размеров и админ в срочном порядке убрал такой бешеный прирост, оставив его лишь на первых 24 боях. В итоге, получилось так, что те, кто отыграл свои 24 боя вместе с топами, но так, как было запланировано админами, тупо лишились шансов попасть в топ, когда во всех остальных ивентах шанс догнать и перегнать топ есть всегда.

Какая разница как планировалось? Дали врага, дали союзников, сказали "мочите", народ и мочил. А то что нашли, как мочить удобнее, не выходя за рамки механики так молодцы, голова есть на плечах. То что адмен не предусмотрел этого, так то чистый косяк отсутствия предварительного тестирования на закрытом серве. Игроки то сделали всё правильно.
для Phoenix333:
Даже донаткольцо холода лучше по статах
Воевода был введен раньше на 1.5 года, но эт так, для справки)
сравни:
кольцо воеводы: 3 атаки 3 защиты 1% иньки
кольцо бесстрашия: 3 атаки 3 защиты 1% иньки
кольцо боли: 3 атаки 2 защиты 1% иньки

Ну и?
Покажи мне атакерское кольцо на тот момент со статами лучше?
Ну и факт экономии 14-20 пп, а для некоторых фрак, что не имеют ветки атаки вообще, чет поярче в этот слот?
бред несешь
для Balmung:
да уж не первый год в игре и не видел еще ни одного ивента,где результаты
разнятся в тысячи раз ,нонсенс,да и интрига то какая,топовики изобрели
стрелковые билд,до этого ведь никто не догадался
В любом случае, альфа-тест нового ивента, как по мне, прошёл на ура. Награда хорошая, интерес был (за два дня провёл 72 боя и не запарился особо, часов 5 ушло на это), принципиально новая форма была. А споры по поводу качества были, есть и будут всегда.
58к при вложенных 30 в бомжефулл + арт 72/72 вот это дааа... Ивент супер!
для igorsha1962:
чтобы быть топовиком, в стрелков как раз и не надо было упираться. А фармить максимум мяса, не обращая внимания на потери. Самые лучшие резы у тех, у кого было рукопашное месиво первые 15-20 боев - а потом они набрали стрелков, чтобы держаться дальше после порезки.
Уже даже в этом ты не прав. Делал бы лучше выводы к следующему ивенту, чем упираться.
Для тех недалеких, кто отыграл, получил топ награду за тысячные места, и так и не понял сути происходящего в прошедшем ивенте
У ВСЕХ первые 24 боя армия набиралась в геометрической прогрессии и у ВСЕХ она перестала так набираться после 24 боя!
Все были в равных условиях, кроме тех, кто не обновил поиск на 25 бою, после правки админа - только там был буст, в ОДНОМ бою и насколько я вижу, даже ТОП1 им не воспользовался.
Топ сменился за пару дней солидно. Я был 5, через 2 дня стал 30-ым, а в итоге 35, что говорит о том, что не было такого - "кто успел, тот и съел"

Так что ребятки, дело не в баге, а как обычно в кривулях, как всегда)
ну да канешно
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM