Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:34
4525
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
два часа раз в три года или кгда там было последнее интервью? Ну и да, раз в сколько лет дают интервью?
Интервью длилось 2:54, предыдущее интервью было в апреле 2016 года, какие раз в 3 года?
Как же люди у нас любят поныть(
покажи мне игрока с ГС 5, который играет в ноль

покажи мне игрока с 0-1 ГТ который играет в ноль :D
для Портал:
изменения проводить надо да,ну все упирается в одно как заинтересовать людей что бы ходили в пвп,я уже писал людям легче ходить в ивенты которые как то окупаются чем тыкать коды что бы убиваться в боях без шансов,дуэли точно не оживить так как с нынишней политикой ходить убивать нет смысла да и другие виды тоже остается ток смешка где рандом дает баф дебаф и т п
к примеру вот этот парень
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1182339
у которого на 7 статов от леса больше моего)+12 умка в отличии от моей 11))
просто скажи какие у меня шансы??и таких примеров на каждом уровне тьма

можно поменять что угодно,но всегда будут не довольные,у каждого свое мнение что есть логичным,ну как по мне то что ввели гильдии и привязали эти статы ко всем боям не правильно,так как в обычных героях статы были ток за уровень героя ну и умелку как в гвд,можно было бы просто убрать лесные статы с пвп боев и сделать пвп на равных условиях(ибо какой смысл бороться с балансом когда при разнице статов от леса и статов от артов большой перевес),то есть не тыркать день с телефона на той же работе что бы сыграть 1-2 боя в гт где ты явно проседаешь по прокачке леса и где у противника перевес еще и по артам типа колец холода и т п,отпадает всякое желание играть в это пвп у людей,небольшой % остается и бегает ивенты, так как там есть хоть какой-то баланс и фан
для Mo-RG-oT:
прэлэстно (с)
для начала напиши концепт-арт, ну а после можно будет поговорить о экономической составляющей твоего предложения :)

P.S. А ты знаешь сколько времени в оригинальных героях вводился новый замок причал? Ну или сколько разрабатывается версия 3.59?
для Angel-best2:

Знаешь сколько стоит сборка донат артов для ГТ?))

А ведь эти арты нужны как и 17БУ с 3кк и 11ГР так и новичку 9-10БУ.
для Lurk:

Знаешь сколько стоит сборка донат артов для ГТ?))

знаю

в некоторых заданиях ГС они тоже нужны, а точнее, что бы повысить шанс на прохождение с тремя звёздами - во всех
предыдущее интервью было в апреле 2016 года
И какие итоги?
просто скажи какие у меня шансы?
0.

как заинтересовать людей
Не так, как это делали админы до сегодняшнего дня.

именно сложность в достижении чего-либо заставляет вернуться к этому еще и еще
Сложности игрового интерфейса заставляют мою голову возвращаться к кирпичной стене.
для Spinogrys:
для начала напиши концепт-арт, ну а после можно будет поговорить о экономической составляющей твоего предложения
То есть нужно иметь тонну профита не вкладываясь? Чудненько.
для начала напиши концепт-арт,
Да откойте ИиП, там за десяток лет тонны предложений, но Не_нужно.
А ты знаешь сколько времени в оригинальных героях вводился новый замок причал? Ну или сколько разрабатывается версия 3.59?
Еще я знаю сколько делается vcmi.
Но давай так, вот сколько Юбики делали героев? А посмотри сколько они еще игр делают? То есть по твоему нужно делать все медленно и херово, а лучше вообще ничего не делать, чем реально развивать игру? Сделать ее более адекватной для новых игроков? Убрать капчу? не? Сделать нормальный и удобный интерфейс с форумом, не? Какие же вы тут все поехавшие, совсем уже обезумели.
Я уже молчу о тоталитарных правилах. В большей части из-за которых никто играть и не хочет.
Знаешь сколько стоит сборка донат артов для ГТ?))

знаю

в некоторых заданиях ГС они тоже нужны, а точнее, что бы повысить шанс на прохождение с тремя звёздами - во всех


для Angel-best2:

Винрейт 50% , цену донат сборки для ГТ ты знаешь

5ГТ 2,200 боев (+/- 50% поражений) - 3 стата за гильдию

5ГС 1500 боев - 5 статов за гильдию.
+/-* +50% поражений, конечно же ~ 3 400 + боев
5ГС 1500 боев - 5 статов за гильдию. гора наников и откат 1000 золота с каждой победы

при таких условиях в гт былаб орда народу
для Angel-best2:

~ 3 400 + боев нудных, долгих боев прикинь это не 3 задания в ГС в день..
для Lexa:
есть мнение, что в онлайн играх игрок для достижения чего-либо должен помучаться.
парадоксально, но сложность задерживает и заставляет вернуться.

согласен

на самом деле чем больше муторные процессы автоматизированы, тем удобнее, но тем быстрее игра надоедает.

конечно удобнее, но кмк не это является катализатором "надоедания игры"
хотя с точки зрения игрока конечно надо все поставить на поток, чтобы само чинилось/сдавалось в аренду и золото текло постоянной струйкой автоматически :)
Речь же не о том чтобы оно само всё делалось. Да у арендодателя будет меньше телодвижений. Он ручками выставил на рынок со своей ценой - арендатор ручками взял. Возврат арта осуществляется не обратно на рынок, а в инвентарь арендодателю (в инвентаре должно быть зарезервировано место под возврат этого арта/сета). Арендодатель должен снова ручками его выставить на рынок, чтобы опять его ручками кто-то взял. Плюсы тут и для арендодателя и для арендатора.

Автоматический поток золота был бы если бы после окончания аренды арт возвращался бы сразу же на рынок минуя владельца.

В любом случае вам виднее. Наше дело маленькое - донести хотелки, а дальше дело за вами :)
при таких условиях в гт былаб орда народу

вспоминаем "3 дня бонусов" - так и было.

рецепт простой - делаем ГТ хотя бы на 70% такой же выгодной, как ГС, и ГТ будет ломиться от участников.

дело исключительно в нежелании админов.
Да с какой Гильдой не сравни.. ГТ - ..овно.

Мне ГИ сейчас в разы дешевле качать, чем ГТ с 9БУ + будет.

Забавно, смотреть как некоторые мечтают о ПВП проекте :D
То что обещали сливы в гв заменить ожиданием это разумно же. Странно что для этого потребовалось столько лет.
рецепт простой - делаем ГТ хотя бы на 70% такой же выгодной, как ГС, и ГТ будет ломиться от участников.
Главное - что бы голду давали не только за победы,а то ничего не измениться.
Главное - что бы голду давали не только за победы,а то ничего не измениться.

[100 зол.*БУ] - победа
[50 зол.*БУ] - поражение

не?)
для Mo-RG-oT:
для начала напиши концепт-арт, ну а после можно будет поговорить о экономической составляющей твоего предложения
То есть нужно иметь тонну профита не вкладываясь? Чудненько.
для начала напиши концепт-арт,
Да откойте ИиП, там за десяток лет тонны предложений, но Не_нужно.


Ты считаешь, что по написанному концепт арту игра по мановению волшебной палочки сама собой сделается и будет сама себя же поддерживать и апгрейдить? Действительно чудненько.
Есть же золотое правило: критикуешь - предлагай. А орать что всё вокруг плохо и все козлы, которые ничего не хотят делать, это каждый может.
Действительно, открой ИиП. Там такую ахинею предлагают, что баян "грабить корованы" это жемчужина по сравнению с остальным.

А ты знаешь сколько времени в оригинальных героях вводился новый замок причал? Ну или сколько разрабатывается версия 3.59?
Еще я знаю сколько делается vcmi.

Ну и? Кому нафиг из героевского комьюнити это двигло сдалось? Тупиковая версия.

Но давай так, вот сколько Юбики делали героев? А посмотри сколько они еще игр делают? То есть по твоему нужно делать все медленно и херово, а лучше вообще ничего не делать, чем реально развивать игру? Сделать ее более адекватной для новых игроков? Убрать капчу? не? Сделать нормальный и удобный интерфейс с форумом, не? Какие же вы тут все поехавшие, совсем уже обезумели.

По моему нужно реально оценивать ситуацию, а не витать в облаках. Сравнивать 2 человек, которые занимаются гвд и Юбисофт это верх адекватности.
У нас вся проблема в капче что-ли или в интерфейсе с форумом? Есть боёвка, есть экономика. Ими надо заниматься в первую очередь, а не рюшечками и бантиками. Правильная расстановка приоритетов - 50% успеха.

Какие же вы тут все поехавшие, совсем уже обезумели.
Шевалье, я не признал вас в гриме.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM